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总时数 132.2 小时 (评测时 130.6 小时)
Tolles Spiel! Hat mir sehr gut gefallen. Nach 130 Stunden Spielzeit kann ich für mich sagen:" Ich bin durch". Natürlich könnte ich noch jedes Fragezeichen abklappern (Was ich nicht gemacht habe), die ganzen Pferderennen, Gwintspiele und Faustkämpfe noch erledigen... Doch da ist mir das Gefühl der wiederholung zu stark.
Positiv: Die Grafik ist wunderschön und die Atmosphäre sehr gelungen! Die Musik atemberaubend. Der Kampf ist flüssig und fühlt sich einfach hammer an!
Die Welt ist mit ihren zahlreichen Monstern die sich im Aussehen, Verhalten und auch im Kampf sehr unterscheiden können super interessant. Zu jedem Monster gibt es eine eigene Vorgehensweise. Zauber/Tränke die Geralt stärken oder das Monster schwächen/stärker verletzen. Alleine dass liebe ich so sehr an dem Spiel!
In der Welt finden man überall alchemistische Zutaten und mit der Alchemie braut man sich dann Tränke/Bomben, die einen im Kampf unterstützen.
Genauso wie Handwerks Zutaten. Denn auch Kleidung und Schwerter könnt ihr Basteln.
Ab und an muss man Entscheidungen fällen, die gleich oder später einen Einfluss auf den weiteren Verlauf des Spielerlebnisses haben.

Negativ:
Das einzige was mich gestört hat sind manche Abstürze mitten in Kämpfen/Gesprächen und das sich die Gesichter der Leute in der Welt und in den Gesprächen oft wiederholt haben. Das führte ab und an zu Verwirrung meinerseits.

Ich kann das Spiel absolut jedem Empfehlen der gerne Story-basierte Spiele mag und auch ein bisschen Zeit investieren kann/will. Zudem kleiner Tipp noch am Rande... gefällt euch das Kampfsystem mit Maus&Tastatur nicht so, probiert einen Controller! Mir hat es geholfen. ;D
发布于 4 月 27 日。 最后编辑于 4 月 27 日。
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总时数 4.4 小时
<3
发布于 4 月 23 日。
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总时数 54.5 小时
<3
发布于 4 月 23 日。
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总时数 424.1 小时
<3
发布于 4 月 23 日。
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总时数 11.8 小时 (评测时 10.6 小时)
<3
发布于 4 月 23 日。
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总时数 56.1 小时
<3
发布于 4 月 14 日。
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总时数 247.6 小时 (评测时 93.6 小时)
Also anfangs habe ich es nur wieder für einen Hype gehalten, wo ich dachte, dass er bei meinen spielenden Freunden bestimmt sehr schnell wieder vergehen würde. Ein Monat nach Veröffentlichung hat es mein Mann doch geschafft, mich zum kauf zu überreden. Ich bin Positiv von dem Spiel überrascht. Mittlerweile mache ich zwar nur noch die Dailys, +- 1-3 Missionen, wenn ich grade doch mehr lust habe, doch es macht wirklich mehr spass als ich gedacht hätte.
Das einzige was den Spielspass echt extrem reduziert sind: Ständige abstürze, das Gefühl dass die Server nicht nachkommen (laggy), Man ne Verstärkung ruft & der blaue Strahl zwar erscheint aber dann nichts passiert, Medallions erst später nachgereicht werden etc.
Alles in allem habe ich trotz "Bugs" höhö... 130 Spielstunden auf dem Konto. Also überwiegt wohl der Spielspass die Momente, wo man sich die Haare raufen könnte, weil man schon wieder einen Absturz hat.
Klare Kaufempfehlung.
发布于 3 月 30 日。 最后编辑于 4 月 13 日。
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总时数 117.4 小时
<3
发布于 3 月 29 日。
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总时数 101.6 小时 (评测时 8.9 小时)
抢先体验版本评测
<3
发布于 1 月 20 日。 最后编辑于 1 月 20 日。
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总时数 7.0 小时
Grafik/Stimmung:
Die Kriegsstimmung kam bei mir super rüber. Auch wenn ich bisschen enttäuscht war, dass man eine Waffe in der Hand hatte, sie aber eigentlich gar nicht nutzen musste. Der Horror Aspekt, Die Verwirrtheit des Geistes, das verarbeiten des Erlebten, (oder wie man es nennen möchte) konnte ich auch gut nachempfinden. Das Spiel sah gut aus.

Story und Zettel:
An sich fand ich die Story echt spannend. Das einzige was mich da immer mal wieder raus gerissen hat, waren die Zettel an jeder Ecke (Storyfetzen). Noch schlimmer empfand ich die Zettel, die nicht vorgelesen wurden. Ich habe nichts dagegen ab und an ein bisschen zu lesen. Doch in Ad Infinitum waren es für mich einfach zu viele. Auf mich wirkte dass so ein bisschen, als wären sie Platzhalter. Da hätte man meiner Meinung nach noch bisschen mehr rausholen können. So Erinnerungssequenzen oder Geister die erscheinen um einem zu zeigen, was so vorgefallen ist.

Horror:
Ja die Atmosphäre war gruselig und grausam. Und verwirrend. Wie ein Kopfvorgang auch sein kann. Die Jumpscares haben mich jetzt nicht ganz so erwischt. Aber das liegt wohl daran das ich ein bisschen abgehärtet bin.

Steuerung:
Die Steuerung fand ich sehr angenehm. Nur eines hat mich gestört. Einmal war ich bis zu meinem nächsten Tod "blockiert". Ich konnte manche Wege/Treppen nur Rückwärts erklimmen. Oder dass man auf manche Sachen rauf "buggt" wenn man dagegen läuft. So wäre ich fast zwischen Fässern eingeklemmt worden.

Wiederholung/Laufsimmulator:
Ja das Spiel wiederholt sich irgendwann. Das wird verstärkt indem es manchmal sehr leer wirkt. Da nur ein paar Zettel rumliegen und sonst nichts nennenswertes passiert.

Ich weiss in das Spiel wurde bestimmt viel Liebe gesteckt. Und ein Spiel zu erstellen ist mehr Aufwand als man denkt. Doch insgeheim merkte ich als ich auf das Ende zuging, dass ich innerlich gehofft hatte endlich am Ende anzukommen. Nur damit ich nicht noch ein weiteres Spiel unfertig links liegen lasse.
发布于 1 月 15 日。 最后编辑于 1 月 15 日。
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