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Évaluations récentes de * BoNux *

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6 personnes ont trouvé cette évaluation utile
66.5 h en tout (37.6 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
Ayant quasiement une 20ène d'heures de jeu sur Heroes & Generals, j'en ressort dans la majorité que du possitif. Le gameplay est assez prenant pour les fans de jeu mixant combat et tactique. Chaque partie apporte son côté d'inconnue car les configurations des équipes changent à chaque fois. Il y en a pour tout les goût au niveau des carrières possibles : de l'infanteries pur et dur, au conducteurs de char, pilotes d'avions ou encore parachutiste ... on y trouve facilement son bonheur et avec un choix d'armes véhicules pas ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ pour une béta on arrive à se faire plaisir :)

Les maps sont bien modélisées, et il y a surtout de la place pour essayer de contourner certains front ou encore faire des embuscades dans des endroits isolés.

Enfin bon, je conseil au gens d'essayer au moins le jeu surtout pour le poids du jeu ( moins de 2Go ).
Évaluation publiée le 29 septembre 2014.
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2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
142.7 h en tout (33.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Pouvant apparaitre comme un "Chivalry like" , je trouve ce jeu beaucoup plus énergique / nerveux niveau gameplay que les autres jeux du genre. Le côté personnalisation de classes donne un aspect tactique/stratégique supplémentaire pour percer à jour les différentes spécificitées de ses ennemis sur le champs de batailles et ne pas foncer tête baisser sur l'ennemi en regardant juste son skin. Cela augmente énormément l'expérience de jeu car cela fait rentrer de nouveau "paramètre" en jeu et on n'est plus d'un jeu où "l'habit fait le moine".

On y retrouve les mêmes modes que dans les jeux du même genre, avec une valeur ajouté qui est les gains de fin de parties. En gros plus vous jouez et êtes performant en jeu, plus vos gains InGame augmente grâce à des bonus de renom basé sur l'efficatier pendant une durée limité . Tout cela influencera donc vos personnalisation qui pourront être plus ou moins pousser selon vos résultats et vos envies.

Évaluation publiée le 25 mai 2014.
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