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Succès remportés : 51 sur 133 (38%)
Succès personnels
 

Nouveau foyer

Battez le niveau "Nouveau foyer".
Débloqué le 21 sept. 2020 à 2h22

Nouveau foyer - Intermédiaire

Battez "Nouveau foyer" en difficulté intermédiaire.
Débloqué le 21 sept. 2020 à 2h22

Nouveau foyer - Difficile

Battez "Nouveau foyer" en difficulté difficile.
Débloqué le 21 sept. 2020 à 2h22

Quantité, pas qualité

Battez "Nouveau foyer" en difficulté intermédiaire sans améliorer de soldate.
Débloqué le 23 sept. 2020 à 4h56

Prompte préparation

Battez "Nouveau foyer" en difficulté difficile en 17 minutes maximum.
Débloqué le 17 juil. à 6h47

Nouveau foyer - Défi

Battez "Nouveau foyer" avec le défi actif.
Débloqué le 23 sept. 2020 à 4h56

Coupe courte

Battez "Nouveau foyer" avec le défi actif avant que 10 courtilières n’aient attaqué.
Débloqué le 17 juil. à 6h47

Soumission

Battez le niveau "Soumission".
Débloqué le 21 sept. 2020 à 3h09

Soumission - Intermédiaire

Battez "Soumission" en difficulté intermédiaire.
Débloqué le 21 sept. 2020 à 3h09

Soumission - Difficile

Battez "Soumission" en difficulté difficile.
Débloqué le 21 sept. 2020 à 3h09

Croissance rapide

Battez "Soumission" en difficulté intermédiaire et en 16 minutes maximum.
Débloqué le 17 juil. à 7h26

Soumission - Défi

Battez "Soumission" avec le défi actif.
Débloqué le 21 sept. 2020 à 4h38

La première expérience

Battez le défi de formicarium "La première expérience".
Débloqué le 21 sept. 2020 à 5h07

La première expérience - Intermédiaire

Battez "La première expérience" en difficulté intermédiaire.
Débloqué le 21 sept. 2020 à 5h07

La première expérience - Difficile

Battez "La première expérience" en difficulté difficile.
Débloqué le 21 sept. 2020 à 5h07

Vanille

Battez "La première expérience" sans déverrouiller les fourmis noires.
Débloqué le 9 mars 2023 à 1h03

La première expérience - Extrême

Battez "La première expérience" en difficulté extrême.
Débloqué le 17 juil. à 7h47

Marée montante

Battez le niveau "Marée montante".
Débloqué le 19 mars à 3h29

Marée montante - Intermédiaire

Battez "Marée montante" en difficulté intermédiaire.
Débloqué le 19 mars à 3h29

Marée montante - Difficile

Battez "Marée montante" en difficulté difficile.
Débloqué le 19 mars à 3h29

Sardine mutine

Battez "Marée montante" en difficulté intermédiaire après avoir ramené la sardine intacte à l’océan.
Débloqué le 19 juil. à 7h22

Marée montante - Défi

Battez "Marée montante" avec le défi actif.
Débloqué le 19 mars à 3h29

Faut faire avec ce qu'on a

Battez "Marée montante" avec le défi actif et sans construire d’ouvrières supplémentaires.
Débloqué le 19 mars à 3h29

Reine de la colline

Battez le niveau "Reine de la colline".
Débloqué le 16 mars à 0h15

Reine de la colline - Intermédiaire

Battez "Reine de la colline" en difficulté intermédiaire.
Débloqué le 16 mars à 0h15

Reine de la colline - Difficile

Battez "Reine de la colline" en difficulté difficile.
Débloqué le 16 mars à 0h15

Séparation de devoirs

Battez "Reine de la colline" en difficulté intermédiaire après avoir repoussé à moins de 30 secondes d’intervalle deux coccinelles, chacune provenant d’un groupe distinct de pucerons.
Débloqué le 16 mars à 0h15

J’aime le sashimi

Battez "Reine de la colline" en difficulté difficile après avoir récolté et ramené d’un poisson 100 unités de nourriture.
Débloqué le 19 juil. à 6h24

Reine de la colline - Défi

Battez "Reine de la colline" avec le défi actif.
Débloqué le 16 mars à 0h15

La seconde expérience

Battez le défi de formicarium "La seconde expérience".
Débloqué le 19 juil. à 2h37

La seconde expérience - Intermédiaire

Battez "La seconde expérience" en difficulté intermédiaire.
Débloqué le 19 juil. à 2h37

La seconde expérience - Difficile

Battez "La seconde expérience" en difficulté difficile.
Débloqué le 19 juil. à 2h37

La récolte

Battez le niveau "La récolte".
Débloqué le 19 juil. à 10h34

La récolte - Intermédiaire

Battez "La récolte" en difficulté intermédiaire.
Débloqué le 19 juil. à 10h34

La récolte - Difficile

Battez "La récolte" en difficulté difficile.
Débloqué le 19 juil. à 10h34

Première ligne

Battez le niveau "Première ligne".
Débloqué le 16 mars à 4h39

Première ligne - Intermédiaire

Battez "Première ligne" en difficulté intermédiaire.
Débloqué le 16 mars à 4h39

Première ligne - Difficile

Battez "Première ligne" en difficulté difficile.
Débloqué le 16 mars à 4h39

Première ligne - Défi

Battez "Première ligne" avec le défi actif.
Débloqué le 16 mars à 4h39

L’expérience finale peut-être

Battez le défi de formicarium "L’expérience finale peut-être".
Débloqué le 19 juil. à 7h47

L’expérience finale peut-être - Intermédiaire

Battez "L’expérience finale peut-être" en difficulté intermédiaire.
Débloqué le 19 juil. à 7h47

L’expérience finale peut-être - Difficile

Battez "L’expérience finale peut-être" en difficulté difficile.
Débloqué le 19 juil. à 7h47

Mat du lion

Battez "L’expérience finale peut-être" après n’avoir placé qu’un seul repère et sans déplacer de fourmis entre les groupes.
Débloqué le 19 juil. à 7h47

Sang froid

Battez le niveau "Sang froid".
Débloqué le 15 mars à 23h24

Sang froid - Intermédiaire

Battez "Sang froid" en difficulté intermédiaire.
Débloqué le 15 mars à 23h24

Sang froid - Difficile

Battez "Sang froid" en difficulté difficile.
Débloqué le 15 mars à 23h24

Le taureau par les cornes

Battez "Sang froid" en difficulté intermédiaire et en gardant en vie les deux colonies ennemies.
Débloqué le 19 juil. à 8h47

Toad-in-the-hole

Battez "Sang froid" en difficulté difficile après avoir excavé toute la nourriture souterraine avant la seconde nuit.
Débloqué le 19 juil. à 8h47

L’expérience finale

Battez le défi de formicarium "L’expérience finale".
Débloqué le 16 mars à 4h50

L’expérience finale - Intermédiaire

Battez "L’expérience finale" en difficulté intermédiaire.
Débloqué le 16 mars à 4h50

L’expérience finale - Difficile

Battez "L’expérience finale" en difficulté difficile.
Débloqué le 16 mars à 4h50



Nouveau foyer - Impossible

Battez "Nouveau foyer" en difficulté impossible.

Fine bouche

Battez "Nouveau foyer" en difficulté impossible avec les 10 dernières créatures excavées étant des cloportes.

Nouveau foyer - Défi extrême

Battez "Nouveau foyer" en difficulté extrême avec le défi actif.

Long cours

Battez "Nouveau foyer" avec le défi actif et en difficulté impossible après que 50 courtilières aient attaqué.

Soumission - Impossible

Battez "Soumission" en difficulté impossible.

NAN

Battez "Soumission" en difficulté difficile après avoir éliminé 10 araignées à toile-entonnoir au cours des 6 premières minutes.

Allez vous faire cuire un œuf !

Battez "Soumission" en difficulté impossible sans laisser les esclavagistes s’emparer de plus d’1 œuf.

L’ennemi de mon ennemi

Battez "Soumission" avec le défi actif après qu’une courtilière ait éliminé une araignée à toile-entonnoir.

Soumission - Défi extrême

Battez "Soumission" en difficulté extrême avec le défi actif.

J’peux m’taper 50 œufs

Battez "Soumission" avec le défi actif en difficulté impossible après que les esclavagistes se soient emparées d’au moins 50 larves.

La première expérience - Impossible

Battez "La première expérience" en difficulté impossible.

Appétit rassasié

Éliminez toutes les mégas créatures dans le niveau "Araignée affamée".

Nouveau foyer - Extrême

Battez "Nouveau foyer" en difficulté extrême.

Campement sur position

Battez "Nouveau foyer" en difficulté extrême sans laisser l’ennemi s’approcher à 3 cases de la reine.

Soumission - Extrême

Battez "Soumission" en difficulté extrême.

Contre toute attente

Battez "Soumission" en difficulté extrême après qu’une seule vague d’esclavagistes se soit emparée de plus de 80% du couvain.

Marée montante - Extrême

Battez "Marée montante" en difficulté extrême.

Marée montante - Impossible

Battez "Marée montante" en difficulté impossible.

On n’entre pas

Battez "Marée montante" en difficulté difficile sans que l’ennemi n’entre dans votre nid.

C’est ma plage maintenant

Battez "Marée montante" en difficulté extrême après avoir éliminé deux scarabées-tigres avant la première nuit.

Fin de loup

Battez "Marée montante" en difficulté impossible après avoir éliminé la grande araignée-loup des sables au sud du nid.

Marée montante - Défi extrême

Battez "Marée montante" en difficulté extrême avec le défi actif.

Chasseurs chassés

Battez "Marée montante" avec le défi actif et en difficulté impossible après avoir éliminé 50 larves de scarabées-tigres des plages.

Reine de la colline - Extrême

Battez "Reine de la colline" en difficulté extrême.

Reine de la colline - Impossible

Battez "Reine de la colline" en difficulté impossible.

À bonne distance

Battez "Reine de la colline" en difficulté extrême sans construire la moindre case de couvain de fourmi des bois de combat rapproché.

À portée

Battez "Reine de la colline" en difficulté impossible sans améliorer la moindre case de fourmis des bois de combat à distance.

Nettoyage de plage

Battez "Reine de la colline" avec le défi actif après avoir éliminé toutes les larves de scarabées-tigres.

Reine de la colline - Défi extrême

Battez "Reine de la colline" en difficulté extrême avec le défi actif.

Retour de viande au menu

Battez "Reine de la colline" avec le défi actif et en difficulté impossible après avoir éliminé 3 grands bernard-l’hermite.

La seconde expérience - Extrême

Battez "La seconde expérience" en difficulté extrême.

La seconde expérience - Impossible

Battez "La seconde expérience" en difficulté impossible.

Entrée interdite

Battez "La seconde expérience" sans que le moindre ennemi n’entre dans votre nid.

La récolte - Extrême

Battez "La récolte" en difficulté extrême.

La récolte - Impossible

Battez "La récolte" en difficulté impossible.

Régicide

Battez "La récolte" en difficulté intermédiaire en éliminant la reine ennemie.

Différend de propriété

Battez "La récolte" en difficulté difficile avant que 5000 feuilles ne soient récoltées par la colonie ennemie.

Vivre et laisser vivre

Battez "La récolte" en difficulté extrême sans excaver le moindre ennemi souterrain.

Fast-food

Battez "La récolte" en difficulté impossible en récoltant assez de feuilles en 43 minutes.

La récolte - Défi

Battez "La récolte" avec le défi actif.

Trypanophobie

Battez "La récolte" avec le défi actif et sans pertes dues aux mouches Phoridae.

La récolte - Défi extrême

Battez "La récolte" en difficulté extrême avec le défi actif.

Fonction tapette

Battez "La récolte" avec le défi actif en difficulté impossible après avoir débarrassé 4 plantes de leurs mouches Phoridae.

Première ligne - Extrême

Battez "Première ligne" en difficulté extrême.

Première ligne - Impossible

Battez "Première ligne" en difficulté impossible.

Marche rapide

Battez "Première ligne" en difficulté intermédiaire, et ce avant la seconde nuit.

Tirez sur le messager

Battez "Première ligne" en difficulté difficile sans que la moindre éclaireuse légionnaire ne parvienne à rejoindre sa colonie.

Patte-d’œuvre

Battez "Première ligne" en difficulté extrême sans construire la moindre case de couvain de fourmi major.

La pige à l’amblypyge

Battez "Première ligne" en difficulté impossible après avoir battu l’énorme amblypyge, et ce avant le troisième jour.

Cibles faciles

Battez "Première ligne" avec le défi actif sans construire de fourmis de niveau 3.

Première ligne - Défi extrême

Battez "Première ligne" en difficulté extrême avec le défi actif.

Récolte méticuleuse

Battez "Première ligne" avec le défi actif et en difficulté impossible après avoir récolté toutes les feuilles disponibles.

L’expérience finale peut-être - Extrême

Battez "L’expérience finale peut-être" en difficulté extrême.

L’expérience finale peut-être - Impossible

Battez "L’expérience finale peut-être" en difficulté impossible.

Rabat-joie repoussé

Battez le niveau "Araignée festive".

Des vilains et des sages

Battez le niveau "Araignée festive" avec la moitié au moins des cadeaux restant sous l’arbre.

Le parfait Noël

Battez le niveau "Araignée festive" avec tous les cadeaux restant sous l’arbre.

Festin du nouvel an

Battez le niveau "Festin du nouvel an".

Festin du nouvel an - Intermédiaire

Battez "Festin du nouvel an" en difficulté intermédiaire.

Festin du nouvel an - Difficile

Battez "Festin du nouvel an" en difficulté difficile.

Festin du nouvel an - Extrême

Battez "Festin du nouvel an" en difficulté extrême.

Festin du nouvel an - Impossible

Battez "Festin du nouvel an\ »en difficulté impossible.

Ne réveillons pas le ver qui dort

Battez "Festin du nouvel an" en difficulté intermédiaire après avoir secouru les invitées à l’ouest du nid, sans entrer en contact avec le ver de velours.

Rocket-jump

Battez "Festin du nouvel an" en difficulté difficile après avoir raccourci de moitié le long trajet grâce à un pétard.

Nettoyage de printemps

Battez "Festin du nouvel an" en difficulté extrême après avoir éliminé toutes les créatures souterraines.

Qu’on vive, convives !

Battez "Festin du nouvel an" en difficulté impossible en recevant toutes les invitées et en faisant en sorte qu’elles restent en vie jusqu’à la fin du niveau.

Sang froid - Extrême

Battez "Sang froid" en difficulté extrême.

Sang froid - Impossible

Battez "Sang froid" en difficulté impossible.

La peau des crapauds

Battez "Sang froid" en difficulté extrême après avoir battu les deux colonies ennemies.

Lancement d’alarme

Battez "Sang froid" en difficulté impossible après avoir averti de votre présence les deux colonies ennemies dès les 5 premières minutes.

Un pont trop loin

Battez le niveau "Un pont trop loin".

Un pont trop loin - Intermédiaire

Battez "Un pont trop loin" en difficulté intermédiaire.

Un pont trop loin - Difficile

Battez "Un pont trop loin" en difficulté difficile.

Un pont trop loin - Extrême

Battez "Un pont trop loin" en difficulté extrême.

Un pont trop loin - Impossible

Battez "Un pont trop loin" en difficulté impossible.

Collectionneur

Battez "Un pont trop loin" en difficulté intermédiaire après avoir récupéré tous les pucerons.

Entomophobie

Battez "Un pont trop loin" en difficulté difficile sans récupérer de pucerons supplémentaires.

Ponts jetables

Battez "Un pont trop loin" en difficulté extrême après avoir pleinement construit 14 ponts et les avoir sacrifiés à l’eau montante.

Multitâche

Dans "Un pont trop loin" en difficulté impossible, récupérez toute la nourriture de l’île nord-ouest et battez le même jour la colonie de petites fourmis noires.

L’expérience finale - Extrême

Battez "L’expérience finale" en difficulté extrême.

L’expérience finale - Impossible

Battez "L’expérience finale" en difficulté impossible.

Astucieuses petites fourmis

Battez "L’expérience finale" sans qu’une seule fourmi ne soit touchée par la charge de la tarenllule.