6
Products
reviewed
223
Products
in account

Recent reviews by Эмануэль Квадрат

Showing 1-6 of 6 entries
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
93.1 hrs on record (92.4 hrs at review time)
Так, ну начнем... В первую очередь скажу, что у игры есть и плюсы и конечно же минусы, как в принципе в любой игре, но минусы к сожалению очень бесячии. Начнем с плюсов.
Плюсы:

+ игра очень залипательная, оторваться просто не возможно, выпал из жизни на 5 дней
+ многообразие дел, которыми нам предстоит заняться
+ у игры очень ламповая атмосфера
+ жители с абсолютно разным будущем, у каждого свои интересы, вкусы и тд.
+ очень, ооочень много дополнительных миссий, но они частенько повторяются
+ можно приручить ламу:) (ну и лошадей тоже)
+ есть костомизация персонажа, хоть и довольно формально
+ можно создать семью и все в этом духе
+ различные праздники, ивенты (достаточно забавные)
+ есть мини-игры.

Минусы:

- очень топорная анимация
- бесячие введения в игру ( очень быстро кончается выносливость при беге, по началу очень бесит, но это как по мне) все это до появления лошади или белой ламы.
- лица жителей этого города не много пугают
- достаточно много гринда и долгое ожидание, но чем дальше продвигаемся по сюжету, тем легче становится
- прокачка тоже занимает достаточно много времени (но я не считаю это особым минусом).
Вывод:

На самом деле все эти минусы, подавляются всеми плюсами, но бег действительно бесит. Если вы хотите погрузиться в ламповый мир на ближайшие недели, то игра вам полностью подходит! Повторюсь, игра далеко не идеальна, но она полностью стоит своих денег. Любителей жанра, просьба уделить особое внимание этой игре (не много похожа на stardew valley)

Итоговая оценка (для такого жанра) - 8.5 кувалды из 10.
Posted 11 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
14.3 hrs on record
)
Posted 1 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
1 person found this review funny
241.2 hrs on record (163.9 hrs at review time)
Быть может, люди потянулись к знаниям древней эпохи неосознанно, подталкиваемые отчаянием? Огонь почти угас, звон колокола эхом отдается в окрестностях замка Лотрик, а троны повелителей пепла пустеют. Без повелителей же озарить мир мерцанием огня невозможно. И только проклятая нежить, недостойная быть пеплом, может отыскать их.

Сюжет не опирается на основы, заложенные в предыдущих частях. Здесь нет проклятого короля, погубившего свое королевство, бездна не проявляет себя так явно, и даже полые больше не играют ведущей роли — отныне мы скованы иным проклятием.

Чувство безнадежности и отчаяния и раньше накрепко связывалось в сознании с серией, но в Dark Souls 3 в каждой крупице истории чувствуется, что это путешествие — последнее. В столь плачевном состоянии этот мир нам видеть еще не доводилось. Но не стоит забывать, что поверхностного изучения история в играх серии не терпит. Раскрывается она только перед самыми дотошными. Нужно смотреть очень пристально. Долго-долго вглядываться в бездну. Всё не так, как вам кажется.

Очередной избранный мертвец пойдет тропками героических предшественников, но разглядеть знакомые очертания в новых землях не так уж просто. Время беспощадно — неприступные крепости давно обратились в пыль, на месте величественных замков выросли новые стены, некогда цветущие сады тонут в ядовитой жиже, а там, где когда-то сияло солнце, властвует безжалостный холод. Сегодня эти земли и королевства называются совсем иначе, но мы-то запомним их истинные имена. Или это всего лишь иллюзия? Злая шутка бездны, веками стремящейся поглотить мир? В Dark Souls нужно смотреть во все глаза, но, как и прежде, не верить слепо всему, что видишь.

