9
Productos
reseñados
207
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de Cyborg

Mostrando 1-9 de 9 aportaciones
A 3 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
4.7 h registradas (4.0 h cuando escribió la reseña)
instead of making it simple and fun devs just wanna you to suffer without any reason to do so...demo was MUCH better.
Try mission 5, 6...watch how much time it takes you to complete it, and that's only start. Warcana in state of now is War vs yours nerve cells, not fun, clumsy and totally not worth of your time if you are not a masochistic person who love to suffer instead of gaining joy and relax.
Publicada el 2 de septiembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
 
Un desarrollador ha respondido el 5 SEP 2024 a las 6:18 a. m. (ver respuesta)
A 1 persona le pareció útil esta reseña
2 personas han encontrado divertida esta reseña
0.7 h registradas
Полный кал. Вся игра представляет из себя стояние на одном месте и кручение как белка в колесе, оружия всего два, толку с него особо мало, есть пистолет и дробовик, пистолет наносит мало урона, но у него есть фонарик (в тьме тараканьей это важно), есть дробовик. без фонаря, только айронсайт, стрелять с него одно мучение, потому что его нужно во-1 дожаряжать каждым патроном а после каждого выстрела второй рукой его перезаряжать. Когда на тебя прет тьма говна 7 патронов это ничтожно мало а прицелиться в башку местным тварям почти не реально, на пример когда ты познаешь ползучих гадов, которые прыгают тебе в еблет и скрываются, тебе ничего не остается как взять пистолет с фонариком и искать это говно у себя под ногами, здоровые пауки расстреливаются только с дробовика, но снова, его нужно дозаряжать каждый раз, есть вроде в настройках автоматическое заряжение, но оно тоже не секундное, по времени быстрее самому дозарядить.

Так вот, играю на Окулусе через линк, крутиться постоянно вокруг себя это закручивать провод так что бы в итоге на нем и помереть. не знаю что в этой игре положительного, наверное только мой праведный гнев.

