8
Products
reviewed
219
Products
in account

Recent reviews by CoMRaDe163

Showing 1-8 of 8 entries
2 people found this review helpful
35.8 hrs on record (16.2 hrs at review time)
ОНО РАБОТАЕТ.
Да, игра играбельна на Win10, если немного покорячится и погуглить/почитать руководства или обсуждения.
Мультиплеера нет, но одиночные режимы работают штатно.
К сожалению, из "коробки" она не заработает, с этим придётся смириться.

Сама игра довольно древняя, AI в ней туп как пробка. Отправить юниты в атаку или просто переместить их по карте порой тот ещё геморрой. Но количество типов войск и общее кол-во юнитов на карте очень радует.
Геймплей довольно простой, но простор для творчества тут широк.
Можно окопаться в обороне, отстроив доты, вышки и стационарные пушки(которые почему то лечатся стационарными мед.палатками).
Можно настроить танков и устраивать штурмы.
Можно сделать линкоры и перестреливаться ими на треть карты.
Можно спамить самолёты разных типов.
В конце концов, всё время спамить пехотой и артиллерией.
Разгуляться есть куда.
Но со временем, как и везде и всегда, это надоедает. И остаётся только приятное чувство ностальгии, когда ты вспоминаешь с улыбкой, как играл в эту игру(и другие из той эпохи) в далёком детстве.
Спасибо, Бука!
Posted 18 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
15.9 hrs on record
Тезисно - SJW проникло в каждую щель, радикальные негры, душевнобольные, пьяницы и наркоманы,мэрисьюшная беременная девка главного героя, хиппи и просто замечательные люди: все они живут за счёт нацистского оборудования, на нацистской лодке, летают на нацистских вертолётах, стреляют из нацистского оружия. Сами же не в силах произвести ничего, надеясь только на Deus Ex Machina от создателей данной части.
Что бы вы меня поняли грамотно: Грейс со своим мужиком и ребёнком жили неопределённое кол-во времени в полностью разбомбленном Манхэттене, залитом радиацией. Растили там ребёнка, выживали, прятались от нацистов на крыше Эмпайр Стейт. Радиация, дескать, высоко не поднимается. Где они брали еду всё это время?
Там была целая армия негров со значками, афро причёсками и в типовых шапках. Кто их кормил и чем? Делали ли они вылазки куда либо? Как они смогли выживать на крыше здания в центре разрушенного атомной бомбой города?

Почему Аня Олива на последних месяцах беременности штурмует с Бласковицем нацистскую базу в конце? Почему это не делают негры типа Бомбаты или Фергюс Рид(Уайт лох)? Почему вообще никто на протяжении всей игры из этой команды А не пытается как либо решать проблемы "Копротивления"? Зато квест "помоги, бласковиц, мой друг перестал употреблять таблетки от головы и сошёл с ума! Он заперся где то там, наставил ловушек и орёт, памахи!" весьма точно отражает суть внутреннего устройства их "организованной структуры".
Отдельного упоминания заслуживает дочь Ирене Энгель. Жирная инфантильная девушка, отказывающаяся соблюдать диету и здоровый образ жизни - предаёт свою мать и страну во имя поедания сладостей и члена негра. Я буквально это имею в виду.
И на контрасте с этим читаешь письма нацистских солдат их матерям и семьям. Там рассказываются их переживания, как они скучают по детям и жёнам. Ну и прочее. Почитайте, если захотите потратить время на эту игру.
Персонажи вызывают отторжение своим лицемерием, отсутствие каких либо компетентных лиц в этой части особенно заметно со смертью Кэролайн. Отсутствие антагониста, абстрактная идиома с "американской революцией", невнятный смысл сюжетных действий героев. Всё это наводит на мысль, что кто то совсем ебанулся

