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Il est bien Nine Parchments ?

Brièvement : NON. C'est plutôt beau graphiquement mais les dév se sont pas foulé pour rendre le jeu confortable et attractif. Aucune volonté pour se démarquer.

+++ POINTS POSITIFS +++

_Effets des sorts très bien réalisés, c'est plutôt beau et fluide
_Dash avec 2 charges d'utilisation pour se sortir de situation dangereuses et rend le jeu dynamique
_Système de résurection assez sympa, force à jouer en groupe et kiter les ennemis sinon "YOU DIED"
_Des Boss avec des compétences qui rendent le combat vraiment intéressant
_La variété des ennemis
_Jeu assez rapide dans son gameplay
_Graphismes sympa, l'arrière-plan des maps est intéressant
_Combiner les sorts des joueurs en les superposants



--- POINTS NEGATIFS ---

_Niveaux très rapides en eux-même : c'est vraiment pas long
_Système de jeu "couloir" : beaucoup trop flagrant et simpliste
_Un personnage qui ne changera jamais de tronche, et très peu de choix de personnalisation à la découverte du jeu. Ceci s'explique du fait qu'une partie est avec un personnage unique, donc même si on a dévrouillé des cosmétiques en cours de partie et qu'on retourne au menu principal pour recharger ensuite la partie il n'est quand-même pas possible d'équiper les nouveaux items récemment acquis.
_Bestiaire qui se met à jour uniquement après avoir rencontré les ennemis : donc en gros se sont des infos que les joueurs ont la possiblité de les consulter UNIQUEMENT de retour au menu principal (donc quand tout le monde a envie d'arrêter de jouer...) c'est vachement pratique (cynisme)...
_Scénario ou trame narrative inexistante, vraiment bateau, très peu détaillé, limite on s'en balek'. 3ème facteur qui ruine l'immersion
_Déplacement des personnages dégueulasse : ils font du moonwalk (oui car on se déplace avec ZQSD et on oriente le personnage avec la sourie), c'est drôle mais assez débile.
_Caméra de jeu IMMONDE : elle suit la majorité des membres du groupe qui sont les plus proches les uns des autres, voir-même un seul membre du groupe. Du coup celui ou ceux qui sont les plus éloignés sont "hors champ" en bordure d'écran et ne sont plus qu'indiqué par une bulle avec un décompte de 5sec avant la mort du joueur... C'est INSUPPORTABLE je vous le jure. Même DOTA 1er du nom n'a pas eu cette merde de caméra. Je vous laisse imaginer combien de fois l'on peut sortir du cadre en combat, tomber d'une falaise ou tout simplement mourir avec le timer... Du sadisme de la part des développeurs ou un manque de logique ? Affaire à suivre... de tous les points négatifs la caméra est le PIRE facteur qui ruine l'immersion
_Aire de jeu ridiculement petite : le terme "couloir" prend vraiment tout son sens quand vous êtes aggro par des mobs sur des ponts ou dans des... couloirs. De même que la plupart des espaces "larges" sont encore trop petits pour 4 joueurs ainsi que lea 15aine de mobs qui vont pop. Et impossible de dézoomer la caméra, n'y pensez même-pas.
_Le manque d'énigmes, d'interactions : tous ces petis trucs qui rendent le jeu moins linéaire, c'est vraiment ultra-rush comme jeu au final, on prend le temps pour ne rien apprécier (en sachant qu'on apprécie pas grand-chose car c'est vide). Y'a juste un certain nombre de plumes à la con qu'on peut récupérer dans chaque niveau, rien de quoi réfléchir (on est pas sensé être des érudits de magie au fait ?...).
_Des cosmétiques inéquipables : on les a avec la progression du jeu mais on peut pas les mettre. Car comme je l'ai déjà expliqué, une fois le personnage créé en tout début de partie en coop il n'est PLUS POSSIBLE d'éditer son apparence, et ce même si la partie est sauvegardée et rechargée ensuite.
_Des personnages chiant à dévérouiller car c'est liés au défis réalisés, ainsi qu'au niveau de progession
_le Teamkill infernal (surtout à 4joueurs) avec les AOE : ils auraient au moins pu faire en sorte de ne pas pouvoir TK les alliés avec les AOE. En difficulté Hard ça devient vraiment insupportable.
_Les sauts des personnages : qui ne servent pas à grand-chose, uniquement pour éviter les AOE au sol. Oubliez que vous pouvez sauter ou dasher à travers des murs de glace ou autres, "ça marche pô".
_Peu de sorts variés au final, on en dévérouille tous les 36 du mois.
_La progression d'un personnage lui est propre, par possible d'avoir une progression globale, le jeu force les joueurs a se faire PL ou bien à recommencer le jeu plusieurs fois
_Décors répétitifs (même si c'est plutôt beau)
_Les sorts combinés ne sont que du "Ghostbuster laser" c'est intéressant sur le papier, mais c'est toujours pareil.

