11
Число
обзоров
0
Количество
продуктов

Последние обзоры Goshmirifs

< 1  2 >
1–10 из 11
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 16
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
33.3 ч. всего (28.9 ч. в момент написания)
Ни одна игра никогда не дарила мне такого опыта открытия и исследования.
Эта игра даже майн цели не ставит, ты к ней приходишь сам, изучай мир. После прохождения хочется отдельно проанализировать как игра накидала мне крючков сюжета.
Потрясающая работа сценаристов и дизайнеров.
Я понимаю людей, которые писали, что хотели бы стереть себе память, чтобы пройти её еще раз. Я один из них. Пишу текст и чувствую как вращается моя планета.
Опубликовано 3 июля 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 5
260.0 ч. всего (99.4 ч. в момент написания)
Идеальная игра для тех, кто мечтал побыть в роли прикроватной тумбочки, потому что половину времени вы будете сражаться не с самими противниками, а только их ногами.
Опубликовано 14 апреля 2022 г.. Отредактировано 14 апреля 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
16.3 ч. всего (15.6 ч. в момент написания)
Night in the Woods отличная игра-не игра. Это грамотно написанный рассказ основная идея которого аккуратно пронизывает игру - размышления о взрослении. Одном из самых интересных и романтичных периодов жизни, о становлении подростка взрослым и принятии этого в себе и окружающих. Мысли авторов раскрывается через невероятно живо написанных персонажей, в общении с которыми мы проводим множество игровых дней. Это большой клубок достаточно философских мыслей о жизни, смерти, любви, боге и нашем месте в этом мире. Небольшой городок грамотно укомплектован и каждая его часть хранит в себе какой-то небольшой, но увлекательный интерактив, немногочисленные жители не грузят тебя нудными диалогами, но почти у каждого найдется несколько интересных реплик, чтобы добавить красок и живости всему происходящему.
Все это под невероятно атмосферный саундтрек.
По духу игра могла бы уверенно встать с такими произведениями как Life is Strange и Gravity Falls.
Опубликовано 3 июля 2021 г.. Отредактировано 3 июля 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
56.6 ч. всего (45.9 ч. в момент написания)
Удивительно как команда из бывших разработчиков GSC ворвалась в индустрию с первой Метро 10 лет назад. До релиза первая игра серии воспринималось с долей скепса. Сделать ААА игру вот так просто из неоткуда казалось невероятным. Спустя 10 лет команда делает третью часть уже громкой серии. Её эксклюзивно представляют Microsoft, а люди знакомые с серией ждут невероятного.
Ожидания были не напрасны. Exodus на голову выше предыдущих частей и большинства конкурентов по жанру. Не являясь immersive sim по своей структуре, игра напичкана просто невероятным количеством деталей как визуальных, так и повествовательных, которые вовлекают в эту придуманную Глуховским и разработчиками вселенную. Для человека заставшего поздний СССР это настоящий экскурс в прошлое. Лично я в игре находил на фарфоровый набор, который до сих пор стоит в серванте у родных или газовые плиты прошлых моделей. Очень мило.
Но даже больше чем антураж в игре цепляют персонажи. В путешествии на поезде через Россию вы застанете часы жизненных сцен и диалогов, прописанных настолько естественно, насколько вы могли бы их представить. За членов состава команды начинаешь действительно переживать, и их квесты и сюжетные линии воспринимаются совсем не ради галочки или ачивки.
Большая, невероятно интересная и иммерсивная игра. Одна из лучших в своем жанре не только в 2019-2020 году, но и вообще. Её плюсы не затмевают даже невероятно фрустрирующий стелс, навязанный разработчиками ради положительной концовки, ни незначительные и один очень значительный, баги. Которые поправят разве что в переиздании для следующих поколений. Так же стоит отметить великолепную техническую составляющую. В принципе это прятная особенность всех игр серии. Метро:Исход бегат в на максимальных настройка на системе 2013-2015 года. И выглядит просто великолепно.
Стоит отметить, что ДЛЦ так же держат планку и обязательны к приобретению всем неравнодушным.
Опубликовано 29 ноября 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 14
17.0 ч. всего (16.9 ч. в момент написания)
С первого взгляда игра кажется обычной экшен рпг в сеттинге миниатюры аля микро машинки. На деле это отличный микс зельды и пазл платформера. Если вам нравится Portal и The talos principle, то эта игра представляет из себя кеймплейные качества этих игр + метройдвания с кучей...просто тонной секретов, необязательных, но очень приятных и интересных. Обилие юмора и отсылок.
В игре очень интересные многоступенчатые загадки, в которые решаются с приятным осознанием "вот я дебил, это было так просто, как я сразу не понял". Тут не надо скрещивать кота с веревкой и бананом. Все необходимые ингредиенты решения загадки есть в окружении и ёмких диалогах NPC. Игра не повторяется в задачках и почти всегда микширует решение пазла по какой-то уникальной схеме.
Опубликовано 28 ноября 2020 г.. Отредактировано 28 ноября 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
289.5 ч. всего (258.0 ч. в момент написания)
Столько лет разработки. А с патчами игру до сих пор кидает то в жар, то в холод.
Последнее обновление так и вообще превратило её в кусок неиграбельного лагающего говна.
Опубликовано 1 февраля 2020 г.. Отредактировано 1 февраля 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
12.5 ч. всего (10.9 ч. в момент написания)
Классика, которая спустя кучу лет отлично заходит.
Особенно после адаптированного визуала и управления.
Опубликовано 27 ноября 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
2.6 ч. всего (1.5 ч. в момент написания)
Пожалуй лучшая оригинальная сюжетная РПГ старой школы в которую я играл.
Таких колоритный диалогов и персонажей я не встречал нигде.
Опубликовано 30 июня 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 4
4.2 ч. всего (2.4 ч. в момент написания)
Это не релиз. Это ♥♥♥♥♥♥. То что Bohemia Interactive назвалоа релизом, большинство в ранний доступ выйти бы постестялись выкатить. Непрогруженные текстуры в меню, беспричиннгые вылеты с серваков, контринтуитивный интерфейс и чудовищные тормоза. За пять лет удалось сохранить баги с мода на а2.
Опубликовано 14 декабря 2018 г.. Отредактировано 14 декабря 2018 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 5
23.1 ч. всего (11.5 ч. в момент написания)
Редкий пример настолько грамотного ремейка, который не чувствуется подменой, а именно заботливым перенесением старой классики на современные технологии, полностью сохранив визуальный стиль и геймплей. Особенно для игры, которой никогда не было на пк, но знакомой многим с детства.
100 ящиков из 100.
Опубликовано 26 ноября 2018 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2 >
1–10 из 11