157
Produkter
recenserade
866
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av Hamster

< 1  2  3 ... 16 >
Visar 1–10 av 157 poster
14 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
10.3 timmar totalt
Я почти перестал играть в ААА-игры. Все эти супердорогие проекты, написанные по заезженным шаблонам и пропитанные инклюзивностью. Зато время от времени жемчужины попадаются среди инди и проектов от небольших компаний - вот и Chants of Sennaar из их числа.

Это очень необычная штука - лингвистическая головоломка. Управляя неким безымянным типом, вы будете странствовать по гигантской башне, в которой обитают четыре (точнее, пять) народов - монахи, воины, барды и алхимики. Это именно народы, хотя и "специализированные", и у каждого из них свой язык. А поскольку каждый говорит на своем, чужими они не владеют, у них проблемы в общении, проблемы в понимании друг друга (ну вы поняли, на что тут отсылается?)

Суть игрового процесса - в расшифровке языков. По кусочкам, по отдельным намекам надо догадываться, что означает тот или иной знак, то или иное слово. К счастью, все языки тут иероглифические, каждое слово обозначается отдельным значком, иначе сложность была бы адовой, и играть смогли бы не только лишь все.

Но поработать серым клеточкам все равно придется. Да, словари коротенькие, в каждом языке нам выдают всего три-четыре десятка слов-значков, но это вполне полноценные языки. Со своими правилами, со своими грамматиками, которые нам вообще не раскрывают, не поясняют и не обозначают - даже если все понял верно, тебе этого не подтвердят. Сам подмечай закономерности, соображай, что вот в этом языке глаголы обозначаются такой чертой, а прилагательные - такой. Что в этом языке слова нужно ставить в таком порядке, а в этом - в таком. Что у данного народа есть еще и артикли, и ими нельзя пренебрегать, иначе тебя не поймут.

Собственно, это все. Всю игру мы просто расшифровываем значки, ища понимание того, что каждый из них означает. Будет парочка головоломок иного рода и чуть-чуть простенького стелса, но вообще это такой симулятор Шампольона, десять часов непрерывного логического мышления. Логика тут действительно работает, она безупречна и до всего можно додуматься самостоятельно, если быть внимательным и сопоставлять увиденное.

Мне игра чрезвычайно понравилась, я ее влет проходил. Обожаю, знаете, головоломки с сюжетом - а сюжет тут тоже есть, и он тоже на удивление неплох. Подается не в лоб, его тоже придется собирать по кусочкам вместе с расшифровкой непонятных текстов, но в конце концов история раскроется во всей своей полноте, и это хорошая, философская история. Такая своеобразная игра-притча, основанная на одном из самых известных библейских эпизодов, но творчески переосмысленная... не буду спойлерить, тут гораздо интересней докопаться до всего самому.

10 из 10.
Upplagd 29 oktober 2024.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
2 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
3.4 timmar totalt
Честно говоря, полная херотень. Ну да, необычный сеттинг и в целом стильно, но что тут вообще происходит, о чем речь, что мы делаем на этих экранах - я не понял даже приблизительно. Какая-либо логика в процессе и загадках не прослеживается абсолютно, просто кружи по экрану и тыкай всем на всё, потому что здесь это единственный способ хоть как-то продвинуться вперед. И да, я не доиграл, я бросил где-то за четверть до конца, потому что осточертело.
Upplagd 10 september 2024.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
8 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
0.2 timmar totalt
Честно говоря, я думал, что тут будут какие-то головоломки, посвященные знаменитым мысленным экспериментам. Что от игрока будет требоваться, не знаю, как-то шурудить мозгами, что-нибудь такое. А тут надо просто кликать мышкой и смотреть на слабые потуги в юмор.
Upplagd 28 augusti 2024.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
10 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
69.0 timmar totalt
Внезапно появившийся шедевр. Из слабых мест можно назвать только графоний, который словно явился из 2000 года (помните то страшное 3D?), но давайте не встречать по одежке. Все остальное в игре прекрасно.

