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22.3 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Early Access Review
Tarkov's gun customisation and quests, exploring around like in DayZ, fighting against 2 other factions like Planetside 2.

The cooperation between random players is really what sets it above all the others (and the graphics too).
Posted 1 May.
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25.4 hrs on record (20.1 hrs at review time)
Hot turdish mess of a game which amazingly manages to butcher every aspect of the experience.
The story is meh.
The gameplay is clumsy and usually buggy with abstract hitboxes.
The animations are approximative.

And the online experience is even worse with progression that is still not shared, bugged missions that won't start or end, equipment that you can't upgrade.

An ode to disappointment, a true masterpiece of failure that could have been otherwise an excellent game.
Posted 24 April, 2022.
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752.1 hrs on record (64.0 hrs at review time)
Early Access Review
Véritable compromis entre Arma (sans la rigidité) et Battlefield (avec du jeu d'équipe décisif, et une gestion intelligente des véhicules)...


Un jeu au gameplay tantôt lent et stratégique, tantôt intense et excitant. Une communauté sérieuse (et les serveurs FR sont bien remplis) qui communique et s'organise (si le squad leader les dirige), des développeurs très à l'écoute et qui échangent beaucoup sur reddit, des graphismes et une optimisation qui s'améliorent de patch en patch...

Les véhicules diffèrent selon la faction dans laquelle vous jouez, et certains nécessitent un réel travail d'équipe pour être efficaces.

Vous croiserez des médics qui rampent sous les balles pour vous relever, des anglais qui jouent de l'harmonica pour détendre l'atmosphère quand l'escouade est en mouvement, et les partenaires les plus "particuliers" pilonnent les positions ennemies au lance-grenade tout en chantant un air d'opéra : un régal !
Posted 11 November, 2016.
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133.9 hrs on record (128.2 hrs at review time)
Early Access Review
N'achetez pas ce jeu. Les devs ne font presque plus rien pour le garder en vie, et vous aurez vite assez des sessions de jeu d'1h30 se résultant par une mort faute de nourriture.

Pas assez de loot, pas assez de zombies, pas assez de contenu.
Posted 20 June, 2016.
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