114
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
0
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον HyperKlood

< 1  2  3  4  5  6 ... 12 >
Εμφάνιση 31-40 από 114 καταχωρίσεις
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
35.2 ώρες συνολικά (30.9 ώρες όταν γράφτηκε)
That's what I had in mind when I played:

Man, how did people survive before electric lighting? Everything must've been spooky af all the time :)

This game is like a strange mix between Call of Cthulhu, Amnesia: The Dark Descent, and the HL2 mod Underhell - along with some elements from Firewatch. The interior of the house looks like the one from the first Conjuring movie...

You know, this CIA guy really should have told his wife to leave as soon as he spotted the blood and started using a sci-fi tool. You'd think that, when spooky, possibly dangerous stuff with a stalker goes down, you get your loved ones out if you yourself cannot.

My takeaway is that Nicholas (from the 1800s) was abused by his father and developed multiple personality disorder as a coping mechanism. This second personality, the Beast, was responsible for all the deaths and mayhem in his time. Next is the weird part. The Beast left a quantum imprint on the journal, they talk about quantum imprinting for the scanner thingy, and was able to 'possess' whomever read the journal. This is probably why someone tore pages out and hid them in hard to find areas. Poor Adam's curiosity got to him and he found all the pages. Every time he would read, the Beast would possess him while he blacked out (which is why he would wake up in a different place). So, the Beast, through Adam, was causing all the havoc in the 1980s as well...

...and you can hear on Adams voice, when the game progresses that he seems to loose it, bit by bit.

There’s needs to be a sequel for this amazing game!
Αναρτήθηκε 2 Νοεμβρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
68.9 ώρες συνολικά (54.4 ώρες όταν γράφτηκε)
My favorite game of all time, this game has a special place in my heart!

9 years after its release, Darksiders 2 superlative art direction still impresses to the extent where many years from now, all three games (fingers crossed for the eventual Darksiders 4) will still look beautiful, distinct and timeless! I love this game series!

Darksiders 2 is the best of all the Darksiders games. Death was awesome the leveling and class systems were great and you could make cool builds and you could actually use your horse quite a bit. And the soundtrack was amazing. Shame 3 didn't do so good though at launch, but at least we've got 1 and 2. 3 has improved in the gameplay but it just sucks it took so long also the fact about Fury's horse not being usable don't know why the devs did that.

Death is my favorite Horseman by far. One of the very few games that I kept playing consistently until I finished it. Definitely underrated!
Αναρτήθηκε 1 Νοεμβρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
79.5 ώρες συνολικά (70.2 ώρες όταν γράφτηκε)
This game is...DS1 Remastered, ------>> (DS1, DS2,Ds3) almost perfect!
So what better way then to start from the beginning?

This game has honestly changed the way I view and play videogames forever. It is pretty difficult but it rarely feels unfair in that difficulty. One of the best things about this game is how connected the world is. It forces you to make a mental map of the entire game.

World. It's amazing how everything is connected. All the different locations, containing different enemies and bosses, secrets, how it's semi open and not linear. Just love it, best part of the game.


Gameplay. Now I only went with knight class and full on melee, but it's so rewarding and satisfying when you learn WHEN to hit and when you get the rhythm of it.
- Npc's are weird and hillarious sometimes.
- Soundtrack is just lovely.
- Most of the boss fights are good and engaging.

The world and atmosphere alone makes it for me, all the other positive things are just icing on almost perfect cake! 100% recommend it for everyone. You will die a lot, but it gets much easier as you get stronger and learn the game's mechanics.

And remember...

