7
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by [Sons of Fenris] Wolf Lord

Showing 1-7 of 7 entries
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
44.4 hrs on record (32.1 hrs at review time)
Плюсы: Никакой Дипломатии!
Минусы: никакой дипломатии.
Posted 10 October.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
354.7 hrs on record (14.2 hrs at review time)
Блестящая игра по вселенной молота войны, определёно советую её всем.
Posted 10 September.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
6,561.8 hrs on record (2,310.0 hrs at review time)
Ну так погонять вечерок/другой.
Posted 14 February, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
261.5 hrs on record (143.0 hrs at review time)
Прекрасная пошаговая игра, в сеттинге Warhammer 40000, сравнить я её могу лишь наверно со стареньким Squad Command. Простое в освоении управление, приятную глазу графика, и интересный геймплей.
Отдельно хочется указать графику, хоть и нарисованная в мультяшном стиле, тем не менее она поражает, количеством и внемательностью к деталям, и просто невообразимым количеством юнитов, что не может не радовать фаната вархамера, определенно 12 из 10, советую всем любителям вахи и пошаговых игр.

P.S. Отдельную благодарность разработчикам, за введение русского языка.
Posted 8 June, 2018. Last edited 8 June, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
2 people found this review funny
1.0 hrs on record
1) Кривой интерфейс меню, абсолютно не нужные там анимации в итоге по 5 секунд уходит на просмотр отряда, пока, эта платформа с ним уедет или вернется
2) Крайне маленькие значки/текст, это касается в обще всего, при раскраске маленькая палитра, при включении субтитров в меню ♥♥♥♥♥♥ текст разберешься, во время боя просто супер, у вас середина боя а в правом верхнем углу муравьиным шрифтом ГГ начинает вещать какую то важную информацию отвратительно, 60% ты просто не успеваешь прочитать
3) Сам бой сделан ужасно от слова совсем, никаких укрытий, никакой тактики, кнопки отступления нету, прятаться не где, кто кого переспамит, управлять юнитами практически не возможно, бой представляет из себя мешанину, единственным адекватным инструментом влияния на который является скилы персонажей, высокая скорость анимаций и низкий ДПС персонажей, отнюдь не улучшают картину.
4) Отдельно озвучка, она плоха, я очень редко придираюсь к звукам, но здесь просто ужас, максимум можно разобрать разрыв ракеты, а вот стрельба болтеров просто в какофонию скатывается ничего не слышно.
5) С картой мы больше не взаимодействием, за прохождение первой миссии компании я не увидел, не одного разрушаемого объекта, не одного бункера, только большую аптечку размером с самого ангелоса, которая лечит чуть больше чем качан капусты из скайрима.
6) Сами модельки, они плохи, и если герои ещё напоминают каких то корейских ЛоЛеров, то вот обычные юниты решили не прорисовывать, по этой же причине в игре отсутствует камера, ты не можешь как раньше приблизить и разглядеть юнита, камеру больше поворачивать нельзя, в некоторых местах, например проем ворот я не мог выделить атаковать орков, потому что они были внутри стен и я их не видел
7) из пункта выше стилистика, возможно этот пункт моя личная придирка, но она собрала все что я ненавижу, мультяшность, нереалистичность, гипертрафированность персонажей, даже мать его теней нету, я уже молчу про ПОЛНОЕ отсутствие физики, трупы исчезают, добиваний нету, мрака и тьмы я тоже не увидел, освещение не нагнетает обстановку, поле боя выглядит, как битая техника, воронки и море крови, не одного мертвеца нету.
8) Развития персонажей как раньше нету, в первом можно было оснащать героя выполняя миссии, во втором было дерево прокачки, развитие скилов, артефакты, здесь, ну он просто есть, вот с таким набором перков, радуйтесь.
9) Отдельно бомбалейло, за необходимость в компании играть всеми расами, а не пошли бы в **** с таким подходом, я хочу играть той фракцией, которая мне нравится.
10) Отдельным пунктом убила локализация, Год Сплинтер, Ангелос Бомбист, картина "я у мамы переводчик".

