23
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
0
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย TOSAJIRO

< 1  2  3 >
กำลังแสดง 1-10 จาก 23 รายการ
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
370.5 ชม. ในบันทึก (94.4 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ CS: GO
自分達と似たスキルレベルの相手と自動でマッチングしてくれるようになった。改良によりだいぶ遊びやすいFPSになった。
โพสต์ 29 มีนาคม 2015
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
6 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1.5 ชม. ในบันทึก (0.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
鯖ブラウザ異常に重し。早期アクセス中のRUSTより重い。
鯖入るまでオプションいじれないぽいのにそもそも鯖入るとESC効かずメニュー出ないので幽霊のまま空中浮遊。
ウインドウ最小化するとエラ落ちする。

ほかのレビュー見るとゲーム内容を好意的に捉えているようだが
基本的な所からまともに動かないって書いてないのはわざと?
現時点でこれオススメレビューするの詐欺でしょ
โพสต์ 23 มิถุนายน 2014
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
19.3 ชม. ในบันทึก (8.3 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
良い意味で期待を裏切るキチガイっぷり
coopも出来る横スクロールアクション
โพสต์ 22 มิถุนายน 2014
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
3.3 ชม. ในบันทึก (1.8 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Steam版マリカー
โพสต์ 21 มิถุนายน 2014
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
9.8 ชม. ในบันทึก (9.4 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Welcome to the Future.
โพสต์ 16 มิถุนายน 2014
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
4.1 ชม. ในบันทึก (4.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
F**k! Im Dead!Rage quit.
โพสต์ 16 มิถุนายน 2014
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
8 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
9.1 ชม. ในบันทึก (5.3 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
往年の名作RTSのHD版。
リリース当初はゲーム中謎の重さがあり全然FPSが出なくて酷い移植具合だったが、アップデートによりその点は改善。
神話の世界観をもとにしたRTSなので、ファンタジーな戦闘ユニットや文明固有の能力が魅力的。

現代的なユニークなキャラクター重視のRTSと、古典的な兵で戦うRTSの両面を兼ね備えた作品。
その絶妙なバランスは今遊んでも十分に楽しめるだろう。
โพสต์ 16 มิถุนายน 2014
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
86.8 ชม. ในบันทึก (83.6 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
自由度が恐ろしく高いオープンワールドRPG。
このゲームの最大の魅力はストーリーというより世界観である。
シングルストーリーゲームでありながら、至る所に生活感を感じる。NPCが活き活きしてるのだ。
メインストーリーをクリアするだけなら数十時間で終わるだろう。
しかし、世界を混沌に貶めようとする最終ボスを倒しても、主人公の人生は終わらない。
正義の道を探求するも、悪に身を落とすも自分次第。読みきれないほどのゲーム内の童話や歴史書物をあさるのも良し、
例え何日、何ヶ月、何年たっても、ふとした時に起動すればこのゲームは自分の探究心やワクワク感を再び掘り起こしてくれる。
โพสต์ 16 มิถุนายน 2014
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
4 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2.9 ชม. ในบันทึก
このゲームを買ってはいけない。
ゲーム開始早々つまらないお使いの嵐、オープンな感じのない閉鎖的な箱庭、面白くないマルチ、
どんな捨て値でセールしててもHDDに大量のゴミを送りつけられて後悔して自分がRAGEする事間違いなし。
โพสต์ 16 มิถุนายน 2014
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
6 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
395.1 ชม. ในบันทึก (323.8 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
ちまたで噂の高難易度ゲーム Darksoulsの2作目。
1作目はプレイした事は無く、これがsoulsシリーズ初プレイなのだが、本当に予想した以上に難しかった。
しかし理不尽な難易度のゲームは放り投げて放置しがちな自分が結果的に何度も死にながらも普通にクリアして周回プレイをしてしまった。
死にゲーではあるがリトライがそれほど苦にならないように絶妙な位置にチェックポイントがあり、リトライするうちに攻略方法も見えてくる。
実際1度クリアしてしまえば2週目以降はそれほど苦労せずサクサク進めるだろう。

ということで個人的にはとても大好きなゲームなのだが、プレイヤーを殺しにかかってる姿勢やストーリーさえもプレイヤーに投げっぱなしの所は
人によってはあわない所もあるだろう。
むしろDark soulsに「挑戦する!」という姿勢の人にはオススメ。
โพสต์ 16 มิถุนายน 2014
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1  2  3 >
กำลังแสดง 1-10 จาก 23 รายการ