1Danjl_BOT7
Daniel   Bayern, Germany
 
 
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🔹RPG, Grafikadventure :uiprofessor: :Geralt:
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Es muss eine bewegende Geschichte geben - über welches Genre sie transportiert wird, ist eher zweitrangig

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Manche Spiele sind so gut - sie packen Dich noch nach Jahrzehnten!

Der Meilenstein von 1999 in einer überarbeiteten Form von 2017
1998 - Boah - Das war ja noch vor dem Milleniumsbug, der damals Panik schürte. Da wurde uns erzählt, dass die Welt untergeht, weil Flugzeuge abstürzen und Atomkraftwerke explodieren, da die PCs den Sprung von 1999 auf 2000 nicht schaffen würden Die Medien waren voll davon Oma und Opa und Mama und Papa waren in Panik - wir SpieleNerds haben nur den Kopf geschüttelt.

1998 war die Reanimation für klassische RPGs!

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3230893581

Nachdem DIABLO 1996/1997 der breiten Masse den Spielspaß an RPGs zeigte... Nachdem es Jahrzehntelang ein Nischengenre für Oldschool-Nerds & Tabletopgamer war dachten sich eben solche Oldschool-Nerds & Tabletopgamer: Hey, machen wir ein Spiel wie Diablo - aber mit mehr Tiefe. Also ein echtes RPG mit Echtzeitsteuerung. Und heraus kam BALDURS GATE! Noch KRASSERE OldschoolNerds & Tabletopgamer dachten sich daraufhin wiederum: Hey, machen wir ein Spiel wie Baldurs Gate - aber mit mehr Tiefe 😁🧐 Und die beiden "Jungs" Chris Avallone (Tiefsinnigkeitsdude und Gründer von OBSIDIAN) Guido Henkel (Hardcore RPGler, Schöpfer der genialen "Das schware Auge" Nordlandtriologie) präsentierten uns DAS ÜBERRAGENDE, GÖTTLICHE, EINMALIGE ... PLANESCAPE TORMENT.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3230893516
Im Gewand von Baldurs Gate und im Regelwerk von AD&D 2 (speziell hier im Canon Planescape) wurde ein Überspiel abgeliefert. Die breite Masse kommt nicht so ganz klar damit. Was auch daran liegen kann, dass man relativ viel lesen muss. Aber das war ja auch bei Final Fantasy 7 und 8 so (aus der gleichen Zeit) Zu speziell sind auch die zahlreichen Möglichkeiten und Optionen, dass Spiel zu bestreiten. So kann man ganze Abschnitte mit wohlüberlegten Dialogen bestreiten ohne auch nur einen Kampf starten zu müssen. Aber auch die Kämpfe selber gehen weit über den Einheitsbrei "Schwert gegen Rüstung und Magie" hinaus. Ich meine, ihr könnt ganze Gliedmaßen austauschen um bessere Boni zu erhalten. Für den, der das Spiel noch nie gespielt hat (NACHHOLEN!!) hier mal ein kurze Zusammenfassung: Bis zu 6 eigen- und einzigartige Charaktere steuert man aus der zoombaren (das ist neu von 2017) Isoperspektive in jederzeit pausierbarer Echtzeit durch die verrückte Welt von Planescape. (Alle D&D Welten laufen hier über Portale zusammen - das hier ist eine Art Zwischenwelt) Klar gibt es Kämpfe und Stufenaufstiege basierend auf den AD&D 2 Regeln, aber im Grunde ist es eher ein Point´n´Click Adventure voller Story und Inhalt, mit viel Text und Interaktionsmöglichkeiten und alternativen Herangehensweisen. Fast alle späteren Obsidian-Werke sind so. Wer heutzutage ein PILLARS OF ETERNITY spielt, weiss genau, wie Planescape Torment funktioniert.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3230893447

Pillars of Eternity ist ein gutes Stichwort. Wer dieses Spiel liebt, wird auch Planescape Torment lieben. Die neuere Version von 2017 hat behutsam ein wenig Staub entfernt und gibt uns so die Möglichkeit ein Kultspiel auch heute noch zu geniessen. Wer diesen ganzen Text nicht gelesen hat - denkt dran: bei dem Game müsst ihr auch viel lesen ;-)

Fazit:
Einfach absoluter Kult - und prima gealtert!


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Értékelés-vitrin
21 órát játszva
Diablo meets Any% Speedrun!

Es war einmal - ein Original!
Ich habe ja nun schon etliche ähnliche Spiele gespielt. Und wirklich alle haben einfach so dafür gesorgt, dass große AAA Titel verstaubten und vergammeln. Ich hab kurz hier 15 Minuten Zeit? Hm, was mach ich schnell mit der halben Stunde dort? Ich spiele ein: Reverse Bullet Hell / Autoshooter / Roguelite RPG / ... Wobei sich Reverse Bullet Hell als Genretitel gerade durchsetzt *Nerd on*

Was für ein saugeiles Spiel!

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3195689004

Auf jede Rezension zu einem REVERSE BULLTE HELL Game (das wird jetzt in Deinen Kopf getriggert) wurde mindestens einmal darauf hingewiesen, dass das Spiel ja wie Vampire Survivor sei... So wie damals beispielsweise DOOM oder PUBG einfach so neue Genres gründeten. Also holte ich mir Vampire Survivor auch noch 😂 Es kostet ja auch eigentlich nicht viel.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3195689374
Allen Spielen liegt eine gemeinsame Formel zugrunde: Zu Beginn sucht man sich einen speziellen Charakter aus. Jeder mit eigenen Vor- und Nachteilen. Der bewegt sich schneller, der andere attackiert schneller, die andere levelt schneller, und vieles mehr. Wie im echten Leben. Da ist auch jeder auf seine Art besonders. Dazu hat jeder Protagonist eigene Waffensets. Dann noch ein Level ausgewählt ... und dann ab in Getümmel.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3229350205

Zuerst läufst Du ein wenig auf der Map hin und her. Geniesst den Retrolook. Den Retrodudelsound. 😱Oder bist abgeschreckt davon, was Omma und Oppa da vor Äonen auf dem NES und C64 so gespielt haben. Allzu viel Zeit den Style auszusaugen hast Du sowieso nicht. Sprite um Sprite, Welle um Welle versuchen Dich die Gegner der Map einzukreisen und das Lebenslicht auszublasen. Wer mal in Tokio auf der Shibuya Crossing oder in New York auf dem Times Square zur Rushhour war, weiss genau was ich meine. Du brauchst aber auch nur eine Büchse Sardinen öffnen und reinschauen. Wenn die sich jetzt noch bewegen würden hättest Du auch ein gutes Bild der Geschehens auf dem Monitor. Also rennst Du dem Mob aus dem Weg. Schiesst, Messer-wirfst, Feuerballst, Axtschwingst,... Du Dir Deinen Weg durch die Horden. Sammelst aus Ihren Überresten Deine Erfahrungspunkte und levelst Dich stärker. Ab und zu tauchen Bosse und Minibosse auf, die dann Kisten droppen mit neuem Loot. Eigentlich sind so Reverse BulletHell Games so eine Art Diablo auf Speed und ohne Quests. Als wenn Du bei Diablo3 immer wieder Nephilim Portale als Speedrunversion durchprügelst. *Das! Macht! Verdammt! Süchtig!*

Fazit:
Im Gamepass entdeckt, von Steambuddies empfohlen - was für ein Suchtding von einem Spiel!


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170 óra a nyilvántartásban
Legutóbb játszva: máj. 11.
45 óra a nyilvántartásban
Legutóbb játszva: máj. 8.
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Ina 11 órája 
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Նɿც૯Ր੮ע(Busy) máj. 12., 4:46 
Happy Sunday:LIS_butterfly::Mirro_sakura:
M0h4mmadDF máj. 11., 5:52 
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Zorro máj. 10., 23:40 
nice weekend