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Upplagd: 3 nov, 2015 @ 11:46
Uppdaterad: 13 apr, 2016 @ 7:09

Anno 2205 - Blue Bytes nächster Schritt in die Ungewissheit

Bis zum Mond und zurück!
Fast genau 4 Jahre ist es her, seit dem die fleißigen Entwickler von Blue Byte den umstrittenden fünten Teil der Anno-Serie veröffentlichten. Zum ersten Mal wagte man sich hierbei in die naheliegende Zukunft, und zwar in das Jahr 2070.
Auch jetzt setzen Ubisoft und Blue Byte auf ein weiteren futuristischen Nachfolger, denn es geht knapp 150 Jahre weiter in die Zukunft. Die Bedrohung der Erde durch Verschmutzung und Überforderung ihrer Ressourcen ist längst vergessen, und die Menschheit besteht nun auf die Nachhaltigkeit ihres Handelns. Wobei es im Vorgänger im Vordergrund stand, dass wir unsere Umwelt nicht mit Fabriken und Plantagen zerstören, gilt es jetzt den nie endenen Bedarf nach Energie unserer Zivilisation zu stillen und diese auf dem ca. 300.000 Kilometer entfernten Mond zu schöpfen.

Wie spielt sich Anno 2205?
Anders als in 2070 müssen wir uns nicht für eine Fraktion entscheiden, mit der wir uns ins Spiel wagen wollen, sondern gründen kurzerhand unseren eigenen Global Player, was überhaupt keinen Einfluss auf den Spiellauf hat, letztendlich lässt uns Blue Byte nur einen winzigen, kreativen Spielraum, mit eigenen Firmennamen und dem entsprechenden Logo.
Anschließend stehen wir vor der herausfordernen Aufgabe uns zwischen drei vorgefertigten Start-Regionen zu entscheiden. Dann noch der Schwierigkeitsgrad eingestellt und schon kann man sich ins Endlosspiel hineinwerfen. Fraglich bloß, ob man dies so nennen darf, denn Anno 2205 setzt hierbei einen ganz andere Akzent und kombiniert die Kampagne gleich mit dem Endlosspiel. Diese hybride Form mag für den Anno-Veteran minimal unangenehm sein, letztendlich kann man noch selbst entscheiden, ob man der Kampagne folgen möchte oder nicht.
Dennoch verhelfen die Missionen weitere Regionen in den einzelnen Phasen freizuschalten. Etappenweise, und über einen kleinen Umweg in der Arktis, setzt unsere Firma Fuß auf den unerwartet belebten Erdtrabanten. Ganz genau! Wir sind Dank Neil Armstrong sowieso nicht die Ersten, und durch die Kolonisation des Mondes auch nicht die Einzigen, bloß haben sich Teile des Mondes, zum Bedauern der Erdbewohner, als Selbstständig erklärt und stehen seit her im Konflikt mit ihren Vettern. Zu direkten Außeinandersetzungen kommt es trotzdem in keiner von den eigenen Regionen, stattdessen wird unsere Marine in Gebieten geschleust, in denen es auschschließlich um die Zerstörung vorgegebener Ziele geht. Jede siegreiche Außeinandersetzung wird anschließend mit seltenen Ressourcen belohnt, welche wir für Module an unseren Produktionsstätten benötigen. Somit wird die Produktion von Gütern immer weiter augedehnt, sodass uns ein globales und orbitales Handelsnetzwerk zur Verfügung steht.

Fazit
Als ganz großer Fan der Serie ist es sehr schwer nicht gleich allzu enttäuscht zu werden. Die Umsetzung ist keinesfalls schlecht, allerdings neu und für den konservativen Anno-Spieler zunächst mal ein Schock. Viele Quellen versprachen zunächst ein anderes, vor allem viel größeres Anno. Was vielleicht stimmen mag, aber die festen, vorgefertigten Maps grenzen die 'Freiheit', die einige versprachen, relativ ein.
Schade auch, dass die Handelswege weniger Bestandteil des Spiels geworden sind. Um mich klar auszudrücken, sie sind definitiv da und auch wichtig, spielen sich aber komplett auf der strategischen Karte ab und sind im richtigen Spiel nicht mehr wahrnehmbar. Im Grunde steht je Region immer nur ein Fahrzeug zur Verfügung, welches für Quests oder der Erschließung der Nachbarinsel erforderlich ist.
Genug des Schlechten, Anno 2205 hat durchaus seine Stärken! Grafikliebhaber sind herzlich eingeladen sich mit 2205 zu vergnügen, hier haben die Entwickler mit ihrem hauseigenen Engine wieder allerhand geleistet! ZUM ERSTEN MAL haben sie es auch geschafft die Bewohner einer Metropole im richtigen Größenverhältnis zu ihren Behausungen anzupassen! Und weitere Details lassen nur erhoffen, dass es in weniger als 200 Jahren auch so aussehen wird.
Schön das man auch den Schritt ins Weltall gewagt hat. Allerdings ich mir vorgestellt habe aus der Landschaft in luftige Höhen und ins All hinaus zu zoomen, ähnlich wie beim Eintauchen in die Tiefsee bei 2070. Die strategische Karte hier ist eine kostengünstige, aber langweilige Lösung.
Im Ganzen kann ich mich persönlich aber nicht mit dem Spiel anfreunden. Selbstverständlich werde ich mich noch einige Zeit daran vergnügen, doch steht nach rund 10 Stunden fest, dass ich das Meiste in meiner gestarteten Runde erreicht habe. Tatsächlich würde ich Anno - 2205 mit ausreichend benoten, da mir das hier nicht möglich ist, kann ich es leider nur negativ bewerten. Die neuheiten sind nett, was aber nicht wett macht, dass der Hauptbestandteil der Vorgänger völlig herausgeschnitten wurde. Die angekündigten DLCs versprechen da einiges zu verbesser, blöd, dass man dafür wieder extra zahlen muss. Dazu noch mal, überschaubarer, meine Eindrücke zusammengefasst:


