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I wrote this passionated "review" for a Instagram post after getting my Satsuma looking good, running nice and licensed
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"This ain't a regular car/game/sim post, but a open letter about my love to My Summer Car and this piece of ♥♥♥♥ named Satsuma AMP, based on the Datsun 100A
It might sound weird but this game kinda simulates my own life (the old forklift operator playing Forklift Simulator after work paradox), living in the countryside, doing some hardass small time jobs to get some money, getting drunk, listening to metal all day and this kind of stuff. The only thing I'm missing is the rust bucket project car, which is the reason I'm saving up some money and studying car mechanics. But oh the joy of working with your car and for your car in this one. Countless nights I stayed up till dawn trying to get this thing running or doing errands to raise money to make it better, and the pure happiness of getting it to work, making it look nice and finally getting it licensed. I can't help but dream of getting mad at my own car in my own garage working day and night on it just to find out the trouble was in the stupidest of things, and then back to the grind of working in a farm or some other thing to buy new parts (and beer!). Also, it is REALLY good getting to ♥♥♥♥ up with no "real" consequences, like drinking and driving, crashing on trees, getting electrified while doing the wiring of the car, getting blackout drunk and other stuff like that. But make no mistakes, this is just the beggining, you can bet your ass I'm going to work on this little car more and more and hopefully get it in a rally, until I can finally work on My Own Summer Car."
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...And a day later, I felt on a septic tank and died. I had permadeath on.
10/10 I ♥♥♥♥♥♥♥ love this game.
Yayınlanma 4 Aralık 2021. Son düzenlenme 4 Aralık 2021.
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kayıtlarda 77.5 saat (İnceleme gönderildiğinde: 8.2 saat)
The Sofa Car challenges are the racing game equivalent to a thousand years of the worst tortures of hell.
Other than that, it became my favorite game.
Yayınlanma 18 Eylül 2021.
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kayıtlarda 439.9 saat (İnceleme gönderildiğinde: 89.3 saat)
I bought this game back when it was released, and played it before my computer died and I didn't have a PC for the next 5, 6 or so years. I always played Killing Floor solo, rarely playing on multiplayer, and I don't know man, I used to kick ass in Suicidal with a lvl.15 character, now this game has became one of the reasons I'm losing hair. Don't know if an update made it harder, but it's been long since I could finish a match without dying. I ♥♥♥♥♥♥♥ HATE this game right now, with the rage of a burning sun, 10/10.
The only thing I have to say against this game tho, is the HUGE loading times when first starting it. I can start the game, feed my dog, take a ♥♥♥♥, open a beer, put some song on and it would still take a little more while to start. But after the first map has loaded, everything runs just fine, just remember to add the -nostartupmovies in the game launch options.
Yayınlanma 13 Mart 2021.
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kayıtlarda 8.1 saat
Sinceramente, não sei se recomendo ou não recomendo esse jogo, infelizmente não tem tal opção na Steam ainda.

Como fã dos Cavaleiros Do Zodíaco, o jogo é excelente, um fan service nota 1000, porém, como jogo de luta, é muito, mas muito fraco, se resumindo a estratégias incrivelmente básicas e simples para facilmente conseguir S em todas as lutas.

Eu gastei boa parte do meu tempo no Ps2 jogando o jogo da Saga De Hades (Saint Seiya: The Hades) e aquilo sim, era um excelente jogo com mecânicas de combate bem feitas, criativas e variadas, nunca dava para dizer como uma luta ia ser, e era de um desafio enorme, até hoje, provavelmente mais de 6, 7 ou 8 anos após eu ter jogado ele pela primeira vez, ainda teve coisa que não vi e liberei, como ganhar as 30 lutas no modo survival para liberar Marin, Shina e Aioros, conseguindo apenas liberar a Marin e chegar no máximo no décimo sétimo round e ainda por cima apelando com o Hyoga, o que eu tenho certeza que nesse jogo séria a maior moleza do mundo, e tendo arrumado o Saint Seiya: Chapter Sanctuary apenas para conseguir as primeiras armaduras dos Cavaleiros de Bronze, e levando uma vida para descobrir que era mais de um capítulo o jogo (isso confesso que foi lerdice minha). Mas aquilo sim era um jogo "jogo", lembro que na época juntava meu irmão e meus cunhados no meio de uma cervejada e a única opção além do Bomba Patch e o Carmageddon 1 no PC era o Saint Seiya: The Hades no Ps2, vendo que era algo que até quem não era fã poderia mexer, se divertir e desafiar nele, o que infelizmente não vejo aqui, deixando muito, mas muito a desejar em relação a um jogo de mais de 10 anos de Ps2.

