10
已评测
产品
290
帐户内
产品

DarS91 最近的评测

正在显示第 1 - 10 项,共 10 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 5.3 小时
The smell of lilacs fills the room
发布于 2021 年 2 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 19 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 32.8 小时
Раздражение и разочарование - вот основное мое впечатление от игры.

Я говорю не про баги - их после 1,5 лет после выпуска почти нет, не про ожидание исправлений - я терпелив, не про боевую систему и камеру - в целом играть можно, не про графику - художники что делали игру большие молодцы, и даже не про ролевую систему с прокачкой - хотя она убога донельзя и никто так и не понял за что вообще дается опыт.

Я про сюжет.

Если в начале игры все было неплохо и довольно стройно то дальше сценариста понесло. Более менее достойная научная фантастика начала скатываться в какую то фэнтэзю, и ладно бы в стройную и вменяемую, на нет - с середины игры все начинает отдавать фарсом и театральщиной, книги, журналы и записки сменяются сборниками стихов и разговоров с типо глубоким смыслом, который мои глаза не воспринимают и фильтруют полностью как полную чушь. Боссы сидят на пафосных тронах (тысячилентний - даже притом что это противоречит его же рассказу и здравому смыслу), к-27/55 смотрится с.аным непонятным нечто не приспособленным как госпиталь от слова совсем вопреки лору и т.д. Я чувствовал себя чертовым клоуном в фарсе перед кем то и для когото последние часов 10 игры.

Неужто так сложно выдержать линий сюжета без скатывания в хрень? Тот же Underrail держал здравый смысл и уровень хорошей НФ всю игру и это несмотря на кучу пришельцев, паралельных миров с инопланетянами и еще кучей непонятной хрени.
Просто по человечески обидно - такое хорошее начало и такая тупая середина и конец.

П.С.: Только дошло - игра дико напомнила Olympus 2207 - и по рисовке и по ощущениям и по стилю - в том плане что вроде все красиво, но супер поверхностно в плане персонажей, сюжета, еще и с кучей бесполезных вещей в игре о которых ты понятия ни имеешь пригодятся когда либо или нет и вынужден носить все.
发布于 2020 年 4 月 25 日。 最后编辑于 2020 年 4 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
 
一名开发者在 2020 年 5 月 14 日 上午 10:36 作出回复 (查看回复)
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 17.9 小时 (评测时 12.7 小时)
Да обрезок, но даже такой обрезок раз в 10 лучше того же sunless see/skies на которых очень походит. Вообще пока играл было такое чувство будто в Арканум играю, а это знаете ли уровень ибо Арканум в топе 5 самых классных игр ИМХО. В общем большое спасибо разрабам, это пожалуй лучшее что выходило от русской студии со времен King's bounty.
发布于 2020 年 2 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 3.1 小时
7% основной игры (считай демо) продающейся как первый эпизод за который просят 260 рублей плюс платные длс. В таких темпах ждать игру еще лет 10, а суммарно она будет стоить тысячи три. Спасибо конечно но я лучше пойду 7ую финалку перепройду ибо 70% игры слизано с нее.

Особенно выбесило предложение перепройти этот огрызок за сопартийца гг (Куроко) в надежде увидеть пару новых строк диалога на те 10 минут что она бродит отдельно от гг.

По аналогии с финалкой этот эпизод заканчивается на подрыве 2го реактора и падении Клауда в трущебы где его найдет Аэрис.
发布于 2019 年 11 月 22 日。 最后编辑于 2019 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 46.3 小时 (评测时 21.5 小时)
I found an axe in this game, it's true!
发布于 2019 年 10 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 11.6 小时
Сюжет такая чушь.
发布于 2019 年 6 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 7.3 小时
Количество передергиваний в этой поделке выше всего что я видел ранее. Авторы игры забывают две вещи в противовес всем рассуждениям данной игры. Первое - Страны живут не вакууме. Вокруг другие страны которые при принятии законов Кристиана очень быстро сожрали бы страну в которой анархия с рабством и рабами которые ненавидят своих хозяев и превратили бы в свою колонию . И жизнь не меряется циферками авторитета которых на всю игру ровно ровно на типо финал, в жизни всегда есть обходные пути и возможность договориться, убедить, обмануть, подставить, просчитать чтото если за тобой есть хоть какая то сила или мозг. В конце концов с кристианом можно было бы типо договорится а потом вогнать в спину нож и быстро свалить с накоплениями. Так что средневековье конечно показано правдоподобно, но сюжет слишком убогий и притянутый за уши.
发布于 2019 年 3 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.8 小时
95% людей мусор. Не правда ли "друзья"?
发布于 2019 年 2 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 30.1 小时 (评测时 30.1 小时)
Большое спасибо. Лучшее сочитание юмора и серьезности что я видел и пожалуй игра года для меня.
发布于 2018 年 4 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 12 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 13.4 小时
Знаете ... эту игру реально сложно оценить.
Меня как геймера со стажем в 15 лет очень сложно зацепить игрой, просто потому что при таком количестве игр в которые я играл мне нужно в игре увидеть что то новое, уникальное, интересное. Мне в принципе без разницы что это но чаще всего в РПГ цепляют одной из следующих вещей : интересным не избытым и заезженным сюжетом, интересными диалогами с раскрытием лора (привет тормент), интересной боевой системой с огромным вариантов прокачки персонажа (как НВН 1), умным героем (этого не делает никто, просто потому что если в игру вставить персонажа с мозгами и логикой то она закончится в 10 раз быстрее), разветвленностью сюжета (AOD).
В этой игре если посмотреть по пунктам то можно увидеть следующие:
1) Сюжет - честно мне после прочтения пары внутриигровых книг в храме хотелось ответить на послание настоятеля спасать мир фразой : с чего это вдруг? вы мою расу истрибили несмотря на все предупреждения? истрибили. Я чвой долг перед своей расой выполнил, дальше еб.тесь как хотите сами без меня.
2) Разговоров с напарниками в игре нет, совсем нет. Точнее они есть но только как с обычными персонажами до присоединения к партиии. А вот лор в книгах хорош но книг с собой много не потаскаешь так как предел - 99 вещей.
3) 4 стата которые почти ни на что не влияют кроме возможности носить тот или иной эквип и по одному скилу на меч, броню, шлем - это ниочем.
4)Ваш герой тот еще даун, точнее не так: в ничего не значащих диалогах с жителями и по сайдквестам он вменяем и умен, а вот по квестам основного сюжета он теряет 100 iq и становится идиотом/упертым фанатиком и это выглядит очень убого и откровенно притянуто за уши.
5) Рельсы.

Играл довольно долго изза лора в книгах и разговоров с жителями. После чего глянул концовку на ютюбе (она мне понравилась) и дропнул.
发布于 2016 年 11 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 10 项,共 10 项条目