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57 of 123 (46%) 獲得した実績::

 

戦術的撤退

エピソード「生き残り」を完了。AAFの攻撃を生き延び、ストラティスを脱出した。
アンロックした日 2014年5月17日 16時52分

ゲリラ戦

エピソード「順応」を完了。FIAの活動家からの信頼を勝ち取り、NATOの侵攻に向け道をひらいた。
アンロックした日 2015年7月14日 14時20分

問われた忠義

エピソード「勝利」を完了。侵攻の最終局面で、自らの信じる道を選んだ。
アンロックした日 2015年7月15日 8時31分

平和を守る者

エピローグAを完了。AAFは降伏、NATOはこれを受諾した。
アンロックした日 2016年7月17日 17時26分

頼れるのは自分のみ

エピローグBを完了。自力でアルティスから脱出を果たした。
アンロックした日 2015年7月15日 8時45分

エンジンをかけます

公式タイムトライアルが終了した。
アンロックした日 2014年6月2日 18時29分

レースを消去する

公式カートタイムトライアルをどれかダメージなしで完走した。
アンロックした日 2014年6月2日 18時33分

競争力のある銃撃者

公式射撃訓練を終了した。
アンロックした日 2014年6月13日 11時33分

狙撃手志望

すべての公式射撃訓練で銅メダルを獲得した。
アンロックした日 2014年6月14日 9時22分

訓練を削除する

ペナルティなしに公式攻撃訓練を終了した(競争のルール)。
アンロックした日 2014年6月13日 11時50分

ボーナスターゲット

ボーナスターゲットを持つ公式攻撃訓練の全てのボーナスターゲットを撃つ。
アンロックした日 2014年6月13日 11時44分

ヒーローの旅

ゼウスとしてプレイヤーのために目標を配置した。
アンロックした日 2023年2月27日 12時01分

礼拝者

あなたのゼウスをPingした。
アンロックした日 2014年11月13日 16時48分

これは戦争です

ようこそ!あなたの最初のArma 3シナリオが始まった!
アンロックした日 2014年5月29日 12時00分

最初の開発

ブートキャンプキャンペーンを完了。次回の開発に向けて準備をしよう!
アンロックした日 2014年8月8日 15時40分

KIA

ブートキャンプキャンペーンのシナリオで死亡。フラッシュをみれば、それはもうすでに手遅れ...
アンロックした日 2016年7月17日 18時23分

バーチャルリアリティ

初めてVRシミュレーションを始動した。
アンロックした日 2014年8月8日 14時58分

バーチャルコマンド

公式VR指揮官コースをすべて完了した。
アンロックした日 2016年7月17日 20時47分

リアルバーチャリティ

公式VRトレーニングコースをすべて完了した。
アンロックした日 2016年7月17日 21時42分

ロックとロード

VR武器庫でのカスタムロードアウトを救出した。
アンロックした日 2015年2月6日 12時51分

貢献者

スチームワークショップにシナリオを公開した。
アンロックした日 2015年8月4日 20時40分

購読者

スチームワークショップのミッションをサブスクライブした。
アンロックした日 2014年8月4日 12時22分

完璧主義者

スチームワークショップの既存のシナリオを最新バージョンにアップデート。
アンロックした日 2015年8月6日 10時12分

容赦のないクリエーター

シナリオエディタを使った製作とテストに100時間以上を費やす。
アンロックした日 2014年8月10日 14時24分

バーチャルパイロット

すべての公式VRヘリコプターコースを完了した。
アンロックした日 2016年7月17日 21時20分

ショータイム

5つの公式ショーケースのどれかをトライ。
アンロックした日 2014年11月13日 13時29分

ミートアンドグリート

すべての公式派閥ショーケースを、ディスプレイにある武器や車両を見るために訪れる。
アンロックした日 2016年7月24日 20時23分

バーチャルシューター

公式バーチャルリアリティー武器操作コースをすべて完了する。
アンロックした日 2016年7月17日 21時42分

不吉な前兆

武装車両からの攻撃ショーケースで秘密の部屋を発見する。
アンロックした日 2016年7月17日 20時06分

バーチャル車両検査

VR武器庫のガレージを初めて訪れる。
アンロックした日 2015年8月2日 18時32分

バーチャル大量破壊

VR武器庫の全標的車両を同時に無効化する。
アンロックした日 2016年7月24日 22時33分

超安定

いずれかの武器を初めて配置する。
アンロックした日 2015年6月28日 18時05分

マークスマン武器マスター

マークスマンDLC武器全7種類を使用した。
アンロックした日 2023年5月7日 13時22分

モデル学生

Eden Editorのチュートリアルをすべて完了した。
アンロックした日 2016年7月27日 20時11分

操り人形師

Eden Editorでノンプレイヤーキャラクターとしてシナリオをプレイしました。
アンロックした日 2020年4月25日 15時33分

マネキン

Eden Editorの武器庫でキャラクターロードアウトを構成しました。
アンロックした日 2020年4月23日 20時44分

タノアへようこそ

「Arma 3 Apex」の看板地形を初めて訪れた。
アンロックした日 2017年1月8日 16時40分

運送屋

5 両以上の車両を適切な輸送機に搭載もしくは搬出した。
アンロックした日 2020年4月23日 20時34分

ゲームプラン

マップ上に 1 本以上の線を描いた。
アンロックした日 2018年11月18日 16時12分

大蛇の印

Viper特殊目的スーツを試着した。
アンロックした日 2021年11月24日 13時08分

変わりゆく均衡

難易度設定を変更し、カスタム設定を保存した。
アンロックした日 2016年7月31日 16時51分

アンダーソン君

ADR-97 短機関銃のいずれかのバリアントを装備した。
アンロックした日 2021年11月24日 13時04分

ボンバーマン

「ショーケース・ジェット戦闘機」で爆弾を使って地上の目標を破壊した。
アンロックした日 2021年11月21日 0時42分

捕縛ヨーイ

はじめて空母着艦を成功させた。
アンロックした日 2020年4月24日 21時57分

武装して危険

Eden Editor でダイナミックロードアウトに対応する機体の兵装をカスタマイズした。
アンロックした日 2021年11月20日 20時03分

パンチアウト

射出座席を使って対応する機体から安全に脱出した。
アンロックした日 2018年11月7日 19時26分

戦争の遺物

オレオカストロから全ての爆発物を除去し、キャンペーン「戦争の遺物」をクリアした。
アンロックした日 2021年11月21日 18時34分

オレオカストロの記憶

キャンペーン「戦争の遺物」中にオレオカストロにおける全ての記憶を思い起こした。
アンロックした日 2021年11月21日 19時07分

人道支援

キャンペーン「戦争の遺物」で困難な決断を迫られ、より人道的な選択肢を選んだ。
アンロックした日 2021年11月21日 16時35分

爆発性の宝物

「IDAP」ショーケースにおいて隠された全ての訓練地雷を発見・起動した。
アンロックした日 2021年11月21日 19時38分

内側より表れるもの

装甲車両に 3 時間乗り込んだ。
アンロックした日 2023年3月1日 16時47分

支持者

『Arma 3』を 200 時間プレイした。
アンロックした日 2021年5月1日 22時23分

これは戦争だ 2.00

2.00 のプラットフォーム・アップデートの後に『Arma 3』をプレイした。
アンロックした日 2021年11月13日 13時52分

芸術と魂

アムステルダムにあるラーズ・ブランケン・ギャラリーを訪れた。
アンロックした日 2021年11月23日 12時14分

目利き

「Art of War のショーケース」でラーズ・ブランケン・ギャラリーに飾られている 20 作品の題名を見た。
アンロックした日 2021年11月23日 12時02分

ルネッサンスの男

「Art of War のショーケース」で双眼鏡を盗み、予期せぬ監視員を見つけた。
アンロックした日 2021年11月23日 12時10分

MOD 愛好家

10 個以上の MOD が読み込まれた状態で『Arma 3』を開始した。MOD を使いまくってくれた皆さんに感謝です!
アンロックした日 2023年10月4日 10時43分



ゴーカートレーサー志望

すべての公式ゴーカートタイムトライアルで銅メダルを獲得した。
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フォーミュラゴーカート

すべての公式ゴーカートタイムトライアルで金メダルを獲得した。
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スピード狂

公式カートタイムトライアルをどれか平均時速85km以上で完走
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射撃訓練チャンピオン

すべての公式射撃訓練で金メダルを獲得した。
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日中の神

ゼウスとして合計24時間プレーした。
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敬虔な創造

合計200の目標をゼウスとしてシナリオ全体に配置した。
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慈悲深い神

コントロールのショートカットを使用してゼウスとして5人のプレイヤーpingに反応した。
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スケープゴート

ゼウスとしてユニットを遠隔操作している間にプレイヤーによって殺された。
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訓練インストラクター

ブートキャンプゼウスのすべてのトレーニングステージに新人を導いた。
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仕事の準備は万端

ブートキャンプゼウスのすべてのトレーニングステージを通過した。
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スター新人

自分自身や他人を傷つけることなく、ブートキャンプの戦闘トレーニングステージを完了した。
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上級バーチャルパイロット

