9
Products
reviewed
956
Products
in account

Recent reviews by Nord (Ru-DM)

Showing 1-9 of 9 entries
5 people found this review helpful
0.5 hrs on record
А что тут, простите, бесплатно? Весь ростер закрыт кроме одного ноунейм бойца. А остальные открывают исключительно покупкой всех и разом. Это не фритуплей. Это программа для теста вашей системы перед покупкой
Posted 30 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
32.0 hrs on record (31.3 hrs at review time)
Да!
Posted 27 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
3 people found this review funny
35.2 hrs on record (29.1 hrs at review time)
Перед нами вывернутая наизнанку нарративная игра, где вместо педалирования сюжета, нас заставляют просто ходить по миру и решать головоломки. За три часа игры я изучил небольшую часть острова и активировал первый маяк, чей луч устремился вглубь острова, где я ещё не бывал.

Геймплей состоит из решения головоломок-лабиринтов, где надо из точки А провести линию в точку B. Но чем дальше, тем сложнее, ведь появляются различные модификации, типа: "активируй все точки", "управляй сразу двумя змейками", "отдели чёрные квадраты от белых" и так далее.

Графическая составляющая дико радует: краски сочные, на тени влияют все источники света, а анимация различных предметов очень плавная.

Звук оценивать сложно, ведь музыка в игре отсутствует, как и заявляли, но по звуку можно отличить лес от пустыни, а маленькую гавань от подземелья. Если закрыть глаза, то создаётся полное ощущение присутствия.

Из минусов могу назвать отсутствие карты (надеюсь, что рано или поздно её выдадут), дневника (спорный минус, ведь можно взять бумажку и, как в старые добрые, всё зарисовывать самостоятельно) и малейших объяснений истории. До сих пор категорически ничего не понятно: ни где мы, ни кто мы, ни что надо вообще сделать (решить все загадки - это не ответ, а задача).

Тем не менее, игра интригует, постоянно меняет подход к головоломкам и приятно выглядит. Если вам не хватало чистого геймплея в играх типа The Vanishing of Ethan Carter, то смело пробуйте. Э, уф.

Моё безспойлерное руководство http://igrotop.com/posts/4532
Ну и просто гайд http://igrotop.com/posts/4532
Posted 3 February, 2016. Last edited 25 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
17.8 hrs on record (12.7 hrs at review time)
Эта игра знает минимум полторы тысячи способов убить вас, пока вы просто проходите её. Если вам захочется пройти все уровни с рейтингом А+, то это цифра вырастет раз в пять. Но я забежал слишком далеко. Кто-нибудь - нажмите перемотку!
Итак. Что такое Hotline Miami 2: Wrong Number. Это сиквел выстрелившего indie-проекта, который славился саундреком, дизайном, геймплеем и, вроде как, глубоким смыслом. Вас забрасывали на уровень, заставляли убиватьубиватьубиватьубивать, а затем возвращаться по телам убитых назад к машине. Изменилось ли что-то на этом уровне? Нет. Копаем глубже.

***

Музыка.

Эта безумная электронщина никогда бы не привлекла меня извне. В этом магия атмосферы. Дело в том, что все звуки, что звучат в игре, идеально ложатся на геймплей. Размеренные басы заставляют вас подстраиваться под их ритм и убивать после каждого звукового удара. Но это одновременно и убивает вас. Нельзя в этой игре искать ритм. Это моментально отвлечёт от поиска очередного комка смерти, который так и ждёт, пока ваш мозг не расслабится в ритме танца смерти.

***

Геймплей.

Маски. Раньше мы выбирали одну из пары десятков масок перед началом уровня. Теперь, ввиду некоторых сюжетных пертурбаций, нельзя видеть полного списка возможных стилей прохождения на каждом уровне. У вас есть четыре списка, в которых от трёх до пяти совершенно (почти не повторяются) разных "масок". Почему в кавычках? Потому что иногда это не маски, а подарки отца, казённое оружие или вовсе совершенно разные люди. Меняет ли это геймплей, который и раньше был разнообразным? Да. Потому что убрали ненужные вещи, типа маски для поиска скрытых ранее вещей или маски крота, которая просто добавляла кроваво-красный фильтр и нещадно ограничивала обзор. А добавили "маску", которая, например, позволяет ходить одновременно с двумя автоматами (руки с ними можно разводить на 180 градусов). Или ещё такой пример: персонаж начинает убивать приёмами кунг-фу, и при нажатии на RMB и вовсе достаёт нунчаки, ускоряется и без остановки ими машет. Так что - да. Уникальных вещичек стало больше. И это радует. И да. Не все "персонажи" носят маски. Дело в том, что есть три "персонажа", которые не имеют вариативности в начале миссии. Двое из них вообще не имеют разницы никакой, кроме как сюжетно. А вот третий вносит некоторое разнообразие. Дело в том, что он - пацифист (бьётся только холодным, а если подобрать огнестрел - разряжает его). Да-да. Враги не умирают, если не начать их добивать. Они просто падают и начинают корчиться от боли. И это реально подпитывает любопытство и заставляет играть дальше - а вдруг что-то ещё придумали? И таки да. До самого финала разработчики не раскрывают всех карт. Всегда найдётся что-то новое. Даже после прохождения, когда открывается Hard Mode (врагов стало больше, видят они дальше, да и сильные враги встречаются чаще). Плюс нельзя опробовать все "маски" не перепроходя миссии. Ведь последняя миссия за каждого из "персонажей" открывает тоже что-то новое. А миссий за него больше нет. За последний уровень одного из отрядов открывают, например, огнемёт. А опробовать его можно лишь перепройдя один из уровней. А на такое решится не каждый. Почему? Скажем так... Некоторые миссии чертовски длинные и сложные. Проходить их в первый раз - круто. А вот потом встаёт вопрос о целесообразности перепрохождения сразу, а не через полгода. Для "Аплюсников" - это нормально, для нормальных людей - нужна передышка.

И опять весь мой обзор не влез. Вот ссылочка на оригинал. url=http://igrotop.com/games/hotline_miami_2_wrong_number/posts/surovaya_lyubov_obzor_hotline_miami_2_wrong_number] Ссылка [/url]
Posted 13 March, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
3 people found this review funny
22.6 hrs on record (20.7 hrs at review time)
Early Access Review
Итак. Besiege. Если коротко, то пока это синглплеерный симулятор осады в вакууме, где есть минимум ограничений и максимум возможностей. Как для творчества, так и для простого развлечения. Любопытно? Тогда либо летите покупать, либо таки читайте до конца.
Начну с самого очевидного. Это игра. Это не искусство с мощным сюжетом или попытка донести какую-либо идею для общества. Это просто игра. Песочница. Как в детстве. В ней нет ничего кроме списка возможностей и простора для вашей фантазии. Если вам никогда не нравился Minecraft из-за того, что там вам приходилось самому придумывать занятие, а не следовать приказам в духе "Будьте любезны", то для вас найдётся возможность зацепиться, так как здесь таки есть задачи. Но давайте лучше я расскажу обо всё по порядку.

1. Кто вы и где вы?

Вы оказываетесь в космосе, где есть лишь одна планетка в неназванной звёздной системе. На ней есть несколько материков. Рядом с ней непонятная кубическая станция (местная песочница, где нет ограничений, но есть демонстрация того, что рано или поздно окажется в игре) на орбите и спутник, скромно носящий имя "Moon" (Луна). Материков хоть и несколько, но доступен пока лишь один (ранний доступ же). Нажав на него, вы откроете условную модельку, где расположены пятнадцать уровней. Вы выступаете в роли сферического архитектора в вакууме, так что не надо ставить стремяночку, чтобы привинтить блок на самую верхушечку.

2. Что надо делать?

Надо проходить уровень за уровнем. Каждый для прохождения требует достичь чего-либо.

