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343.2 изиграни часа (102.0 часа по време на рецензията)
... Nur noch eine Runde ...

in der Tat, dem guten alten Civilisation wurde hier ein schönes Lifting verpasst !

Unsere Erde musste verlassen und eine neue Heimat gesucht werden. Auf dieser neuen Heimat trifft man Konkurrenzsiedler von der alten Erde, mit denen man die gewohnten diplomatischen Beziehungen eingehen
kann.

Erschwert wird einem die Neuansiedlung durch die einheimische Tierwelt, die die altbekannten und besser
einzuschätzenden Barbaren ersetzt.

Natürlich muss man hier erstmal ein wenig Lehrgeld zahlen, es wird nicht in der ersten Runde so glatt laufen wie
die früheren irdischen Civ Episoden, die man schon hunderte Stunden in - und auswendig kennt !

Als äusserst positive Weiterentwicklung habe ich den Nachfolger des "Spähers", den "Entdecker", empfunden,
der auf Fundstätten Expeditionen (quasi eine archäologische Grabung) errichtet, sich für weitere Expeditionen aber wieder in einer Stadt "aufladen" muss.

Eine weitere tolle Idee der Spielemacher sind die drei Philosophiepfade, die man einschlagen kann und aufgrund derer sich die militärischen Einheiten weiterentwickeln lassen. Man hat bei Weitem nicht mehr so viele Einheiten wie in früheren Teilen der Serie zu entwickeln und zu bauen, es gibt halt nur einen Soldaten der auf ein Feld Entfernung angreift, einen der das als Fernkämpfer auf zweien tut, aber diese haben Weiterentwicklungsstufen, die je nach eingeschlagener Philosophie völig anders aussehen.

So, hier beende ich mein Review fürs erste mit ner 9,5/10 Wertung, ich muss noch ... nur noch ... eine Runde ...
Публикувана 24 октомври 2014.
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169.2 изиграни часа (52.8 часа по време на рецензията)
Рецензия от „Ранен достъп“
Spiel sieht super aus, hat tolles Potential !
Es ist allerdings auch ne Menge verbesserungswürdig, die Übersetzung müsste teils überarbeitet bzw. erweitert werden,
die erledigten Quests abgehakt und offenen Quests aktualisiert werden, in den Kampagnen selbst, beim Chapterwechsel stört mich, daß ich meine Truppe grad ausgerüstet hab, dann aber überhaupt keinen Einfluss hab wer meiner Gefolgsleute mich begleitet, da hat man eine schöne Truppe zusammengestellt, geht ein Stückchen weiter, steht auf einmal allein da mit einem Begleiter ohne einen Erfahrungspunkt ... =(
Die Hauptkampagne hab ich durch bis zum vierten Kapitel, bin aufs nächste Update gespannt, den Maskenball hab ich auch durch, find ich eine sehr gelungene Kampagne !
Публикувана 17 август 2014.
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0.6 изиграни часа
Baaaaah !
So ein Mist, da hätt ich das Geld lieber verbrennen können !
Keine Charaktererstellung, keine Action, einfach nur ein Schlauch den man entlangläuft mit einem vorgefertigten Charakter, völlig laaaangweilig !
Schwerstens enttäuscht, genauso wie beim Diablo II Nachfolger alles andere als würdig !
Wer hier eine Steigerung zu Sacred II erwartet sollte die Finger davon lassen !
Lieber wieder die Sacred II Onlineserver anschalten und den Mist hier gleich mal abschalten ! Oder zu etwas Sacredwürdigem patchen !
Публикувана 1 август 2014.
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883.4 изиграни часа (382.8 часа по време на рецензията)
Рецензия от „Ранен достъп“
Ich muss sagen, nach der Enttäuschung durch Diablo III ist Grim Dawn bereits jetzt, vor der Fertigstellung, mein persönlicher Hack & Slay Liebling, das Spiel ist toll gemacht, grafisch spitze, atmosphärisch düster, ich freu mich auf den Multiplayer, das sollte den Spielspaß dann in die Extase treiben ;)

Für Diablo II Freunde, die einen würdigen Nachfolger suchen, genau das richtige Spiel !

Update : Mit jedem Patch wird das Spiel besser, Multiplayer läuft sauber, ein Programmierer der sich nicht ewig Zeit zwischen den Updates lässt und sich wirklich um die Qualität seines Produkts kümmert !

Update : Ashes of Malmoth DLC lohnt wirklich, Dank an die Entwickler, die nicht müde werden, ihr geniales Spiel zu hegen und zu pflegen und für immer neue, liebevolle Inhalte in ihren Updates sorgen.
Публикувана 9 юли 2014. Последно редактирана 26 ноември 2018.
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