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40.2 hrs on record (27.3 hrs at review time)
[Deutsch/German:]
Mit dem Abschluss der DGF-Kampagne kann ich sagen: Tempest Rising ist ein voller Erfolg für alle Fans klassischer Echtzeit-Strategie. Das Spiel fängt das vertraute Command & Conquer-Feeling hervorragend ein und schafft es gleichzeitig, als eigenständiger Titel zu überzeugen.

Die Missionen sind abwechslungsreich, fordernd und spannend, die Story ist interessant, und das Interface ist angenehm übersichtlich, was gerade Neueinsteigern den Zugang erleichtert. Besonders gelungen ist auch die Möglichkeit, vor jeder Mission individuelle Anpassungen und Vorteile auszuwählen, um die eigene Strategie gezielt auf die bevorstehende Herausforderung abzustimmen.

Ein echtes Highlight ist der Soundtrack, an dem unter anderem Frank Klepacki mitgewirkt hat – bekannt für legendäre C&C-Stücke wie Hell March oder No Mercy. Die musikalische Untermalung passt perfekt zum Spielgeschehen und verstärkt das nostalgische Gefühl auf eindrucksvolle Weise.

Einziger Wermutstropfen ist die lineare Missionsstruktur. Eine freie Auswahl der Einsätze auf einer Weltkarte, wie es etwa in früheren Strategieklassikern möglich war, hätte zusätzliche taktische Tiefe geboten. Auch eine deutsche Synchronisation fehlt bisher, was dem Spiel jedoch keinen Abbruch tut – es ist dennoch ein beeindruckendes Werk, das dem Genre neues Leben einhaucht.

Fazit: Tempest Rising ist eine gelungene Hommage an die goldene Ära der Echtzeitstrategie und bietet gleichzeitig genug Eigenständigkeit, um auch neue Akzente zu setzen. Absolute Empfehlung für Genre-Fans.

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[Englisch/English]
Having completed the GDF campaign, I can confidently say that Tempest Rising is a true success for classic RTS fans. The game perfectly captures the classic Command & Conquer vibe while standing strong as a title in its own right.

The missions are diverse, challenging, and engaging, the storyline is compelling, and the user interface is clean and intuitive, making it easy for both veterans and newcomers to jump in. A particularly well-executed feature is the ability to customize bonuses and advantages before each mission, allowing players to tailor their strategy to the challenges ahead.

One of the standout elements is the soundtrack, featuring compositions by Frank Klepacki, known for iconic C&C tracks like Hell March and No Mercy. The music adds the perfect atmosphere and nostalgic flair to the gameplay.

If there's one downside, it's the strictly linear mission structure. A world map with mission choices could have added more strategic freedom. Additionally, a German voice-over is currently missing – hopefully something that will be added in the future, as the game definitely deserves it.

Conclusion: Tempest Rising is both a heartfelt tribute to the golden era of RTS and a strong, standalone entry into the genre. Highly recommended for any strategy enthusiast.
Posted 19 April.
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29.9 hrs on record (27.0 hrs at review time)
Das Spiel ist sehr solide und hat den Dreh für einen langen Spielspaß raus. Die Kombinationen der Fähigkeiten entsprechend angepasst auf unterschiedliche Schwierigkeitsgraden sowie verschiedenen Missionen fühlen sich alle gut ausbalanciert an. Ebenso versuchen die Macher die Spieler mit immer neuen Inhalten weiterhin zu unterhalten und das Spiel weiterhin spannend zu gestalten. Einen gemeinsamen Erfolg mit der Community erringen fühlt sich wie ein Erfolg an und wird auch entsprechend belohnt. Das sie gezielt auf einen PvP Modus verzichtet haben finde ich gut, denn dieses Spiel braucht diesen Modus überhaupt nicht.

