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说这游戏是TK和DK结合体的自己出来罚站,纯粹误导性消费。
画面烂就不提了,UI还有战斗风格浓浓的一股“我们本来想做手游,但是被毙掉了,所以来回笼资金”的感觉。
鬼谷八荒够无聊了,但是同样表现水准下,这个比那个还差。
游戏BGM更是令人发指到只有一首弹棉花,甚至简陋到连战斗音效和移动音效都没有,别说和TK和DK比,就是FC时代的游戏都没见过那么敷衍的。我TM甚至一度认为我在玩FLASH游戏,还是十几年前那种。
整个游戏唯一可取的一点就是尽量把更多的汉地地名放了上去,硬要说寓教于乐也算能给一些类似我这样的人补补国内地理,但是你好歹名山大川不画个方块让人认出来也标行字吧?
花了那么长时间还付费测试,我觉得我真是SB。前一个跑路了的铁道陆王这么一比都算良心爆炸了。整个就一TK5MOD水准,还是画虎不成反类犬那种,毕竟人家MOD还能有个立绘。
Publicada el 29 de mayo de 2021.
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Un desarrollador ha respondido el 30 MAY 2021 a las 23:42 (ver respuesta)
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Reseña de acceso anticipado
作为一个看上去像是老古董的古董表示,这游戏颇有90年代台湾产游戏的风格。这里并不是代表贬义,因为那时期台湾产游戏普遍趣味性和系统都很有深度。

这款游戏如果能保持持续积极的更新的话,我看好它起码能和CK2并列。当然,前提是系统要持续深挖,因为我在城建上看到太多太阁系列的影子了。
但凡作者把太阁系列里那套商业系统照搬过来,以及战国交际系统也照搬就足以耗费100+小时的游戏时间了。更何况中途再加上这么多年的积累来的想法,就更加不可思议了。

最后一个当前版本的建议,本版本可以考虑加AI物流系统进去,就像ANNO系列一样。不然汰换掉的列车浪费是一个原因,中期开始枯燥的跑列车经验也是一个原因。而且物流流通起来,又可以当成一个大版本了。
Publicada el 21 de junio de 2019.
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真的后悔丢钱进去了。
如果你不是很有钱。又不是很幸运。选择这款游戏,你的电脑会有损坏的风险。

If you unrich and still unluck .thoces this game will broke your compter by your own hand。
Beacuse that horribles just like my english。

リスクがありますからご確認してください。
君の富と運の次第にこのゲームを選ぶと己でパソコンが壊れる可能性があります。
Publicada el 4 de diciembre de 2018.
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