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133.0 hodin celkem (51.9 hodin v době psaní recenze)
Salve a tutti dopo circa 30 ore passate sul titolo mi sento di dire la mia.

PREMESSA
1- Se avete giocato il primo Hitman (2016) e vi è piaciuto comprate questo Hitman 2 senza esitazioni.

2- Se NON avete giocato il capitolo precedente vi consiglio di prendere Hitman 2 con il pacchetto Legacy che contiene tutte le mappe del primo Hitman (2016) rimasterizzate così avrete un totale di 12 mappe classiche di gioco più le mappe extra uscite con le espansioni tra cui "Paziente 0" e altre.

RECENSIONE
Hitman 2 abbandona la forumula episodica del precedente, fornendo sin da subito tutte e 6 le mappe che compongono il titolo senza limitazioni, il gameplay è pressoché invariato a parte alcune piccole aggiunte grafiche e di gameplay qua e là come la possibilità di nascondersi e nascondere le proprie vittime in mezzo a cespugli, per chi non lo sapesse non si tratta di un gioco d'azione sullo stile "spara a tutto quello che si muove" anche se c'è la possibilità di affrontarlo così bisogna tenere a mente che il gioco non è pensato per essere affrontato in questa maniera cazzara e caciarona e il modo migliore per affrontarlo è quello andare a immedesimarsi il più possibile nei panni di 47 un Sicario professionista in grado di eliminare in modo pulito la propria vittima e portare a termine anche gli incarichi più difficili sulla carta persino impossibili, cercando di ottenere la valutazione massima in ogni livello ovvero quella dell'assassino silenzioso.

Per raggiungere questo livello però le cose non sono così semplici, dovremo eliminare solamente i nostri obbiettivi in modo pulito, occultarne i corpi e non lasciare nessuna traccia cadaveri, testimoni e registrazioni di videocamere di sorveglianza comprese.

Hitman 2 è pensato per rigiocare più e più volte le stesse enormi mappe frutto di un Level Desing magistrale scoprendo le numerosissime strade per portare a termine la vita del nostro bersaglio... possiamo usare un tocco personale garrotandolo grazie all'iconico cavo in fibra... un colpo silenziato della nostra fidata calibro 45... avvelenarlo... affogarlo... folgorarlo... farlo incappare in uno sfortunato incidente al momento giusto usando il mondo di gioco come una nostra arma e chi più ne ha più ne metta.

La struttura stessa del gioco ti porta a voler conoscere e seguire tutte le varie strade e sfide fornite dalla mappa grazie a un intelligente sistema di sblocchi, dove alzando la nostra professionalità nei vari scenari sbloccheremo nuovi punti di partenza delle mappe e nuovi divertenti strumenti come nuove armi e oggetti utili da poter usare anche negli altri scenari.

La trama del gioco non brilla certo di originalità ma funge in modo piuttosto valido da filo conduttore tra le varie mappe, l'aspetto più bello del gioco è il perdersi in questi enormi ed estremamente articolati ambienti Sandbox, ascoltare le divertenti conversazioni dei PNG (personaggi non giocanti), rimaniere senza fiato davanti ai magnifici e mastodontici ambienti mossi dal Glacier3 motore di gioco estremamente valido che rappresenta ambienti definiti e puliti senza rinunciare a un livello di dettaglio ambientale a mio avviso maniacale, dagli interni della villa di parigi, all'assolata pista da corsa di Miami, la spiaggia di notte, le affollate strade di Mumbai e tante altre.

Hitman è un gioco rilassante, dal gameplay lento e ragionato che ha i suoi momenti di azione senza mai essere frenetico, un gioco che ti spinge a volerlo completare al 100%. Sono davvero felice di poter giocare a questo secondo capitolo finito da IO ormai chiusa nelle sagge mani della Warner Bros. Lo consiglio? Assolutamente SI! 47 volte SI!



Odesláno 25. listopadu 2018.
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3 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
124.0 hodin celkem (36.4 hodin v době psaní recenze)
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Parliamo un pò di Scum...

...Scum in inglese significa "feccia" ed è proprio questa che andremo ad impersonare in questo nuovo titolo survival, la storia di fondo è ancora poco chiara ma a quanto ho potuto capire nel gioco andremo ad impersonare un detenuto in futuro imprecisato che viene spedito suo malgrado in questo immenso territorio circoscritto in compagnia di altri 63 giocatori, spawneremo in una zona della mappa casuale senza l'ombra di un oggetto addobbati con una vistosa divisa arancione da prigioniero e mentre cercheremo di ambientarci comparirà un piccolo robot-telecamera volante a spiare per qualche minuto i nostri movimenti...
...facciamo parte di una sorta di show di intrattenimento dove i prigionieri, moderni gladiatori, sollazzano il pubblico con la loro vita e morte... impiantato dietro la testa c'è un di localizzatore con il compito oltre di segnalare la nostra posizione a una "misteriosa regia" quello di monitorare con precisione tutte le nostre funzioni vitali, ma andiamo con ordine...

...in possesso solo dei nostri stracci da detenuto e una mappa gigantesca e non zoomabile ci ritroviamo in un punto casuale di questo gigantesco (e non sto scherzando) territorio e dovremo subito darci da fare per sopravvivere perché il primo nemico, prima ancora di qualunque giocatore avversario è proprio la natura... crafteremo oggetti, da coltelli di pietra a zaini a lance improvvisate per avere un seppur minimo punto di partenza per iniziare a lootare in giro, esplorare, difendersi da eventuali "Puppets" marionette che hanno tutto l'aspetto di zombie, ma seguendo la lore del gioco sono "morti" comandati da una sorta di intelligenza artificiale che ce li scaglierà addosso come lupi affamati....
...la parola chiave è sopravvivere, con ogni mezzo possibile, berremo acqua per non disidratarci, setacceremo villaggi e città abbandonate in cerca di una estrema e complessa moltitudine di oggetti dagli zaini, ai vari vestiti, alle batteria a utensili da utilizzare come armi e se saremo fortunati, almeno all'inizio avremo la possibilità di trovare una pistola o ♥♥♥♥♥♥... lootare buoni oggetti non è immediato, per giocare bene serve pazienza e la capacità di immedesimarci e affezionarci al nostro alter ego virtuale...

...ma non è finita qui, sparse per la mappa ci sono zone "calde" delimitate da mura o recinzioni e protette da robottoni bipedi veramente grossi che ne pattugliano il perimetro interno e dopo che ci avranno avvistati (e avvertiti con una fredda voce metallica) incominceranno a spararci all'impazzata finché ci avranno nel mirino...
...un grosso rischio in Scum porta anche delle grosse ricompense, come preziose attrezzature militari come vestiti, e zaini fino a ♥♥♥♥♥♥ che spaziano dagli Ak47/Ak74u/AkM/Mp5/ ♥♥♥♥♥♥ a pompa / SvD di precisione... una volta lootato questo ben di dio però non è finita qui perché dovremo guardarci le spalle da altri giocatori allettati dalla nostra mercanzia...
...NON FIDARTI DI NESSUNO anche se gli altri giocatori che potremo incontrare sembrano amichevoli, dato che c'è la possibilità di usare un Voip ambientale e scambiare quattro chiacchiere con chi ci sta vicino, potrebbero sempre rapinarci o se non siamo d'accordo ucciderci senza pensarci due volte per il nostro prezioso equipaggiamento...

...durante il nostro peregrinaggio per l'immensa mappa in base a determinate zioni guadagneremo "punti fama" che potremo spendere una volta morti per; 1- Spawnare nella zona in cui siamo morti / 2- Spawnare sul nostro compagno di squadra...

per essere un early access è davvero ben fatto, forte dell'unreal engine 4 regala paesaggi urbani e naturali mozzafiato, ovviamente proprio data la sua natura di accesso anticipato non è ancora privo di sbavature come crash dei server, lag o cali di frame rate, ma nonostante questo riesce anche con questi momentanei limiti a regalare ore di divertimento.

Nota/ il gioco è in inglese e non spiega praticamente nulla quindi armatevi di pazienza e vi assicuro che una volta entrati nelle meccaniche survival e di gestione le cose andranno molto più fluide.

CONSIGLIATISSIMO 9/10

Odesláno 6. září 2018.
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9 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
866.1 hodin celkem (261.8 hodin v době psaní recenze)
Recenze předběžného přístupu
RECENSIONE SQUAD (prodotto ancora in sviluppo)

Tanto tempo fa, un gruppo di coraggiosi Modder creò una perla chiamata... Project Reality, una mod per (l'oramai vetusto) Battalfield 2, sono trascorsi molti anni da allora e dopo una campagna kickstarter di successo hanno deciso di modernizzare, ampliare e migliorare l'esperienza di gioco fornita dalla Mod di un combattimente vero, sporco, reale un gioco chiamato Squad...