Разрабы, это кошмар. Где мрачность первой серии? Где эпичность сражений с нацистами? Почему финальный босс это какие то два небольших робота, которых толком и не рассмотреть из за их ваншотящих пушек?
Зато нытьё гг по Кэролайн первую половину игры уж точно то, что нужно. Убил Черепа, теперь ныть надо по Кэролайн. Не хочешь про Кэролайн? Бласковиц будет ныть про детей и что скоро умрёт. Не хочешь про Бласковица? Ан нет, на этот миромышления гг заканчиваются. Не мыслит он категориями "Мировой революции".
Сюжетная часть ну очень не очень.
Может геймплей не подведёт?
Стилистика действительно приятная глазу. Нацисты как на подбор, всё в броне, шлемы, пушки, техника. Всё прям светится, конфетка короче. Но пейзажей аля Берлин\Наутика\Крепость Черепа\концлагерь\Луна не будет, видов на Венере не будет. Пара сюжетных моментов красивых имеется, но большая часть выбранных локаций в подмётки не годится первой части.
Оружия толком не прибавилось.
Пистолет, ПП, автомат, дробовик, топорики, сигнальный пистолет(ни разу не использовал), Лазергевер и четыре тяжелых пушки(лазерный луч, дизельный миномёт, автоматический дробовик и аналог Бфг). Вот и весь арсенал.
Большую часть времени в игре используйте пистолет с глушителем и магнум патронами. Остальное время старайтесь использовать тяжёлые стволы, с них отлетают все враги сразу. У робота гиганта убивайте левую руку с гранатомётом, он сразу даёт слабину. А самый опасный противник в игре - некие новые роботы, которые появятся на Венере. Они отталкивают тебя и не давая встать убивают. Старайтесь выносить их как можно скорее. Они не так уж и живучи.
Какого либо высокого разнообразия врагов в этой части не будет. Типовые солдаты в форме разной расцветки, типовые дроны, типовые суперы, типовой робой в паре тройке мест, типовые офицеры, чуток собак доберманов(или овчарок, там непонятно), немного роботов собак, "убер зольдаты" аля Т 800 нацистские, 3-4 панцерхунда с огнемётами(их вообще не бойтесь, они ложатся за 10 секунд стрельбы из любого оружия. Ну вот и вся игра, боссов не будет. Ни меха Черепа, ни дирижаблей, ни треножников. Никакого гигантизма, всё мелкое и скучное.

Если вы прям мечтаете мочить нацистов - пожалуйте в New Order. Вот там это прям как надо реализовано.
Здесь же даже битв нормальных не будет толком, никаких арен, боссов, эпичности. Сплошные коридорные бои.

Я жалею, что купил эту игру, у меня был выбор между ней и Doom Eternal. Надо было брать Doom.
На этой радостной ноте обзор окончен, всем хорошего дня
Posted 2 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
54.3 hrs on record (53.9 hrs at review time)
Если бы я считал по 10 бальной системе, я бы выставил игре оценку 6\10 как отдельной игре и 9\10 как игре в серии FAR CRY. Поэтому обзор будет как обычно - субъективный и местами я увлекаюсь. Поехали

Игра FAR CRY 5 своих денег без скидки не стоит, поэтому рекомендуется брать её по дешману. Я купил её по эпичной скидке летом 20 года, где то за 400 рублей. Не могу сказать, что хотел бы отдать за неё больше денег, учитывая то, о чём я напишу ниже.

Саму игру я рекомендую (в отличие от того же Праймала, лыл) если ты старый игрок в эту серию, т.к. в этой части разработчики уделили много внимания смене геймплея в сторону от проложенного курса с вышками, кострами и лутингом камней с травками. Теперь главный герой (его зовут Помощник Шерифа) не умеет рубить ножичком под корень сухие ветки, собирать руками груды камней и не закидывается сырым мяском. В отличие от третьего фаркрая он не лечит здоровье, вправляя один и тот же палец. Теперь у героя есть аптечки и он спокойно обвязывается бинтами, он может вызвать джва напарника и радостно забыть про стелс. Напарники умеют оживлять, когда ты "теряешь сознание" и обожают исчезать в Пустоту во время разных сюжетных миссий.

Но не аптечки и отсутствие камней меня покорило в этой игре(вы же помните, я начал с негатива про стоимость без скидки). Мне дичайше зашёл антогонист, вторичные антагонисты, сеттинг и музыкальное сопровождение.
Давным давно все школьники торчали от Вааса из третьей части. Считаю, что они несправедливо пропустили Отца и его семью, т.к. харизмы, влияния, силы и стойкости у них гораздо более.
Попробую не спойлерить, но это первая игра в серии, где антагонист является таковым лишь из за точки зрения главного героя и его друзей(Я не играл в четвёртую часть, там Мун тоже неоднозначный, так что я могу ошибиться. Поправьте меня, если чё).
Очень большое количество местных реднеков, которые противопоставляют себя культистам и Отцу. В начале тебе кажется, что так и надо, но потом ты замечаешь, что все они совершенно ничё из себя не представляют кроме как быдла с автоматами. Таким образом невольно проникаешься уважением к противнику. Нет, серьёзно - вот захвати аванпост. Послушай эту дебильную деревенскую тему с банджо и посмотри видео вставку. Лично у меня это вызвало скорее улыбку ироничную, чем эмоции уровня "ухх, вот культистов прогнали, щас всё наладится. ЭХ, ВЫЖИВАНИЕ ПОПЁРЛО! ВЫЖИВАЛЬЩИКИ ВПЕРЁД!".
Я увлёкся, поэтому просто ещё раз тезисно вброшу - в этой части игры ты сочувствуешь не своим а противнику(а если пройти дополнение к 5й части, которое, увы, идёт отдельной игрой, то ты поймёшь о чём я).
Сюжетная часть(хотя к ней больше придирок, т.к. местами она даёт сильную слабину) и проработанная карта мира теперь вполне себе хороши. Да, крюк остался, на нём всё так же можно летать как отбитая пожилая булка, но всё же тут ты открываешь его сам с помощью перков. До той поры тебе придётся искать другие способы залезть или быстро добраться или что то(кого то) обойти. А там уже и вингсьют и вертолёты и самолёты и даже высадка при спавне на свои точки.
Ложка дёгтя про сюжет сразу, пока не забыл: по сюжету, тебя несколько раз выкрадывают культисты с помощью стрел\патронов\газовых гранат(?) с Блажью. Это такой газ от которого ты теряешь рассудок. Так вот, я решил проверить, насколько "скрипт" попадания стрелой с Блажью дикий и продуманный. Сел в самолёт, поднялся повыше и лечу себе. Ну и попали мне стрелой в колено где то над облаками через фюзеляж ну и оказался я в тюрьме целёхонький на краю карты. А потом так ещё раз 5 будет за игру. Разумеется, это очень забавно но потом утомляет и становится как то грустно, что нельзя от скрипта убежать(можно, если выехать за пределы "региона вторичного антагониста" в котором ты находишься.
Теперь можно вызывать себе в отряд ноунеймовых рядовых бомжей с оружием, у них даже какие то полезные(редко) перки свои будут. Мне зашёл снайпер механик, остальные легко дохнут.
Из именных персонажей-напарников с клёвым или забавным сюжетом там пилот Ник Райт, пума, чувак с огнемётом(я не помню имён, ага) и Херби. Остальные как то унылы, либо слишком мрачны. Но там много больше этих ребят, так что u a welcome.
Подытожим - тут много оружия, магазины, апгрейды и техника разная. Всё это сохраняется при покупке и даже если ты купил самолёт и уронил его в воду, ты сможешь его бесплатно снова вызывать в ангаре.
Деньги зарабатывать тяжело, тут нужен долгий и упорный гринд... А знаешь, шучу. На деле не пытайся заработать на квестах и прочем. Мочи оленей и прочих животных. Вкачивай в перках добычу шкур и место в рюкзаке. Добывай шкуры всех кого можешь при любом удобном случае. Тут реально заработать ~20к долларов где то минут за 15 активного вызова животных приманками. Хоть приманки и напоминают систему приручения зверей из Праймала(привет моему обзору, ага), я уже не удивляюсь. Ты просто кидаешь кусок мяса на землю, из Пустоты за твоей спиной материализуется медведь или волк и бегут жрать мясо. Потом убегут. Ты должен за это время их убить и снять шкуру. (рекомендую взять лук, напарника с луком и сначала дать пару выстрелов из винтовки, что бы добить стрелой. Тогда ресурсов с трупа будет х2)

А вот тут самое кринжовое и аркадное: передвижные магазины. Это выглядит как какой то чел, который гуляет себе или рыбачит. У него ты можешь купить почти всё что угодно (кроме техники, как правило). То есть и всю одежду в игре и все пушки и все обвесы и патроны и прочая. Вот если тебе повезёт, во время охоты, этот чел будет всегда неподалёку и ты сможешь вовремя продавать ему твой скарб. Вуаля, ты миллионер в FAR CRY 5. Покупаешь себе стволы из премиумного слота в начале игры, стараешься скорее вкачать третий слот оружия, приобретаешь себе м79 с зажигательными и ты имба

Непосредственной фишкой является кооперативное прохождение игры с другом при возможности. Сделано ПЛОХО. Лагает, игроку, который присоединяется к игре, не идут в зачёт ни деньги за игру, ни шкуры, ни стволы. То есть он в игре как бы не существует и весь его опыт, скарб и деньги попросту исчезнут и он начнёт сначала, когда присоединится в следующий раз или начнёт свою игру. Вероятно, это должно мотивировать сначала в соло пройти игру и прокачаться(Хотя тогда сразу будет эпический дисбаланс при старте с нуля у кого то на сервере). Самое неудобное, это то, что тебе надо будет постоянно держаться рядом с хостом, не отходя от него далеко. Теперь не получится выполнять два квеста за раз. Даже на двух самолётах нормально не полетать. Тебя постоянно будет пугать уведомлениями "НЕ ОТХОДИ, МЛ*!" а потом убьёт. Реализму добавили, короче.
Но зато можно проходить квесты сольные не сольно. Представь себе: тебя схватили, притащили в бункер, связали, на кресло посадили. Ты освобождаешься с кресла и вас теперь двое. Прикольно, да? Ну вот как то так, короче. Твой сотоварищ будет эдаким фантомасом Тайлером Дёрденом

Получилось неоднозначно, поэтому решать тебе. Но я привёл свою оценку как мог, потом, быть может, отредактирую если захочу
Успехов!
Posted 5 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
16.2 hrs on record
Сразу скажу, что проходил на максимальном уровне сложности почти всю игру и это наложило свой отпечаток.
Я НЕ ПРОШЁЛ уровень, где девка за рулём багги и ты сидишь за турелью(потому что враги СРАЗУ выцеливают тебя и убивают с крупнокалиберного пулемёта за пару очередей) , мне пришлось перейти сразу к следующему уровню и продолжить оттуда.
Игра ХАРДКОРНАЯ. Ну как, она довольно старая уже, компы невероятно тупы и предсказуемы но на максимальном уровне сложности все превращаются в снайперов. И это, мля, превращается в симулятор ковбоя, где ты должен всех сам перестрелять в голову первым. В противном случае тебя отпипикают без проблем. Есть определённые баги: иногда боты стреляют через свои бараки, будто там нет стены. И при этом пройти через эту стену нельзя, но бот тебя видит и стреляет тебе в глаз. Слегка трудно такого убить. Юзайте бинокль и сразу стреляйте в ту сторону, авось убьёте.

Сюжет туповат но чего ожидать от такой олдскульной игры? Боёвка кривая, прицеливание кривое, разброс и убойная сила оружия тоже оставляют желать лучшего. Но опять же - это старенькая игра, там вощем то это в порядке вещей. Так что для любителей погулять по острову, пострелять в всяких пацанов с стволами и мутантов - милости просим.
Игру рекомендую всем, кто хотя бы чуточку не гонится за графонием(на максималках там даже не так уж и страшно всё выглядит), за сюжетом и за боёвкой. Есть в этой игруле какая то романтика. Но объяснить это мне трудно тамушта индивидуально.
Но за такие деньги я б не брал а подождал скидок бешенных.
Онлайн, кстати, не работает, так что имейте в виду.
Posted 25 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1,626.6 hrs on record (500.5 hrs at review time)
500 часов в игре это солидный срок. И это не Варгей РД, где три четверти этого времени ты выбираешь деки в меню.
А ещё есть такая тема, что на освоение любой темы нужно потратить 1000 часов. На то, что бы стать профи - 10 000 часов. Часто думаю, что если б я не наворачивал столько времени в игоры (а тратил б это время на занятия чем нибудь иным), то уже давно б моя жизнь приобрела какой либо более позитивный оттенок. Ладно. Читай обзор дальше

Стелларис суров и малоприятен для неподготовленного и не заинтересованного игрока. Оно и понятно: тебе взбрело в голову, что ТВОЙ идеальный мир, где царит любовь, гармония и благоденствие - будет вестимо столицей этой варварской галактики, где ты сможешь донести слово Истины и со всеми подружиться! А потом твои поселенцы жидко пёрнув начинают требовать товары массового спроса и нямку. Ты колонизируешь ВСЕ ПЛАНЕТЫ вокруг (Сашко.jpg), наплевав на 0% пригодности, ведь иначе твоя мечта загнётся, так и не развившись и не найдя вокруг ни одной империи. И тут рядом с тобой появляется поглощающий рой, поборники чистоты и преступный синдикат...
ЛАДНО! Я НАПЛЮЮ НА ПРИНЦИПЫ! МОЕМУ НАРОДУ ТРЕБУЕТСЯ ВЫЖИТЬ В ЭТОЙ СУРОВОЙ ГАЛАКТИКЕ: и ставишь коммерческий союз преступному синдикату.
ХО ХО, МОЯ ЭКОНОМИКА - ЛУЧШАЯ В МИРЕ! ЧТО МОГУТ ЭТИ ЖАЛКИЕ БУКАШКИ, КОГДА У НАС ТУТ ПАКТ!
Синдикат открывает филиалы на всех твоих мирах и твоя империя жидко пёрнув набирает 100% преступности населения. Занавес.

Ну а если чуть более серьёзно: тут много вариантов отыгрыша, есть подобие РП. Жаль только, что за постоянным отслеживанием своей империи, ты мало успеваешь(либо не успеваешь вовсе) насладиться представлениями о том, как же всё таки такие милые грибочки могут навалять на планетах всяким там ДРАКОНАМ и прочим клыкастым рогастым. А они могут. Потому что я вкачал им силу армии на 200%.
По началу будет особенно классно. Ты будешь постоянно читать миллион сообщений о разных событиях, гуглить варианты веток диалога, наслаждаться контентом. Но когда контент зациклиться и начнёт повторяться - там уже всё дело за тобой. Я начал собирать разные вариации империй, добавлять в катку уже их вместо стоковых. Постепенно нащупал эффективные и не эффективные. Мини СПОЙЛЕР - пацифисты демократы не нужны сами по себе. Технократия тащит. Корпорации тащат.
Я не стал бы лезть в онлайн в уже запущенную кем то игру(там есть такая функция, ты берёшь бразды правления уже готовой империи АИ), ибо чинить последствия ПЛАНИРОВАНИЯ))) компа это то ещё удовольствие. И сразу готовься к тому, что ОЧЕНЬ БЫСТРАЯ катка на самой маленькой карте здесь будет идти от 4х часов.
Собственно, рекомендую потому что не пошаговая, довольно глобальная, многоплановая и ещё даже развивается.
Posted 10 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
15.7 hrs on record (6.4 hrs at review time)
Ну что же, сразу к делу. Ставлю минус за отсутствие возможности играть в эту игру.
Почему? Потому что у меня она начала регулярно ВЫ-ЛЕ-ТАТЬ. Без ошибок. Без причин. Без какой то чёткой логики. Хотя нет, кусочки логики есть: это как то связано с отсутствием стрелкового оружия у ГГ. А в этой игре КУЧА МЕСТА ГДЕ У ГЕРОЯ ТОЛЬКО НОЖ(ну или ничего вообще). Что ж, я пытался гуглить и понял что моя проблема, вероятно, как то связана с тем, что у меня AMD. Ну, вероятно, игра не кушает такое железо. Но что ж с того? Купил? Купил. Играл? Играл пару уровней, обзалупился проходить вылеты на Айзенштадте, следующая миссия ужо в штабе Крейзау. И постоянные вылеты: взял нож из ведра - кинул два раза - ВЫЛЕТ. Уснул в кроватке - бегаешь стреляешь в замке - проснулся - ВЫЛЕТ. Выполняешь квест с планом из кладовки - не успел за неизвестное количество времени? - ВЫЛЕТ.
Вопрос к разработчикам, Steam, AMD и всему миру - Зачем мне, как потребителю, сталкиваться с такими трудностями? И это ещё хорошо, что я по скидке купил сразу две игры в комплекте. Но прикиньте, как ПОВЕЗЛО) тем пацанам, кто выложил за эту игру аж целых 1500(или сколько она там стоила в лучшие дни, поправьте меня в комментах)..
Сразу скажу - игра классная. От картинки радуется глаз, геймплей не самый унылый, форма и многообразие врагов радует глаза, обожаю архитектурный брутализм. НО ВЫЛЕТЫ это пушка. Ну как тут насладиться игрой, если из соотношения геймплей\перезапуск с титрами у меня постоянно соотношение 50\50 ?

Сама игра, как я уже писал, отличная. Я её торжественно спиратил в своё время и прошёл аж два раза. И захотел поддержать разрабов, купил вот её по скидке. А тут такой подгон. Почему пиратка шла без претензий а ЛИЦЕНЗИОННАЯ ВЕРСИЯ нет? Вопрос остаётся открытым.
Щас буду думать - делать рефанд жалких 250 рублей(или сколько я там потратил..) или же оставить в библиотеке и не играть. Пользуясь случаем прошу помощи, совета, поддержки или чего ещё в комменты - давайте решим эту ситуацию и я изменю обзор на положительный.
Posted 12 August, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
724.7 hrs on record (119.5 hrs at review time)
Арма. Шо тут можно про неё рассказать ?
Если коротко - очень напряжённая, нервная, ультра задротская игра. Не симулятор, как ни старайся. Но от этого она менее задротской быть не перестанет. Очень напряжная ... обыкновенная ходьба. Отсутствуют прыжки. Долго бежа...ползти(ведь везде стреляют, чё тут бегать) что бы потом умереть от пацана, который кемперит за пару км. Тут внезапно выезжает коробочка и трах тах тах, ты умер. Опять. Уже 10й раз.
О, оказывается тут патроны в обоймах остаются, не перекладываются в другие. Неудобно, да ? Не пострелять как в Колде. Никаких ноускоупов. Никаких суперспринтов с прыжками по крышам. Неправильно спустился с лестницы - травмировался.
Наехал на камень на машинке ? Травмировался сам и травмировал экипаж. СТОЙ ! НЕ САДИСЬ ПИЛОТОМ В ВЕРТОЛЁТ ! НЕТ, ДУРАК !
Зачем ты купил снайперскую винтовку, тяжёлый бронежилет, полный комплект гранат и пистолет, забившись под завязку аптечками, патронами и примочками на оружие ? А, ну ты уже труп. Ну ничего, на 40й раз поймёшь, что тут так не играют.

Итак, ты все ещё тут. Арма - хардкорно. Школьникам не рады. Не в возрасте дело но в сознании. Не можешь спокойно сидеть на месте, выжидая свои цели ? Всё, труп. Ну либо зобанен, тут как повезёт. Много модов. Много вариаций геймплея. Очень интересно и оно того стоит, о да. Но сначала тебе придётся потратить кучку часов на то, что бы понять как и во что тут играют, как в это играют и основы тактики и стратегии. Потом привыкнуть к минимальной графике, освоить криво косо навыки стрельбы, прицелку на глазок, подучить ориентацию на местности и всё в этом духе. Поверь, дружок, если ты это пройдёшь и войдёшь во вкус то у тебя откроется второе дыхание и 500 часов в этой игре набьёшь только так. Я сам командный игрок, мне без напарника трудно, поэтому играю редко. Но тут по другому и не получается, одиночки либо кемперят либо дохнут. А вот ощутить радость игры с товарищем, катаясь на коробке или выцеливая врага в теплак с вертолёта(посылая по нему разные ракетки и снаряды) ух какое удовольствие.
Тщательно рекомендую.
Posted 28 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
571 people found this review helpful
135 people found this review funny
3
2
1
68.2 hrs on record (25.7 hrs at review time)
Игра Far Cry 4.5 (или Primal) своих денег не стоит, даже со скидкой.
Разработчики скопировали все фишки предыдущих игр и переобули их в "каменный век".
Все аванпосты, вышки и отметки на картах - всё осталось по прежнему. Ничего нового вы не увидите. Даже растения одни и те же: красные, зелёные, синие, жёлтые и фиолетовые.
Вечный сбор деревяшек и камней за пол секунды наводит на мысли, что ГГ ультрапылесос и супердровосек, раз умудряется собрать хренову тучу камней всего лишь похлопая по камню или ударив ножичком под корень высохших кустиков.
"Охота на животных" превращается в нудный процесс поиска зверя и мгновенного его убийства в голову копьём ради того, что бы ГГ опять же за полсекунды умудрился собрать кучку мяса, глицеринового жира и шкуру зверюшки. ЗА ПОЛСЕКУНДЫ, КАРЛ.
Убийство одинаковых противников начинает раздражать через 3 часа игры. Спасение клонов племени Винджа через 1 час. Глупо говорить о том, что на захвате 12 костра вас уже будет трясти от раздражения и мыслей "Ну неужели разработчики ничего не припасли? Неужели всю игру мне нужно будет спамить копья, кидать во врагов дубинки и закидываться сырым мясов в зёленых листьях моментально восстанавливая себе здоровье?"
А как вас потрясёт система приручения зверей! Это отдельная история.
Представьте себе - ползёт тупой пещерный винджа по лесу, обвешанный мясом и деревяшками и видит перед собой ОГРОМНОГО ПЕЩЕРНОГО МЕДВЕДЯ. Что происходит, по вашему мнению ?
Нет, наш герой Таккар спокойно живёт и не парится. Ему достаточно кинуть куда нибудь кусок тухлого мяска в любое место рядом с Мишей и тот преспокойно побежит его нюхать. А дальше Таккар просто подбирается и за 3 секунды кручения руками и шипения наш Миша принимает Таккарианство. Поздравляю, на приручение тупого гигантского хищника у вас ушло около 5-7 секунд! Пресловутого "облома" в приручении попросту не существует - за 25 часов игры я ни разу не видел, что бы попытка приручения прервалась сама собой и яростный зверёк бросился бы рвать ненавистного Винджу на лоскутки.
Теперь об оружии.
Да, это каменный век, хорошо. Допустим. Но если в каменном веке человеки мастерски собирают ОГНЕННЫЕ БОМБЫ, профессионально метают ножи и на коленке клепают компактные пчелиные ульи... Ну, не знаю. Странно это.
Не скажу что это не нужно, даже наоборот. Но если с бомбами всё ещё можно списать на пресловутое разнообразие геймплея то с остальным оружием так уже не получится.
В игре 3 дубинки, 3 лука и всего одно копьё. Если честно, вам достаточно последнего что бы пройти игру комфортно. Имея при себе достаточно ресурсов и экономично расходуя копья из расчёта - одно копьё это один труп, вы вполне спокойно можете забыть о дубинках сразу и почти никогда не использовать лук. Баланс? Нет, не слышали.
В игре присутсвует "крюк". От этой штучки я выпал в осадок практически сразу, начиная с того что находится он В САМОМ НЕОЖИДАННОМ МЕСТЕ(как и положено - прямо тогда, когда без него не выбраться) и заканчивая тем, что наш Таккар как заправский альпинист чешет по всем склонам, леветирует в воздухе, пока крюк летит к следующей точке(Коих в Урусе СОТНИ! И кто то же их делал специально, да?) и вполне себе спокойно плюёт на реализм. Крюк крепится намертво, вы никогда не упадёте, если не нажмёте заветную кнопку. Нормальная штучка для каменного века, о да.

Давайте заканчивать. В игре 2 фракции врагов.
Первые это неандертальцы-каннибалы, все как один в кровавых кожанных шмотках и с глупыми лицами
Вторые это вымазанные синей краской Изила, люди. Тоже с глупыми лицами, если подумать.
Нет в игре умных лиц :)
И те и другие спокойно дохнут от вашего копья или от попадания стрелой в голову.
Единственные сложные противники это парни с большими дубинами но и их спокойно можно убить.

В заключение скажу про сюжет - сюжета нет. Всего в игре около 15-20 миссий на прохождение каждой из них можно убить по 15-20 минут если захотеть. Удовольствия от сюжета я не получил.
Концовка - ужасный бред и ничего интересного. Не верите ? Гляньте на Ютюбе.
Всё, спасибо за внимание.
Posted 6 April, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries