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455.8 hrs on record (219.5 hrs at review time)
Das wohl zugänglichste Soulslike aus dem Hause Fromsoft hat das geschafft was undenkbar schien... ein Open World Dark Souls das so schwer ist wie man es selber gerne haben möchte. Is ein Boss zu schwer? Benutzt Aschehelfer die euch im Kampf unterstützen. Wenn alles nichts hilft dann muss eben die Immitatorträne her. Und für alle die es gerne schwer mögen so wie ich.... wir spielen ganz ohne Asche. Dann ist das spiel selbst für Veteranen des Soul Genres immer noch ein knackiges Erlebnis. Das DLC ist wie man es von MIasaki kennt maximal ekelhaft und unangenehm. Aber gerade das lieben wir. Vielen Dank Fromsoft für dieses Meisterwerk!
Posted 6 July, 2024.
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3.6 hrs on record
Schöne Geschichte mit ein paar echt guten Gänsehautmomenten und ein nicht vorhersehbares Ende.
Posted 16 August, 2021.
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51.5 hrs on record (47.0 hrs at review time)
Bockhart...Belohnend... und Bestraft jeden Fehler! Ein muss für jemand der die Challenge sucht.
Posted 26 November, 2020.
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3,950.6 hrs on record (3,941.2 hrs at review time)
So nach nun fast 4000 Spielstunden und einer vorab schlechten Rezension, möchte ich diese nun korrigieren. Crytek hat mit der grafischen Überarbeitung und der Implementierung von HDR das Spiel optisch ins Jahr 2024 gehoben. Auch wenn die Performance am Anfang etwas zu wünschen über ließ, so ist diese nun auf einem sehr gut spielbaren Level.

Positiv:
- Die alten Karten wurden sinnvoll umgestaltet und die neue Map ist sehr gut gelungen
- Ausgeglichenes MR-Basiertes Matchmaking
- Neue Perks und neue Möglichkeiten seine Hunter weiter zu entwickeln
- Neue "Minibosse" sorgen für die nötige Abwechslung
- Einführung von Bullet-Drop und sämtliche Waffen wurden neu überarbeitet
- Triggerradius der Monster wurde vergrößert (vorher lautloses spielen fast nicht möglich)

Negativ:
- Skins und Kosmetische Artikel sehr teuer, sind aber optional
- Ohne Kampfpass ist das erreichen der letzten Eventstufe nur sehr schwer zu erreichen
- Waffenvielfalt wird langsam sehr unübersichtlich und die Preise sollten überarbeitet werden
- Karte ist mit Monstern zu sehr vollgestopft, zu viele Hives und Immolatoren.

Das Spiel ist nach wie vor was das Gameplay angeht unerreicht. Jede Runde ist anders, das Bounty zu ergattern ist schwerer denn je. Auch nach fast 4000 Std im Spiel schnellt mein Adrenalin in die Höhe wenn ich Schritte von anderen Spielern höre oder der Boss mich wütend durch das Gebäude jagt.

Ich hoffe die Waffenvielfalt nimmt langsam mal ein Ende denn langsam kommen Waffen raus die übertrieben stark sind (Mini-Crown & King, Dolch mit Scope, Krag Schalldämpfer, etc. (hoffe es kommt keine Avtomat in klein raus... Ich wünsche mir das Crytek nun weniger den Schwerpunkt auf den Kosmetik-Shop, sondern wieder mehr Fokus auf neue Karten und Bosse gelegt wird. Das wäre mega!
Posted 15 December, 2019. Last edited 2 January.
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