5
Products
reviewed
135
Products
in account

Recent reviews by cenTURion

Showing 1-5 of 5 entries
No one has rated this review as helpful yet
1,234.2 hrs on record (852.0 hrs at review time)
Нормальная игрулька от маленькой инди-студии
Posted 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2,754.3 hrs on record (26.3 hrs at review time)
Total War: Warhammer III
Игра которую я ждал ещё с самого анонса наконец вышла, и я могу теперь рассказать о впечатлениях за 20 часов игры. Во-первых, хочу сказать, что от третьей части я ожидал переработки механик из второй и доведение до ума некоторых аспектов. Во-вторых, я не буду обращать на такие вещи как проблемы с оптимизацией, которые ещё с давних времён стали традиционным атрибутом всей серии; баги, связанные с тупостью ИИ, которые тоже имеют место в предыдущих частях (не только вахи); а также цена на игры и DLC арки, которая с относительно недавнего времени повысилась и стала проблемой для большого круга лиц.

Начну же я с плюсов.
1. И самый первый плюс я отдаю прокачке лордов 50 уровня. Я уверен у каждого была проблема с прокачкой во второй части, когда вам позарез нужно было выбирать какой-либо навык из двух равносильно желаемых. Наконец, теперь же можно довести своего лорда до совершенства.
2. Дипломатия в третьей части была улучшена, а именно перекочевала в Warhammer из Трои. Наконец завезли обмен поселениями и дали возможность выдвинуть ультиматум фракции, чтобы она приняла конфедерацию или что-то ещё.
3. Во второй части бывало такое, когда фракция с которой у вас были заключены разные договоры, начинала грабить ваши земли, а вы с этим не могли ничего сделать. Только долгое ожидание с момента разрыва отношений ради сохранения надёжности и последующей войной могли разрешить этот казус. Сейчас же вы можете кинуть предупреждение такому умнику, и если в течение 2 двух ходов он не уберётся с глаз долой, то его можно будет уничтожить без понижения надёжности.
4. Форпосты. При хороших отношениях с какой-либо фракцией, вы можете разместить форпост в столице провинции союзника, а потом при возможности набирать отряды союзника в свою армию.
5. Переработка осад поселений как со стенами, так и без. В предыдущих частях, осады представляли из себя просто штурм города с уничтожением всех и вся или же с захватом одной ключевой точки. Теперь этих ключевых точек стало больше, и они стали приносить пользу. А именно припасы за которые можно строить баррикады и башни, что очень полезно в поселениях без стен. Точно, теперь поселения без стен выглядят не как глухомань, где за картой виднеется город, а как поселения из Трои (поселение в центре карты, которое имеет множество подходов). С какой стороны бить, это уже вам решать.
6. Новые расы со своими преимуществами и слабостями (я до сих пор не могу понять, как катайцы убирают скверну в своих регионах, типа у них же должно быть здание на религию, которое и занимается подобным), у них хоть и есть недостаток в войсках, но мы все должны понимать, что это только релиз и далее нас ждёт туева дополнений с подобным контентом.

С плюсами закончили переходим к минусам.
1. Самый главный минус – это говняный автобой, которой сливает значительную часть твоей армии кучке бомжей. Так-то лучше самому разыграть сражение с минимальными потерями или вообще без них. Если и использовать автобой, то только в безвыходных ситуациях или на самых поздних этапах игры.
2. Второй минус связан с новой дипломатией, а именно сложность присоединения фракции путём конфедерации. Фракции с дипломатией из Трои ни в какую не будут гореть желанием присоединиться к вам, если только они не сольют все свои силы, воюя с кем-либо.
3. И последнее, отсутствие мастерской Steam на релизе, ну думаю это поправят в будущем.
И того что мы имеем, очень хорошую игру с большим будущем.

Пока что это лучшая игра в году, если не появится более убедительный продукт. Смотря на все отрицательные отзывы у меня сложилось ощущение будто эти люди только познакомились с серией Total war, не зная о её вечных проблемах.
Posted 19 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
138.1 hrs on record (107.6 hrs at review time)
Total war, относительно древняя и до увлекательная серия игр, которая вмещает в себя как элементы пошагового перемещения по карте кампании, так и брутальные сражения больших и не очень армий в реальном времени. На протяжении 14 лет, игры серии основывались на исторических событиях нашего мира. Здесь есть место монгольскому нашествию на Японию и Наполеоновские войны. Однако однотипные покрасы Европы в цвет вашей фракции и очередное отражение мега армий Тимуридов стали надоедать. И вот тогда появился он. В 2015 году была анонсирована Total war Warhammer. Новая часть не просто перевернула восприятие не только игроков, но и разработчиков дав им цель, которой они начали неустанно двигаться. Через год после анонса вышла сама игра, вызвав такой фурор, что вселенной Warhammer FB начали интересоваться даже те, кто о ней ничего не слышал. Ах да, анонс игры был приурочен к событию “Конец времён”, Которое похоронило 32-х летнюю вселенную.