PRO
  • atemberaubende, detallierte Grafik
  • zahlreiche Bevölkerungsstufen, mit vielen Nutzgütern
  • weite Produktionsketten
  • vorgefertigte weite Karten mit großzügiger Fläche zum Bebauen
  • leicht erstellbare Handelsrouten


CONTRA
  • Regionen sind ausschließlich über die strategische Karte zu erreichen (Inklusive kleiner Wartezeiten!)
  • Militär fast komplett beseitigt und Kampfhandlungen auf spezielle Regionen eingeschränkt
  • wieder einmal kein Mulitplayer (vielleicht auch nicht jedermanns Sache)
  • Sandbox Mode nicht vorhanden, zudem sind random erstellte Maps nicht vorhanden
  • Interaktion mit Schiffen ist stark eingegrenzt (bis auf die Militärfregatten in den jeweiligen
    Konfliktzonen)
  • angesprochende Kriterien werden auf die kommenden DLCs vertröstet (Bitte mal ein vollstädniges Game?)

Man kann nicht ausschließen, dass es bei 2205 zu arg unterschiedlichen Meinungen kommt, doch als Fan finde ich es äußerst Schade, dass ich Anno nicht weiterempfehlen würde zumindest ohne die angekündigten DLCs nicht! Für Fragen, sowie konstruktiver Kritik stehe ich gerne zur Verfügung, auch im Falle das mir positive oder negative Standpunkte nicht aufgefallen sein sollten!

Euer Chippy x3 (Rin Okumura)
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20 kommentarer
sebastian84 30 jul, 2016 @ 6:47 
Man mag das Zukunftssetting oder man mag es nicht. So richtig anfreunden konnte ich mich damit auf bei Anno 2070 nicht. Ich habe versuch mich darauf einzulassen, aber der Funke ist nie richtig übergesprungen. Die Beweggründe für ein in der Zukunft angesiedeltes Anno sind mir aber durchaus klar.
Le_Cheatmunk 30 jul, 2016 @ 5:36 
Das Setting wurde von mir nicht kritisiert? Im Gegenteil, Zukunft und Weltraum ist immer eine ausgezeichnete Idee! Einzig kritisch und mit Bedenken sehe ich dessen Umsetzung.
Schade, dass Dir mein Review nicht zusagt, dennoch sind es MEINE Eindrücke, notfalls darfst Du gerne Dein eigenes verfassen und es besser machen, bzw. unter der Voraussetzung man könnte dann Deine Sätze voll und ganz verstehen.
EA ist gerade ein ziemlich blödes Beispiel, da sie sich mit Battlefield 1, und der Thematik des ersten Weltkrieges, bei den Fans und Kritikern unheimlich beliebt gemacht haben.
Zudem bin ich nicht alleine mit dieser Ansicht, womit es noch lange nicht heißt, dass diese die Richtige ist, aber einer großen Zahl entspricht. Wie Du es selber angesprochen hast, besser machen und her mit den Lösungsvorschlägen, denn deine Kritik an meinem !subjektiven! Review ist wahrhaftig unter aller Sau.
oduco 29 jul, 2016 @ 15:02 
so bei anno 1404 haben sich leute beschwert, dass das Setting immer das gleiche ist - Vergangenheit.
mit 2070 hat sich ubisoft in die zukunft gewagt und was neues ausprobiert was war.
Man hat sich beschwert, dass das anno 1404 nur in der Zukunft sei und nur ein billiger abklatsch ist.
Und dann kommt 2205 versucht was ganz neues zu machen um die ewigen nörgler mal zufireden zu stellen und ihr fangt wieder an rumzunörgeln. Wenn ihr es besser wisst macht es doch selber ich habe noch keine Riview gesehen die gut ist und etwas taugt 99% waren immer nur auf das gleiche rumbaschen und sagen "früher war alles besser"
versucht doch mal zu verstehen wie die Spielebranche funktioniert bring immer wieder das selbe *hust* ea *hust* dann kaufts dir keine sau mehr du musst riskantes versuchen und an sich ist das Spiel gelungen es ist vielleicht nicht das Vorzeige Anno in Punkto Spielmechanik aber dafür sehr einsteiger freundlich und ein versuch alt bekanntes neu zu erfinden
EagleOne 8 apr, 2016 @ 10:59 
Ich schliesse mich der Negativkritik an.

100.000 € Premie für die Entwickler ?! Wofür frage ich mich ! Ubisoft wird sich doch wohl keine Kritiken erschwindeln ???

Auch ich bin ein alter eingegfleischter Anno-Fan. Eine Stunde angespielt, und gleich wieder runter von der Platte - Langweilig und zu hohe Laeistungsansprüche an meinen Rechner... Und auf DLC´s lass ich mich ja gar nicht mal ein - Reine Abzock-Verarsche.

Übrigens Abzocke: Preise vergleichen lohnt sich - Achtung Steam !!! Bei Saturn heute für 34,99 gekauft - Euer heutiger Tagespreis 59,99....(natürlich ohne Erweiterung).

An den Rest der das Game noch nicht hat - Wartet - Meine Empfehlung: 30 Euro - mit allen Erweiterungen !

Achso....und beachtet die Anforderungen ! Mein zwei Jahre alter Laptop hat bereits Schwierigkeiten....!
sebastian84 30 mar, 2016 @ 10:41 
Manche kommen echt vom Hundertsten ins Tausendste. Das Thema der heutigen Vorlesung ist Anno 2205, nicht Grammatik und Rechtschreibung :steammocking:

Ich kann mich mit dem neuen Anno auch nicht anfreunden. Gefechte waren noch nie die Stärke von Anno, aber diese primitiven Kampfsektoren kann man komplett unter Ulk verbuchen. Wer ist bloß auf diese Schnapsidee gekommen...

Ansonsten hat man nur diese lächerliche Kommandoschiff, keine Handelsschiffe mehr, nur noch ein hin und her geschiebe von Reglern.

Viele Dinge werden einen einfach abgenommen oder vordiktiert. Mittlerweile kann ich selbst Küstenanlagen nicht mehr dahin platzieren, wo ich will.

KI Gegner gibt es auch keine mehr. So dusselig diese Gestalten in Anno 2070 auch waren, sie einfach ganz abzuschaffen kann nicht die Lösung sein.
VISIONARY 25 mar, 2016 @ 7:42 
Wenn es nun aber mal nicht stimmt, gibts auch keine Kritik. Das nennt man "widerlegen". Der sprachwissenschaftliche Aspekt ist nur eine Variante, weil Prädikat nicht als Teil des Satzes gemeint ist (andere Funktion), sondern als Bezeichnung einer Bewertung. Dasselbe wäre der Fall, wenn man sagen würde, dass die Bank, auf der man Geld holt, dasselbe ist wie die Bank, auf der man sitzt. Im einen Zusammenhang bedeutet das eine das und das andere jenes.
Es ist schwierig, ein besseres Beispiel zu finden, da der Begriff eine bedeutungsübergreifende grammatische Funktion (Subjekt, Prädikat, Objekt) einnehmen kann, in einem anderen Fall aber auch einfach als Substantiv (Objekt) eines Satzes dient.
Ich hoffe, es ist klargeworden. :)
Le_Cheatmunk 25 mar, 2016 @ 7:27 
Junge, Alter, krass! Tja wer sprachwissenschaftliche Aspekte anmerkt muss auch Kritik annehmen können :P
Kritikfähigkeit! Noch nicht gehört? Ich sag nur 'ausreichend' = Prädikat :D
VISIONARY 25 mar, 2016 @ 6:55 
Junge, der Begriff "Prädikat" hat mehrere Bedeutungen und Funktionen. Nicht mein Problem, wenn du ihn nur als sprachwissenschaftlichen Begriff kennst. "Prädikat" kann auch die Bewertung einer Leistung etc. ausdrücken. Falls du es nicht glaubst, Quelle Duden: http://www.duden.de/rechtschreibung/Praedikat
Noch nie gehört? Ich sage nur (F)ordergrund! Meine Güte! Dabei war mein Kommentar nett gemeint.
Le_Cheatmunk 25 mar, 2016 @ 6:15 
"Ausreichend" wenn dann ein Adjektiv und kein Prädikat... lel
VISIONARY 25 mar, 2016 @ 6:06 
Danke für die Rezension. Gut gegliedert, Content zusammengefasst und Argumente aufgezählt. Hier und da hätten die Sätze vielleicht kürzer geraten sollen oder sogar müssen. Allerdings heißt es "Vordergrund" und "Auseinandersetzung". Das tat weh, sry! ;)

An deinem Fazit hat mich gestört, dass du dem Spiel ein "ausreichend" geben würdest (wenn man in Schulnoten denken will), aber es dennoch "nicht empfohlen" hast. Ich finde das etwas merkwürdig, da das Spielerlebnis von Anno 2205 mit dem Prädikat "ausreichend" noch immer per definitionem ausreicht, um bspw. Spaß zu haben. Du hättest möglicherweise "empfohlen" auswählen und deine Bedenken daran anknüpfen können, was stimmiger gewesen wäre.

Dennoch war deine Rezension hilfreich. Danke noch einmal. Mach weiter so. :)