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117.4 hrs on record (43.9 hrs at review time)
멀티에 훈훈했던 옛게임감성으로 하실생각이면 비추천한다.

오직 지들만 하는 게임인줄 아는 한국인들이 가장 문제이다.

솔찍한 심정으로 한국인들이 재일 나쁜놈들이다.

퀵매칭에서 지들 끼리 한다며 강퇴는 물론이며

포션 당연히 자기가 다마신다.

포션은 이해할수는 있다. 멀티게임에서 그냥 타인이 맘에 안든다고 강퇴 마이크로 욕설은 기본이며

무분별한 강퇴는 신고라도 할수 있으면 좋겠다.

차라리 지들끼리 할꺼면 비밀 방을 만들수 있던가 해서 격리가 필요하다.

무고한 한국인게이머이미지는 몇명의 그지같은 녀석들이 망친다.
Posted 14 March, 2018.
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4,123.5 hrs on record (1,316.7 hrs at review time)
AOS장르중 자신이 좀더 손가락이나 다양하게 상대를 골탕 먹이고 싶으신분들에게 추천합니다.


----------------------------------------------------18.10. 14----------------------------------------------------------

게임 자체는 어렵고 복잡하다 신규 유저 유입을 목적으로 다양한 패치를 하였으니 아직도 복잡하고 어렵긴 하다.

서버 상태가 불안정한것도 한국게이머에게는 마이너스 요소이다 .
도타를 조금 즐겨 보고 친구들에게 추천하여 몇판 시켜본 결과

핑 반응 속도가 밀린다고 한다.

장기간 즐긴 유저라면 나처럼 크게 못느낄수도 있지만

타게임을 하던 유저가 말하는것이니 어는 정도 맞다고 본다 . 한국 서버가 사라지고 나서 매칭되는 유저에 따라 핑이 말도안되고 캐릭터는 화면이 멈출정도로 움직인다

인터넷 회선 문제라고 할수 있지만 -작성자 -는 추가요금까지 내면서 기가인터넷을 사용한다.
거기다 대칭회선이다. 이러면
본인 컴퓨터 문제이냐 컴퓨터도 최신 사양을 고집하는 유저이다.

즐기기 힘들정도의 FPS 와 확정적 패배 일때도 항복 시스템 자체도 없다.

몇안되는 도타 유튜버들도 항상 말하는 부분이다 항복 시스템

정말 개인적으로 재미있는게임이지만 앞으로 같이 즐길 사람이 줄어들어 가는 것들을 보며
좋아요를 고쳤다.... 다시금 이 평가를 수정할수 있는 날이 오면 좋겟다.
Posted 19 October, 2016. Last edited 14 October, 2018.
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