Ну что же, пришло время разобраться как такая игрушка смогла немало так шуму навести. Кх… Кхм… Добро пожаловать в Эст… алию? Ах, как я мог забыть, что её разрушают зверолюды каждые 20 ходов. На самом деле меня сие творение встретило не очень то и тепло. И поэтому обзор будет похож не на бурю хайпа, а на бурю в хаоса в самой игре. Приступим.

На деле с выходом игры нам были представлены всего 4 расы по одной фракции. Как-то бедно, вам не кажется? Ну хотя бы новых сторон конфликта долго ждать не пришлось. За целый год до выхода 2-й части вышло туево куча дополнений, не то чтобы я жаловался, но из-за этого ценник взлетел до 5 тысяч рублей. Да, и продавать длс на кровищу и расчленёнку просто грубая жадность.

Отлично теперь прейдём к игровому процессу. Зайдя в игру я думал не только о грандиозных сражениях с чудовищами на танках, но и об интересных игровых механиках. И что же я увидел? Ни буя. Кроме Кузницы артефактов и Великой книги обид у гномов, я не увидел ничего что бы меня поразило. Я увидел полнейший хаос как в прямом, так и в переносном смысле.
----Курфюрсты империи нападали друг на друга без каких-либо штрафов.
----Орды зверолюдов и зеленокожих, которые должны следовать за армией, к которой привязаны. Однако они чихать хотели на верность армии и при виде вражеской армии или города тупо сливались врагу.
----А вторжение Губительной армии Архаона Навеки Избранного похоже больше на туристический поход чем на тот конец времён из книг. Ну серьёзно какие-то 4 армии могут справиться со всем миром? И почему эти орды идут только с одного края карты, что нельзя было спланировать полномасштабное вторжение со всех сторон?
----И последнее, захват городов. За каждой фракцией кроме хаоса и зверолюдов закреплены типы захватываемых поселений. То есть вы не можете просто так взять захватить город в горах за людей или город бретоцев, находящийся в полях, за гномов, вы можете его только разрушить и всё.

Для меня первая часть Боевого молота запомнилась как эксперимент и эксперимент противоречивый. Однако его пробы дали разработчикам залатать дыры первой части и внести исправления во вторую. Сейчас же первая часть нужна, для кампании “Империи Смертных”, включающей огромную территорию на 300 поселений. И будущем, с выходом третьей часть будет одним из условий игры на огромнейшей карте. Не скажу, что игра была плохой или супер, но раз Steam не даёт выбрать нейтральную оценку, я поставлю положительный балл.
Posted 23 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1,823.7 hrs on record (1,217.8 hrs at review time)
Добро пожаловать в Эсталию джентльмены! Летом 2021 года, с выходом последнего обновления, CA закончили поддержку замечательной TWW2, оставив её на попечение мододелов, занявшись разработкой третей части, если она уже не вышла. Появление новых игровых механик, и обновление ростера новыми войсками: как разработчиками так и сообществом. За 1k часов игры(не в мультиплеер) я хочу рассказать о своих впечатлениях об игре, её плюсах и минусах.

Впечатления: TWW2 вышел в 2017 году, вобрав в себя все самое лучшее, что было в первой части и отбросив всё лишнее. На протяжении трёх лет разработчики успели выпустить 2 новые расы и 5(скоро будет 6) дополнений, которые я называю "Противостояние". Каждое из этих дополнений, дополнительно добавило по 1 бесплатному дополнению и обновления рас из первой части. Также огромный вклад в развитие игры приносит сообщество, создающее огромное количество модов. Итак, перейдём к плюсам и минусам.

