32 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
Rekommenderas
0.0 timmar senaste två veckorna / 128.4 timmar totalt (22.7 timmar när recensionen skrevs)
Upplagd: 8 maj @ 5:32
Uppdaterad: 8 maj @ 5:36

Early Access-recension
Захоплюючий і перспективний Extraction-Шутер, який може стати потенційним хітом
Так вже склалось, що ніша реалістичних Extraction-Шутерів у Стімі не зайнята, бо сумно звісний Escape From SRAKov існує десь у своєму лаунчері + автори даного продукту відкрито підтримують агресію росії проти України. Тому, особливо українцям грати у це - зашквар, але "вестерни" хавають це за обидві щоки.
Тут, як раз на сцену "Раннього Доступу" виходить "Gray Zone Warfare" від базованих чеських девелоперів, і одразу привертає до себе увагу багатьох гравців, навіть адептів вище вказаного Сракова.
Хоча, тут зараз усі відомі болячки Раннього Доступу (типу проблем з коненктом, викидами із сервера, вильоти на робочий стіл, оптимізація, крива реєстрація влучань і т.д.), гра від цього не стає менш цікавою та захоплюючою - в неї хочеться повертатись знову і знову. Для мене, головним плюсом даного проекту є те, що тут не набір невеликих мап для лутання, а для дослідження відкритий доволі великий острів, який кішить бомжами в шльопанцях піратами.


Трохи про геймплей - він хардкорний і реалістичний, до того ж потрібно слідкувати за показниками голоду та спраги, тому запасайтесь провізією для дальніх вилазок (я вже мовчу про знеболювальні, донорську кров і турнікети з бинтами). Одному може бути дуже важко, необхідно завжди діяти обережно. Кожен постріл чи смертельна рана можуть стати для гравця путівкую на респавн з втраченим екіпом і лутом, який потім може бути небезпечно повернути собі...


Контенту тут поки не сказати, що багато, але для початку - норм. По дизайну деяких локацій видно що розробники надихались серією ArmA. Ще цікавить лор гри і дуже хочеться дізнатись що саме трапилось в епіцентрі острова (хоча по одній з локацій видно, що там не обійшлось без участі мокшанських боліт ).


Гра поки дуже сира, над нею ще працювати і працювати, але у неї надзвичайно крутий потенціал. Окрім роботи над технічною складовою, чекатимемо:
* зміну погодніх умов
* зміну дня і ночі
* нові види/марки зброї і обвіси для неї
* новий екіп
* розширення ігрового світу
* більше лору
* нових місій
*доопрацьований чи перероблений інтерфейс
та багато іншого.

Окремо хочеться подякувати колективу MADFINGER Games за їх проукраїнську позицію. Звісно, що через це у багатьох гравців з боліт массово здетонували п'яті точки і вони накрутили грі негативних відгуків, але тим самим розробники відсіяли від проекту велику частку неадекватів.
Розробникам щиро бажаю успіхів з розвитком гри і чекатиму повноцінного релізу, разом з Українською локалізацією!
🇺🇦🍻🇨🇿


Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Kommentarer har inaktiverats för denna recension.