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Showing 1-10 of 19 entries
7 people found this review helpful
0.4 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Horror und Point-and-click - Passt das zusammen? Aber ja!

Gelungener zweiter Teil

Stasis: Bone Totem ist der Nachfolger des sehr guten Vorgängers aus dem Jahre 2015.
Wie auch der Erstling will euch Bone Totem ein wohliges Gruseln bieten und garniert das ganze mit dichter Atmosphäre, ein paar Kopfnüssen und dem Wechsel zwischen den beiden Protagonisten Charlie und Mac.
Das "Universum" ist zwar das gleiche wie im ersten Teil aber die Geschichte ist komplett eigenständig.

Beziehung auf dem Prüfstand

Die beiden gut geschriebenen Charaktere arbeiten nicht nur beruflich zusammen, sondern stehen in enger Beziehung zueinander.
Beide haben in der Vergangenheit einiges Erlebt und ihre Päckchen zu tragen.
Jeder verfügt über bestimmte Fähigkeiten die manchmal kombiniert oder ergänzt werden.
Erkunden, Knobeln und die Interfacebedienung im allgemeinen gehen erfreulich modern von der Hand und bieten eine willkommene Abwechslung zu dem doch oft recht altbackenen point-and-click Einheitsbrei.

Grafisch wirkt das Werk frisch.

Die Areale sind liebevoll und düster mit Licht und Schatteneffekten ausgearbeitet und es macht Freude alles zu erkunden und die spannende Geschichte voran zu bringen.
Visuell sowie Soundtechnisch wird die düstere Atmosphäre auf der nicht mehr ganz funktionstüchtigen Bohrinsel gut eingefangen.
Die englischen Sprecher machen ihren Job ebenfalls sehr gut.

Fazit:

Für mich ist Stasis: Bone Totem ein Überraschungshit der nicht nur etwas für Point-and-click Fans ist.
Der Horror, spannende und glaubwürdige Charaktere sowie die sehr gute grafische Umsetzung lassen ein breiteres Publikum zu und mit etwa 15 Stunden Spielzeit bekommt man auch einiges für seine Moneten.

Klare Kaufempfehlung!



Posted 26 November, 2023.
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10 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Der beste Freund des Überlebenden

Mit dem DLC Pets & Dungeons werden wieder ein Haufen neuer Inhalte in das Grundspiel integriert die dich für Stunden beschäftigen werden.
Musstest du bisher alleine durch die Post-Apokalypse streifen bekommst du nun endlich die ersehnte Gesellschaft.
Haufenweise tierische Begleiter wurden auf der ganzen Welt versteckt und warten nur darauf von dir gefunden und adoptiert zu werden.

Nicht nur Katzen und Hunde sind von der Partie sondern auch einige exotischere Vertreter der Tierwelt.
Die Fellträger sind aber nicht nur zum streicheln und knuddeln da sondern helfen dir beim kämpfen, mit eigenen Stats oder beim fällen von Bäumen. (Ja, richtig gelesen^^)
Du magst keine Winterkleidung tragen weil dir dein Sommeroutfit viel besser steht? Kein Problem einfach einen Begleiter auswählen der dich schön warm hält!
Lass dich überraschen wer da so alles auf vier Pfoten deinen Weg kreuzen wird.

Aber 10tons Ltd wäre nicht 10tons Ltd wenn es nur bei den über 20 Begleitern bleiben würde.
Zusätzlich bekommt man noch eine neue Welt zum erkunden die diesmal besonders liebevoll gestaltet wurde wie ich finde und in 6 Bereiche gegliedert ist.
Man mag gar nicht die Axt oder was auch immer schwingen weil alles so wunderbar in Szene gesetzt wurde!
Auch eine neue Questline gilt es zu meistern.

Außerdem wurden über die "Alte Welt" viele neue kleine Rätseldungeons verteilt die gefunden werden wollen und dich mit neuem Zeug versorgen.
Natürlich kann dein tierischer Begleiter bei dem Suchen helfen indem er dich auf Geheimnisse unter der Erde aufmerksam macht.

Nebenbei gibt`s dann noch neue Rezepte, Klamotten und Gerätschaften inklusive Hundehütte!

Fazit:

Unterm Strich bekommt man hier wieder eine ganze Menge für sein Geld und die neuen Inhalte sind sowohl für Neueinsteiger als auch alte Hasen geeignet.
Posted 3 November, 2023. Last edited 3 November, 2023.
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8 people found this review helpful
53.7 hrs on record (43.3 hrs at review time)
Gelungenes Action-JRPG mit wendungsreicher Story und richtig gutem Kampfsystem!

Hintergrund

Mit Scarlet Nexus presentiert Publisher Bandai Namco eine neue Marke.
Hinter dem Spiel steckt das Entwicklerstudio Tose welches wohl den wenigsten ein Begriff sein dürfte.
Tatsächlich ist Tose aber schon seit über 40 Jahren in der Spieleentwicklung tätig und sozusagen der geheime Superstar Japans wenn es um erfolgreiche frische Franchises geht.
Unter anderem sind sie für Resident Evil: Code Veronica, Dragon Quest III oder sogar The Legend of Zelda: Breath of the Wild mit verantwortlich.

Was ist Scarlet Nexus?

Einzuordnen ist das Werk als Action-JRPG in einem Neopunk Setting der 90er Jahre.
In der Zukunft sind die Menschen über ein Neurales Netzwerk miteinander verbunden und können so Gedanken austauschen oder über eine digitale Infrastruktur eine Parallelrealität betreten.
Als Protagonist einer speziell für den Kampf ausgebildeten Eliteeinheit ist es eure Aufgabe die Wünsche der Regierung in die Tat umzusetzen und "Die Anderen" zu bekämpfen.
"Die Anderen" sind mysteriöse Wesen die scheinbar vom Himmel gefallen sind und ebenfalls über starke neurale Fähigkeiten verfügen.
Hört sich abgedreht an? Ist es auch! Aber im positiven Sinne.

Grafik

Das bizarre Gegnerdesign und der fantastische Neo-Punk Style sind sehr gelungen
und besonders die Charaktere sehen fantastisch aus.
Bei den Arealen und allgemein dem Weltdesign fällt allerdings auf, dass die Grafik etwas altbacken ist und es an "Augenöffnern" fehlt.
Manche Abschnitte sind wirklich sehr trist gestaltet was aber auch an der düsteren Story liegen mag.
Da gefallen schon eher die Zwischensequenzen die toll gezeichnet sind.
Leider fallen diese als Standbildanimationen aus was ein wenig langweilig wird nach ein paar Spielstunden.
Alles in Allem ist Scarlet Nexus kein Augenschmaus aber doch einer der schöneren JRPG Titel der letzten Jahre.

Kampfsystem

Die Kämpfe finden in Echtzeit statt.
Anfangs habt ihr die Wahl zwischen zwei Charakterklassen die entweder auf Fern oder Nahkampf spezialisiert ist.
Mit der Zeit entwickelt ihr aber unabhängig von der Wahl der Klasse Nah sowie auch Fernkampfangriffe die ihr mit Fähigkeiten eurer Teammitglieder kombinieren könnt um starke Attacken auszuführen.
Euer Team besteht später aus mehreren Spezialisten aus denen ihr zwei mit aufs Schlachtfeld nehmen dürft während die anderen aber immerhin ihre Kräfte zur Verfügung stellen oder kurzzeitig helfend mit einer Attacke auftauchen.
Die Kämpfe sind flott und dank vielfältiger Kombinationsmöglichkeiten werden sie auch nicht langweilig.

Was hat mir besonders gut gefallen?

1. Die Story ist wendungsreich, abgedreht und gut geschrieben.
2. Das Kampfsystem ist ein echtes Highlight!
3. Die Möglichkeit durch optionale Geschenke, Sidestorys die Beziehung zu den Teammitgliedern zu stärken und so häppchenweise mehr über sie zu erfahren.
4. Gegnerdesign ist fantastisch! Leider ist die Vielfalt recht begrenzt und man begegnet oft den bereits bekannten Modellen.
5. Es gibt eine 2021 erschienene Scarlet Nexus Anime-Serie die mit 26 spannenden Folgen [1.Staffel] sehr empfehlenswert ist und auf Wakanim kostenlos angeboten wird.
Posted 14 February, 2023. Last edited 14 February, 2023.
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8 people found this review helpful
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2.5 hrs on record
Der böse Nachbar von Nebenan und sein dunkles Geheimnis

Die Idee ist nicht neu und wurde schon in dem ein oder anderen Film aufgegriffen und auf dem Papier hört sich die Idee das Haus seines gruseligen Nachbarn zu erkunden
und sich bloß nicht erwischen zu lassen sehr gut an um ein Computerspiel draus zu stricken. Simpel und doch genial.

Grafik:

Mir hat die charmant bunte Comic Optik des Spiels vor allem auf den aufpolierten Screenshots hier auf der Shopseite recht gut gefallen und zum kauf verleitet.
Allerdings wirkt es, wenn man selbst spielt, doch etwas lieblos und besonders die Licht- und Schatten-Effekte haben nicht die Qualität wie auf den Bildern suggeriert. Auch der Detailgrad ist deutlich niedriger als uns hier versprochen wird.

Präsentation:

Die miesen Animationen und vor allem die extrem schlechte Spielphysik nagen schon direkt am Anfang sehr am Spielspaß.
Auch die versprochene schlaue KI die sich angeblich alles merken soll was wir tun und dann darauf reagieren soll entpuppt sich nach den ersten 20min Spielzeit als simpel und leicht durchschaubar.
Zum experimentieren, schleichen oder gar zum planen des Einbruchs kommt es erst gar nicht
weil man dazu nicht ermutigt wird und die Umgebung nichts Interessantes zu bieten hat.
Im Gegenteil: Abseits des festgelegten Lösungsweges gibt es keine Möglichkeit im Spiel voran zu kommen.
Oft passiert es das ein gebrauchter Gegenstand nicht mehr erreichbar ist, Bugs auftreten und die einzige Möglichkeit die man dann noch hat ist einen älteren Spielstand zu laden.
Sobald man das heraus gefunden hat besteht die Vorgehensweise aus schnell durch die Passagen rennen, die nötigen Items sammeln und aus Angst vor den Bugs den Speicherbutton nicht aus den Augen zu lassen.

Musik, Sound, Sprachausgabe:

Sprachausgabe gibt es nicht und Soundkulisse ist grauenhaft nervig.

Umfang:

- geringer Detailgrad der Umgebungen und lieblose Umsetzung der Grundidee.
- schlechte Soundeffekte, miese Spielphysik, Keine Sprachausgabe und Textdialoge sucht man vergeblich.
- Viele Bugs und unausgereiftes Itemmanagement
- unpräzise Steuerung
- Nachbar entpuppt sich als schwache Ki mit wenig Story
- kaum Spielführung, Levels klein und lieblos gestaltet.
- Schleichen wenig bis gar nicht effektiv

Fazit:

Mir ist absolut unverständlich warum das Spiel mit dieser Qualität eine so gute Gesamtbewertung haben kann.
Ich fühle mich von der Präsentation vor dem Kauf hinters Licht geführt und rate dringend vom Kauf ab.
Posted 11 December, 2022. Last edited 11 December, 2022.
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11 people found this review helpful
2
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101.1 hrs on record (86.3 hrs at review time)
Info zur Tales of Reihe:

Die Tales of Reihe erfreut sich zumindest in Asien seit den 90ern großer Beliebtheit.
Im Kielwasser von "Final Fantasy" und "Dragon Quest" Anfang der Jahrtausendwende wurde sie aber auch bei uns in Europa bekannt.
Bis zu dem jetzt schon 16. Haupttitel "Tales of Arise" hat die Serie sich stets an die soliden aber auch etwas angestaubten Grundelemente der Genres gehalten:
Rundenbasierte Kämpfe, simples Ausrüstungssystem, klassische Gut gegen Böse Story, rudimentäre Nebenaufgaben und grafisch nie wirklich Zeitgemäß.
Mit Tales of Arise tritt nun der erste vollwertige Triple A Titel der Reihe auf die Bühne und überzeugt sowohl spielerisch als auch grafisch.

Grafik:

Tales of Arise wartet mit einer bunten Cel-Shading-Optik auf die vielleicht nicht jeden Geschmack trifft, aber mit wunderschönen Landschaften und frischem Design ganz vorne an der JRPG-Front mitspielen kann.
Im Vergleich zu seinen Vorgängern hat Tales of Arise einen gewaltigen Sprung in Sachen Grafik gemacht.

Story:

Es wird uns hier zwar wieder eine klassische Gut gegen Böse Story geliefert, diese kann aber diesmal durch gut geschriebene Charaktere, spannenden Wendungen und einer Mischung aus Fantasy und Science Fiction überzeugen.
Leider sind die Nebenaufgaben größtenteils wieder sehr rudimentär und Einfallslos.
Immerhin kann man angeln und später auch einen eigenen kleinen Bauernhof bewirtschaften.

Musik und Sound:

Die orchestralen Musikstücke und wuchtigen Sounds sind in meinen Augen großartig.
Hier bekommen eure Ohren ein richtiges Festmahl serviert!
Sprachausgabe findet sich sowohl in Japanisch als auch in Englisch.
Allerdings werden Genre-typisch nur die wichtigsten Gespräche voll vertont und Abseits der Haupthandlung meistens auf Vertonung verzichtet.
Deutsch gibt es zwar nur als Untertitel, aber die Übersetzung ist in den meisten Fällen sehr gut gelungen.

Umfang:

Tales of Arise bietet etwa 30-60 Std Spielzeit und eine packende Story
Die Welt besteht aus großen in sich geschlossenen Gebieten die von felsiger Lavawüste bis saftigem Dschungelwald sehr abwechslungsreich sind und sich stundenlang erkunden lassen ohne langweilig zu werden.
Große Auswahl an Waffen und Kampftechniken.

Fazit:

Für jeden der Rollenspiele mag einen Blick wert. JRPG-Fans sollten unbedingt zugreifen!
Posted 23 November, 2022. Last edited 23 November, 2022.
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3 people found this review helpful
4.9 hrs on record
Das beste Survival-Spiel seit Jahren

- wunderschöne Spielwelt
- beklemmende Gruselmomente
- tolles Audiodesign
- guter Soundtrack
- spaßiges Crafting-System
- tolle, abwechslungsreiche Fahrzeuge
- Fortschritte selbst zu erarbeiten, macht Spaß
- Entdeckungen zu Wasser und an Land
- Survival-Elemente anpassbar
- optionaler Hardcore-Modus
- kreativer Modus
- humanes Ressourcen-Management
- freies Speichern

Ein besonderes Lob gebührt dem Audiodesign, vom futuristischen Soundtrack, der das Geschehen perfekt untermalt, bis zur Geräuschkulisse, die euch tödliche Gefahren der Tiefe erahnen lässt, lange, bevor ihr sie zu sehen bekommt. Wenn ihr immer weiter in die Dunkelheit abtaucht, es um euch herum rumpelt, blubbert und rumort, während die rettende Oberfläche immer weiter verschwindet und die Sauerstoffanzeige gnadenlos sinkt: Das sind beklemmende Momente, die so kein anderes Spiel liefert.

Das Meer ist der letzte freie Ort auf der Welt. - Ernest Hemingway





Posted 25 November, 2021.
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3.1 hrs on record
Gothic mit seinem derben Ruhrpotthumor und der herrlich rauen Welt hat mich damals dermaßen in seinen Bann gezogen das ich bis heute nie ganz davon losgekommen bin.
Als nun völlig unerwartet ein Teaser zu einer Neuinterpretation des Klassikers veröffentlicht wurde, war ich Feuer und Flamme.

Grafisch holt der Teaser nochmal einiges aus der Unreal 4 Engine raus und alles sieht sehr ansprechend aus.
Die Performance hat gerade nach dem Intro etwas zu kämpfen fängt sich dann aber schnell und alles läuft flüssig.
Der Stil gefällt mir sehr gut auch wenn die Gesichtsanimationen etwas hölzern wirken,
Man darf aber auch nicht vergessen das es sich hier um einen Blick in ein sehr frühes Stadium der in der Entwicklung handelt.

Die Welt ist stimmig und detailliert gestaltet und schafft des Spagat zwischen Nostalgie und neuen Ideen.
Das Erkunden macht Spaß und überall gibt es etwas zu sammeln und zu entdecken.
Die auffälligste Neuerung hier ist ein Zeiger der Gegenstände markiert die zum aufnehmen geeignet sind.
Mir persönlich gefällt dies sehr gut da man sich nun nicht mehr gezwungen ist mit gesenktem Kopf durch die Welt zu irren in der Angst man könnte etwas verpassen.

Das Interface ist angenehm aufgeräumt und auch das Inventar finde ich optisch sehr gelungen.
Mir ist jedoch negativ aufgefallen, dass alles wohl für die Controller-Steuerung optimiert ist.
Uns PC-Spielern wird das verwalten des Inventars unnötig schwer gemacht.

Das Kampfsystem orientiert sich stark an For Honor und ich muss sagen, das gefällt mir sehr gut.
An der GegnerKI muss allerdings noch stark gearbeitet werden.

Die Musik orientiert sich stark an dem Original und seinen Nachfolgern und gefällt mir fast so gut wie die original Musikstücke von Kai Rosenkranz.
Hier haben die Macher ganze arbeit geleistet.

Zum Schluss komme ich zu dem großen Knackpunkt dieses Teasers:

Der Ruhrpotthumor und vor allem die einzigartige deutsche Synchronisation fehlt.
Da Piranha Bytes aktuell mit voller Kraft an einem eigenen Projekt arbeitet, fehlt auch die in meinen Augen nötige Zusammenarbeit mit den Entwicklern aus Barcelona, Spanien.
Ich hoffe sehr das es zumindest zu einer teilzeitlichen Zusammenarbeit der Entwickler kommt sodass der alte Zauber zumindest teilweise weiter gegeben werden kann.
Auch bleibt zu hoffen das eine deutsche Sprachausgabe so genial wird wie im Original.

Fazit:

Gelungener Teaser der Lust auf mehr macht dem aber der gute alte Ruhrpotthumor und die deutsche Sprachausgabe fehlt.
Posted 15 December, 2019. Last edited 15 December, 2019.
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61.4 hrs on record (8.8 hrs at review time)
Early Access Review
Alle Sinne angespannt krieche ich durch einen Sumpf von Louisiana in Amerika und umklammere meine klapprige Winfield mit zitternden Händen.
Ich bin ein Hunter und meine Aufgabe ist es ein Kopfgeld einzustreichen
Aber auf was habe ich mich da nur eingelassen?
Überall lauern üble Kreaturen und wollen mir ans Leder.
Während ich mich durch das Unterholz arbeite, zerrt jedes Knacken im Geäst an meinen Nerven.
Ein bedrohliches Knurren links und vor mir steigt eine Wolke Raben wütend in die Luft und macht einen heiden Lärm.
Ich verliere die Nerven und starte die Flucht nach vorne.
Tentakel greifen nach mir als ich durch einen Fluss wate und hätten mich um ein Haar für immer in die Tiefe gezogen.
Auf diesen Moment haben die Kreaturen die in diesem Sumpf hausen nur gewartet und schon hetzt mich eine Gruppe Untoter meinem Ziel entgegen.
Während meiner Flucht dezimiere ich meine Verfolger mit meiner treuen Winfield
bis ich an einer verlassenen Farm ankomme.
Hier haust das Übel weswegen ich mich in diese gottverlassene Gegend gewagt habe.
Gerade als ich mich auf das Gelände wagen will, höre ich Schüsse gefolgt von schmerzerfüllten Schreien.
Aus sicherer Deckung heraus beobachte ich wie sich weitere Hunter einen Showdown um das Kopfgeld liefern.
Explosionen, Feuer und überall diese Kreaturen die das Durcheinander nutzen um sich ihr Abendessen zu sichern.
Im oberen Stockwerk splittert ein Fenster und ein Hunter springt verzweifelt in die Tiefe.
Ich lege an und atme einmal Tief durch als sich plötzlich eine Gestalt neben mir aus dem Gras erhebt und mir ihren Revolver vor die Nase Hält. Ein Knall und dann Schwärze.

Mein letzter Gedanke: Dieses Spiel ist einfach nur genial
Posted 5 August, 2019. Last edited 5 August, 2019.
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2 people found this review helpful
98.8 hrs on record (81.0 hrs at review time)
Unbelievably fantastic game! People who like survival games should access here immediately. The atmosphere, the story and the underwater world are fascinating and exciting at the same time and that remains so until the end. For me, one of the best games of recent years. If you did not play it, you really missed something. trust me and try it!
Posted 16 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
125.6 hrs on record (56.4 hrs at review time)
Very motivating tactical gameplay with wonderful story and lovely characters. Everything was done right here and it is even better than the first part
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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