Плюсы:
1) Разнообразие. Разнообразие в играх Total War проявляется не столько в уникальных механиках фракций, сколько в поведении ИИ, ведь в ходе кампании даже самая нищая и/или незначительная фракция может задавить играбельную или заключить с ней мир, а потом стать её военным союзником.
2) Наличие мастерской Steam. Как я сказал выше - это сообщество, придающее интереса игре своими творениями.
3) Музыкальное сопровождение. Конечно мелочь, но заслуживает упоминания.
4) Кооператив. Конечно ни у кого из моих друзей не настолько мощный комп для такой игры, да и бюджет не позволяет. Но для некоторых - это будет неплохим опытом.
5) Нововведения. Раз в год Креативы выпускают по 2 дополнения Расширяя возможности рас из первой части и понемногу открывая просторы Тёмных земель. Это территория кампании "Империи Смертных", что находится в правой части карты.
6) Менеджер модов. В окне запуска игры представляется наличие довольно простого менеджера от разрабов. Поэтому вы можете не пробовать искать сторонние мод менеджеры.
7) Сложность ИИ. Я уверен на 100%, что любой, кто играл в игру на очень высокой или легендарной сложности, подмечали что ИИ здесь слишком читерский. Так и есть, ведь как можно объяснить пару фул стяк армий с войсками 4 или 5 уровня развития и плюс с золотыми лычками. Но для меня такая сложность делает игру интереснее. Ведь это широкий простор, использования тактики для победы над превосходящим в числе и качестве противником.

Минусы:
1) Цена. Для получения полного удовольствия от игры вам нужно будет потратить более 6-7k рублей, включая первую часть с её дополнениями и так-то дополнение The Twisted & The Twilight не последнее. Поэтому советую покупать их в ходе распродаж.
3) Локализация. Это довольно маленький минус, так как большая часть игры переведена замечательно, но некоторые названия и имена не опираются на лор вселенной. Например: Лютор Гаркон - в лоре он именуется как Лютер Харкон.
3) Total War Access. Это скорее придирка, чем минус. Access Это отдельный сайт с бесплатными плюшками. В данном случае там можно получить доступ к знаменитым отрядам и героям. Как по мне их следовало сделать бесплатными в Steam.
4) Дополнение на кровь. Это тоже придирка, но требовать деньги за расчленёнку и кровь как-то безрассудно.

Вывод: Несмотря на жадность разработчиков и слегка корявую локализацию, эта игра остаётся лучшей в моей памяти стратегией с уникальными механиками, двусторонним игровым процессом, и разнообразным поведением ИИ. Игра определённо стоит... внимания, не денег.
Posted 27 November, 2020. Last edited 22 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
76.7 hrs on record (56.3 hrs at review time)
У каждого пользователя Steam есть игра, в которую он/она играли или продолжают играть из любви. Из любви к серии или просто из звания лучшей, в их понимании. Что же в моей памяти такой игрой была Call of Duty Modern Warfare 2.
Итак, MW2 вышла в 2009 году, это была на удивление потрясающая игра с довольно качественной графикой в отличии от блеклой первой части MW и очередной колды про ВМВ. Новая часть серии привнесла множество новых механик, не просто улучшив геймплей как в кампании, так и в мультиплеере, но привнеся взаимодействие с окружением. Смерть от взорвавшегося вентилятора, что может быть ещё унизительнее. С другой стороны, не все было так гладко. Колда и по тем временам была ежегодным конвейером, хоть и без микротранзакций. Главной проблемой является отсутствие поддержки игры разработчиками. Никаких тебе исправлений багов и борьбы с читерами. Всё что было выпущено — это пара дополнений на карты для мультиплеера. Допустим, бездействие тех. поддержки — это ещё ладно, не мало пользователей сталкивались с подобным в других играх. В дополнение ко всему этому на памяти игры случилась пара скандалов: Отвратительная миссия про расстрел гражданских в аэропорту, которую вырезали из российской версии и скандал об оскорблении чувств верующих из-за, которого разрабы убрали карту “Favela“. Да и ко всему этому в 2010 году часть разработчиков ушли из Infinity Ward, что заметно сказалось на следующих частях серии.
Фактически я забросил эту великолепную игру примерно 4 года назад. Правда я делал небольшие заходы в будущем, но желания возвращаться у меня нет. Читеры, дети с бесящим имбалансным оружием и кастомные сервера, которые дают тебе повышение с 1 до 70 уровня за всего 1 убийство сразу отобьют желание играть у любого. С таким я и раньше сталкивался, однако сейчас это обыденность.
Несмотря на такие ямы я продолжаю помнить игру такой какой она была более 5 лет назад. Потраченных сотен часов времени мне не жаль. Конечно и сейчас всё ещё можно встретить на серверах адекватных игроков, правда их количество продолжает убывать.
Posted 25 November, 2017. Last edited 22 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries