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1.3 timmar totalt
シングルプレイをテレキネシスグローブ&ナイフ入手までプレイ。
雰囲気とグラフィック、そしてPVの出来はとても良いが、ゲームとしての面白さが感じられない。
街並みの作り込みは良いがNPCの挙動に違和感があり、最新ゲームなのに古臭い感じがする。
期待していた敵AIの挙動は同じ動作を繰り返すのみで緊張感が無い。
当たり判定が見た目より前に存在しているのにも違和感を感じた。

HMDはVivePRO+Indexコンを使用。
指のトラッキングは無く、銃等のアイテムはずっとグリップしていないと落としてしまう。
トグル設定のオプションは存在しない。
テレキネシスグローブ入手まで床に落とした武器はフォースキャッチが無いので都度、しゃがんで拾う必要がある。
これが非常に面倒くさい…今時トグル設定無しのフォースキャッチ無しでVRアクションゲームやるのはキツすぎる。

現時点でグラフィックや雰囲気以外に良い部分が見当たらずオススメはしない。
Upplagd 18 november 2022.
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En utvecklare har svarat på 12 dec, 2022 @ 3:53 (Visa svar)
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14.7 timmar totalt (0.9 timmar när recensionen skrevs)
起動時にロード画面から進まないって人はSteamVRの設定にある開発者のOpenXRランタイムをONにすれば進みます。
※ディスプレイに注記が表記されるので気づかなかったよ…。

IndexコンとViveコンの各グリップボタンが反応しないので「OpenXR toolkit」[mbucchia.github.io]の最新版をインストールする必要があります。
インストールするだけなので簡単。
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<2022/10/02 追記あり>
約10時間でクリア。
特に致命的なバグに会わず最後までプレイできました。
※RiftSにてプレイ。
前作に比べるとややボリューム不足感あり。
今後Modが充実してくると思いますのでそちらを期待。
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相変わらず世界観、雰囲気は自分に刺さりまくり。
道中が結構長いけどセーブはオート?で行われる為、死んでもロードなしですぐに復活する。
グラフィック設定は細かく設定可能。
前作より武器収納は若干改善したかな?。
最初から設定しなくても座ったままプレイできるのは良い。

■HUBエリアからどうしたらいいか分からん!
HUBエリアにある6つのミニゲームのうち3つをクリアする。
(2エリアで良かったかも?3つ「コア」が揃えばOK。)
クリアすると「コア」が出現。
※光が立ち上っている奴です。

HUBエリア中央にある階段を登ると発電機があるので動かす。
近くにバッテリーが2個落ちてるので取り付ける。

クレーンを動かして「コア」を集める。
左レバーは昇降動作。
中央レバーは上下左右動作。
右にあるボタンはマグネットON、OFF。

クレーンでキャッチした「コア」をセットする。
MAPを見ればセット箇所はわかる。

大型扉が開けられるようになるので入って進めばチャプター3開始。

道中に落ちてるカプセルは両手で持って引き離すようにすると中身が取り出せる。
前作をプレイしているユーザーには逆に分からんよね、これは。
Upplagd 29 september 2022. Senast ändrad 2 oktober 2022.
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18.2 timmar totalt (1.0 timmar när recensionen skrevs)
<字幕サイズ変更方法について>
ちょっと調べたら「Half-Life2」と同じ方法で行けました。
SteamLibrary\steamapps\common\Half-Life 2 VR\hlvr\resource
デフォルトなら上記インストール場所にある
ClientScheme.res
のファイルをメモ帳等で開き、
"CloseCaption_Normal"
"CloseCaption_Italic"
"CloseCaption_Bold"
"CloseCaption_BoldItalic"
各項目にある
"tall" "○○" [!$OSX](○○は数値)
数値を38ぐらいにすると大分読みやすくなります。
tall項目の!マークが無い項目("tall" "24" [$OSX])は変更しなくても良いです。
※Mac用の設定らしい。
また各項目の最後に"antialias" "1"を追加すると字幕にアンチエイリアスが追加。
若干、読みやすくなる?。
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VR化してもあの謎配給品は受け取れなかったよ…。