上級飛行モデルですべての公式VRヘリコプターコースを完了した。
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バーチャルNOE飛行

上級VRヘリコプターコースで初級飛行ステージを40秒以内で完了した。
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すばらしいスタントパイロット

すべての公式ヘリコプタータイムトライアルで銅メダルを獲得した。
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黄金のローターヘッド

すべての公式ヘリコプタータイムトライアルで金メダルを獲得した。
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ほふく飛行

公式ヘリコプタータイムトライアルのどれかで平均地上22メートル以下で飛行する。
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ダストオフ

サポートマルチプレイヤーで10救急ヘリタスクを完了した。
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エアブリッジ

サポートマルチプレイヤーで殺されずに10の部隊を輸送した。
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ショーケーシング

すべての公式ショーケースを完了した。
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これをよけろ

マークスマンショーケースを負傷なしに終了する。
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ハッカー

公式エンドゲームマルチプレイヤーで情報を5回ダウンロードする。
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キャリア

公式エンドゲームマルチプレイヤーで初めてキャリアになる。
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ヒップシューター

正式なマークスマン射撃訓練のいずれかを、武器を固定、配置することなしに終了する。(競争ルール)
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保守的な狙撃兵

正式なマークスマン射撃訓練のいずれかを、標的ごとにシングルラウンドですべてヒットし終了する。
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新しい次元

2DシナリオをEden Editorにインポートしました。
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友達との成功

キャンペーン「Apexプロトコル」の各ミッションをチームメイトと力を合わせてクリアした。
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一匹狼

キャンペーン「Apexプロトコル」の各ミッションを独力でクリアした。
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全体像

キャンペーン「Apexプロトコル」の各ミッションを時系列順にクリアした。
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知らぬ間に

キャンペーンミッション「04 闇の奥」を敵に警戒されずにクリアした。
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緊急着艦

「ショーケース・ジェット戦闘機」でダメージを受けた機体を修理する為に着艦した。
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巻き添え被害

ショーケース「Laws of War」において 3 つの VR シミュレーションをいずれも民間人の巻き添え被害を一切出さずにクリア。
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未来有望な支援提供者

すべての IDAP 公式タイムトライアルで銅メダルを獲得した。
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支援急行

すべての IDAP 公式タイムトライアルで金メダルを獲得した。
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異なる視点

「希望の先」作戦の各役割をクリア。
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射撃観測官

「希望の先」作戦においてオリーノを防衛する全 APC を野砲の砲撃をつかって撃破した。
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希望の先

「希望の先」作戦を完了。
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配置転換

「踏み石」作戦の各役割をクリア。
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踏み石

「踏み石」作戦を完了。
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熟練のウォーファイター

「踏み石」作戦の一つの任務を死亡せずにクリア。
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鋼鉄のペガサス

「鋼鉄のペガサス」作戦を完了。
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救世主

「鋼鉄のペガサス」作戦の着陸地点(LZ)不明任務の最中に、操縦士および衛生兵の両者を救出した。
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ライフライン

「鋼鉄のペガサス」作戦の「突破」任務の最中に、負傷中の全兵士を着陸地点ブレイザーまで輸送した。
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戦車ラリー

すべての Tanks 公式タイムトライアルで銅メダルを獲得した。
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ハンマータイム

すべての Tanks 公式タイムトライアルで金メダルを獲得した。
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楽な賞金

ショーケース「戦車駆逐車両」で Zulu よりも多くの戦車撃破数を稼いだ。
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鋼鉄のスナイパー

移動する敵戦車を距離 3500 メートル以上から発射した APFSDS 弾でヒットした。
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指揮官

戦車長として 3 時間過ごした。
10,800 / 10,800

大きさなんて関係ない

Nyx 豆戦車に 3 時間乗り込んだ。
10,800 / 10,800

一蓮托生

マルチプレイで乗員全員が有人プレイヤーの戦車に 24 時間乗り込んだ。
86,400 / 86,400

娯楽の砦

射撃コースをクリア: 2:00 以内に灰色の射撃訓練を完了。
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落とし物

「文化財のショーケース」でオランダの巨匠による有名な 5 つの失われた芸術作品を見つけてマークした。
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オシャレさん

新しい行進用の軍装または正装のスーツを試着した。
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静物

Steam ワークショップに編成を公開した。
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Arma 侵略者

特別イベント中にメインメニューのミニゲームで勝利しました。
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Arma のお約束

陸上車両に乗っている時に Arma お決まりの空中回転が発生した。
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+11

11 個の秘密の実績が残っている

各実績の詳細はアンロック時に明らかとなる