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Évaluations récentes de Fokam

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66.6 h en tout (15.9 heure(s) lors de l'évaluation)
les +
-4X pour débutant
-système de loi selon les actes bien pensé
-sélection de civilisation non figé et adaptabilité selon les situations
-très bon système de commerce pour la gestion de ressource stratégique et de luxe
-graphisme/direction artistique


les -
-peu de musique
-peu de civilisation, le jeu a besoin de maturité
-manque de visibilité poussé (peu voir pas de filtre)
-pas de visibilité sur les autres civilisations pour la science, la force, l'économie
-la stratégie d'affectation de citoyen n'a peu d'impacte
-les batiment hors quartier n'a réellement que d'impacte en fin de partie
-IA au fraise
-le niveau de l'ère monte trop vite en comparaison de l'arbre de science (autant pour le joueur que pour l'IA)
-la foi n'est utile qu'en début de partie pour la sélection de doctrine
-manque d'équilibrage (comme tout 4x)

le jeu manque de maturité. Je ne recommande pas le jeu autant pour les joueurs de civilization que pour les joueur de totalwar. Bien que de nouveaux mécanismes font du bien au genre, c'est l'absence de certain d'entre eux, dans d'autres jeux, que nous ne retrouvons pas dans ce titre qui fait défaut. Cela dit, le manque d'approfondissement conviendra aux débutants dans le genre mais je ne suis pas la cible.
Évaluation publiée le 28 aout 2021. Dernière modification le 29 aout 2021.
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34.9 h en tout (30.6 heure(s) lors de l'évaluation)
Bons points:
-les cartes sont magnifiques
-gasha non f2p
-personnalisation des cartes et de son avatar

mauvais points
-jeu cassé par le farm des parties personnalisées
-mode histoire au rabais
-multi cassé techniquement et au niveau game disign (toutes les parties se terminent en M2 à celui qui à le plus d'endurance et de puissance se tour la)
-le jeu plante à l'utilisation de certaines techniques sur certains perso
-graphismes viellots

je pense que la version arcade était bien pensé et que les ajouts fait à coté pour justifier une version pc et switch partait d'une bonne intention. malheureusement le jeu est complètement cassé. Depuis le lancement du jeu, il n'y a eu aucune modification de faite. Le seul intérêt que je lui trouve actuellement, est la collection de carte.
Évaluation publiée le 11 avril 2019. Dernière modification le 12 avril 2019.
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13.2 h en tout (0.9 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
Injouable dans l'état actuel, d'énormes bug sont présents (des cuisinier qui ne reviennent plus, des professeurs qui dorment dans les toilettes et qui ne sont pas comptabilisés....)
Évaluation publiée le 10 septembre 2017.
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15.5 h en tout (11.2 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
Tres bon jeu mélangeant stratégie et RPG. On retrouve des mécanismes à la elder scrolls et de sletters. il mérite de s'y interesser car il a un excelent potentiel à mon sens.

La prise en main se fait assez rapidement. Les mécanismes sont assez simple, il manque à mon sens quelques ressources suplémentaire. il est agréable que les 3 jauges (vie, mana et energie) se remplisse d'elle meme en utilisant automatiquement les ressources nécessaires. L'inventaire se gère toute seul et le craft est tres simple. On nous propose plusieurs races et classe qui permet customiser le héro de départ mais qui n'a pas telment d'importance. Il serait aussi agréable de voir sa population grandir ce qui peut etre délicat à gérer.

Les graphismes peuvent ne pas plaire, il y a une légère costumation de de son avatar. il faudrait mieux travailler les animation et déveloper plus de biodome. il serait interressant également de customisé sa maison. la bande son est pas mal.

Coté IA elle encore assez faible et il y a un probleme d'équilibrage entre les tours les golems... Coté PNJ, l'IA a du mal a géré les bonnes priorités dans le sens ou devenir cavalier est primordial pour les buff et les déplacements ou si elle se retrouve avec un livre pour se transformer en lich, le pnj va l'utiliser en boucle et vider sa mana. Un autre exemple, si il y a beaucoup de mort, l'IA ne va pas priorisé la construction de totem pour REZ tous ce monde. Parcontre, si on construit un batiment à coté de soit, certains pnj vont venir nous aider (pas tous) et c'est tres agréable.

Actuelement il y a 3 mode, histoire que je n'ai pas encore essayé, un excelent escarmouche et tres bon mode survie et il est très agréable de garder son héro pour chacun des modes. Il manque cruellement un mode multi joueur qui pourait tres bien s'accorder.

On retrouve encore quelques bug exemple si on meur dans l'eau et que l'on réssucite, nous nous retrouvons toujours dans l'animation de son personnage dans l'eau mais en étant sur terre avec la musique de mort qui ne s'efface pas pour la musique habituelle.

Malgrès tous ses defaut, si ils sont corrigés, il pourait devenir un excellent jeu original tout en ayant d'excelentes références.C'est le meilleur pari que je conseille.
Évaluation publiée le 2 mai 2016. Dernière modification le 2 mai 2016.
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11.7 h en tout
un vrai métroidvania des musiques grandioses un bon scénario et un mécanisme génial (il y a des armes un peu usless)
Évaluation publiée le 28 janvier 2016.
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48.8 h en tout (20.2 heure(s) lors de l'évaluation)
On retrouve la base de son éconnomie sans chalange d'une ia adverse.

Les combats stratégiques est fun et tres (trop) accessible mais il n'y a que 4 missions différentes. les mission sont vraiments trop simple à therme (achevé en expert apres 5 mission faite pour la prise en main).

Dans le mode de jeu classique il y a quelque mission pour comblé les temps de jeux mort

Le jeu est beau et mal optimisé comme beaucoups de jeu ubi.

il faut compter entre 15 et 30 heures de jeu selon la difficulté.

le comptcept, terre tempéré, terre glaciale et lune est tres bien pensé, il faut naviguerentre les trois map pour pouvoir avancer. C'est un jeu qui est dédié à ceux qui aime prendre leur temps. on a l'impression de jouer à un jeu conçu pour tablette
Évaluation publiée le 8 novembre 2015.
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