Ах да, после пауков начинается еще босс файт где если ты не попадешь 10 раз в уязвимые зоны, босса ты не убьешь, у босса кстати несколько фаз и....ну, если вы любитель мазохизма на халяву, проще поиграть в какой-нибудь супер мит бой или флаппи бёрд.
Publicada el 20 de abril de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
225.5 h registradas (126.6 h cuando escribió la reseña)
Мало перков и оружия (достаточно, но все-равно мало), в остальном все гут :)
Publicada el 25 de noviembre de 2017.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
57.0 h registradas (53.6 h cuando escribió la reseña)
Хорошее мяско.
Publicada el 25 de noviembre de 2017.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
6.6 h registradas
Туннельные карты, дисбаланс оружия, никакой тактики только 2 окна и тоннель, контра и то получше будет. Победит тот, кто забросает мясом противника, п2п соединение, думал купить, но после пол часа игры понял что лучше снять старую проститутку за 2к на час чем покупать ЭТО.
Publicada el 29 de septiembre de 2017.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
56.5 h registradas
Эта игра стоила того что бы играть в нее первые 50-100 часов, и все...чем больше вы играете тем более невыносимо в нее становится играть. Постоянные ограничения, на пример вас заставляют играть одним классом, иначе при каче второго класса вас, без шмота будут кидать к людям с героик шмотом, где чпокать вас без шмота будут тупо по кд.
Система дуэлей и битв опытных игроков выглядит как пляска друг перед другом с надеждой ударить по сопернику ОДНИМ ЛЕГКИМ ударом, ибо сильный по времени не пройдет, его спарируют\заблокируют, а больше одного удара вы просто не нанесете и бой превращается в стонание 2 мазохистов, которые по пол часа сражаются в одной дуэли. Конечно, есть двухкнопочные персонажи, которые постоянно чем-то спамят и на этом строят свою тактику и, если у твоего персонажа нет ничего, что можно этому спаму противопоставить - ты труп. Про П2П соединение и так все говорили. Про шмот, без шмота вас будут нагибать каким бы вы скилованным игроком не были бы. Просто потому что героик оружие на урон увеличивает урон в 2-4 раза (в зависимости от персонажа), а значит один легкий удар по вам будет равен 2-3 легким ударам базового оружия, а сильный удар может очень просто даже сваншотить. Бросок копья или топора тоже может запросто сваншотить. Про Ярость по кд вообще не упоминаю. В общем если сравнивать с другими играми, это как но ман скай...через месяц в но ман скай перестали играть люди...в фор хонор с 60 тысяч игроков на данный момент играет 5000 человек и с каждым днем количество игроков снижается, о чем это говорит? Смысла сей час это покупать уже нет никакого, остались только задроты и корейцы, которые дадут любому ощутить дабл пенетрейшн.
Publicada el 15 de abril de 2017.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
9.1 h registradas
Самое главное - Эпик Ендинг :)
Publicada el 26 de noviembre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 4 personas les pareció útil esta reseña
2 personas han encontrado divertida esta reseña
36.8 h registradas (23.2 h cuando escribió la reseña)
GTX 980 MSI (4 gb video), 32 gb memory, I7 8600.
30+- фпс на средних настройках.
Что я могу сказать? Ничего положительного. Потому что с компом за 150к иметь 30 фпс на средних настройках - терпеть нет ни желания, ни смысла. Проще купить толпу беснующихся арабов, которые за меньшие деньги разберут всех этих господ на винтики по стенам. Раразабы... Идите ***** гребанные ленивые засранцы, пусть вам грязные ****** мозг оптимизируют
Publicada el 10 de septiembre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 146 personas les pareció útil esta reseña
19 personas han encontrado divertida esta reseña
12.1 h registradas
Update 14.04.16
По просьбе разработчика я установил игру снова что бы изучить все изменения и, в случане изменения моего мнения об игре - изменить свою рецензию.
С чем я столкнулся сразу в меню? Добавили пару иконок, локализацию (в том числе и речь, что не маловажно для столь не большой игры), а так же сюжетный режим.
В чем суть сюжетного режима - он обучает основам. Я честно говоря побывал на 80% всего острова и так не нашел конкретных инструкций по тому, что нужно делать что бы завершить основную миссию сюжетного режима - Выбраться с острова.
На что я обратил внимание: Меня смущал серьезный расход выносливости на рубку веток и прочего, но, сегодня это поправили и это меня больше не смущает.
Что меня еще смущает: Если в предыдущей версии игры, тебя атаковали через пару ночей назойливые NPC, то в сюжетке никто ни на кого не нападает и у каждого вида свой ареал обитания. Кстати о видах, их стало значительно больше, где-то на 12-15 новых видов существ, что значительно увеличило обитаемость острова, хотя некоторые виды имеют лишь декоративную или атмосферную роль и в остальном бесполезны.
Постройки: Их стало больше, много вариаций всякого прочего, но дома в целом нужны только для сохранения, а это я считаю ну...не много бесполезно, можно было бы сделать что-то интереснее, на пример добавить интерьер, хотяд для этого надо было бы увеличить площадь здания, но, это бы пошло игре явно на пользу. Не хватает полок для частей инопланетных кораблей, нет полок для противогазов и нет полок для перьев (возможно я еще что-то забыл для чего нет полок, но, смысл думаю ясен). Добавили Лук, правда лук такой треш что это просто мука...у него нет прицела, управление луком ужасно не комфортное и вниз стрелять крайне проблематично, наверное единственная его цель - мочить дракона, который как и раньше хватает тебя сквозь текстуры и любые пещеры, кроме помеченных на карте, только в воде тебя не видит, да и с лука дракона не замочить, HP у него как у бога, который может тебя безнаказанно карать где ему угодно, как ему угодно и когда ему удобно, что слегка расстраивает, т.к. мне бы лично проще было бы его зарейдить и из его головы сделать лампу на пример.
Наверное стоит перейти к положительным моментам: Оптимизация...она стала лучше и игра больеш не похожа на слайд шоу, картинка неба великолепна, более населенный мир и сюжетный режим. Проделана большая работа.

Недостатки: Лук, отсутствие прицела и управления делает его бесполезным, отсутствие вариации более убойных стрел не добавляет ему веса. Ночь: Она ограничивает тебя в движении и заставляет делать мини-базы в разных частях острова для того что бы иметь возможность там переждать ночь, ее стоило бы сделать гораздо менее продолжительную, или возможность сна, так было бы даже лучше.
Исследование: его довольно не много, хотя работа была проделана очень даже не плохая, этого все еще не достаточно, и если ночь будет идти быстрее или ее можно будет пропускать - времени много не займет. Для этого нужна детализация и четко поставленные задачи. Крафт: Крафта стало больше, но его все-равно безбожно мало и не достаточно что бы сам по себе он тебя затянул, нет исследования рецептов, нет много чего, чего стоило добавить, нет применения луту, который падает с некоторых NPC. На пример на некоторых объектах нет дропа лута, есть корабль, а лута нет - это не хорошо. Было бы не плохо выращивать самому различные культуры, это бы затянуло на гораздо больший срок чем просто исследование и забег от одного куста к другому и сбор материалов.

Как итог могу сказать что игра значительно развилась и стала лучше наверное раза в 4, это хорошо, но...этого не достаточно, пока что. здесь нет нейтральной оценки, она бы точно отобразила суть движения игры и я очень хочу поставить Yes, но...это будет слишком рано, пока еще игра не заслужила этого, хотя, она к этому постепенно стремится и, это очень и очень хорошо, но, в кредит не даем, ждем пока игра станет совершенством - она имеет все базовые наклонности что бы достигнуть этого уровня. Как только она этого достигнет - я с удовольствием скажу 3 раза YES YES YES. А пока - будем ждать.
Publicada el 25 de octubre de 2015. Última edición: 14 de abril de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Mostrando 1-9 de 9 aportaciones