А. Самое очевидное - убить кого-либо или уничтожить что-либо (целиком или определённый процент);

Б. Проехать из точки А в точку Б (для финиширования нужно доставить стартовый блок, ведь если машина будет разрушена, но не подожжена, то движение можно продолжать до полной безысходности или чудесного финиширования);

В. Доставить груз. На самом деле принципиальной разницы с пунктом "Б" нет, но если там надо доставить стартовый блок, который потерять сложно, то здесь надо таскать вязанки дров и огромные сферы. И их не только потерять намного проще, их ещё надо схватить и поднять или протащить, что проблематично с лёгкими механизмами.

Хм. Полную версию добавить не получилось. Так что да. Обзор подготовлен специально для сайта http://igrotop.com. Вот ссылка: тык [igrotop.com],,......
Posted 20 February, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
3.2 hrs on record
Шикарное продолжение шикарной серии. В игре есть эпичные битвы, огромные (в разумных пределах) боссы, масса оружия и способов его применения. Небольшие акробатические элементы не мешают играть. Графически игра сейчас смотрится вполне отлично, так что берите без опасения!

Полный обзор всех частей серии (без спойлеров): Ссылка [igrotop.com]
Posted 12 January, 2015. Last edited 12 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
1 person found this review funny
3.4 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Игра стала своебразным открытием жанра лично для меня. Она настолько динамична и захватывающая, что её мало пройти один раз. В принципе, сама игра заставляет переприходить себя снова и снова, но при этом стпвясь всё сложнее или необычнее. Графике слегка устарела, но это не беда. Ролики отлично поставлены и срежиссированы (не Джон Ву, но мастер и здесь нашелся). Так что покупайте.

Полный обзор всех частей серии (без спойлеров): Ссылка [igrotop.com]
Posted 12 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
410.4 hrs on record (198.9 hrs at review time)
Early Access Review
Итак. Что можно сказать об игре, которая попалась мне в руки ещё до выхода её в Стим, но уже тогда умудрялась удивлять, смешить, радовать и ненавидить всё вокруг.
Игра в соло совсем не похожа на мультиплеер. Там всё несколько... проще что-ли. Но это не делает сюжетную часть неким рудиментом! Нет! Сюжет здесь нужен для того, чтобы научить вас чувствовать эту игру и рассказть ужасно весёлую и милую историю, наполненную тонной отсылок, которая русскому игроку не всегда будет ясна. К счастью таких отсылок достаточно мало. Плюс приятный геймплей, красивая графика и широкий простор для создания персонажа.
А теперь мультиплеер. Если вы привыкли играть в соло, то вы здесь долго не продержитесь. Первая пара уровней проходится даже в соло, но из-за этого уменьшается награда. А потом вы попадаете в жжёсткие рамки. Вам никак без напарника... НО ЭТО КРУТО!!! Вы будете умирать. Ваш напарник будет умирать. Вы будете все умерить. Но лишь для того чтобы вновь встать и попытаться пройти тяжелый момент. И всё это время вы будете орать от злости за дизайн уровней! А ваши напарники смеяться над вами! Потом умрут они на очередней ловушке и будете смеяться вы! И это круто!
А самое главное я оставил на десерт. Редактор уровней. Он достаточно прост в освоении, но даже если вы не можете ничего создать, то другие пользователи вам помогут! Уже сейчас в игру вшили пять пользовательских карт, которые намного сложнее, чем всё то, что вы видели раньше. И это круто!
Что будет потом? Новый режим и новые карты. Что они нам принесут? Новые испытание, тонны ненависти, литры радости и море удовольствия. Покупайте и играйте. Это лучшее, что выходило за последние лет пять или даже десять! Ну.... Разумеется The Walking Dead от Telltale Games лучше. Но это не та игра, которую стоит сравних хоть с чем-то. Это новый король игровой индустрии. А Unepic её регент в нашем жестоком мире.
Posted 17 March, 2014. Last edited 17 March, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
13.1 hrs on record (8.4 hrs at review time)
Да.
Posted 3 April, 2013.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-9 of 9 entries