Und bevor hier irgendwelche Leute probieren mit mir wegen dem Sony Playstation Account zu diskutieren: Mir ist es es egal wie ihr über den Sony Playstation Zwang denkt, denn ob nun für Microsoft, Ubisoft, Rockstar Games, EA, Blizzard oder andere Plattformen musstet ihr ebenso alle einen verdammten Account erstellen um eure entsprechenden Games zocken zu können.
Posted 5 May, 2024. Last edited 5 May, 2024.
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113.9 hrs on record
Das Spiel ist eine gelungene Abwechslung zu den anderen ganzen Sci-Fi Games. Hier darf man keine spannenden Kämpfe gegen Monster oder schweren Herausforderungen erwarten. Ein ganz entspanntes Spiel wo der oder die Spieler probieren Stück für Stück den Planeten zu terraformen. Man sammelt Ressourcen, baut eine Basis mit Geräten die den Luftdruck, die Wärme, den Sauerstoff und andere Dinge langsam dem Planeten hinzufügen, achtet darauf das man selbst nicht erstickt, verhungert oder verdurstet und lässt irgendwann den Planeten wieder mit vollen Leben füllen. Und nebenbei geht man Informationen nach was mit den Terraformern vor Euch passiert ist und was es mit den alten Ruinen auf sich hat. Im groben und ganzen ein wirklich tolles Spiel in das man eintauchen, entspannen und die Entwicklung eines Planeten beobachten kann. Ich kann es definitiv nur empfehlen, der nach einigen entspannten Spielstunden mit Crafting Funktionen sucht.
Posted 23 April, 2024. Last edited 27 November, 2024.
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12.9 hrs on record
An sich wäre das Game richtig gut, wären da nicht die ständigen Fehler und Abstürze. Immer wieder bricht bei Zwischensequenzen das ganze Spiel zusammen oder es bleibt in einem schwarzen Bildschirm hängen. Immer wieder beginnt das Spiel zu ruckeln und zu laggen, dabei besitze ich einen High End PC mit allen aktuellen und nötigen Updates die vollkommen ausreichend für das Game sein sollten. Jedesmal das Spiel neu laden und hoffen das es bei der nächsten Story Szene einknickt nimmt die Motivation das Spiel weiter zu spielen. Da hat das Team ziemlich schlampige Arbeit geleistet was die Performance und Stabilität des Games angeht, ein ganz großes No Go!
Posted 10 April, 2024.
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7.2 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Wer mit den alten Contra Teilen auf dem SNES aufgewachsen ist, wird mit Contra: Operation Galuga glücklich. Das Spiel hält sich sehr nahe an seinen Vorgänger und bringt ein paar positive Erneuerungen mit sich. Einzig der Co-Op ist ein wenig blöd gehandhabt, da es nur über den Remote Play Together zusammen gespielt werden kann. Da hätte man sich doch lieber einen ganz normalen Online Co-Op gewünscht.
Posted 12 March, 2024.
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46.7 hrs on record (23.6 hrs at review time)
Early Access Review
Ich habe innerhalb 2 Tagen bereits über 23 Spielstunden hinter mir und muss sagen: Obwohl das Game noch im Early Access ist, bietet es bereits viel mehr als Pokemon wahrscheinlich in den nächsten 20 Jahren nicht haben wird. Es fühlt sich an, als hätte man Legend of Zelda - Breath of the Wild, ARK: Survival Evolved und Pokemon vermischt und ein Spiel für jung und alt geschaffen. Man kommt rasch ins Spiel und lernt schnell die Spielmechaniken. Die Story ist simpel gehalten und wird somit nicht mit zuviel Dialogen oder Texten überflutet. Die Welt ist riesig und selbst in den 23 Spielstunden hab ich gerade mal Ein Viertel der Welt erkundet. Durch Leveln lernt man neue Crafting Rezepte und kann sich damit Stück für Stück eine Base mit den Pal Monstern errichten, die später auch einen Großteil deiner Arbeit übernehmen können. Die Monsterkämpfe sind simpel, die Bosskämpfe spannend gehalten.