プレイ環境はVivePRO+Indexコン。
久しぶりに初めからプレイしたけどやっぱり面白い。
字幕が小さいのでストーリーを楽しみたい人や初プレイの人にVRModはおすすめはしない。
まぁ、このレビュー見てる人にそんな人はいないと思いますが…。

字幕サイズ変更で改善しました。
上記説明で分からんって人は「half-life2 字幕サイズ 変更」で検索してみると良いかも。

床に落ちているアイテムは手を翳すとハイライト表示される。
この状態でグリップ動作を行うと手にアイテムを引き寄せられる。
屈んで直接つかむ必要はない。
元々あるVRゲーと違ってオブジェクトが軽く動作するので、片手でコンバイ兵の死体をポンポン投げられるのはちょっと楽しい。

シートモードもあるので座ってゆっくりプレイしたい人はプレイ前にオプションで設定を。
ちょっとプレイしてみましたが、VRに慣れていない人は結構酔いそう。
※オプションでトンネル効果設定あり。
スナップターンの設定変更等もあるので色々弄ってみよう。
銃のレーザーサイトもオプションで設定できる。
Quest2版バイオ4みたいでかなり難易度が下がる。

■操作方法について
・しゃがみ動作---右コンのスティックの↓
・ジャンプ動作---右コンスティックの↑
・フラッシュライト---HMDの正面に手をかざしてトリガー
・銃のリロード---Aボタンでマガジンリリース→HMDの正面に手を翳してグリップ動作で手にマガジン入手→銃に装着して完了(スライドリリース時は手を翳してトリガーを引くと戻る)
・武器選択---右コントローラーのタッチパッドに触れるとアイテム欄が出現。選択して利き手に装備。
※銃のオートリロードもオプションで可能?。
 設定ONにしてもリロードしてくれない…。
Upplagd 16 september 2022. Senast ändrad 18 september 2022.
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1 person tyckte att denna recension var rolig
1.3 timmar totalt (0.5 timmar när recensionen skrevs)
海水のうねりや光の反射はとても綺麗でカヤックに乗って景色を見ているだけで心地が良い。
設定で高グラフィックにしても意外と軽く、最高設定にしても読み込みに時間が掛るだけでプレイ中処理落ちすることはなかった。
流石にDLSSをONにすると若干重いがグラフィックはかなり綺麗になる。
RTX系グラボ搭載PCなら是非試してみよう。
グラフィックの設定項目はかなりあるので自分の環境にあった設定を色々試せる。

現在プレイできるマップは、
・プール(カヤック操作のチュートリアルあり)
・コスタリカ
・南極大陸
・オーストラリア
・ノルウェー
の5種あり、プール以外は環境を昼、夜、嵐と選択できる。
ちなみにプレイ中、酔ってしまう人は中心に「点」を出して酔い防止ができる。
VR酔いしやすい人は利用してみよう。

■パドリングのコツとか…
チュートリアルの教え通りにしっかりパドリングするとかなり疲れる。
トレーニングを兼ねてならリストウェイトを装着すれば広背筋が鍛えられそう。
自分は長く楽にそして早く漕げる方法はないかなと色々試した結果、コントローラーを体の手前に構えて「犬かき」すると体力をあまり消費せずに早くパドリングができることが分かった。
但し、レース中はあまり効果が無く、しっかりパドリングしている人には何故か勝てない…。

■まとめ
プレイスタイルはリアルカヤックのような設定もあり、実際に長い棒の左右にコントローラーを装着してプレイする人も居るようです。
動画を見た感じかなり楽しそう。

現在のマップを一通り試したが、渓流下りのような激しい物は無くちょっと物足りない。
全体的にゆったりとしたマップが多い。
※天候を嵐にすると海面の激しいうねりや雷光が見えたりはある。