Bref, il ne vaut que 5€ en l'état actuel, je suis casi-sûr que le jeu n'aura aucun gros patch pour corriger la caméra ainsi que la customisation du personnage vérouillée dès la création. Jeu presque à éviter très franchement, je suis très déçu, même en l'ayant eu en solde à 5€ et même si on se marre un peu en faisant les idiots à se tirer dessus avec les sorts... nan pour votre bien : passez votre chemin, ce jeu n'est pas bien.
Skrevet: 15. november 2018. Sidst redigeret: 15. november 2018.
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--- Il est bien Rising Storm 2 ? ---

Ce jeu est en un mot : arcade avec un côté coopération
(les fans de CoD => la sortie c'est par là...)

Les +++ :
_Coopération (mais pas simulation) avec le chat proxi, chat équipe, ordre de commandant et de squad leader
_Equipe équilibrée (2 snipers par équipe au maximum, sauf sur certaines maps/factions)
_Ne vous leurrez pas, même si les Américains sont hyper-cools et bien soutenus par hélico, les Viet ont aussi ce qu'il faut pour contre-balancer les forces des USA.
_un mauvais commandant faire perdre une partie (véridique dans 90% des cas si le commandant ennemi n'est pas mauvais) ce qui rajoute réalisme et challenge (mais aussi un défaut du coup xD)
_Immersif (musique, son d'ambiance, armes et tenues fidèles à l'époque, terrains très réalistes)
_Plusieurs types de parties (mais pas encore assez)
_Stress rend le jeu encore plus réaliste (ex : lors de tirs d'artillerie, tirs de mitrailleuse etc...)"""
_Chacun son rôle ! Celui qui ne fait pas son boulo est un boulet dans l'équipe !
_La communication est le nerf de la guerre ! Les chefs d'escouade, opérateurs radio et commandants sont ultra importants pour la cohésion, les objectifs, la synergie entre les escouades, les soutiens divers demandés etc...
_Le teamkill peut être pardonné (je vous recommande fortement de vous excusez car sinon c'est pénalisé en secondes sur votre respawn et donc un mec en moins pdt un assaut sur une base c'est très pénalisant pour l'équipe aussi)

Les --- :
_Jeu est très mal optimisé (faut un peu baisser les paramètres graphiques même quand on est censé faire tourner le jeu en ultra)
_Très peu de personnalisation
_Très team-play ce qui nécessite de communiquer a mort avec tout le monde via les "ordres" par exemple.
_Prise en main des armes est pas super-facile
_On ne voit que très difficilement les ennemis quand tu regarde au loin (mini 100m) via la ligne de mire de l'arme (sauf certains tricheurs qui j'en suis sûr utilisent des mods ou baissent a mort les qualités graphiques de l'environnement pour plus de visibilité).
_Jeu difficile dans son ensemble pour les débutants, pas mal de choses a gérer, apprendre les maps, les ordres, AVOIR TJRS LES YEUX SUR LA CARTE, marquer les ennemis repérés etc...


Bref, il vaut 20€ en l'état actuel (pour un acheteur potentiel), 10€ ca vaut donc plutot le coup pdt les soldes, il est assez immersif, il ont déjà balancé leur première mise a jour qui a corrigé beaucoup de bugs, reste a voir si ils vont continuer a améliorer le jeu et rajouter du contenu (ce qui pourrait vraiment rendre le jeu hyper-intéressant et vraiment complet)

Résumé d'Axes d'amélioration :
_Pas de prise de charge de la manette pour les hélicoptères
_Pas de Jeep à conduire (ba ouai quoi mince)
_Jeu mal optimisé + un manque de fluidité évident (faut faire la chasse aux serveurs avec des ping faibles)
_La compétitivité peut apporter frustration et joueurs déloyaux (tricheurs, teamkill etc...)

A ne pas oublier :
_C'est un petit studio qui l'a développé
_Absolument y jouer a 2 voir plus (idéalement à 6 pour une escouade complète et polyvalente via un vocal)
_le jeu dispose du workshop de Steam. Donc si vous soutenez le jeu, le jeu aura plus de moyens pour être corrigé et développé (j'espère comme pour Payday) et motivera certainement plus de moddeurs a rajouter du contenu gratuit pour la communauté.

Conclusion : jeu très intéressant, vraiment ca change des FPS très nerveux, a du potentiel
Skrevet: 23. juni 2017. Sidst redigeret: 5. november 2020.
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