76
평가한
제품
0
계정에 있는
제품

haha nerds... 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3 ... 8 >
1-10/76개 항목을 표시 중
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 1.2시간
Very basic and easy shoot 'em up, with some light RPG or "rougelite" elements.

While I quite like the game's minimalist visual style, the gameplay feels very unrefined and unbalanced -- though always to the player's benefit.
The RPG elements make an already easy game even more so, and you can easily grind any challange away.
The most unique aspect is the weapon overheat mechanic, where the guns have to be reloaded after a few shots. This can be a bit annoying at first, though enemy pressure is low and upgrades speed up the reloading, so it quickly becomes a non-issue.

There are a couple of different endings, but no scoring system at all, nor any difficulty settings, and I can't see myself going back to this game ever.
2024년 12월 25일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 6.1시간
Basically the third Sunset Riders game we never got. Very enjoyable run'n'gun modeled after Sunset Riders/Mystic Warriors, but with a '70s exploitation film theme.

It's not quite as polished as Konami's arcade originals, but overall plays very well and has a lot of charm and personality.
2024년 12월 3일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
7명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 1.0시간
Although clearly inspired by Toaplan and Capcom shooters, in the end this is a sloppy euro-shmup.

The level design is so haphazard that it could as well have been randomly generated, with indistinctive basic enemies. The game is made almost entirely of stock assets, and the cutscenes and unlockable gallery consist of AI illustrations. It is also pitifully easy despite its haphazardness, with boss encounters that can easily be safespotted.

Easily my least favourite SEEP game to date.
2024년 11월 13일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 0.2시간
Small, janky and completely forgettable amateur FPS. All the graphics are (poorly used) Unity store assets, performance isn't great, and enemy behaviour is very basic. There are 8 levels to the game, but they all use the same map and only enemy placement varies.

It's free, but it's little more than a prototype.
2024년 10월 24일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 6.3시간 (평가 당시 4.7시간)
Another absolutely excellent arcade platformer that plays like a very fast-paced Miner 2049er mixed with Sonic.
It didn't immediately click with me, but once it did it really did, and might be even better than Donut Dodo.
2024년 8월 28일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 2.1시간
Cute little Battle City clone. A bit short, fairly basic and not particularly deep, but decent enough for what it is.
2024년 8월 19일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 0.1시간
I realize this is a joke game, but it is still garbage.
2024년 6월 11일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
5명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 0.3시간
앞서 해보기 평가
Abandoned Early Access. After more than 3 years the development has barely started. There is less than one level here, just a few repeating screens of the same enemy and scenery, and it's all very buggy and unfinished.
2024년 3월 18일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 0.3시간 (평가 당시 0.2시간)
Clickers are always pretty pointless, but this sets a new bar.
2024년 2월 6일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 0.7시간 (평가 당시 0.7시간)
The art is nice and they've managed to create some decent atmosphere for such a simple game, but the RGM engine is extremely janky, and the game is only about five levels long and feels more like a demo than anything.
2024년 1월 4일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3 ... 8 >
1-10/76개 항목을 표시 중