レースは思ったより楽しくなかったなぁ…ゴーストっぽい動きで他プレイヤーの中身はいないっぽい。
ボイチャも無いし。

高スペックPCがある人なら最高グラフィックでプレイしたら楽しいだろうな…。
Upplagd 12 juli 2022. Senast ändrad 14 juli 2022.
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14 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
14.9 timmar totalt (12.5 timmar när recensionen skrevs)
難易度Hardでクリア。
ラストは流石に苦戦したけどプレイ時間は12時間程。
笑いあり、シリアスあり、百合あり、燃えありの楽しいゲームでした。
JVRPGとして演出、ストーリーがここまでちゃんと作られているのは他に無いんじゃないかな。
※終盤の真相説明がちょっと駆け足すぎなのは気になったけど。
プレイ時間が1~2時間程度ではダンジョン戦闘のつまらなさばかりが印象に残ってしまい、本作を正しく評価できないかと。
せめてうけつけさん~ブンドレーファミリー辺りまでプレイして欲しい。

■ダンジョン探索や戦闘について
ストーリーや演出について不満は無いが、肝心のダンジョンについてマップの使いまわしが酷い。
敵の出現パターンも固定されており、話が進んでも同じマップを探索させられる為、苦痛に感じた。

戦闘についてはストーリーが進むにつれてパリィできる攻撃が段々なくなり、結局耐久力の高いラージシールドを構えつつサイドステップしながら魔法を撃つだけの戦闘になりがち。
自分は序盤だけであとはパリィを使用しなかった。
中盤~ラストまでラージシールド+ライン弾、グレネード、貫通弾で事足りる。
BOSS戦はそれぞれ個性的で演出は良いが戦闘その物は大味な感じ。
パリィ使ってカッコよくというより盾構えつつ攻撃してポーションがぶ飲みな泥臭い感じ。

本作はダンジョン探索や戦闘は期待しない方が良い。

■まとめ
ストーリー、演出について現JVRRPGではトップクラスといって良い。
ダンジョンや戦闘に期待をしてはダメ。
HMD購入したけど洋ゲーばっかりで和ゲーを遊びたいって人にはお勧め。
低難易度で座ってゆっくりプレイする分には楽しいよ。
Upplagd 11 juli 2022. Senast ändrad 14 juli 2022.
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4.6 timmar totalt (2.0 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
<2022/05/24 修正あり>
リフト認定持ち+操縦経験あり。
TOYOTAのバッテリー式カウンターリフトなのでPVにある車体とそっくりな奴です。
全体的にシュミレーター寄りな作りでリフト経験者なら結構楽しめるかと。
逆に全くの未経験だとあまり楽しめないかも…細かな操縦についての説明が全然ないので。

■ゲームについて
現在実装されているミッションは6個×2MAPの12パターン。
ミッションをこなすことでお金が貰え、リフトのカラーリングや修理ができるようになる。
高額だが別筐体も購入可能のようです。
別車体を購入してみましたが、加速がちょっと良くなったぐらいでサイドシフトは使用できませんでした。

現場の構内は無人なので人に注意することが無く結構簡単。
今後は人や動く障害物等があっても良いかと。
できればヒヤリハット案件が体験できるととても良い。
シュミレーターとして体験できるならいいんじゃないかと。

後、すぐに修正して欲しいことが一つ。
VR版だとリセンター機能が前後のみで上下は反映されない。
床座りユーザーは椅子を用意しないと操作がままならないのでここはすぐに修正して欲しい。
ちなみに立ってプレイすることもできません。
※頭が屋根を突き抜けます。

2022/5/13のアプデで修正された?リセンターすると上下位置についても座標が修正されるようになったが、若干横ズレが発生する…自分だけだろうか。
HMDを動かして何度かリセンターを行った所、良い位置にできました。

■実機との違いとか
・サイドシフト操作(バックレストごと左右移動する操作。)がありません。
貨物を指定ヵ所から移動する際の微調整に便利な機能ですが、これが無いのでフォークの差し込みをハンドル操作のみで行わなくてはならず、ちょっと面倒。
少しぐらいならパレットをフォークで押して微調整できますが。

