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Il faut réduire sa résilience petit à petit, en plaçant des coups au bon moment et en prenant bien le temps, généralement juste après un saut.
Une fois sa résilience à 0, il sera stun un bon moment, suffisant pour le finir avec un perso efficace.
Il est faisable à l'arc, mais il faut souvent esquiver tout de suite après avoir tiré, et surtout ne pas sortir de la zone pour éviter le reset.
A mon sens les doubles lames sont les plus efficaces contre les boss en général, capables de burst au bon moment.
Non mais franchement j'aimerais tant aimer ce jeu.
Je vais abaisser la difficulté et retenter ( j'ai rejoué ce matin, et j'ai perdu ma 2ème PNJ la plus forte, maîtresse archère et aux doubles lames, niveau 40), après ça je n'ai que des ploucs en combat....................
Je vais lui donner une dernière chance et on verra...
Mais regarde un peu:
- dans les autres jeux je m'amuse car on peut s'y prendre de plusieurs manières: furtivité, distance, corps à corps...
Là non, seul le corps à corps l'emporte, tirer à l'arc dans l'arène tu te fais défoncer, la furtivité dans les camps impossible ( pourquoi on ne peut pas grimper puisqu'il n'y a pas de barricades anti-escalade on devrait pouvoir se mettre en hauteur en montant les murs, comme dans les ruines éparpillés !!!!)
- ta PNJ tu lui dit "defense" bah du coup elle se barre, et moi à l'arc je ne peux rien faire puisque le boss repart, tu lui dit à distance, bah lol, on sert à rien tous les 2, et attaque elle meurt...., génial....
- dans Enshrouded les boss tu as toujours des solutions pour les avoir, même dans Elden Ring pour dire, je suis nul et pourtant j'y arrive
Si le boss reprend sa vie, c'est que tu es sorti de la zone de combat (certes
parfois un peu courte, surtout pour les boss barbares)
Je rajouterais aussi que d'affronter les boss en coop ne les rend pas plus simples. Ils sont plus résistants et surtout, beaucoup moins prévisibles.