Squad è uno sparatutto a squadre moderno che vede 50 vs 50 darsi battaglia per il controllo di vari territori ambientati in un teatro di guerra/guerriglia attuale... ma la vera chiave di volta di questo gioco è il GIOCO DI SQUADRA, infatti appena entrati in un server ci verrà data la scelta di creare una squadra, comandandola oppure quella di a aggregarsi a qualche squadra con ancora dei posti disponibili fino a un massimo di 9 persone.

Il nostro alter ego virtuale è quanto di più vicino a una fedele trasposizione di un soldato reale, attenzione, ho detto soldato non superman, quindi scordatevi una stamina infinita o sdraiarsi a mezz'aria come in cod o battalfield, qui ogni movimento è ricreato nella sua complessità facendoti sentire il "peso" del tuo corpo e della tua attrezzatura. I movimenti in questo gioco sono lenti ma fluidi e arrivare da altri sparatutto può essere disarmante all'inizio, ma alla fine finirete con l'innamorarvi di queste meccaniche.

Quella che ci troveremo tra le mani, indipendentemente dalla classe prescelta che spazia dai ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ base con ottiche e non, fino ad arrivare ai mitraglieri, granatieri e ai tiratori scelti è un'arma letale. Un colpo ben piazzato uccide. Un buon colpo ferisce, costringendo a curarsi momentaneamente per bloccare la perdita di sangue per poi raggiungere o essere raggiunti dalla classe del Medico per una cura definitiva. Gli scontri sono duri, crudi, spietati, sia che siano sulla lunga distanza 100/200 metri sia nel combattimento ravvicinato in fuoco full auto, uscirne indenni è quasi impossibile... così come è estremamente penalizzante il giocare in solitario...

..Infatti in questo gioco le interfacce sono ridotte al minimo, a nostra disposizione abbiamo una mappa e una bussola con varie coordinate, il resto è in mano alla comunicazione della squadra. Una squadra con una buona comunicazione è una macchina bellica non indifferente sul campo di battaglia e la funzione Voip del gioco funziona egregiamente garantendoci una comunicazione chiarissima con i membri della squadra e anche la possibilità di parlare con altri giocatori, di altre squadre che in quel momento si trovano a distanza di voce un elemento fondamentale per coordinarsi e improvvisare anche con altri soldati con i quali ti trovi a condividere un assalto o una difesa...

...la vittoria appartiene sempre al team migliore e meglio coordinato, con una tattica ben precisa e con capisquadra capaci che sanno quello che fanno, in questo gioco per divertirsi bisogna giocare "per gli altri" promuovendo la salute della squadra, del team gaming piuttosto che l'affannante e tediosa ricerca di kill... anche perché... uccidere il nemico è solo uno degli aspetti della battaglia...

...infatti i capisquadra hanno la possibilità di gettare le fondamenta per costruzioni, fortificazione, armi fisse e saremo noi soldati a crearle a colpi di pala... ma questo ben di Dio non cade dal cielo... servono infatti rifornimenti costanti di materiali di costruzione e di munizioni tramite la spola di camion dalla base principale fino al punto designato...

i mezzi non mancano, dagli APC, alle Humvee ai camion da trasporto necessari per muoversi in mappe enormi di circa 60 km quadrati, insomma veri e realistici campi di battaglia... le fazioni in gioco sono ancora poche, ma ricordo che è un gioco ancora in sviluppo e grazie al cielo in mano a sviluppatori serissimi che credono nel loro prodotto... si va dai Marine americani alla fazione Russa, Dai Ribelli Ceceni fino ai Talebani (chiamati Insurgents) a breve arriverà anche la fazione dell'inghilterra e la fazione Dell'esercito USA...

...su questo gioco c'è veramente tantissimo da dire, quasi da scriverci un libro per riuscire a trasmettere quella sensazione di essere un vero soldato su un campo di battaglia, la capacità di farti provare virtualmente cosa vuol dire essere inchiodato dal fuoco di soppressione del nemico mentre strisci cercando un riparo coordinandoti con la squadra per cercare di sopravvivere solo un altro secondo in più per fare la differenza... Squad è anche questo...

Graficamente è molto bello, il motore del gioco è l'unreal engine 4 e fa veramente il suo dovere regalando texture al limite del fotorealismo...

