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2 people found this review helpful
21.7 hrs on record
Early Access Review
Bisher gefallen mit mehrer Aspekte des Spiels sehr gut:
1. Man bekommt für fast alles XP. Selbst bei den Dialogen hat man eine große Möglichkeit seine diversen Skills einzusetzen und wird da durch u.a. mit XP belohnt. Man kann mit jedem NPC (außer den Kindern) Dialoge führen und je nach Skill oder der Eigenschaft Personalität Dialoge freischalten oder auf eine bestimmte Art führen (Bluffen, Diplomatisch, Einschüchtern, etc.) Auch andere Eigenschaften wie Intelligenz, Aufmerksamkeit etc. können bei Dialogen zum Tragen kommen. Mit "Reden" kann man mehr" XP machen als rein mit Kämpfen (EA Stand 15.Dez.), somit kann man auch viele XP und Level machen, selbst wenn man kein Kämpfender Charakter ist, sondern ein Handwerker, oder "Charismatischer" Dieb. Selbst beim Verzicht auf die Questbelohnung geht man nicht lehr aus, sonder kann mit zusätzlichen Skillpunkten, oder mehr XP belohnt werden.
2. Durch erkunden der kompletten Karte kann man viel entdecken, auch alternative Routen um eine Quest zu lösen. Dazu wird erkunden auch belohnt, in dem man viele Sachen findet wie Waffen, Nahrung Herstellungsmaterialien. Dazu kommen noch viele vergrabene Schätze (Basierend auf Aufmerksamkeit).
Mittels Schleichen/verstecken, kann man sogar Gegner umgehen, sich die Schatztruhe schnappen und leise verpieseln :)
3. Man kann nicht bei Jedem Spieldurchlauf die gleichen Quests auslösen, je nachdem wie man bestimmte Quest löst, gibt es eine Folgequest oder auch nicht, oder gar eine andere Quest. (zum Bsp. bei der Alchemist/Geist Quest)

Nachteile gibts es bei der EA allerdings auch noch etliche.
1. Der bespielbare Inhalt, derzeit ~25h, wenn man wirklich alles erkundet. aber dafür EA und das ATOMTEAM wird hier in regelmäßigen Abständen sicherlich genügen Updates bringen, wie bei ihren anderen Spielen auch.
2. Selbst als "Kampf ausgerichteter" Charakter sind manche Kämpe einfach nur Nerfig, wie zum Bsp. die Fliegen / Speischlagen, die man trotz 95er Kampffertigkeit nur zu 41% Wahrs. trifft.
3. Crafting ist noch bissel unausgegoren. Während Alchemie (Medizin) schon schnell nützlich wird auch mit niedrigen Skill, ist die Herstellung von Rüstungen/ Waffen noch etwas schleppend und Skillpunkte intensiv. Und dazu muss ich bemängeln, das es keine XP fürs Herstellen von Items gibt. Werkzeuge gehen Kaputt beim Herstellen, ob bei Erfolg oder Misserfolg, das Werkzeug verliert Haltbarkeit. Geld lässt sich damit nicht verdienen, der Einkauf der Mats ist teilweise extrem teuer und das fertige Produkt nur nen Bruchteil davon Wert. Man kann sehr viele Materialen Sammeln (Kräuter, Honig, Leder), stehlen, oder finden. Es gibt auch zahlreiche Anzeige Bugs bei der Herstellung.
4. Grafik -.- also fürn CRPG langt mir die Grafik eigentlich, solange der Rest passt. Aber die Charakteranpassung sieht ziemlich grottig von den Proportionen der Spielfigur aus.

Summasumarum pausiere ich erstmal 1-2 Updates und freue mich schon auf die nächste Runde Swordhaven.
Posted 22 December, 2024.
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20.0 hrs on record
Grafisch wunderschön gemachtes Jump n' Run. Bei den Rätseln gibt es nicht "die Lösung", sondern kann man über Kreativität auch eigene Wege Finden um weiter zu kommen. Man kann zwischen 3 unterschiedlichen Charakteren wechseln, oder im COOP-Modus mit allen gleichzeitig spielen. Der Humor kommt in Trine auch nicht zu kurz :)

Wer ein gutes Jump n' Run haben will mit teilweise kniffligen Rätseln, sollte Trine +Trine 2 definitiv nicht aussen vor lassen :D
Posted 27 December, 2014.
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