・ハンドル操作についてノブが中央上部に配置されている。
掴んで左下の定位置に移動して車体操作すると当然のように車体が左へ…海外仕様なのか?。

・ハンドル操作を行った後に手を離すとオートリバースする。
自分で戻す必要が無いので意外と便利。
※こんな機能があるリフト見たことありません。

・フォークの昇降動作について加速が早い為、微調整が難しい。
貨物を置いても床にフォークが接触していて車体が抜けないとか結構あります。
もう少し昇降動作についてゆっくりできると良いかと。

・車体の前進後退ギア操作が右側のボタン操作。
ボタンが右側に縦配置されている為、ドライブ「D」をタッチして手を戻すとリバース「R」に触れてしまうことが良くある…何故この配置にしたのか。

■まとめ
リフト操作に不満はありますがシュミレーターとして貨物の重心や動きはリアルで面白い。
が、現在実装されているミッションは単純で変化に欠ける。
現実に近いことは凡そできているので、逆に現実ではできない事やギャグ要素があると面白いかもしれない。
Upplagd 10 april 2022. Senast ändrad 24 maj 2022.
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En utvecklare har svarat på 11 apr, 2022 @ 3:08 (Visa svar)
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0.0 timmar totalt
本DLCは日本をイメージしたクラブ「月」という事だが、フロア内に日本要素は無く、雰囲気も感じられない。
色々探し回ってあったのは「EXIT ”出口”」表記だけ。
甲冑とかは難しいけど漢字の掛け軸ぐらいはあっても良かったかも。
周りに生け花、滝等あればそれっぽくなりそう。

追加コスはDLCキャラ合わせて全7種類。
メイド服やセーラー服を題材にしたコスプレみたいな衣装が追加される。
どれも布面積が少なくとても良い…フリフリした可愛い系が多い。
追加キャラを所持しているなら本DLCは購入してみても良いと思います。

後、気になる点が一つ。
プライベートダンスの部屋がとても薄暗く、ストリッパーの魅力が半減してる。
クラブ「月」でしか見れないダンスもあるのでここは改善してほしいかな。
Upplagd 4 april 2022.
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1.7 timmar totalt (1.1 timmar när recensionen skrevs)
<重要なお知らせ>
開発より6/30を以って本作の配信を停止すると発表がありました。
前作から4年という歳月を掛けて発売された本作が僅か3ヶ月で配信停止…うーん、色々と勿体ない。
次回作がもしあるのであれば是非、非18禁ゲーでの新たな可能性をVRで体験させて欲しい。

<2022/03/25 パッチ情報について追記>
開発より正式に18禁パッチが無いとの説明ががが…無念。
これから購入される方は非18禁ゲームということを理解して購入の程を。

↓ここからレビュー↓
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キャラ造形は綺麗だけど「VRカノジョ」からの進化は見られない。
というか、やや劣化してるようにも感じる。
胸やお尻に衝突判定はあるが、あの「プルプル感」が全くない。
公式HPのパッチ[summer-vacation-vr.jp]を当てると「プルプル感」が出るようになる。
一番ショックだったのは胸やお尻に触ってもアリスの反応が一切ない事。
折角のVRゲーなのにプレイヤーの起こしたアクションにキャラクターが無反応ってもうVRゲーの意味が無いような…「VRカノジョ」のキスシーン中に色々触ると返ってくる反応がとても好きだったので。

本作はアリスが勝手にしゃべって動いている感じが強く、プレイヤーがやや蔑ろにされている感じがした。
アリスの視線がプレイヤーに追従してこないのも問題かと。

ミニゲームもスイカ割で棒を使ってアリスをつんつんする以外に楽しい物は無かった。
(ここはちゃんと嫌がる反応があったので。)
最後の方はアリスを放置してバーカウンターの中に入り、並んだボトルを床に落として遊んでました。
※実績「デストロイヤー」解除。

■総評
本作はかつてイリュージョン、IVRに在籍していた方が作った新興スタジオが開発。
個人的に非常に期待していたタイトルだったが現状は…18禁パッチでワンチャンあるかも?
オフィシャル追加パッチにてフリーモード開放後、オイル塗りやアイスを食べさせるイベントが追加される。
プレイヤーがアリスの体に触れることができるようになるのだが、どれも嫌がる反応のみでやりすぎると強制終了する…意味が分からない。

