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Early Access Review
Gekauft im Early Access für 23€, Angespielt im September 23

Wertung 9/10 für den Preis und den Spielspaß, would recommend

General Hammond, übernehmen sie,

Die Stargate/Exogate Idee wird sehr gut und logisch umgesetzt, und es macht wirklich Spaß, sich durch die Galaxis mit dem Exogate zu porten.

Das Spiel funktioniert (im Tutorial Modus) wie vergleichbare Aufbauspiele mit Themencharakter, zum Beispiel Prison Architect oder Project Hospital. Man bekommt bestimmte Missionen, die dem Spieler Vorgaben geben, wie man weiter seine Basis und sein Projekt entwickelt. Über einzelne Events bei den Missionen wird eine kleine Storyline erzählt, die dann nach und nach den Schwierigkeitsgrad erhöht.

Wenn man einmal die grundlegenden Mechaniken der Räume verstanden hat, ist der Basisbau einfach verständlich und eingänglich, allerdings merkt man in den ersten Versuchen relativ schnell, dass man schon für die Effizienz etwas knobeln muss.

Interaktionen mit Aliens und Flora und Fauna sind clever gemacht und sehr putzig. Wichtig zu wissen, die Missionen funktionieren nicht wie in X-Com, sondern man bekommt nur (je nach Einstellung) Textdialoge mit seinen Gatern, mit denen man die Ereignisse steuern kann.

Positiv:
- Tolles Setting
- Logischer Basisaufbau
- Gutes "Tutorial"
- Logischer Technologiebaum
- Guter Suchtfaktor

Negativ:
- Auswahl von einzelnen Möbelstücken manchmal verbuggt, geht teilweise nur mit rein und rauszoomen
- Verschiedene Basis Grundlayouts wären schon, aktuell sind von meinem Verständnis her nur ein paar "Blocker", welche man mit einer späteren Forschung abbauen kann, vorhanden
- Aktuell gibt es meines erachtens nach keinen Grund, Gater mit einem Gehalt über Minimum einzustellen, da die Gehälter beim Lv-Up nicht steigen. Dadurch ist es immer besser ,billige Gater einzustellen und selber zu leveln.



Posted 23 September, 2023.
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