CONCLUSIONI:

Come avrete intuito è un gioco che mi sento pienamente di consigliare a tutti coloro che hanno voglia di una esperienza di squadra, sostenuta da una community sana matura sempre pronta ad aiutare e spiegare ai nuovi arrivati come performare al meglio sul campo... Di italiani in questo gioco ce ne sono... ma sono pochini e se non siete in un clan li troverete piu o meno spesso online (aiutatevi con un Tag ITA davanti al vostro nick) ma per la maggior parte del tempo parlerete in Inglese, nulla di sheakspiriano ci mancherebbe, ma un inglese base è necessario (oltre che utile) e poi... se ce la fanno i russi ubriachi, ce la potete fare pure voi!

consigliato!!!! 9/10
Odesláno 2. března 2018.
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34.7 hodin celkem
Recensione The Surge

Ciao a tutti, vi scrivo brevemente una recensione su The Surge, si tratta di un "Souls Like"con ambientazione futuristica prodotto dagli stessi sviluppatori di "Lords of The Fallen" e con questo, ho terminato con la trama per evitarvi spoiler

PRO:
-Grafica bella leggera e accattivante
-Level Desing molto bello
-Ambientazione notevole
-Le varie armature sono bellissime e tutte con le loro caratteristiche diverse
-I combattimenti sono veramente belli e appaganti
-Trama centellinata per chi ha voglia di "ascoltarla" / "guardarla" / "leggerla"
-Divertente...

CONTRO:
-...ma alcuni punti sono di una difficoltà imbarazzante
-è un souls like con tutti i pro e tutti i contro del caso
-i boss sono pochini
-trama non esattamente stellare e innovativa (ma comunque interessante)

CONCLUSIONI:
Non mi ero mai avvicinato a un genere Souls Like, ma The Surge mi ha piacevolmente colpito e appassionato ed è un gioco che mi sento di consigliare a coloro i quali cercano una "vera sfida" tosta e impegnativa, che premierà i piu attenti e pazienti regalando vere soddisfazioni sconfiggendo il gioco. Alla larga chi cerca un'avventura facile e guidata perché ne rimarebbe amaramente deluso.

GG ;)
Odesláno 24. února 2018.
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127.8 hodin celkem (72.9 hodin v době psaní recenze)
RECENSIONE : PlayerUknown's Battlegrounds

Ed eccomi qui a scrivere la mia opinione su PlayerUknown's Battlegrounds, un gioco a cui nessuno sembra resistere e che mi ha spinto a provarlo proprio per questa sua peculiarità...

PRO :
-E' un gioco veloce e immediato, in pochi sencondi si trova subito una partita
-Gameplay interessante e profondo sullo stile di "ARMA" ma senza essere frustrante o lento
-2 Mappe, Erangel & Miramar molto belle ed estremamente ampie
-Per conoscere bene le mappe ed avere un senso di "già visto" dovrete passare più di un centinaio d'ore su ciascuna
-Gioco imprevedibile, ogni partita è diversa dalla precedente e in qualche modo "unica"
-Estrema profondità per le armi e gli "add-ons" come mirini, silenziatori, caricatori espansi e chi più ne ha più ne metta
-Piacevole caraterizzazione del proprio alter ego virtuale
-Trovare nuovi vestiti è una droga (almeno x me)
-Grafica molto bella l'unreal engine 4 a ultra fa il proprio dovere
-Ammazzare e saccheggiare lo zaino della propria vittima è preoccupantemente appagante
-Possibilità di giocare in Solitario, in Duo e in squadra fino a un massimo di 5 giocatori x squadra
-Le fasi finali della partita sono una botta di Adrenalina raramente provata in un gioco multiplayer
-Le mappe sono solo 2, ma gli approcci su ognuna sono praticamente INFINITI
-Puoi scegliere tu il tuo stile di gioco, lanciarti subito nella mischia, ammazzando (e morendo!!!) oppure giocare più sthealt e ragionato, evitando gli scontri inutili e mirando di più alla sopravvivenza.
-Ci sono le death cam (come in COD)
-Ci sono i replay delle partite con la possibilità di muovere la videocamera liberamente
-Quando vinci, ti senti sul serio un VINCITORE

ed ora, passiamo ai...
CONTRO:
-La struttura del gioco è molto scarna, non c'è una fase di training, nulla, vieni lanciato nell'azione
-Lo stile di gioco è molto "TESO" difficilmente in Solitario giocherete rilassati e alla lunga può stancare
-Bisogna approcciarsi al gioco con un atteggiamento mentale positivo, per chi si incazza facilmente non è il gioco adatto
-Si muore nel 99% dei casi, malamente spietatamente e improvvisamente
-La grafica è abbastanza pesante e per andare fluido dovrete scendere a qualche compromesso.

