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Øsɨɍɨs 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 47.0시간
又是一部个人很喜欢的优秀作品!

先说游玩建议:
由于类似“UBI罐头开放世界”剧情任务分布于地图各处,且具有碎片化叙事和回顾性描述。首次游玩一定一定降低游戏难度简单或普通开局,按照追逐主线剧情→支线任务辅助的优先级来游玩。这样你就能顺利的体验45+小时的类似“美剧”观感的游戏。而不是被资源短缺、怪物难度、升级改造声望等等一些干扰影响所打断剧情体验!

本人总用时47+小时玩完游戏剧情线,虽然剧情有一些“老套”但个人还是很喜欢这种调子的。体验了当年美剧#行尸走肉#第一季的那种感受!毕竟2024年了丧尸片已经太多太多了,《Days Gone》这个故事我很喜欢!又加上很不错的手柄🎮枪械射击手感玩起来很顺畅!

折扣几十块的价格也是量大管饱,不乏有一些小缺点、小BUG、和剧情上的逻辑自洽等等问题存在。这一部作品也是被低估了的优秀游戏啊!
锯木厂丧尸潮~~~~~~~~我跟你拼了啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
2024년 12월 8일에 게시되었습니다.
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기록상 26.4시간 (평가 당시 25.3시간)
还挺不错的,画风我很喜欢。而且更新了正式版增加了好多内容,最近每天都有在更新修改BUG。挺不错哦!
2024년 11월 27일에 게시되었습니다.
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7명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 27.1시간
赶上24年11月8日促销不到20入手了黄金版,按性价比来说20块比看场电影还便宜,足足让你体验27小时(本体22小时,两个DLC5个小时左右)的互动式“电影”!

非常推荐折扣期间入手,并且降低游戏难度为【简单】开始游玩!
PS:如果没玩过前两作可以补一下视频解说或者直接买大包先玩一下(不过前两部时间久远,也会消磨对“离去”的新鲜感不如看下剧情解说。)

本人显卡仅仅是GTX1060 6G稍微调整下画面优化就能锁60帧游玩,偶尔会降低到40-50帧数左右。我感觉画面已经很好了!


我并不喜欢主视角游戏很少游玩类似的作品,但是本作体验下来简单难度资源很多、弹药很充足。专心体验剧情真的很不错!至少完完整整讲了一个不错的故事。推荐像我一样的人简单快乐的游玩~
2024년 11월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 0.0시간
从发售日开始每天玩一点儿,期间休息了2-3个礼拜。总用时63小时完成最后BOSS击杀!
随后研究了一下其他人的相关攻略及提示内容,自己凭一己之力大概体会到了95%以上的DLC内容!个人很满意!
我属于探索比较细致的那种,喜欢从自己的角度定位来规划路线以及体会探索过程的游玩方式。
各种探索、获得的道具武器、挑战的精英强敌以至于隐藏BOSS都让我很喜欢。真是一场酣畅淋漓的冒险啊!
本体就让我很爽的体验在DLC更加的强烈了,每个大区域都能感受到独具特色,怪物也更加的强大阴险!
但经过自己的努力探索,尝试新武器战技法术还有寻找幽影之地独特的提升方法也让自己更加强大了!
【这个DLC绝对是你需要体验的,如果你喜欢黑暗之魂喜欢艾尔登法环本体的话!】
不过,确实这个DLC存在地图过于空旷和有些部分完全可以更加精简紧凑的问题。对于我这个爱好探索的人都有些感觉乏力!
忙活半天跑了好远其实没什么吸引人的奖励物品,不是草就是菇比比皆是!
而且,最最最重要的一个问题就是本DLC的最终BOSS!过于复杂了招式太繁多且攻击距离又大又远又光效满屏了!
怎么说呢就是打起来太麻烦!需要大量的集中力以及高度的背招式,而且第二阶段招式附加光效干扰视觉,几乎就是为了难而难弄得一样!
我玩了很多黑暗之魂的游戏了,这种BOSS并不是能凭借自己努力练习在一两天击败的,也可能自己几十岁的人上年纪了。
最后我选择放过自己,使用了邪道黑刀刺客暗杀他完结了游戏!并不是我不想堂堂正正与他对决而是我想让自己之前几近完全美好的体验别在最终结尾给毁掉!
其实也看到很多人凭借自己的技术挑战过了最后BOSS,我也认真学习过但这并不是我想体验的,我也不想记住这个BOSS他太讨厌了🔥🔥🔥🔥!
2024년 8월 18일에 게시되었습니다. 2024년 8월 18일에 마지막으로 수정했습니다.
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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 64.6시간 (평가 당시 64.5시간)
2023年最后一个月的最后一天!
经过60+小时,全成就通关。
分别进行了男女主双线游戏。
游戏本身个人有很强的期待和偏爱,小时候在PS时代玩的不亦乐乎。
当时完全是看不懂日文却被这游戏优美的音乐和复杂有深度的系统吸引。
这次重制版在原有画风人设的基础上清晰化、精细化的更完美了。
但是,真的非常推荐之前曾经玩过原版的人来回味和感动。
可是,如果仅仅是跟风赶着玩儿热度游戏(这游戏也没啥热度2333)的人就不太推荐。
毕竟你会拿这游戏的剧情、系统、机制、游戏性、自由度等等的内容来跟当代JRPG来对比。
我不希望你感受到失望、不爽,原作毕竟是 1998 年发售的初代 PS 平台作品啊!
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必须提一嘴的缺点部分,肯定有但真的对我来说不是。我能接受因为喜欢!
很多战斗内核以及装备搭配词条等等这类的不看攻略你就自己试!还得自己记笔记总结那种。
好在现在有攻略可查,不然你造装备都不知道什么好什么不好,因为你就不知道能得到什么。
反正以前的老式RPG基本上都这样,当年一个游戏玩好几年太正常了,因为就是纯自己摸索。
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总之!很喜欢的游戏能在有生之年本地化、高清化、重制,对我来说真美好啊!
2023년 12월 31일에 게시되었습니다. 2023년 12월 31일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 8.9시간 (평가 당시 5.0시간)
机甲对战类的天花板了,可休闲可硬核全看驾驶机甲的人!
2023년 11월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 332.4시간 (평가 당시 188.5시간)
我玩游戏玩的慢,这么好的游戏一定要慢慢体会,拒绝做快餐速爽档!(发售后9个月,22年11月底。共计游戏时长188.5小时未通关!持续体验中。。。。)
2022년 11월 23일에 게시되었습니다.
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기록상 1.2시간 (평가 당시 1.0시간)
丰富内容、优秀剧情、动人音乐的传统RPG,我是老式RPG爱好者,就喜欢这样的慢热循序渐进的游戏,玩起来很踏实!
2021년 11월 24일에 게시되었습니다.
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기록상 7.1시간 (평가 당시 6.0시간)
非常推荐的可爱风格、益智解谜类游戏!
陪着主角小卡朵一起冒险拼图的游戏,一路上遇到的朋友们、小故事都很温馨。
总体难度适中,属于玩上就停不下来的类型。游玩方式很有创意,操作简单,手柄适配很好!
非要说缺点就是背景音乐BGM没有特别让人记忆犹新的部分,但这可能就是制作者的初衷叭。
安静而平和,放松体验这个游戏,玩惯了打打杀杀的人一定要试试噢!
2021년 10월 13일에 게시되었습니다.
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기록상 1.0시간
非常推荐,总体来说算是以洛夫克拉夫特小短篇故事为背景,点击前进“观赏or阅读”的视觉小说。
总体时长不超过一个小时,虽然不能以人物来进行移动探索,但视角可在有限范围内寻找一些对于洛夫克拉夫特本人的小Tips。
旁白听着也挺舒服顺耳的。而且轻轻松松全成就!对洛夫克拉夫特文学体有兴趣的一定要试试,反正我是刚刚看完《疯狂山脉》感觉这部作品很对胃口且短小精悍!
2021년 9월 25일에 게시되었습니다.
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