Это конец девятнадцатого века, Пермская губерния, глухомань, и наша героиня - юная колдунья, только что получившая силу от учителя, деда Егора. Здесь нету маны и прочих иноземных вытребенек - силу знатким дают бесы. У нас есть пестерь с чертями, которых нужно посылать на работы, иначе будут мучить. А делать что-то хорошее они не хотят, так что выбирай - будут они пакостить другим людям или тебе.

А еще нужно распечатать собственно Черную Книгу, для чего предстоит сломать семь печатей. Предстоит изгонять бесов, снимать порчу, спасать подменышей... и все очень по канону, очень точно по старым русским быличкам, про знахарей и колдунов.

Атмосфера потрясающая, а бои вообще отличные - это комбинации заклинаний (килы, наузы, сглаз, порча, благословения, обереги и т.д.) в пошаговом режиме. Очень в этом похоже на одну из моих любимых старых игр - "Демиурги". Только сюжет гораздо лучше - тут все очень жестко, бесы действительно бесы, а колдовство хоть и можно применять для хороших вещей, но сам колдун однозначно обречен на Пекло.
Upplagd 4 juli 2024.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
158 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
2 personer tyckte att denna recension var rolig
3
2
86.4 timmar totalt (86.4 timmar när recensionen skrevs)
Я смотрю, кое-кто решил сэкономить на тестировщиках и обкатать баги на игроках? Ну и отзыв будет соответствующим! Нервные клетки не восстанавливаются!

Вообще, господа, вспомните судьбу Troika Games. Они делали потрясающие, великолепные в нарративном плане игры, но настолько переполняли их багами, что те проваливались по сборам, и студия в итоге обанкротилась. Мы в итоге не получили множества хороших игр, а студия - своих денег и возможности продолжать работу.

Насчет себя я уже точно знаю, что следующую игру от Совокотов куплю только через большой период времени, когда точно буду знать, что багов нет или они вычищены. Или вообще не куплю.
Upplagd 18 december 2023. Senast ändrad 18 december 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
21 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
8 personer tyckte att denna recension var rolig
0.1 timmar totalt
В игре анонсировано 29 (двадцать девять!) языков. По факту их два. Английский и немецкий. Все остальные заменяет так называемый "язык смайликов". По-моему, это какое-то откровенное кидалово. Ваши смайлики не являются языком, и играть таким образом мне наxep не уперлось. Возврат средств.

0 из 10.
Upplagd 28 mars 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
 
En utvecklare har svarat på 4 apr, 2022 @ 8:07 (Visa svar)
204 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
16 personer tyckte att denna recension var rolig
5
29.2 timmar totalt
Все же нет. Я довольно долго играл в эту игру, и в целом она не такая уж и плохая, но я все-таки поставлю палец вниз. Я не прошел до конца, бросил где-то на середине, поскольку минусы в конце концов перевесили плюсы. Теперь я подробно перечислю, что мне понравилось, а что нет.

+ Атмосфера. Отечественный постапокалипсис, причем случившийся еще в восьмидесятые, так что у нас тут пост-СССР. Это дает нестандартный сеттинг, а это интересно, это я люблю. Локации прорисованы с душой, гулять по ним интересно.

+ Юмор. Он есть, он вполне приличного качества. Сценаристы старались, диалоги вполне живенькие. Хотя должен сказать, что вот эти четыре обязательных вопроса каждому встречному - это не что-то обязательное. Повторять это анкетирование с каждым НПС быстро надоедает, а пропускать не хочется - вдруг что важное проглядишь? Но по крайней мере каждый отвечает что-то свое, без копипасты. Это хорошо.

- Интерфейс. Отдает девяностыми. Очень похоже на старый Fallout, но это не достоинство. В старом Fallout был ужасный интерфейс, и делать нечто настолько похожее двадцать лет спустя... спорное решение. Много неудобных моментов - к примеру, для того, чтобы применить предмет (даже банальный ключ), нужно вначале взять его в руку, потом нажать на него, а потом щелкнуть на объекте. Мелкие ненужные телодвижения раздражают.

- Боевка. Тоже идентична старым Fallout - и тоже не достоинство. Геймдев ушел далеко вперед. Вот это ограничение в два предмета, унылый обмен пинками и тычками, постоянные промахи, промахи, промахи... бои должны быть увлекательными, игра должна грамотно чередовать сюжет и экшен, а в этой игре схватки воспринимаются раздражающим препятствием между социальным взаимодействием. Можно было сделать лучше, если попытаться придумать что-то свое, а не использовать избитые шаблоны.

- И наконец еще один минус, который к самой игре не относится, но именно он побудил меня написать этот отзыв. Обидчивый разработчик. В каждый - в каждый! - отрицательный отзыв он приходит и выкатывает пассивно-агрессивное объяснение, почему игра во всех отношениях замечательна, а тот, кому не понравилось - дурак. Обратная связь - это, конечно, замечательно, но большинство людей хочет просто оставить отзыв, а не вступать в диалог. Недовольное бурчание в адрес каждого, кому не понравилось - весьма некрасивая политика. Не делайте так, это вызывает отторжение.

4 из 10.

P. S. Зашибись, он и мне ответил, хотя я недвусмысленнно дал понять, что мне это нaxep не нужно.
Upplagd 8 februari 2022. Senast ändrad 10 februari 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
 
En utvecklare har svarat på 10 feb, 2022 @ 3:53 (Visa svar)
22 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
2
9.1 timmar totalt
Это было великолепно. Твою же мать, как это было великолепно. Вот... могут же люди. Всего три человека (и плюс еще голоса озвучки, само собой) - а сделали такую игру, которую можно демонстрировать всем этим крупным конторам с их ААА про вышки, показывать и укоризненно качать головой, потому что они такого давно уже не делают. Инди-сегмент сейчас положительно радует, за ним однозначно будущее.

Эта игра сделана на основе мода к Скайриму. Кажется. Я не уверен точно. Так или иначе, это неважно, поскольку от Скайрима тут не осталось абсолютно ничего, кроме, возможно, движка. Опять-таки не уверен, да это и неважно. Тут даже жанр другой - это не РПГ, а квест, хотя и с элементами экшена. Очень-очень красивый квест с изумительным сюжетом.

Начинается с того, что вы приходите в себя на берегу реки (кажется, вы едва не утонули), и незнакомая девушка просит вас сходить в руины римского города и проведать ее приятеля, который ушел час назад и пропал. Она бы сама сходила, но пообещала ждать его здесь. Не вопрос, сходим. Можно задать еще пару вопросов, а заодно выбрать себе прошлое (археолог, солдат и еще какие-то, я запамятовал). От этого зависит небольшой бонус, который вы получите в начале, но он мало на что влияет - просто пару раз мелькнет в диалогах.

Я не буду спойлерить сюжет. Ни в коем случае, потому что сюжет здесь - это самая мякотка. Он удивительно хорош. Думаю, можно только сказать, что идя в руины, вы попадете во временную воронку и провалитесь в прошлое - это происходит в самом начале, это зачин всей истории и видно даже на скриншотах, так что точно не спойлер. А вот все остальное...

Тут как бы открытый мир, но он очень крошечный, поэтому открытость именно "как бы". Вся локация - микроскопический подземный городок, в котором двадцать три жителя и огромное количество золотых статуй. Все очень загадочно и таинственно, конечно, но постепенно городок раскроет вам свои секреты. С каждым жителем можно долго и подробно беседовать, у каждого своя история, и каждый участвует в сюжете. Диалоги прекрасные, персонажи очень яркие, юмор превосходный. Человек, писавший сценарий, знает свое дело.

Есть элементы экшена. У вас будет лук, который придется немножко пустить в ход (особенно в одном длинном эпизоде). Но этот эпизод можно пропустить, если хотите чистый квест - разработчики предлагают его промотать, перейти сразу к заключительной части. Не проматывайте, там ничего сложного, зато очень атмосферно и трогательно.

Еще мне крайне понравилось игровое решение повторения квестов. Думаю, вряд ли станет спойлером, если я скажу, что тут у нас нечто вроде "дня сурка" - события будут повторяться. Меня подобная схема в играх обычно слегка напрягает, потому что в большинстве случаев приходится много раз повторять одни и те же действия... но не здесь. Здесь разработчики сделали очень изящный финт ушами - красиво поданный, прекрасно вписанный в сюжет и даже играющий на решение одного из поздних квестов. На самом деле великолепная придумка, я прямо-таки аплодирую. Люблю, когда игра дружелюбна к игроку, когда не накручивает раздражающих препон просто потому что страдай, у нас тут все страдают, и ты будешь. Здесь с этим все очень хорошо - игра сложная там, где должна быть сложной, в своих именно игровых частях, а не программных.

В игре четыре концовки. Одна "тупая", прийти к которой проще простого, как только получите оружие. Вторая и третья - очень похожие, и в общем-то тоже "хорошие", но изрядная часть загадок останутся нераскрытыми и вообще будет грустненько. Истинная - четвертая... и она очень красивая. Ребят, тут даже эпилог есть - длинный и подробный, с раскрытием всех последствий. Эта игра могла бы стать великолепным фильмом, такой у нее отличный сюжет.

Он не очень длинный, этот "Потерянный город". Без проблем проходится за 8-10 часов. Но тут нет ничего лишнего, никаких раздражающих элементов, а пейзажи удивительно красивые, и история такая, что хочется узнать каждый ее элемент, каждую детальку. Тут тщательно передан римский быт со всеми его деталями, тут есть познавательные кусочки, тут несколько потрясающих "вотэтоповоротов", и при этом все логично, все правильно, все идеально укладывается, как детали головоломки. А еще тут часто цитируют Сенеку, и моя жена даже стала после этого с увлечением его читать. Я от души рекомендую эту игру, она меня очень порадовала.

10 из 10.
Upplagd 28 januari 2022. Senast ändrad 28 januari 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
8 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
4 personer tyckte att denna recension var rolig
5.4 timmar totalt (0.4 timmar när recensionen skrevs)
Это небольшой квест, сделанный в декорациях позднего СССР. И да, когда оказываешься в до боли знакомом подъезде, в квартире восьмидесятых, ужасно похожую на ту, в которой жили, да и сейчас живут многие наши соотечественники - это прямо тешит ностальгию, это очень классно. Декорации, конечно, сделаны зашибенно.

Но ептвоюмать, а можно еще и программировать не жопой?.. Серьезно. Вот я сел, поиграл минут двадцать, прошел первый акт, про инженера. Окей, прикольно и забавно, но уже поздно, пора спать - ищу, как сохраниться. Сохраниться что-то нигде не получается, но ничего страшного, это же современная игра, они сейчас все автоматом сохраняются, верно? Если сохраниться нельзя нигде - значит, надо просто выйти, а завтра продолжу с того же места. Ведь верно? Ведь правильно? Ведь я логично рассуждаю?

Нет. Назавтра оказалось, что нет. Это суровая советская игра, тут сохраняться нельзя. Наверное, надо было дойти до некоего чекпойнта или в принципе играть до самого конца, до упора - я не знаю. Но ладно, ничего страшного, я вчера играл всего двадцать минут, а сегодня вообще быстренько все прощелкаю повторно. Начал сначала. Да, быстренько все прощелкал повторно - открыл дверь, выкинул мусор, вымыл пол... осталось только папки убрать... папки... какого черта?..

Папки не берутся. Я уже и так, и эдак, уже исщелкал эту несчастную кнопку Е - а они не берутся. Лежат и лежат, светясь издевательской надписью "Нажмите Е". Вчера нормально было, сегодня не берутся. Баг? Безусловно, что же еще. Начинай сначала, гражданин, ты в СССР восьмидесятых, тут с тобой никто не церемонится.

Я б с удовольствием возврат оформил, но уже больше месяца прошло.

2 из 10. За ностальгию.
Upplagd 28 januari 2022. Senast ändrad 28 januari 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
6 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
2 personer tyckte att denna recension var rolig
0.2 timmar totalt
Примерно так на пятой минуте игры у меня возникла сильная резь в глазах, которая только продолжала усиливаться. Не знаю, кто и зачем выдумал делать игру в такой цветовой гамме, в чем вообще могут быть плюсы такого решения, но я в это играть не могу физически, даже если во всем остальном это лучшая игра в истории.

0 из 10.
Upplagd 2 januari 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
< 1  2  3 ... 16 >
Visar 1–10 av 157 poster