O gráfico é sim, muito bonito, ao contrário da mulecada que reclama de gráfico, é muito bem feito, mas em compensação, as CGs são muito pobres, não parecem ter sido feitas com carinho, o que poderia ser ajudado (ou resolvido) usando simples ilustrações (que parecem não existir no jogo, sendo tudo feito em CG).

Não posso comparar esse jogo com Saint Seiya: Brave Soldiers porque não tenho um Ps3 e nunca joguei (mas se tivesse, compraria ele), mas posso comparar com Saint Seiya: The Hades (como fiz acima) e bem pouquinho com Saint Seiya: Chapter Sanctuary (tendo em vista que só arrumei o mesmo para poder liberar as primeiras armaduras no The Hades), mas o que lembro do pouco que joguei do Chapter Sanctuary é que entre as "lutas principais" existia uma pequena sessão de "beat em' up", que, sinceramente, faria uma certa diferença nesse jogo, porque ele parece vazio, apenas lutas e a CG "mal feita", que se limita a cenários, flashes e a apenas 5 ou 6 personagens nela. Outra coisa que sinceramente, me decepcionou muito foi o fato de ter apenas um Big Bang Attack por luta, em relação ao Sanctuary e a Hades, aonde um personagem chegava a ter 3 Big Bangs diferentes, sendo um de dano fraco, outro de dano médio, e o final de dano mais forte, e, além disso, a quase inutilidade do Sétimo Sentido, que nos jogos de Ps2 (os quais estou comparando), te dava cosmo infinito (o que faz sentido), mas aqui, serve apenas como uma explosão de cosmo (que era feita a custo de uma "multa" de ficar sem cosmo por alguns segundos nos jogos anteriores) e para encher a barra de cosmo e realizar um único Big Bang que, não sei se muda o dano em relação ao normal e ao Sétimo Sentido, adicionando mais um comentário em relação a golpes e cosmo, em relação aos jogos anteriores, chega a ser rídiculo como os golpes aqui são fáceis e a única diferença deles é o próprio golpe, não tem variação de cosmo, dano, comando, apenas apertar dois botões e pronto.

Analisando dessa maneira, vejo como um jogo de 2016 é inferior a jogos de mais de dez anos atras e de uma plataforma muito mais inferior, mostrando que a industria de jogos hoje em dia não parece ter capricho e gosto em fazer seus jogos, mas fazem algo apenas para supostamente agradar fãs, e não jogadores.

Conclusão: Se você é fã, considere comprar o jogo, pois o contéudo dele é bom, mas não apenas de contéudo que um jogo vive (sinceramente, se o jogo focasse apenas em contéudo, eu diria para adicionar arcos menores como a Guerra Galática e dos Cavaleiros Negros, e todos os OVAs antigos, tendo em vista que o jogo é "preguisoço", e seus únicos recursos são personagens e cenários, ai sim eu ficaria satisfeito e esqueceria de como o jogo é feito sem capricho), mas se você quer um jogo sério, vá jogar os títulos no Ps2.
Yayınlanma 20 Ekim 2016.
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kayıtlarda 20.4 saat (İnceleme gönderildiğinde: 12.1 saat)
The best game you will ever want, it is worth everything you have, totally awesome in every aspect, the only game that can get close to the amount of fun that the original Carmageddon can give is DOOM, this game is the sadistic incarnation of fun. Go ahead, what are you waiting for? Buy it!
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O melhor jogo que você pode querer, vale tudo o que você tem, é totalmente incrivel em todos seus aspectos, o único jogo que pode chegar perto da quantidade de diversão que o Carmageddon original pode dar é DOOM, esse jogo é a incarnação sádica de diversão. Vá em frente, o que você está esperando? Compre-o!
Yayınlanma 11 Temmuz 2014.
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