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Drunken_master 最近的評論

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2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 19.2 小時
dI COSA STIAMO PARLANDO...
questo titolo non riesce ad arrivare nemmeno a metà di quanto sperato, ottimizzazione scadente, bugs grafici a bizzeffe, IA discutibile, nemici che compaiono dal nulla, bilanciamento generico di armi e soluzioni varie abbastanza scadente e casuale, ogni scontro è un terno all'otto in cui speri di non finire in mezzo a qualche glitch.
Il comportamento dei nemici è pari a quello che avevano nei giochi del 2008, è terribile giocare a qualcosa di così sporco e mal fatto nel 2025. Non ho motivi per consigliarlo, forse tra 6-7 mesi con un sacco di updates dove cambieranno ogni singolo aspetto del gioco varrà un 7/10 per ora siamo a 4.5/10 assoluta spazzatura.
張貼於 1 月 5 日。
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總時數 69.5 小時 (評論時已進行 36.5 小時)
Un sì ma con riserva, DT si presenta come un classico fps con elementi melee cooperativo di vecchio stampo.
Il gameplay e le missioni sono lineari ma sempre ben sviluppate, le 4 classi sono ben differenziate e ognuna porta vantaggi al team, purtroppo il sistema di crafting delle armi ed equipaggiamenti non è eccellente e spesso leggermente confusionario.
l'impossibilità di scegliere esattamente la missione che vogliamo fare e la difficoltà limano in parte la libertà di gioco e spesso capiterà che dobbiate attendere qualche minuto in attesa di un refresh della schermata di inizio missione per avere nuovi livelli da giocare.
Di base il gioco ha meccaniche divertenti e l'IA dei nemici è tutto sommato soddisfacente, quella dei bot alleati invece meno curata.
Al momento il gioco soffre di cattiva ottimizzazione, sebbene le cose siano migliorate molto dal lancio, su schede di fascia media ancora abbiamo alcuni stutter e cali di frame nelle orde che rendono la giocabilità leggermente limitata.
nel complesso un grande titolo che necessita di qualche attenzione extra da parte dei devs.
張貼於 2022 年 12 月 19 日。
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總時數 153.3 小時 (評論時已進行 40.3 小時)
搶先體驗版評論
Dopo mesi di attesa ci troviamo di fronte al prodotto finale.
RoN è il successore spirituale di swat 4 e prende tutto ciò che vi era di buono e lo migliora notevolmente, non parlo solo di grafica ma di suono, IA, ambientazioni e immersività.
Il titolo è molto divertente e impegnativo, non adatto a tutti i giocatori casual, infatti alcune meccaniche di gioco sono parecchio punitive e necessitano di ore di pratica per essere apprezzate in game.
Se gli sviluppatori continueranno ad aggiungere contenuti nei prossimi mesi avremo sicuramente di fronte un Simulatore Swat definitivo.
張貼於 2022 年 2 月 28 日。 最後編輯於 2023 年 12 月 18 日。
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1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 38.4 小時 (評論時已進行 26.6 小時)
Se avete giocato il primo aspettatevi un more of the same migliorato e ben curato, sia graficamente che tecnicamente il lavoro svolto è molto, forse non sono stati raggiunti i livelli di dettaglio promessi ma siamo su un livello più che accettabile.
Il gameplay è basato sull'esplorazione della mappa e vanta combattimenti con armi da mischia, per lo più, e tecniche di parkour adattate alla situazione, la libertà di movimento è veramente molta e la longevità del titolo è tra le più ampie mai viste.
La parte GDR forse lascia a desiderare un pò, a mio avviso non era necessaria in un gioco del genere e mina la immersività del gioco, sarebbe stato meglio evitare i nemici con il livello sopra la testa, gli scontri tendono a perdere leggermente tono in questo modo, ma è una scelta comunque della casa di sviluppo.
nel complesso un bel titolo free roaming con zombie e parkour.
8/10 senza troppi problemi lo raggiunge in pieno.
張貼於 2022 年 2 月 10 日。
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11 個人認為這篇評論值得參考
總時數 60.4 小時 (評論時已進行 4.2 小時)
Uno dei migliori zombie shooters è finalmente tornato dopo 13 anni.
B4b fa suo tutto il fascino della serie left 4 dead e ne amplia l'esperienza, portando il titolo ad un nuovo standard qualitativo.
Gameplay e gun play si presentano solidi, senza eccellere troppo ma senza mai deludere, il level design è sicuramente un grande punto di forza con ambientazioni suggestive ed apocalittiche, l'intelligenza artificiale dei nostri nemici è sufficientemente curata per quanto riguarda gli infetti speciali, i bot alleati invece lasciano a desiderare, ma questo titolo non per nulla da il meglio di se' giocato con altri amici.
張貼於 2021 年 10 月 14 日。
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總時數 51.4 小時 (評論時已進行 18.4 小時)
Consiglio il gioco ma con riserva:
Cyberpunk si presenta come un fps/gdr con ambientazione futuristica, la miscela finale è funzionale ma confusionaria per chi ha poca dimestichezza con i giochi di ruolo, la storia regge bene e il gameplay è abbastanza fluido, ma spesso poco variegato come possibilità, siamo spinti spesso a usare la forza, ma possiamo comunque lavorare sulle nostre abilità.