В целом игра, тянет на 4 из 10, эта игра не для фанатов вахи и не для фанатов РТС, в основном игра зайдет любителям, соревнований и турниров в стратегиях, а так же молодой часте населения, которым очень зайдет интерфейс Доты, даже скилы такие же на ваяли, игру не советую, лучше поиграйте в стар крафт или БФМЕ получите куда больше удовольствий.
Posted 29 April, 2017. Last edited 29 April, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
65 people found this review helpful
7 people found this review funny
753.6 hrs on record (350.1 hrs at review time)
К сожалению игра не оправдала надежд, игра вышла в релиз, но так и продолжила смердеть. Отсутствие баланса, оптимизации, адекватного кастома, адекватной глобальной карты все это только удручает.
Фракция лоялистов, на данный момент самая убогая, 0 кастома, 0 оригенального варгира, делают игру за них скучной и унылой. ПВЕ представляет 2 линейных карты, полных багов, скучно и не интересно, даже рядом не сопоставимо с экстерминатусом в Space Marine, техника в игре, так же скучная и не интересная, в танковых боях нету никакой динамики, общее мнение, разачарован полностью.
Posted 23 September, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
4 people found this review funny
224.2 hrs on record (33.0 hrs at review time)
Чтож вот и вышла в свет столь долгожданная для меня игра. Как фанат серии тотал вар и как фанат вархамера я испытал море удовольствия окунувшись в это игру.

В целом игрокам собирающимся приобрести эту игру нужно понять несколько главных вещей: это не класический тотал вар, здесь много отличий в тактике/юнитах/развитии каждого города и рассы, здесь не обойтись без потерь, больше не выстроить тактику таким образом чтобы терять 50-100 человек на 1000 врагов и здесь вам не стоит ждать огромных баталий(что меня крайне расстроило).

Из положительных сторон
-оптимизация
-безумно красивый ландшафт
-разнообразие расс и юнитов, от мелких гоблинов до гиганстких Драконо-огров
-убрали кучу ненужных и глупых на мой взгляд отрицательных эффектов, при огранечении по строительству зданий, эти эффекты кординально портили и мешали, честно я в упор не понимаю, как например рынок мог вызывать недовольство горожан
-магия, очень красочная и крайне сильно меняющая всю тактику боя
-герои/агенты/лорды/чудовища
-динамичные интересные бои, которые в отличие от старых игр серии требует больше знаний, особенностей того или иного отряда, его характеристики и кого где надо применить, чувствуется огромная отсылка к настольной игре Warhammer: Fantasy Battle

отрицательные стороны
-маленькие, просто мизерные отряды, даже такой многочисленной рассе как орки, с трудом можно набрать больше 2 тысяч бойцов на армию
-осада городов, вот что что, а это расстроило конкретно, деревни не имеют поселения впринципе, бой проходит, где то в далеке от поселка в поле, он лишь веднется на заднем фоне, осада больших городов протекает иначе, тут нам дают, аж целый кусок стены, которую к слово сделали шире, как выразились СА, для тактических действий на стене, но по факту, все снова сводиться к рубиловке, и все это на фоне огроменных городов, замков которые тянуться ввысь на 200-300 метров!
-эти два параметра в совокупности дают нам масштабный вид, ощущение вархамера и эпичности, которое портиться махычом 2,5 анонимусов на городском заборе, где то внизу, всего этого величия

Так же пока фракциям не хватает проработанности, не хватает отдельных юнитов для каждого герцогства империи, своих юнитов и стиля кислеву/погронцам, а так же опредленно не хватает ДЛС на кровь, ждем все это великолепия, я уверен в скором времени поправят фиксами и ДЛСками

Моя оценка игры 8,5/10
Posted 26 May, 2016. Last edited 26 May, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries