34
Рецензирани
продукти
262
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на Aproksiy

< 1  2  3  >
Показване на 31 — 34 от 34 постъпления
3 души намериха тази рецензия за полезна
0.5 изиграни часа
Не смог оценить при том, что проходил весь первый hl и за Гордона, и за Барри, и за спецназовца. Простенькие головоломки, завышенная сложность (дробовик не убивает дуплетом в упор, серьёзно?), выстрелы в голову из обычного оружия не учитываются (пистолет, мп5, дробовик). Какой-то странно завышенный рейтинг, может, кому-то не хватает хорошей музыки? Сравнения с первой халвой этой поделки похожи на бред сумасшедшего.

Да, и вантуз. Очень смешно. Очень.

P.S.: Они ещё имеют наглость и денюжку выпрашивать.
Публикувана 24 септември 2017. Последно редактирана 24 септември 2017.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
15.6 изиграни часа
Хотелось бы внести свою лепту в положительную составляющую обзоров, как-то не ожидал, что отзывы будут всего-то "в основном положительные". Оговорюсь, что игру купил с 45% скидкой за 160-170 рублей (20% на старте + 25% купон за Beholder).

Игра представляет собой менеджер-выживальник с процедурно генерируемыми локациями (их всегда шесть). С самого начала Вам представляется выбор из трёх полярников (всего их пятнадцать, остальные открываются при получении достижений), у каждого есть свой уникальный навык (ещё меньше мёрзнуть, разумнее расходовать топливо на двигатели/разогрев, пистолет с самого начала и прочее) и три характеристики: сопротивление холоду, скорость ходьбы (в помещениях) и скорость бега (на улице).

Выбрав себе представителей в этой игре, вы оказываетесь в первой зоне. Каждая локация представлена парочкой домиков, в которых всегда найдётся пара интересных вещичек, а так же генератор освещения и печка для отопления помещения. Каждая зона имеет только один выход, который откроется после выполнения определённых условий (найди ключ, дёрни три рубильника, заряди аккумулятор и прочее). Дабы успешно выполнить условие, нам необходимо поддерживать три показателя: тепло, усталость, сытость. При снижении этих показателей до нуля и продолжительном пребывании в опустошённом состоянии мы получаем различные, так сказать, "безумия", большинство из которых всё-таки безвредны. Активно мешать нам будут аномалии (четыре вида), которые появляются во время сладкой дрёмы любого персонажа (спойлер для хитрецов: дремать по 5-10 секунд с перерывами не выйдет, аномалия всё равно выскочит, видимо, есть какая-то внутренняя постепенно заполняющаяся шкала). Успешно пройдя все шесть локаций и решив судьбу полярников, мы заканчиваем игру.

Что в сухом остатке?

Плюсы:
+ Приятная графика и саундтрек, который не заставляет выключить его через десять минут игры.
+ Неплохая реиграбельность.
+ Атмосфера, держит если уж не в напряжении, то не расслабляет уж точно (особенно, когда за единственным человеком в углу карты приходит аномалия-сборщик).
+ Хорошая русская озвучка и оформление (впрочем, разработчики-то наши соотечественники).

Минусы:
- Слабый баланс навыков персонажей, некоторые определённо лучше других (открыв студентку Мэри и её протеиновые коктейли, Вы никогда и никого больше к плите не подпустите, кроме неё).
- Невозможность раздавать команды на паузе и через Shift.
- Секретную концовку можно банально пропустить, кто ещё раз будет нажимать на чисто информационный стол? Сама игра приучает к тому, что картотеки и прочее нужно открывать "на раз почитать", а тут мне этот излучатель упал в инвентарь только с третьего просмотра стола.
- Общий инвентарь, облегчает прохождение очень сильно, это неоспоримо, но можно было бы ввести это как отключаемую опцию либо только для обычного режима.
- Невозможность починки лома/отмычек. Скорее придирка, но очень удручает.

Итогом хочу сказать, что игра поможет скрасить несколько холодных (и не очень) вечеров, не обладает запредельной сложностью (в обычный режим даже не заходил, два из четырёх походов закончил положительно в режиме "испытание") и не просит за себя каких-то запредельных сумм. Посему, всем советую.

Глядишь, увидим ещё что-нибудь приятное от разработчиков.

P.S.: Не побрезгуйте обучением, оно достаточно информативно.
Публикувана 7 септември 2017. Последно редактирана 1 октомври 2017.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
87.3 изиграни часа
Рецензия от „Ранен достъп“
Сравнивать это с Overwatch как сравнивать бутеброд с докторской колбасой и изысканный ресторанный бургер. Съедобно? Да. Вкусно? Поутру сойдёт. После покупки Overwatch играть в это отпало всякое желание.

Почему минус? Потому, что я люблю бургеры и не люблю игры без античита в рейтинговых матчах.
Публикувана 27 ноември 2016. Последно редактирана 24 май 2017.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
1,075.9 изиграни часа (429.8 часа по време на рецензията)
Омерзительно упала стабильность игры после выхода Цирка. Или это какая-то метаирония?
Публикувана 12 юни 2015. Последно редактирана 29 май 2020.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
< 1  2  3  >
Показване на 31 — 34 от 34 постъпления