CONCLUSIONI:
Si tratta di un gioco veloce e immediato, che lascia decidere al giocatore come giocarlo, se aggressivo oppure sthealt (per certi versi in qualche caso mi ha ricordato metal gear solid) il gameplay è ottimo e divertente, movimenti fluidi. Il titolo sa regalare tantissimi momenti divertenti e appaganti con tanta adrenalina nelle fasi più concitate della partita, ma di conseguenza può fare incazzare facilemente. Non avevo mai giocato un titolo simile, ma sono felice di averlo preso nonostante qualche pecca mi sento di consigliarlo!
Odesláno 23. ledna 2018.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako užitečnou
160.2 hodin celkem (157.7 hodin v době psaní recenze)
Premessa, ho giocato tutti gli Hitman usciti a partire da Hitman 2 silent assassin ed eccomi qua a dire la mia su questo titolo dopo 150 ore circa...

Pro-
- Rigiocabilità estrema
- Un gioco con un suo stile e una sua personalità ben marcate
- Grafica molto bella, cura per gli ambienti maniacale, colpo d'occhio a ultra 10/10
- Ogni mappa è estremamente rigiocabile
- Il gioco ti spinge a completare tutte le sfide al 100%
- Origliare le conversazioni dei PNG svela uno dark humor impagabile
- Gameplay al pari di Hitman Blood Money ma migliorato e più profondo
- Tante sfide "escalation" per ogni mappa
- Tanta varietà e capacità di Reinventarsi anche in mappe note
- I contratti fatti da altri giocatori
- I bersagli elusivi
- Giocarlo con "calma" ti immerge in ambienti di gioco estremamente ben fatti e curati
- Assenza di microtransazioni

Contro-
- Poche mappe, sono 7
- Armi non personalizzabili come in Blood Money o Absolution
- Si adatta poco a uno stile di gioco "Ignorante"
- Livello di violenza generale inferiore ad Absolution (IMHO)
- Non tutte le conversazioni dei PNG sono sottotitolate
- Trama trascurabile

Conclusioni:
Se siete fan di vecchia data della serie Hitman, non potete lasciarvi scappare questo Reboot della saga, fatto con i controcoglioni, un gioco che non ha avuto tutto il successo che meritava per la sua natura episodica che ha fatto storcere il naso a molti bimbiminkia che vogliono tutto e subito quando in realtà giocaro a episodi era un pregio e non un difetto per esplorare e assaporare tutte le sfumature di ogni mappa proposta. Il gioco è valido, bello, divertente e rigiocabile. Fidatevi e compratelo non ve ne pentirete

voto:
8/10
Odesláno 12. ledna 2018.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
4 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1,713.6 hodin celkem (458.6 hodin v době psaní recenze)
Il Successore del mitico Red Orchestra esce portandosi sulle spalle il pesante fardello di eguagliare il suo predecessore e ha il coraggio di tentare l'impresa proponendo una ambientazione usata raramente in FpS di questo tipo, il Vietnam, un plauso ai tripwire che non si sono semplicemente limitati a fare un Red Orchestra 2.0 con grafica aggiornata ma hanno stravolto e svecchiato un po il tutto.

Passando da RO2 a Vietnam l'impatto è molto forte, il gioco è decisamente tanto veloce da sembrare quasi ai limiti del frenetico, ma dopo parecchie ore spese sul titolo, imparando a conoscere le mappe, dove è meglio posizionarsi in difesa e dove è meglio spingere in attacco il tutto diventa molto naturale e divertente.

Il gioco brilla sul serio quando giochi con amici, e orchestri delle vere e proprie tattiche di squadra, il motore di gioco pur essendo vecchio Unreal Engine 3 riesce comunque a regalare scorci piacevoli. Le armi sono fatte molto bene, dando davvero l'impressione che quello che si ha tra le mani non è un ♥♥♥♥♥♥ posticcio e inutile ma una vera e prorpia arma mortale. Un colpo, al massimo due, bastano e avanzano per morire o essere uccisi, quindi non rushate amici, ma pensate giocate safe... perché questo non è CoD...

...è un gioco punitivo che non perdona errori ed è proprio per questo che a molti non piace. E' un gioco per pochi appassionati, e diciamocelo, uccidere in questo gioco è davvero divertente.