Don't you dare go Hollow!
Αναρτήθηκε 1 Νοεμβρίου 2024. Τελευταία επεξεργασία 1 Νοεμβρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
84.3 ώρες συνολικά (24.9 ώρες όταν γράφτηκε)
Egy penge kis RPG/shooter coop game!
A hangulata, a látvány, mind nagyon guszta, a Cyberpunk stílust szépen adja!
Respect a 12 fős stúdiónak, nagyon menő kis gémet raktak össze!
Αναρτήθηκε 1 Νοεμβρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
9.7 ώρες συνολικά (8.8 ώρες όταν γράφτηκε)
This is what horror should be. No cheap jumpscares, just disturbing creatures and perfect atmosphere and sound design.
This dev needs to make more games.
A beautiful and creepy experience.
Αναρτήθηκε 31 Οκτωβρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
18.1 ώρες συνολικά (8.9 ώρες όταν γράφτηκε)
Ez egy filléres sz@r!

A játék készítői valószínűleg azt hitték, hogy az elég lesz ha jó sokat Assassins Creed-eznek.
Az AC-sem egy nagy szám, mert egy feldúsított platform ugribugri, de az legalább élvezetes, szép, szórakoztató és tartalmas (szo-szo).

Ez a játék viszont borzalmasan kellemetlen "élményt" nyújt az összes emberi érzékszervnek.

A "főhős" aki egy kobold, rettenetesen idegesítő alak.
A sztori egy nagy nulla.
A mechanika érthetetlen és megmagyarázhatatlan.

Gondolok itt pl. arra, hogy amikor az őrök több méterről észrevesznek, és nem tudsz abban a pillanatban elmenekülni, pedig még volna két másodperced, hogy legalább felmérd a tereped, hogy merre menekülj, de nem, mert a játék szerint a karakterednek meg kell dermednie, és meg kell várni amíg karddal levágnak.

Az AI meg annyira hülye, hogy épp ezért nagyon sokszor megakassza a játékmenetet. Egyszerűen megfagynak, vagy egy helyben állnak és forgolódnak, felakadnak, megakadnak, szenvednek és néznek mint a moziban.

Ilyenkor szokta az ember azt mondani, hogy "nem rossz ez", de ez még az sem.
Ez egy elsőjátékos stúdió munkája, és olyan is, vagy inkább csak egy rossz kabaré.
Αναρτήθηκε 22 Σεπτεμβρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
3.9 ώρες συνολικά
Néhány nagyon fontos tanács azoknak akik meg akarják venni ezt a játékot:

1. Ne vedd meg!
2. Ha ingyen adják ne fogadd el!
3. Ha már megvan neked ez a játék, de még nem játszottál vele, akkor örülj neki és élj tovább boldogan!
4. De! Ha már mindenképpen játszani akarsz vele, mert kíváncsi lettél, hogy mi az a kénköves pokol amitől meg akarlak óvni, akkor a következő dolgot mindenképpen végezd el játék előtt:

Vedd le az FPS számot legalább 60-ra, mert ellenkező esetben elszáll a géped, rosszabb esetben megsül.
Az én procim az első indításnál 92 fokon főzte a vizet, majd miután levittem 60-ra az FPS-t, a hőfok megált 76 foknál.

A játék borzalmasan van optimalizálva.
Ez egy régi probléma, fórumokon is foglalkoztak vele, hogy felzabálja a gépeket.

A játék 2017-es, úgyhogy rossz hír; 7 év sem volt elég a srácoknak, hogy rendbe tegyék, pedig egy 2017-es Reddit bejegyzésben azzal védekeztek a tengernyi kritikára, hogy ők egy "öt fős kis stúdió" nem ér bántani őket. Persze senki nem akarja őket bántani, de a probléma megléte igazolja, hogy nem a kis mérettel van a gond, hanem azzal, hogy nem elég játékos!

A játékról sokat elárul ha megnézed a kioldható teljesítmények listáját.

Annyira nem tudtak motivációt belerakni, és/vagy tartalmat gyártani a játékhoz, hogy inkább telepakolták mindenféle összegyűjthető feljegyzésekkel. Külön teljesítmény az is, ha kinyitsz adott számú ajtót vagy megtalálsz egy csomó ereklyét. Mindezt egy olyan sztorival kísért játékban, aminek a fő mozgatórugója, kiindulópontja vagy origója az akart lenni, hogy az anya megtalálja az eltűnt fiát, aki üres és gyéren berendezett házakban hagyott cetlikkel kommunikál. Vicc...
Persze más stúdiók is alkalmazzák ezt a fajta játszott óra-pumpálást, csak hát ott van mellette konkrétan tartalom is.

A teljesítmények további részét az teszi ki, hogy meg tudsz-e halni a játékon belüli szörnyektől.
Komolyan!
A játék teljesítményként értékeli ha meg tudsz halni.
Én eddig azt hittem, hogy az az igazi teljesítmény egy játékban, ha nem halok meg.

A játék három óra alatt végigvihető az összes teljesítmény kioldásával.
A felétől izgalmas, onnantól komolyan is vehető, sőt egész jó lesz a végére.

Számomra az volt a legjobb pillanata a játéknak, amikor már végre vége lett.

Most 20 euro Steamen.
Annyit nem ér meg, de 3-4 euro áron már érdemes foglalkozni vele. A fennmaradó összeget amit megspórolsz, az meg tedd el új procira!
Αναρτήθηκε 20 Σεπτεμβρίου 2024. Τελευταία επεξεργασία 20 Σεπτεμβρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
32.5 ώρες συνολικά (21.9 ώρες όταν γράφτηκε)
Színes látványvilágú lövöldözős tower defense játék, nagyon alaposan kidolgozott pályákkal.
A robbanások kifejezetten látványosak, és tényleg minden épület atomjaira szedhető. Elképesztő látvány, ahogy egy-egy felhőkarcoló ledől az óriásrobotok dühöngése miatt. Kifejezetten epic látvány ahogy egy nagy robbanás szerteszét repíti a környező épületek, harckocsik és egyéb fegyverek darabjait.

Ez a játék remekül néz ki, remekül fut és egyszerűen csak szórakoztató.
Fejleszti reflexeidet, de nagyban elősegíti a kreatív gondolkodást is, amikor az ellenséges útvonalak optimalizálására kell törekedni.
Ezt a játékot rendszeresen akciózzák, érdemes beszerezni!
Normal fokozaton a játék a végére meglehetősen egyszerűnek tűnik.

Nagyon jó kis játék! Kimondottan élvezetes.
Azt adja amit ígér.
Csalódás kizárva. Gátlások nélkül kiéljük destruktív hajlamainkat.
Csak ne egy ültő helyünkben akarjuk elfoglalni a Földet, mert ilyenkor hiába a robbanásorgia vagy a katasztrófák sora, könnyedén önismétlővé válik a játék.
Αναρτήθηκε 19 Σεπτεμβρίου 2024. Τελευταία επεξεργασία 19 Σεπτεμβρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
3.2 ώρες συνολικά
Ez a játék nagyon komoly élettörténeteket dolgozott fel, ráadásul igencsak hatásos módon, ezért csak idősebbeknek ajánlott, vagy olyan fiataloknak, akiknek egy játék felé támasztott igénye és a saját értelmi képessége is túlmutat azon, mintsem, hogy egy játék csak attól lehet jó, ha zöld fejű mongúzpocok jelmezt lehet benne viselni, miközben izomból csapkodja a kontrolleren az X gombot.

A legjobb walking simulator amivel eddig játszottam.

Az egész játék apró sztorikon keresztül vezet végig és mutatja be a Finch család drámáját.
A narrátor hangja tökéletes, stílusos és változatos.
A környezeti elemek hangja zseniális.
Az egész grafikai munka, a környezet részletessége és megjelenítése hibátlan.
Minden apró részletre odafigyeltek.
Ez a játék egy igazi vizuális élmény, egy mestermű a maga műfajában.
Az egész úgy van megkomponálva, mint egy gyönyörű festmény.

10/10,

Ha valaki nem beszélni tökéletesen az Inglish nyelvet, akkor az ő számára a magyar felirat letölthető.
Érdemes magyarítani, mert a szöveg igencsak mély és cizellált tud lenni néha.
Αναρτήθηκε 18 Σεπτεμβρίου 2024. Τελευταία επεξεργασία 18 Σεπτεμβρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
800.9 ώρες συνολικά (767.6 ώρες όταν γράφτηκε)
A 2010-es évektől általánosságban tapasztalható, és már szinte kötelezően szükséges lebutítás hagyományát követték a fejlesztők.
A készítőknek sikerült megszólítani a vakok, a szellemi fogyatékkal élők és a mélyebb összefüggéseket maguktól megoldani képtelen "okostelefon generáció" leszedált képviselőit is.
Segítve az előbb említett embertársainkat, a készítők rengeteg olyan dolgot eltávolítottak ebből a részből, melyek anno a Civ IV-et időtlenné tették és ezzel együtt sokak számára emészthetővé a Civ V-t.
Ebben a részben elengedték a vazallusokat, felhígították a vallásokat, gondolták minek is az, ha a való világban is van helyette bőségesen Woke kultúra meg LGBTQ kirakós.
Minek is bonyolítaná a játékfejlesztő az egyszerű emberkék kikapcsolódását, ha már a való életben sem mérvadóak az állampolgári ismeretek. Ezen a ponton vált totálisan érdektelenné a játékban a diplomácia, mint az emberiség egyik legnagyobb vívmánya.
Talán ennek köszönhető az is, hogy olyan furcsa dolgokat is hozzáadtak a játékhoz, mint a globális boldogságbesorolás, ami totál értelmetlenné teszi a nagy birodalmak létrehozását. Hiszen milyen nagy birodalom az, ahol egységes boldogság-mutató van.
Jelenleg az USA vagy Oroszország lakosainak a lelki állapotát ki lehet fejezni egy egységes jelöléssel?

Ugyan már!

Mindezen korbetegségek ellenére is, az ötödik rész lett a játék-sorozat egyel korábbi részének a tökéletesített, bár itt-ott "kissé" (nagyon) kiherélt példánya. Néhány fontos újdonság jött a harcrendszerbe, az interfészbe. Sokkal szebb lett a grafika. A városainkra ráközelítve, valóban él és mozog az egész.

De nem ettől lett a Civilization V egy fantasztikus játék és az egyik, ha nem a legjobb birodalomépítő és körökre osztott stratégiai játék ami valaha íródott, hanem azért mert a rivális címek is hozzábutultak jelen korunk elbutított civilizációjához.

Ha ki kéne emelni a legjobb civilizációkat a játékon belül, akkor bajban lennék. Talán Dzsingisz kán és Elizabeth.
Bár az elfogultság és a történelemben betöltött szerepük és a sajátságos kötödésem miatt ez annyira sportszerűtlen volna, hogy inkább elengedem ezt a személyes vívódásomat.

A játék technikailag rendben van.
Egyetlen alaklommal, a 760. órában fagyott le nekem ez a játék egy 12 fős online partiban, az 534. körben a "Processing turn for America"-nál.
Ekkor döbbentem rá arra, hogy ez a játék még soha sem okozott nekem bosszúságot. Nem váltott ki belőlem haragot és nem okozott csalódást.

Remélem, hogy a hamarosan megjelenő hetedik részben nem kell majd szivárványos lobogók alatt vonulni! ...vagy várjunk csak, ha lehet szivárványos lobogók alatt vonulni, akkor lehet ellenük is! Hmmm...lehet nem is volna az olyan rossz... Fegyvert vállhoz...:)
Αναρτήθηκε 20 Αυγούστου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  2  3  4  5  6 ... 12 >
Εμφάνιση 31-40 από 114 καταχωρίσεις