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2 people found this review helpful
7.2 hrs on record
Early Access Review
La DA est superbe, la musique est sympa, le jeu a des éléments différents sur lesquels on peut créer des stratégies efficaces. Il manque d'équilibrage: les builds esquive peuvent mener à une situation absurde ou un seul combattant peut terminer plusieurs zones à lui seul, parce qu'aucun adversaire n'est en mesure de le toucher. Je me suis retrouvé dans une boucle infinie comme ça, où mon unique personnage survivant était impossible à toucher pour l'adversaire, mais il infligeait trop peu de dégât pour espérer blesser l'un des derniers boss... Aucun moyen d'abandonner la run fait que la sauvegarde est foutue, c'est bien dommage.
Posted 9 July, 2023.
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9.7 hrs on record (8.7 hrs at review time)
Early Access Review
Un jeu avec un système de jeu assez complet malgré son état d'accès anticipé, la bande son est vraiment agréable. J'ai passé un très bon moment sur ce jeu malgré une difficulté parfois un peu en dents de scie.
Posted 29 November, 2020.
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8.9 hrs on record
Le jeu est sympa, les combos sont vraiment présents, et y a une bonne diversité d'effets avec les différents serviteurs. Dans les points négatifs, le fait que la campagne dure une plombe, qu'on soit obligé de commencer par la difficulté de base qui honnêtement ne présente aucune difficulté significative (le boss final était ridicule). Je trouve que 5 étages c'est trop, ils auraient dû rester sur 3, comme la plupart des jeux du genre.
Posted 17 November, 2020.
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1 person found this review funny
8.2 hrs on record (7.0 hrs at review time)
Early Access Review
Le jeu est une vraie purge. En soit, il n’est pas mauvais, mais dans un élan pseudo hardcore gamer de merde, les devs ont décidé de faire un système de sauvegarde digne des années 80. En effet, pour sauvegarder, il faut se rendre à l’auberge. Ce qui fait que chaque fois qu’on meurt, on doit se retaper tous nos achats en ville, le trajet jusqu’au donjon (avec éventuellement des mauvaises rencontres en chemin), et le donjon jusqu’à l’endroit de notre mort. Au bout de deux ou trois fois, à perdre plus d’une heure de progression, on finit par simplement arrêter de jouer au jeu, et c’est pas plus mal.

Je suis extrêmement déçu, parce qu’à chaque fois que le jeu démarre vraiment, je me fais buter et l’idée de me retaper 30 minutes d’achats et de balade dans la forêt pour atteindre le donjon me rend fou. J’ai joué à des tas de jeux frustrants et durs, roguelike ou non, mais là c’est juste pas amusant en fait.
Posted 28 September, 2020.
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4 people found this review helpful
7.3 hrs on record
J'ai pris le jeu pendant l'accès anticipé, et j'ai vraiment regretté. Le jeu manque cruellement de challenge, et le design qui fait très darkest dungeon est beaucoup moins joli et adroit. Les passages sur la carte du monde sont interminables, on n'a rapidement plus rien à gagner parce qu'on a déjà un bon deck et qu'on a plus besoin de plus pour vaincre le boss.
Posted 10 June, 2020.
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146.0 hrs on record (9.6 hrs at review time)
Early Access Review
Le jeu est bon, il a encore besoin de contenu et de réglages au niveau de certains bugs. Le système de jeu est vraiment fun, stratégique et tactique, avec du mind game et de la gestion de ressources. J'ai hâte de voir la suite.
EDIT: Les devs sont vraiment à l'écoute de la communauté, et réactifs sur les bugs; ça sent très bon pour la suite.
EDIT 2: Ils ont ajouté une faction gratuitement, d'autres cartes sont encore à venir, et de nombreuses améliorations visuelles, d'accessibilité et de confort ont été ajoutées depuis ma dernière évaluation.
Posted 3 February, 2020. Last edited 14 March, 2020.
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29.2 hrs on record (23.3 hrs at review time)
Digne héritier d'advance wars, le jeu propose une campagne qui nous permet de débloquer et de découvrir les différents personnages, un mode arcade avec chacun des personnages à débloquer, ainsi qu'un mode puzzle où l'on doit accomplir un objectif en un seul tour. A cela s'ajoute la possibilité de jouer en ligne, et de mettre en pause des parties en ligne, ainsi qu'un éditeur de carte et de campagne particulièrement complets. Un incontournable pour les fans du genre.
L'arrivée prochaine d'un DLC gratuit va encore enrichir l'expérience de jeu.
Posted 25 November, 2019. Last edited 30 November, 2019.
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57.9 hrs on record (57.8 hrs at review time)
C'est un super jeu, avec des superbes musiques, et des gameplay différents selon les vaisseaux débloquables.
Posted 30 June, 2019.
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17.8 hrs on record (13.4 hrs at review time)
D'abord assez réticent vis-à-vis du gameplay assez lourd au niveau des attaques (mais très réactif sur les esquives notamment), j'ai bien accroché au jeu. La DA en pixel art est sympathique, et les musiques et ambiances sonores un peu trop en retrait. La part belle est donnée à l'exploration qui saura toujours vous récompenser de votre ténacité. Contrairement à un dead cells, une histoire nous est ici racontée, par bribes, au travers de textes, et de pnj rencontrés en chemin, et on n'est pas obligé de se retaper tout le donjon pour atteindre la fin à chaque fois. On va pouvoir débloquer au fur et à mesure de l'équipement que l'on pourra équiper à notre résurrection après une run échouée. A cela, s'ajoutent des bénédictions que l'on peut débloquer en tuant des ennemis, qui offrent plusieurs spécialisations: un build rapide, basé sur les coups critiques, ou un build plus défensif, qui va compter sur la parade pour déstabiliser ses adversaires. Les boss sont assez variés, et ont leur spécificité qui rend importante la connaissance du pattern et des stratégies à adopter pour les vaincre.
Posted 7 June, 2019.
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5.0 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Le jeu est juste mieux que Skyrim. Les personnages sont mieux écrits, l'univers plus intéressant que cette histoire d'enfant de dragon bateau et rasoir... Et puis c'est gratuit, c'est fait avec amour et passion...
Posted 7 June, 2019.
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