Fazit: Wenn man diesem Spiel weiterhin soviel Liebe und Leidenschaft widmet wie bisher, kann Palworld definitiv eine Konkurrenz für Pokemon werden. Für ein kleines Entwicklerstudio ist es für ein Early Access jetzt schon inhaltlich, spiel technisch sowie grafisch den letzten Pokemon Titeln (Pokemon Legenden: Arceus/Karmesin und Purpur) weit voraus und dabei ist es noch im Early Access. Klar wird der ein oder andere skeptisch der Brutalität und den Waffen gegenüber stehen, aber man darf nicht vergessen: Es ist NICHT Pokemon! Wer in die Welt von Palworld ohne Vorurteile eintaucht wird sicher unzählige schöne Stunden darin verbringen können und erkennt vielleicht das GameFreak/Nintendo da eine Menge in ihrer eigenen Spielreihe nachzuholen hat.
Posted 20 January, 2024. Last edited 20 January, 2024.
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15.5 hrs on record (15.5 hrs at review time)
Das Spiel ist ein richtiges Meisterwerk! Von Beginn an hat mich die Welt von Baldurs Gate gepackt und bis jetzt hält mich das Spiel in seinem Bann. Nicht nur das man förmlich spürt wie viel Liebe die Schöpfer in das Spiel gesteckt haben, es fühlt sich auch wie ein komplettes Game an und unterhält einen über unzählige Stunden. Wenn man wirklich jeden Weg ausprobieren möchte (wenn jemand sehr kreativ ist, der findet über hunderte Möglichkeiten seinen Weg zu beschreiten) der kann bis auf über 1000 Enden hinarbeiten. Die Story ist wunderschön, der Soundtrack einfach zauberhaft und die Welt visuell sehr schön dargestellt. Alle Charaktere haben ihren einzigartigen Charme und die Entscheidungsmöglichkeiten für die Entwicklung seines eigenen Charakters sind gewaltig. Ich habe schon lange kein Spiel gespielt, das mich so lange gefesselt und so riesig begeistern konnte.
Posted 21 November, 2023.
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60.2 hrs on record
Ich hab Elden Ring bisher mit einem Freund gemeinsam gespielt, da für mich allein das Spiel viel zu schwer ist und ich bei den ständigen Niederlagen sehr frustriert wäre. Aber eben genau jener Schwierigkeitsgrad macht das Spiel aus und ist wie die Dark Souls Spiele eine große Herausforderung für Spieler, die danach suchen. Aber auch die große schöne Welt mit ihren Charakteren und seiner Geschichte macht das Spiel zu einem Meisterwerk. Dazu auch noch der wunderschöne Soundtrack gibt dem Spiel das passende Flare, während man die Ländereien durchstreift und jeden Winkel der Welt erkundet. Elden Ring verdient definitiv den Titel "Spiel des Jahres" und wird sicher noch viele andere Spieler begeistern.
Posted 22 November, 2022.
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10.2 hrs on record
Es ist ein schönes Spiel für Zwischendurch. Es ist recht einfach gehalten und erzählt eine schöne Geschichte. Einzig die Erinnerungen sammeln lohnen nicht, falls Jemand hofft damit ein geheimes Ende oder dergleichen freizuschalten zu können. Ich finde das Spiel hätte soviel Potenzial für mehr, 10 Stunden Spielzeit ist schon was gering. Aber es unterhält und es ist optisch sowie inhaltlich sehr schön gemacht. Für den Preis kann man also nicht meckern.
Posted 24 July, 2022.
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4.9 hrs on record
Ein kurzes Spiel für Zwischendurch. Es ist einfach und die Aufgaben simpel. Und sollten doch mal welche Rätsel zu knifflig sein, dann gibt es eine Hilfestellung die dem Spieler unter die Arme greift.
Posted 10 June, 2022.
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