コミュニティにてVive Cosmosに不具合あるようです。
起動はできてもコントローラーが使用できないとの事。

2022/04/05のパッチにて修正されたようです。
Upplagd 24 mars 2022. Senast ändrad 30 maj 2022.
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124.8 timmar totalt (5.9 timmar när recensionen skrevs)
<2022/04/17 修正>
3/11のアプデにてHORDEモードとリボルバーが追加。
HORDEモードは限られたスペースで戦うWave式のモード。
5Waveクリア毎に買い物が可能だが回復、爆弾、ミサイルはそれぞれ1個づつしか購入ができない。
購入したアイテムは共有財産として一ヵ所に集めておくと良い。
クリア報酬は10Wave毎に入手できるフロッピーのグレードが上がるシステム。
例えば30Waveクリアだと、青2枚紫2枚黄2枚のフロッピーが入手できる。
まだ一度しかプレイしてませんが、それなりの経験者がそろえば30Waveぐらいは行けます。

リボルバーはHORDEモードを6Waveクリアするとアンロック。
一発275ダメージの強力な武器で片手でも扱いやすい。
ナイトメアでも十分使える。

■その他変更点等…
アタッチメント重複についてボーナスポイントなるものが付与されるようになった。
すでに入手済みのアタッチメントが出た場合はポイントが蓄積され、次回に重複していないアタッチメントが出現する確率が上がるようになった…いや、そもそもそろっていないんだから重複をやめたらいいじゃん。

難易度ナイトメアについて初期よりマイルド?になった。
以前はワープ移動無しではクリアほぼ無理という超難易度だった。
また、ミッション失敗時に武器消失ペナルティは無くなったがアタッチメントが消失する(バグ?)。

ハンドガンの威力55⇒60へアップ、UZIの威力60⇒50へダウン等武器調整も行われた。
不人気なハンドガンですがアタッチメントを盛ってあげれば意外と強い。
SMG+マグナムの二丁持ちをメインで使ってますが、SMGで足止めしつつマグナムで仕留めていく感じが面白い。
難易度ナイトメアでも普通に戦えるし弾薬管理も楽になるのでお勧め。
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<2022/4/17 修正>
拠点からミッション選択して遊ぶ4CO-OPシューター。
VRでL4Dをプレイしたかった自分にはとても期待していたタイトル。
銃声はショボいけど連続してHSを決めると気持ちが良い。
ホラー系は好きだけど一人でプレイするのはちょっと…なんて人におすすめ。

■武器やアタッチメントについて
武器は全7種類あり弾薬は4種類。
弾薬は道中に豊富にあるので弾切れは気にせず二丁拳銃で撃ちまくれる。
弾薬箱は2種類あり紫は時間で何度でも回収可能。
緑は1度だけだがCO-OP時は個別になるので味方を気にせず弾薬を回収できる。
また、銃は4丁持ち歩けるので弾の種類が被らないように装備を整えれば弾薬管理はとても楽になる。

最初は弱いハンドガンしかないがすぐにマグナムが入手できる。
ショットガンやSMG、ライフル系は各ミッションをクリアするとショップ開放される。
また、最初のミッションでカードキーを使用して入る部屋でSMGやライフル、ショットガンの入手が可能。
※出現はランダム。
別の銃をすぐに入手したい人は繰り返しプレイしてみると良いかも。
拾った銃についても作業台でアタッチメントが取り付け可能。
改造は作業台に銃を設置してから隣にある機械を操作しないと取り付けられるアタッチメントが出てこないので注意。
※コメントにてご指摘頂きました。ありがとうございました。

ちなみに個人的最強武器はショットガン。
クイックリロードだと弾薬が30発のポンプショットガンになる。
範囲攻撃が強く雑魚ブリードだけでなく特殊ブリードにも強い。
特にスマッシャーは弱点ヒットで仰け反り⇒仰け反り…みたいにハメられる。

