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Recent reviews by [IGL] The Fuc-King Camper

Showing 1-3 of 3 entries
3 people found this review helpful
106.6 hrs on record
Je suis un client particulièrement difficile. (voir mon éval SD2). Pour ce jeu, je n'ai qu'une seul chose à dire : Parfait !
Aller... ! pour ne pas être démago, je vais dire un 19/20.
Posted 28 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
7 people found this review funny
1,305.3 hrs on record (473.7 hrs at review time)
Voici le jeu le plus dégueu de tous les temps !!!

Dégueu non pas parce qu'il s'agit d'un mauvais jeu non parce qu'il aurait pu devenir un très grand jeu.
Si vous voulez vous faire enculer par la chance, si vous pensez que la stratégique est inutile, si vous pensez que le spam des unités doit être le centre du système tactique d'interaction des unités, si vous pensez qu'il est bon de se faire sodomiser par l'absence totale d'éditeur de cartes … alors ce jeu est fait pour vous.

Certes, il y eut une amélioration récente : nous pouvons désormais réparer les véhicules ! Génial !
Bref, si j'ai un conseil, c'est de ne pas regarder les jolies vidéos ni les belles photos de présentation. Vous allez sans doute dire que je débloque… surtout si l'on compare ce jeu à blitzkrieg 3 (qui est encore plus un mauvais jeu). Car en effet, je ne manque pas d'expérience puisque mon premier jeu de stratégie dans le genre date des années 2006 avec blitzkrieg. Par la suite, j'ai connu d'autres jeux de stratégie type 2e guerre mondiale et bien entendue, toute la série Wargame. Série la plus proche de Steel division.

Pour faire simple, mes critiques sont les suivantes :

-- Le jeu est basé beaucoup trop baser sur le stress des unités engendrées par les bombardements et des tirs d'obus.
L'unité part dans tous les sens (des fois durant une durée interminable). De ce fait, elle est facilement détruite.

-- Il y a une proportion trop importante du jeu être basé sur la chance et votre pourcentage de réussite pour un court but (je parle des tanks). Cela veut dire que vous pouvez très bien avoir un super char, avec un très joli canon, les 3 étoiles… mais très bien tiré à côté à 200 m de votre cible.

-- Il n'y pas un système de points armure et de points de destruction. C'est un bon système mais celui-ci est biaisé par le problème précédemment cité du pourcentage de réussite pour un court but.

--De plus, il y a des obus antichars et des obus explosifs. Les obus explosifs détruisent les canons antichars et les unités à pied. Les obus explosifs détruisent les véhicules. Cependant, vous pouvez très bien avoir de très bons chars avec des supers obus antichars qui ont très mauvais obus explosifs. Il s'agit sans doute là du plus gros problème du jeu. Je prends l'exemple d'un panthère qui affronta canon anglais 17Q. Si le canon est en plein milieu d'une route à découvert, je peux vous promettre que le panthère va devoir tirer au moins 10 obus pour détruire ledit canon alors que même un simple obus antichars aurait déjà détruit le canon. Bref, votre panthère est mort alors qu'il sensé être bien plus fort.

-- Le tigre royal n'a pas d'équivalent alliée. Et pourtant, il y aurait eu des solutions à ce sujet. En effet, dans la série Wargame, il y a une succession d'unités prototypes. Le chasseur de chars Jackson (équivalent au Achille mais avec un canon de 90mm) ou encore la tank black prince (un Churchill avec un canon de 17Q) aurait été de bonne solution. Que le tigre royal soit invincible de face, c'est normal. Que les alliés ne puissent pas avoir un équivalent au panthère.... c'est une ineptie.

-- Les tanks ont de mauvaises vues. Cela est totalement dingue surtout lorsque l'on demande un char de tirer à plusieurs kilomètres. Que les tanks puissent avoir de mauvaises vues sur les flancs, c'est normal. Que les tanks aient une mauvaise vue à l'endroit où ils tirent… bref, il faut une équipe de reconnaissances à l'extérieur du char pour montrer au char là où il faut tirer!!! On marche sur la tête…

-- Il n'y a pas d'éditeur de cartes. Nous sommes donc obligés de jouer sur une série de map préétabli sans pouvoir faire jouer les inspirations des joueurs comme sur d'autres jeux.

-- Il n'y a pas de map débarquement !!!! Nous sommes dans un jeu qui, historiquement, se base sur le débarquement en Normandie et il n'y a pas de map débarquement !!!

-- C'est un enjeu qui se limite à l'espace de la Normandie : du point de vue de la stratégie commerciale, c'est plutôt ridicule dans la mesure où de très nombreux joueurs de jeu de stratégie (qui pour la plupart ont démarré sur blitzkrieg 1) viennent des pays de l'Est.

-- Le système des phases A/B/C est à revoir dans la mesure où les alliés défoncent les Allemands trop facilement en phase A. Par la suite, sur certaines maps, il est impossible pour les Allemands d'avoir une chance de gagner (sauf éventuellement face à la division française qui est plutôt faible en phase C).

-- Le canon de 50 mm allemands antichars (pak 38 je crois) aura autant de mal à détruire char Sherman avec 10 ou 11 point d'armure qu'un Cromwell avec 7 points d'armure.

-- Les chars ne peuvent pas traverser les haies !!!!!!! (pour les forêts, cela peut sembler normal).

Bon voilà, je m'arrête ici. Je vous rassure, j'ai encore de nombreuses critiques dans le sac. Je viens d'atteindre les 400 heures de jeu. Vous allez sans doute me dire que je suis très c-o-n pour m'être fait c-h-i-e-r autant… je vous avais parfaitement raison.
Général-Stan
Posted 8 January, 2018. Last edited 13 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
28 people found this review helpful
25.1 hrs on record
J'était un grand fan ! Le pb est que le jeu n'est pas en FR. De plus il y a des bug (répétitions/ coupures dans la musique...).
Bref c'est domage pour une version steam, le jeu aurais pu être optimiser.(taille écran par exemple....)...
Posted 25 December, 2016.
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