Да и не всякому путешественнику этот мир откроет свои тайны. На смену крохотным подземельям и уютным полянкам из второй части пришли масштабные лабиринты и болота, где так легко заплутать, — своя «оскверненная долина» здесь обязательно найдется. А чтобы отыскать все тайники и скрытые тропы, придется обшаривать каждый угол и стучать мечом по каждому подозрительному камешку — совсем как в первой Dark Souls. Для не слишком удачливого пилигрима путешествие вообще может стать вдвое короче. Тут остается уповать лишь на свою внимательность и подсказки путешественников из других миров.

А вот ломать голову над вопросом «куда пойти и что делать» не придется. Цели прекрасно считываются, а дорога всего одна. Правда, до поры до времени. Поначалу игра помогает избежать неприятных столкновений с ужасами, которые герою еще не по зубам, но как только он накопит достаточно душ, мир отпустит его холодную руку, и после этого пути и цели придется находить самостоятельно. Беспечные путники рискуют застрять и заблудиться...

...но вы ведь знали, на что подписывались?
Зато игра сполна награждает за потраченное время. У самых упорных исследователей все фрагменты мозаики сложатся в единую картину, последовательность событий восстановится, и вся серия сольется в одну большую историю. Но для этого придется цепляться буквально за каждую ниточку, изучать каждую крупицу информации и много-много читать между строк. Принципам подачи сюжета серия осталась верна, поэтому говорить с вами напрямую никто не будет.
Покоряя север

Но землями, по которым бредет наш избранный мертвец, мир Dark Souls 3 не ограничен. Вокруг раскинулось множество королевств и княжеств, и о большинстве из них мы уже слышали не раз. Зов пепла распространяется повсюду. Опустошенные пилигримы из Лондора, благородные рыцари из Мирры и Асторы, мудрые колдуны из Винхейма — все стягиваются к замку Лотрик, пытаясь отыскать пропавших повелителей. Или же преследуя собственные цели.

Многие из них встретятся вам на пути и станут надежными союзниками или злейшими врагами. Иногда это зависит от ваших действий, а иногда — просто слепая судьба, но, как бы там ни было, случайным знакомым здесь доверять не принято. И пусть связанных со встречными героями сюжетных линий, по сравнению с первой частью, поубавилось, каждая из них берет за душу не хуже, чем путешествие добродушного рыцаря Солера, а развязки у некоторых историй могут показаться жестокими даже по меркам серии Dark Souls.
По традиции, многие персонажи не сидят сиднем, поэтому знакомые лица попадаются нам всю игру в самых неожиданных местах. Они скрасят путь беседой, помогут справиться с очередным боссом, оставив свой знак призыва, или попытаются перерезать вам глотку.

Но тяга к перемене мест присуща не всем. Некоторые предпочитают теплый и безопасный кров храма огня — нашей новой Маджулы. С виду храм до боли напоминает Нексус из Demon’s Souls, даже планировка почти такая же. Сюда подтянутся все найденные торговцы, здесь вы будете улучшать оружие у старого приятеля Андре, и здесь же хранительница огня увеличит силу избранного мертвеца в обмен на поглощенные в бою души. Долгая беготня между торговцами из первой Dark Souls осталась в прошлом, что не может не радовать.

Изначально у торговцев весьма скромный, даже аскетичный ассортимент: огненные бомбы, простейшие заклинания да парочка угольков, пришедших на смену человечностям и человеческим фигуркам. Годится это разве что для первых ваших вылазок. Разумеется, они готовы предложить и куда более занятные товары, но сперва вам придется попотеть. Так, служанка при храме попросит приносить особый пепел, а пироманты и маги потребуют фолианты и древние писания, по которым они смогут обучать героя новым знаниям.

На дороге все это не валяется, так что ради лучшего снаряжения и самых мощных заклинаний придется с утроенным вниманием обыскивать каждый уровень. Dark Souls и раньше вызывала желание собрать все-все-все, даже не самые полезные вещи, теперь же эта «клептомания» подпитывается стремлением до предела «прокачать» своих торговцев, и справиться с этим желанием почти невозможно.