ショットガン入手まではSMG+マグナムが強い。
雑魚ブリードはSMGで特殊ブリードはマグナムみたいな感じで使い分けると良い。
SMGは足止め狙いで下半身に当てて止まった所にマグナムが有効。
弾薬を気にしなければダブルSMGもかなり強い。

各アタッチメントにはレア度があり難易度により入手できるレア度に上限がある。
低難易度でも中レアのアタッチメントが出現することもあるが確率的にかなり低めなので低難易度の繰り返しプレイによる中レア入手の効率は良くない。

■ゲームシステムについて
リロードは手動でマガジン交換するマニュアルと胸に翳すと自動で補充するクイックの2種類ある。
(マニュアル操作の人は収穫ポイント50%UP。)
VRガンシューに慣れた人であればマニュアルを選択するだろうが本作はクイック一択です。
弾薬ホルダーポジションを胸の位置にして持っている銃のストック位置を弾薬ホルダーに重ねるようにして銃を使うとマガジン交換が一瞬で終わるのでずっと弾を撃ち続けることが可能。
このテクニックによりショットガン、アサルト系がかなり強い武器になります。
難易度ベテランで苦戦している人はリロードをクイックにしてみると大分楽。

パイプボムや治療薬等キーアイテムは「Half-Life: Alyx」のように左右の手首収納で持ち運べる。
難易度マスター以上になるとステージ後半でパイプボム、治療薬を大量購入して運搬するテクニックが必須になってくる。
地面に落としても時間経過で消えることは無いが見失うこともあるのでキーカードやフロッピーを長時間落とすのはあまりお勧めしない。

利き手に装備できる謎アイテムですがミッション中に使用できるホーミングミサイルです。
(改造部屋で試し打ちできないので最初意味が分からなかった…。)
使用方法はグリップボタンを長押ししてゲージが満タンになったら離すだけ。
アプデにより道中購入できるようになったのでヤバそうなら早めに使用した方が生存率が上がる。

■まとめ
始めは3BOTを引き連れて遊ぶのも良いですが他の人とプレイした方が面白いです。
それに難易度サバイバー以上は3BOTで簡単にクリアーできる代物ではない。
現在ロビーには多くの人がおり、手を振ってくる人や話掛けてくる人もいます。
(1フロア最大32人いるようです。)
どんどん応援要請が飛んでくるのでコミュニケーションとか挨拶程度でいいので気にせずプレイしちゃいましょう。
本作はPSVRやOculus2ともクロスプレイなのでしばらくはマッチングに困ることはないと思います。

今後もアップグレードで色々追加されていくようなので期待しています。
お勧め。
Upplagd 9 december 2021. Senast ändrad 16 april 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
5 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
4.9 timmar totalt (2.8 timmar när recensionen skrevs)
<2021/08/28 追記>
約5時間程でクリア。
全6ミッションで難易度も丁度良かった。
でもラストはちょっと微妙だったな…演出は良かったが盛り上がりに欠ける。
パズルは適当にやっても一瞬で解けてしまった。

続編もありそうなので期待します。
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Quest2+VDにてプレイ。
警告が出ますがRift版として認識して問題無くプレイできました。
オブジェクトのハンドリングもスムーズでストレス無し。
テレキネシスは引き寄せたり離したりする以外に空中に固定できるのは良いアイデア。
メモ等固定して確認できる。

前作よりも英語が分からないとちょっとプレイはキツイかも…説明は絵が多めなので恐らく詰むことは少ないと思います。
指示については繰り返し喋ってくれますが字幕表示が無いのでちょっと分かり辛く感じた。
オプションは一切なく、キャリブレーションは起動時に行われる。

タイムラン実績数から全6面かな?意外と少ないかも。
クリア方法さえ分かってしまえば1ステージ5分も掛からない。
ボリュームは少ないかもしれない。

ゲームは面白いのでお勧めはしますが意外と人を選ぶゲームかも。
前作が気に入ったなら購入してみても良いと思いますがセールを待っても良いかと思います。
Upplagd 25 augusti 2021. Senast ändrad 28 augusti 2021.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
< 1  2  3  4 ... 12 >
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