8
已評論
產品
319
帳戶內
產品

Ыхыда 最近的評論

目前顯示第 1-8 項,共 8 項
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 117.7 小時 (評論時已進行 116.3 小時)
UPD: Ладно, мне упрекнули в неинформативности, тогда распишу пожалуй чуть подробнее
Игра шла форсированно, бои проходили быстро, сюжет шел не без дебрей перевода, но в целом неплохо, персонажи бывает раздражали, но все уперлось в Рикардо, потому что систему боя с ним считаю сломанной, как бы не пытались меня переубедить знакомые.
Все скатывается в душный фарм, который постепенно убивает интерес к сюжету, происходящим событиям, и вызывает лютое раздражение от боевки. Тратить на это свое время уж не особо хочется, гача есть гача, даже если не вытягивает деньги, вытягивает время и нервы. Отрицательный, так как нет нейтрального отзыва, а хороших игре и так хватает.
張貼於 7 月 30 日。 最後編輯於 7 月 30 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 0.8 小時 (評論時已進行 0.4 小時)
Начал строить свой Глитч-сити, где будет просто здоровенная версия бара VA-11 HALL-A в 150 этажей.
Автор, ты прекрасен, просто лучшая вещь, жду обновлений!
張貼於 7 月 3 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
4 個人認為這篇評論值得參考
總時數 25.3 小時 (評論時已進行 17.5 小時)
搶先體驗版評論
Честно говорю
Оригинальный Deep Rock мне нравится, и отзыв там стоит положительный, хотя контент там приходит новый раз в никогда, но он хотя бы нормальный, фановый и вообще без конкретных нареканий.
Здесь же что не глобальный патч, так какая-то душная дрочная херня, которая отнимает навыки и посылает опять идти добывать какой-то мусор, чтоб пассивную прокачку добить. Магниты все так же выпадают либо никогда, либо вообще никогда, лайт уходит, духота приходит.
Каждый раз пытаешься привыкнуть, понимаешь что оно только действует на нервы, дропаешь, возвращаешься спустя длительный перерыв, вроде привыкаешь - опять разрабы поднасрали
0 из 10 Rock and Stone, это буквально Кокс и Болз
張貼於 6 月 29 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 2.5 小時 (評論時已進行 2.3 小時)
Не, игра классная, не спорю, создавать андедов прикольно конечно, НО!
Нежить нормально не управляется, на автопилоте она страдает откровенным идиотизмом, нельзя задать ему (скелету) нормальный приоритет либо на сбор ресурсов, поиск зданий, конкретной атаки врага. Либо стой, либо бегай на месте, либо сам его ручками веди, пока враги жрут уже базу.
У базы нет элемента хотя бы минимальной самозащиты, что бы не ставить возле неё мини гарнизон, вынужден стоять на месте, и которой нужно тоже ручками двигать чтоб он собирал ресурсы с волн врагов. Хотя бы добавили функцию патруля на пятачке, если уж нельзя дать базе каких нибудь костяных башен, туррелей.
У магии слишким долгий кд даже при прокачке при её слабом влиянии на геймплей. Да, ты можешь долбануть условной молнией на одну толпу, но толпы обычно 3-4, и тебе от её небольшого уменьшения ни горячо ни холодно если у базы не стоит оборона.
Мелочь конечно, но всё же - мы клепаем по одному юниту, когда враги засылают всегда толпы мяса. Чет скорее живые походят на именно что некромантов, чем мы, не верю что пишу это.
Продолжу понемногу играть дальше, но это сложность не из-за грамотного геймплея, а кривых механик без особого смысла. Берите на свой страх и риск.
張貼於 2023 年 12 月 2 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 2.2 小時
Могу похвалить игру и разработчиков за неплохой визуал, но и только.
Сюжет средний если честно, и рванность, включая использование двух главных геров, не делает его лучше.
Геймлейно игра реально паршива. Постоянно не попадаешь на объект, а герой своей тушей его загораживает взаимодействие (подобное так же мешает передвижению, но это мелочи). Механика добра и зла сделана тоже криво. Если уж дали явный выбор с паучком, то делали бы так и дальше, а не *прокликай по целой куче одинаковых коробок, на которые персонаж реагирует одиннаково, чтобы персонаж нашёл ТУ САМУЮ*. Даже если оставить то что есть - сделали бы явно однозначные локации, учитывая выбранный тобой путь, а то остаётся взаимодействие в никуда, которое только зря путает.
И если предыдущее можно оправдать тем, что я глупый и в квесты играть не умею, то блин, остаются застревания и баги. Маша которая ушла, но не ушла, случайно как-то не так взаимодействовал с объектом - игра отрубает управление, персонаж продолжает что-то говорить, когда диалог уже закончен - игру явно никто не причёсывал.

Короче, играйте только если совсем уж по квестам изголодались, а так советую пройти мимо.
張貼於 2021 年 10 月 17 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 0.0 小時
Что ж, последняя миссия пройдена, можно высказаться.
ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ (предупредил)
Начну с немного левой вещи - ни в коем случае не пытайтесь идти в гости к Зубову, игра самым наглым образом спавнит штук 30-40 тяжмехов по типу Нагана, Серпа, плюс Наковальни. В принцпе, можно успеть отбежать, но вот Наковальни вам потом бункера нормально поставить не дадут, а идти их выбивать не выйдет, врагов там просто дохрена. Кстати, сам Зубов тоже там ходит ,и он всё так же хилится при дамаге, будьте аккуратны.
Конец миссии - это какой то буквальный бред. Я не понимал, как там убили царя, почему никто не додумался войти в радиостанцию, был ли там вообще Распутин. Ответ - разрабы халтурили. Да, хоть дополнение в целом годное, поиграть интересно, и в плане сюжета вроде неплохое, но вот прям чувствуется что недожали, недоделали.
Роликов между миссиями нет, оставили только в начале и конце 2 слайда и текст дорожкой. Конец миссии можно было обыграть, что радиостанцию взорвали, и что царь погиб там, а не как в конечном итоге вышло - но это уже на душе разрабов.
Насчёт механики - жаль что не придумали хотя бы пару новых мехов попробовать, почему то вспомнилось дополнение к 3 Ред Алерту, где всем немножко, но отсыпали, ну ладно, мои ожидания - мои ожидания. А вот то, что нам по сути в наглую дают клепать Гуляй - Города - это прям грустно. По сути, уже со второй миссии можно забетонироватся бункерами и потом методично накупать ходячие крепости и выносить карту. Ну можно было хотя бы обыграть, что царь бежит, у него с техникой и ресурсами проблемы. Просто хоть это и игромех, но выглядит максимально нереалистично.
Насчёт конца сюжета ещё немного - у нас теперь Саксония под властью милитарипсиха и Русвет под управлением тайного мирового зла - будет очевидным и хорошим шагом столкнуть их потом лбами в продолжении Первой мировой (хотя скорее это уже была бы Вторая). Надеюсь, что разрабы не забьют, и выйдет хотя бы ещё несколько таких дополнений, такую историю надо продолжать рассказывать.
Могу порекомендовать поиграть, чуть хуже оригинальной игры, но всё так же неплохая.
張貼於 2020 年 12 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
4 個人認為這篇評論值得參考
總時數 49.7 小時 (評論時已進行 30.6 小時)
Купил и не пожалел. Не слушайте всякие вопли про клюкву, злых русских и прочее - это те, кто дальше первых двух миссий не ушёл. Хорошая РТС со своими своеобразными моментами. За мультиплеер отвечать не стану, но кампания это маленький шедевр, в стратегиях хорошего сюжета давно не видел. Надеюсь, что разрабы не забьют и после дорожной карты игра будет нормально дополнятся.
張貼於 2020 年 9 月 19 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
3 個人認為這篇評論很有趣
總時數 581.7 小時 (評論時已進行 39.5 小時)
搶先體驗版評論
Короче,Галактические Дворфы это круто,офигенно,и полезно всей семье.Именно эта игра покажет,как можно легко пробухать все деньги после особо тяжёлой смены,устроить дискач,попинать различные бочки куда нельзя и куда тем более нельзя.Так же эта игра позволяет людям раскрыть весь потенциал дворфийской бороды.
Вы можете играть за - Геолога Васю,который носится как разведчик по подземелья и скорее всего первый будет подыхать от злых улиток с длинными языками,Пироманьяк-Сварщика Георгия,который просто обожает бурить проходы в горных породах и жуках,и далеко не только жуках,а так же это ваш самый лучший друг на шашлыках,который эти самые шашлыки точно сожжёт.Вьетнамского маньяка Максима,бегающего с миниганом и время от времени поигрывающего в ковбоя на дуэлях,и подземного реконструктора Олега,который воюет дробовиками и одними своими турелями,однако способный ставить платформы,на которых можно жить,чем обеспечивает себе прибыль от жилплощади на старость.
Воевать вам придётся с кучей всяческих космических клопов,тараканов и слепней,которые разжирели до невообразимых размеров и будут рады вас кушац,так что будь осторожны.
Так же вам придётс своими ручками добывать минералы и золото,за которые вы можете ВСЁ - от покупки новой бороды,шапки костюма,до прокачки оружия,выпивки в баре и офигенных дискотек с приминением классической и современной музыки
Короче,идите играть в Deep Rock Galactik,майнеры
張貼於 2019 年 3 月 1 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前顯示第 1-8 項,共 8 項