Lo consiglio? Si!

Se volete approfondire ecco il link del mio video su youtube dove spiego un po di cose!

https://www.youtube.com/watch?v=VgeRywynglY&t=147s
Odesláno 5. listopadu 2017.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako užitečnou
24.4 hodin celkem (14.6 hodin v době psaní recenze)
Bene, ho da poco terminato la campagna principale a difficoltà media, prima run e mi sento di dire la mia su Doom.
Ho acquistato questo prodotto più per il single player piuttosto che il multy e non sono rimasto insoddisfatto né da uno né dall'altro, tra i due la campagna single player è qualitativamente superiore.

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PREGI:

-Grafica: Una vera gioia per gli occhi, tutto ad ultra è esageratamente bello da vedere questo Doom. 9/10

-Gameplay: Da amante degli sparatutto il gameplay si attesta anche qui a livelli eccelsi, divertente, ignorante, frenetico e anche un pò splatter ma senza esagerare... ci sono stati momenti in cui i Demoni estremamente concitati nei quali mi sono ritrovato a sorridere come solo un guerriero farebbe di fronte a una sfida. Si, forse sarò un pò arruginito ma la sfida c'è e si sente già a livello "medio" non vedo l'ora di riprovarlo a un livello superiore! 10/10

-Ottimizzazione: Un lavoro davvero ben fatto, tante impostazioni e tutte comodamente scalabili per andare incontro a tutte le esigenze.

-Campagna: Senza andare a cercare tutti i segreti e i collezionabili ma concentrandosi solo sul proseguire l'avventura si è attestata a livello medio intorno alle 11 ore. Divertente impegnativa e altamente rigiocabile!

- Multiplayer: Senza infamia e senza lode, classico FpS Arena vecchio stile con l'aggiunta delle classi e la possibilità di trasformarsi in demoni per seminare morte e distruzione, l'ho trovato abbastanza divertente ma anche piuttosto dimenticabile... non mi ha colpito più di tanto ma comunque buono!

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DIFETTI:

- ....

- oh sul serio non ne trovo...

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CONSIDERAZIONI FINALI:

Se ti piacciono gli sparatutto DEVI COMPRARE DOOM

VOTO:

9/10


Odesláno 9. srpna 2016.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
Nikdo dosud neohodnotil tuto recenzi jako užitečnou
58.7 hodin celkem (48.1 hodin v době psaní recenze)
Ho terminato da poco la storia principale del gioco e devo dire che mi ha soddisfatto molto, il porting su pc è fantastico e perfetto mai un drop di FpS che si assestano sempre graniticamente sui 60, tranne in sporadicissimi casi in cui si cambia zona ma è solo una questione di decimi di secondo. (ma è un cercare il pelo nell'uovo)

COMPRATELO SE:
-Siete amanti della trilogia di Mad Max
-Vi piacciono universi post apocalittici alla Ken il Guerriero
-Amate scazzottate, coltellate e tante randellate ignoranti
-Desiderate modificare un vecchio e inutile catorcio in una macchina da guerra da 6000 cavalli
-Free Roaming, tante cose da fare, da scoprire e sopratutto... COLLEZIONARE.
-Customizzare il vostro personaggio con, vestiti, barba , capelli tirapugni e armi varie fino a rendervi una perfetta macchina di morte vi rende felici consapevoli di essere partiti dal nulla ed essere arrivati ad essere un Dio delle Terre deolate.
-Siete degli amanti del completare il gioco al 100% il gioco vi spinge a farlo con sistemi appaganti.

ASPETTI NEGATIVI:
-Se volete completarlo al 100% diventa un pò ripetitivo in alcune meccaniche.
-Nella storia principale si poteva "osare di più" (ma ciononostante compie il suo dovere.)

CONSIDERAZIONI FINALI:
Grafica: 9/10
Sonoro: 8/10 (alcune linee di dialogo potevano rendere di più)
Ruggito del motore: 11/10
Giocabilità a piedi: 8/10 (Max è un pò legnosetto)
Giocabilità in auto: 9/10 (una delle migliori mai provate)

VOTO PERSONALE:
9/10

se lo trovate in sconto compratelo senza battere ciglio e non ve ne pentirete! ;)


Odesláno 1. srpna 2016.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
0.3 hodin celkem
This game is ♥♥♥♥, do not buy it.
Odesláno 28. listopadu 2015.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
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Zobrazeno 11–20 z 25 položek