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282.4 hrs on record (282.1 hrs at review time)
Comment transformer une licence old school en jeu référence new school ?
Comment faire passer le très bon Divinity Original Sin 2 pour un simple brouillon ?

C'est ce que Larian a fait avec ce BG3 !
Posted 25 February.
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94.6 hrs on record (73.7 hrs at review time)
Un studio qui reprend une vieille licence pour surfer sur la nostalgie... honnêtement j'étais très sceptique.
Ca sentait le jeu médiocre à plein nez... et bien pas du tout.
C'est une excellente surprise et l'on ressent que les développeurs ont bossés avec "amour" pour bichonner cet opus.
Graphiquement très joli pour un 3D iso, un bon gameplay, un lore intéressant, beaucoup de contenu plutôt varié, un peu d'humour et de politiquement incorrect et une campagne avec des rebondissements.
Le mix préparation en temps réel et TPT en phase de combat fonctionne très bien.
Alors oui, quelques mécanismes ne sont pas intuitifs et ou perfectibles (gestion des contraintes de déplacement en mer, gestion des chances de réussite de tirs, gestion de l'interface un peu lourdingue, ...)
mais toutes ses imperfections sont largement compensées par les atouts du jeu.
Ajouter à cela, un bon suivi du jeu (correctifs, DLC) et des mods assez nombreux et on obtient un jeu que personne n'attendait et qui se révèle être une des pépites de 2023
Posted 31 December, 2023.
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79.0 hrs on record (59.0 hrs at review time)
Très bonne surprise !

Lore : sympa et décalé.
Humour : là c'est très subjectif, j'ai été client (relation elf/nain).
Graphismes : 3D iso cartoon, mignon... ça fait le taf et ça tourne surement sur de vieilles configs
Combats : TpT assez tactique et pas aussi simple que l'ambiance humour/cartoon pourrait laisser supposer.
Beaucoup de possibilités tactiques, builds. Une IA loin d'être stupide (qui focus nos persos les plus faibles/mal en point) et au final des combats intéressant, assez variés et qui parfois donnent du fil à retordre.

Un CRPG qu'on peut trouver avec ses 3 DLC à petit prix avec une honorable durée de vie, des quêtes farfelus dans l'esprit du jeu et des énigmes pas prise de tête. 8 persos à monter au niveau 12 (16 avec DLC), et à stuffer grâce au loot et aux marchands.

Alors oui, le Lore et l'humour c'est très subjectif, on peut aimer ou... pas.
Mais en ce qui concerne les mécanisme tactiques, du combat et des builds, c'est objectivement très propre.
16/20
Posted 13 September, 2023.
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155.6 hrs on record (124.7 hrs at review time)
Vous aimez les RPG tactique au tour par tour ? Vous avez aimé Expedition ROME... Foncez !
Sorti dans l'anonymat en 2022, il est développé par Neocoregames, un studio qui a de l'XP (van helsing, warhammer inquisitor) et qui suit correctement ses jeux dans la durée (nouveaux contenus... mais sous forme de dlc payants)

les ++
- Lore, histoire et ambiance vraiment bien travaillés (VO correcte)
- Aspect RPG très léger et du coup très abordable et pas cornélien pour les néophytes (gentil/méchant et chrétien/paien) qui influe surtout sur le recrutement
- Plutôt joli (peu coloré mais ça colle au lore sombre)
- Beaucoup de chevalier à recruter (avec chacun un arbre de compétence spécifique, même à classe identique)
- Gestion/upgrade du château "standard" à ce type de jeu
- Combats (coeur du jeu) intéressants, variés, vraiment tactiques et plutôt difficiles à partir du 3ème acte et très difficiles en post campagne
- Très bonne durée de vie (50h à 100h selon votre rythme et le fait de faire le post campagne)
- Jeu bien fini à ce jour (2 petits bugs sans conséquences en tout sur l'ensemble de ma partie)

les --
- difficulté mal dosée/équilibrée. On roule en difficile acte 1 et 2 et gros pic à partir de l'acte 3
Dans certaines missions, on peut avoir 4 combats faciles et 1 combat très dur et punitif (et pas le dernier comme on peut s'y attendre). Heureusement on peut modifier la difficulté AVANT chaque mission pour ne pas rester coincé (les 4 combats faciles deviendront sans intérêt mais le très dur abordable)
- les post campagne est pour le coup trop difficile pour un joueur casu. Il faut vraiment avoir la bonne composition, la bonne synergie des builds et un bon équipement.
- Pas de possibilité d'accéder à l'inventaire en cours de mission (choix délibéré mais pas commun)
- Loot peu nombreux/intéressant au regard du nombre de persos. Difficile d'équiper au top plus de 6 persos surtout si on a pas de bol avec la RNG
- Classe Archer très utile en début de campagne mais useless à partir de l'acte 3 (manque d'AOE et coût d'utilisation des compétences trop élevé... donc pas assez d'attaques/dégats)

Conclusion : Pour les clients de combats tactiques au TPT, les aspects négatifs (essentiellement l'équilibrage de la difficulté) sont largement compensés par les côtés positifs. La difficulté étant toujours modifiable (sauf en cours de mission) ce n'est donc pas rédhibitoire. 16/20
Posted 12 February, 2023.
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3 people found this review helpful
73.6 hrs on record (64.9 hrs at review time)
RPG totalement méconnu à tort. Tombé dessus par hasard et franchement mérite mieux que l'anonymat dans lequel il est sorti. Le lore est sympa, graphismes mignons, un arbre de talents plutôt simple mais efficace.
Des combats en arene (avec 4 persos à choisir parmis les 7 possibles.. on change quand on veut en fonction des gouts et et des adversaires) assez tactiques surtout dans les difficultés supérieures avec possibilité de jouer au ralenti ou en mode pause selon l'envie.
Une exploration des 10 niveaux du "donjons" avec quelques énigmes à résoudre pour accéder à des salles ou coffres cachés.
Un système d'amélioration de l'équipement avec des gemmes ou des enchantements, classique du genre
Le jeu est en VF et pour 20 euros (10 quand il est en promo) il vous occupera minimum une quarantaine d'heure voire beaucoup plus si vous effectuez les combats hors mode histoire qui permettent de se stuffer et faire des golds.
bref un bon jeu pour les amateurs du genre
Posted 1 April, 2019.
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