Само собой, все это вовсе не обязательно, но иначе вы не только заметно усложните себе и без того непростую игру, но и лишитесь огромного пласта истории: предметы в Dark Souls 3 — по-прежнему лучшие из рассказчиков.
Благодаря более гибкому набору стартовых классов любое снаряжение с самого начала приносит пользу. Помимо традиционных воинов, рыцарей и клириков появились и гибриды. К примеру, убийца, использующий легкое оружие и уже на старте знающий боевые чары, или глашатай, способный не только ловко размахивать копьем, но и исцелять себя магией.

Бойцы, в пределах одного сражения рассекающие воздух парными клинками, прикрывающиеся щитом и поливающие врагов мистическим огнем, здесь совсем не редкость. Играть такими «мастерами на все руки» непросто, но увлекательно — все механики как на ладони.

Однако и привычные типажи в бою ощущаются иначе — опыт Bloodborne не прошел даром. Враги постоянно нападают группами и атакуют целыми сериями стремительных ударов — от такого даже самый крепкий щит не спасет. Отныне даже приверженцам оборонного стиля придется учиться перекатам и парированию.

Ваш герой, впрочем, тоже размахивает оружием куда шустрее, чем раньше, и после пары часов тренировок находить окно для атаки становится не так уж сложно. Щит же больше подходит для отражения тех ударов, отпрыгивать от которых слишком поздно.

Ограничений игра не накладывает — долго и упорно развивая персонажа с упором на силу и физическую мощь, можно получить непробиваемого «танка», который долго прячется за щитом, отражая все атаки, а затем завершает дело одним могучим взмахом.

Но теперь это далеко не самый простой путь.
Самые значительные изменения коснулись любителей поливать врагов магией, огнем и чудесами. Вернулась полоска маны (концентрации), и отныне не получится зарядить счетчик использования заклинания пятью одинаковыми мощными свитками, как пулемет: уж насколько вашего запаса хватит, столько раз и выстрелите. Такой подход сглаживает баланс — слабые заклинания начального уровня концентрацию расходуют очень аккуратно, и даже начинающему магу больше не приходится размахивать мечом вместо посоха в целях экономии.

Если вы спросите покупать ли эту игру,то да!)
Posted 7 August, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
20.8 hrs on record (15.6 hrs at review time)
То чувство когда играешь за говно. Вродибы всё хорошо,но есть одно но. Друзья начинаю говорит,что ты и в жизни говно.Для того чтобы остаться с друзьями приходится иногда поддаваться.Ну а теперь если вы всётаки хотите купить игру то вы сделаете это не зря.Игра содержит большое количество режимов,скифов для персонажей,мутаторы про которые чуть позже.Всё это можно купить за монетки которые даются за победу в матче.Когда вы достигаете нового уровня,то вам даётся контейнер из которого можно выбить скины,мутаторы и режимы.Так теперь про мутаторы.Когда надоело играть в обычный режим без мутаторов то чтобы разнообразить геймплей то они подходят как никогда.
P.s. Главное не остаться без друзей)
Posted 19 January, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
79.4 hrs on record (70.0 hrs at review time)
Early Access Review
Если бы меня спросили покупать ли эту игру два года назад я бы ответил,что да.Но сейчас я не рекомендую покупать данную игро по причине того,что разрабы этой игры просто болт клали на игру и перестали делать какиее то обновы в игре.
В игре куча багов,недоработок,комюнити полное не умных школьников.
Игра быстро надоедает по причини того,что в игре не достаточно контента.
Если планируете покупать игру для долгой игры с друзьями или в одиночку,то эта игра вам не подходит(
Posted 9 April, 2016. Last edited 7 August, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
38.2 hrs on record (34.0 hrs at review time)
рекомендую
Posted 15 March, 2012.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries