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Recent reviews by rollnloop

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33.6 hrs on record (25.8 hrs at review time)
Maintenant que l'obligation de lier un compte PSN a été abandonnée, je peux sereinement donner un avis positif.

Posted 6 May.
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0.9 hrs on record
Thank you, but no thank you, even for free.

Bring back singleplayer.
Posted 14 October, 2023.
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88.8 hrs on record
Attention chef d'oeuvre !
Posted 7 April, 2023.
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6 people found this review helpful
5.3 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Early Access Review
Not for me (Arma player since OFP demo), asked for a refund.

Back to Arma 3 and waiting for Arma 4.
Posted 18 May, 2022.
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177.7 hrs on record (160.4 hrs at review time)
Still grat in 2022
Posted 28 March, 2022.
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4 people found this review helpful
100.5 hrs on record (14.3 hrs at review time)
Evaluation mise à jour, je ne recommande plus ce jeu.

Depuis la sortie de l'addon Tobrouk, AUCUN effort pour le solo n'a été fait. A moins d'être fan de multi (et de vouloir aboslument jouer sur ce théâtre d'opérations, car le multi est plus fréquenté sur les autres jeux traitant du même sujet), aucun intérêt.


Le jeu hérite de nombre de défauts du jeu original, que ce soit le choix de météo très faible (3 disponibles), les textures objets qui apparaissent/disparaissent à une certaine distance (plutôt faible par rapport à la concurrence), des dialogues IA quasi inaudibles, des sons de moteur pas franchement immersifs, des fonctions avancées (choix des bandes de munitions qui s'apparente au réglage des suspensions d'une simu de voiture, réglage ultra-fin de la réponse des joysticks contre intuitif) plutôt contre productives et qui vont à l'encontre de l'accessibilité, des commandes de l'IA basiques soit manquantes ("regroupez vous sur moi"), soit non fonctionnelles/non traduites en sous-titres/non accompagnées d'un doublage vocal ("report contacts", par exemple) soit mal exploitées/mal traduites (demande de contacts ennemis au contrôle, qui donne une distance mais pas d'altitude), des positions des contrôles au départ de mission incohérentes (contrôleur d'hélice en position grand pas/low RPM en départ de mission moteur allumé au sol sur P-40 qui fait s'éteindre le moteur), tutos très insuffisants et / ou non fonctionnels (le tuto "décollage" se termine par une barrique basse altitude de l'"intructeur" et un crash de l'avion).


Poue le côté positif:



-les avions sont superbes, vraiment. C'est une question de goûts, mais je les trouve très légèrement supérieurs à la concurrence.
-les nouveaux avions ont des cockpits superbes, là aussi question de goûts mais je les trouve meilleurs que ceux de Great Battles, au niveau de DCS. Ils sont en partie cliquables, ce n'est pas fondamental pour moi parce que DCS le fait mieux, mais c'est agréable et Great Battles ne le fait pas. Les différents réservoirs de carburant sont modélisés et on doit changer le sélecteur au cours du vol, comme dans DCS, là aussi Great Battles ne le fait pas.
-Le choix des avions est cohérent et très complet, comme Great Battles et au contraire de DCS.
-Les conséquences de l'utilisation des moteurs, notamment de leur maltraitance sont très présentes et cohérentes, c'est un standard actuel de la concurrence mais ça ne l'était pas à ce point chez le "grand frère" IL2 46.
-Il est possible d'avoir beaucoup d'avions en même temps en l'air, largement plus que Great Battles et DCS à ce jour.
-Les modèles de vol sont une source intarissable de débats, je les trouve très convaincants pour ma part jusqu'ici, c'est le cas aussi de la concurrence, chacun aura sa préférence dans tel ou tel détail.
Posted 1 September, 2020. Last edited 11 February, 2021.
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1,880.8 hrs on record (491.7 hrs at review time)
Ce jeu vous occupera pendant des années, faites attention où vous mettez les pieds !
Posted 13 May, 2016.
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14.7 hrs on record (12.2 hrs at review time)
Les +

-Le jeu a une signature artistique de grande qualité, autant le design des appareils que les décors et effets sont excellents.
-les avions équipés de cockpits aux instruments fonctionnels
-une historiette sympathique avec des personnages expressifs

Les -

-le contrôle des vues extérieures semble buggué
-certains avions n'ont pas de cockpit
-le modèle 3D est parfois incomplet entre le cockpit et le capot, du coup si on sort la tête sur le côté avec le trackIR pour mieux voir devant on voit un trou entre le cockpit et le capotage avant.
-les torpilles s'utilisent comme des bombes (mission de destruction d'un navire DCA)

Au final je recommande, au moins pour soutenir les développeurs qui ont un vrai potentiel. Le jeu en solo est déjà sympathique et un futur opus à succès finira bien par amener assez de monde pour du multi.
Posted 6 November, 2015.
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