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2,004.5 hrs on record (396.3 hrs at review time)
Lots of coffee
Posted 5 January, 2023.
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22.9 hrs on record (19.2 hrs at review time)
Factorio for r e t a r d s
Posted 27 November, 2022. Last edited 29 November, 2022.
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286.2 hrs on record (108.5 hrs at review time)
Les montagnes de dopamine que m'a procuré le jeu sont inestimables.
J'ai terminé le jeu, j'en veux encore gnnnn
Posted 10 March, 2022. Last edited 27 March, 2022.
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265.6 hrs on record (76.4 hrs at review time)
Afin de clarifier, je suis avant tout un joueur de Starcraft II donc plutôt habitué aux RTS. J'ai aussi joué à AoE II et j'ai passé mon enfance sur le très bon Age of Mythology.

Pourquoi est-ce que je ne recommande pas le jeu actuellement ?

-Il arrive très souvent que les maintenances du serveur vous empêchent de jouer pendant toute une soirée.
-Il arrive que les parties crashent, souvent.
-Les campagnes n'ont aucun intérêt. C'est comme si les développeurs avaient trouvé des batailles sur Wikipédia et les avaient collé sur des missions de type "Détruisez le forum ennemi". C'est répétitif, il n'y a aucun enjeu narratif.
-Vous ne pouvez pas voir les points de passages lorsque vous maj-cliquez droit pour déplacer une unité.
-Il est très difficile de micro car les unités essaient tout le temps de se replacer en formation ce qui les fait parfois aller vers l'ennemi lorsque vous essayez de fuir par exemple.
-Jouer sur une carte où il y a des l'eau me donne envie de me tirer une balle dans la tête.
-Le jeu censure BEAUCOUP de mots dans le chat, même parfois lorsque ce ne sont pas des insultes. Malgré tout, prévoyez de rencontrer un niveau de sel égal à ce lui que l'ont peut rencontrer sur LoL.
-Le jeu est très mal optimisé.
-Il y a de gros problèmes d'équilibrage :
Le multijoueur consiste finalement en une espèce de pierre-feuille-ciseau (les piquiers contrent la cavalerie, la cavalerie contre les archers et les archers contrent les piquiers). Sauf que certaines civilisations ont à disposition des unités "puit". Par exemple la cavalerie française, bien que chère, est absolument OP. Très souvent, les français n'ont à jouer que ce type d'unité pendant TOUTE LA PARTIE. (Je ne compte pas les unités de siège). Vos piquiers ne peuvent pas, ou très difficilement contrer cette unité spéciale.
Très souvent, vous allez vous retrouver contre un rush de longbowmen anglais à l'âge II. Pas si grave vous me direz. Il vous suffit de protéger vos villageois et des les mettre en garnison. SAUF QUE, les unités à pied peuvent maintenant construire sur le champs de bataille des unités de sièges qui ne prennent quasiment aucun dégât des flèches. Vous vous retrouvez donc avec une composition d'unités à l'âge II qui : sont anti-bâtiments et anti-unités (i.e. les longbowmen et les béliers). Conséquence : à moins que vous ayez accumulé une force suffisante de cavalerie anti-archer à l'âge II, vous avez automatiquement perdu.
Ainsi, il existe trois civilisations prépondérantes en multi (en 1v1, 2v2 et 3v3) : les français, les anglais et les mongols pour leur cavalerie mangudai qui peut tirer en mouvement. Ainsi par exemple, jouer les chinois ou avoir un chinois dans votre équipe signifie généralement que vous avez perdu car cette civilisation ne dispose pas d'unité spéciale magique.
-Autre problème d'équilibrage : que vous soyez en partie en 1v1 ou en 4v4 le décompte pour la victoire par merveille est le même (environ 15mins si mes souvenirs sont bons). En 4v4, cela devient extrêmement difficile de franchir toutes les défenses ennemies afin de pouvoir détruire la merveille. En résumé, le 4v4 se conclut souvent à une course à la merveille : la première équipe qui en construit une dans un coin de la map et qui l'entoure de mur a gagné.

Quelques points positifs cependant :
-Le sound design est incroyable : sélectionner une unité hors de votre écran et elle vous adressera de loin avec écho. Faites la passer dans les fourrés et elle vous chuchotera pour rester discrète.
-Il y a des musiques différentes et dynamiques pour chaque civilisation.
-Le jeu est super lisible, les couleurs sont faites de manière à avoir un bon contraste entre les unités.
-Les graphismes sont plutôt sympas.
-Chaque civilisation propose un gameplay différent qui s'apprend.

CONCLUSION : J'espère, J'ESPERE que les prochains patchs du jeu corrigerons les problèmes nommés au dessus. Je vous conseille de ne pas acheter le jeu à son prix initial de 60e. Malgré tout, cela reste un jeu qui peut être amusant. Je conseille d'y jouer avec des potes. Seul, vous risquez d'avoir des envies de meurtre.
Posted 16 November, 2021. Last edited 16 November, 2021.
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2.9 hrs on record (2.6 hrs at review time)
Ce logiciel n'est pas un jeu, c'est une oeuvre d'art.
Posted 3 September, 2014.
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