Graficamente è un titolo abbastanza solido ma manca di ottimizzazione, purtroppo ci sono problemi con i processori Ryzen in quanto non vengono sfruttati appieno i core fisici, ma sicuramente arriverà una patch (PERCHE' ARRIVERA', VERO CD PROJ???) i cali di frame e i vari bug possono rovinare l'esperienza di gioco in alcune situazioni ma per fortuna il titolo si comporta tutto sommato bene, le carte in regola per diventare uno dei migliori giochi di questo genere ci sono, ma sta tutto nelle mani degli sviluppatori.
張貼於 2020 年 12 月 14 日。
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總時數 32.5 小時 (評論時已進行 3.4 小時)
搶先體驗版評論
Dagli sviluppatori di Squad arriva un gioco che ne condivide in parte gameplay e meccaniche, ma ambientato nella prima guerra mondiale.
Tecnicamente il titolo si mostra valido senza troppe pretese, manca in parte di ottimizzazione delle risorse e vede alcuni brutti cali di frame anche con schede abbastanza performanti( 1070, 1660 super ecc) ma nel complesso resta sempre ben giocabile con qualche compromesso grafico.
Le modalità sono rapide rispetto a Squad e le squadre si affrontano fin dai primi istanti per la conquista degli obiettivi, le fasi di shooting non hanno bisogno di presentazioni, al livello di Squad con le rispettive meccaniche.
La vera novità è la possibilità di usare le armi corpo a corpo in maniera efficace ed intelligente, misurando stamina e direzione dei fendenti o caricando con la baionetta, nel complesso il gioco è divertente giocato con degli amici e da il meglio di sè quando le squadre comunicano ogni movimento e pianficano l'assalto.
Le mappe sono ben sviluppate e suggestive, ispirate dalle vere battaglie storiche, le armi ben riprodotte in ogni dettaglio, lo consiglio sicuramente e spero che venga seguito a dovere dal team.
張貼於 2020 年 10 月 24 日。
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總時數 68.9 小時 (評論時已進行 21.5 小時)
Qualcosa si è smosso nell'ambiente fps tattici.
Hunt promette al giocatore adrenalina e gioco di squadra, fallisce leggermente nel primo punto ma fa centro pieno nel secondo.
La formula è semplice: trova il boss della mappa, o i boss, eliminali e raccogli la loro taglia, quindi estrai, ovviamente ad intervenire contro di esso vi sono altri cacciatori.
La gestione dell'armamentario e del cacciatore sono interessanti, se moriamo dobbiamo reclutare un nuovo personaggio di volta in volta, ma sarà già armato di base, le armi sono abbastanza bilanciate, in base al loro munizionamento si adatteranno a uno stile di gioco piuttosto che un altro. La comunicazione è fondamentale, per questo è un buon fps tattico senza dubbi, i server non sono sempre all'altezza, ma resistono bene nel complesso, il matchmaking non sempre bilancia bene la partita, ma d'altronde il gioco è un rogue-like, per appassionati, chi si lamenta di questo non è abituato a questo stile.
In conclusione il titolo è valido è divertente, a volte un pò monotono e ripetitivo, colpa della tipologia di cacciatori presenti nei server.
張貼於 2020 年 9 月 10 日。
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總時數 100.4 小時 (評論時已進行 3.6 小時)
搶先體驗版評論
Il gioco ha del buon potenziale ma servono delle aggiunte urgentemente
1- più armi e gadget
2- migliorare il feeling delle armi
3- migliorare il matchmaking
tecnicamente è un titolo semplice ma solido, con grafica non all'avanguardia ma nemmeno da buttare,
le animazioni sono un pò un punto debole al momento, mancano di immersività, le situazioni proposte dal gioco sono solo due e spesso la partita è confusionaria nelle fasi iniziali, il tempo di ogni round andrebbe oltretutto ridotto per spingere i giocatori a muoversi di più.
Tatticamente non si comporta male, serve una bella squadra e comunicazione a gogo per riuscire a completare l'obiettivo, il time to kill basso lo rendono un titolo per pochi appassionati, da tenere d'occhio.
Edit: dopo l'uscita della modalità co op si vede che il team sta sviluppando il titolo alla grande, sono stati fatti miglioramenti su audio e gameplay, ora il movimento della testa non è più troppo disorientante e tutto sembra molto fluido, mancano ancora dei mesi per avere belle animazioni e mappe a suffiecienza ma siamo a buon punto, ora manca davvero solo una solida community perchè il gioco funziona su ogni aspetto
張貼於 2020 年 8 月 26 日。 最後編輯於 2020 年 9 月 29 日。
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總時數 41.1 小時 (評論時已進行 2.7 小時)
Il titolo è un Action Rpg sicuramente interessante che fa della storia il proprio punto di forza. tecnicamente supremo e dal gameplay interessante sebbene poco innovativo rappresenta un'opera molto ambiziosa, non priva di difetti ma a livelli difficilmente replicabili, se vi piacciono i giochi d'azione questo non vi deluderà.
張貼於 2020 年 8 月 9 日。 最後編輯於 2020 年 8 月 13 日。
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