Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I need that feature because of this situation.
Because of my poor sense an Industrial Zone is setted just next to a Resident Zone.
Just making Industry Roads that have innate Noise Barriers *at only one side* of it will realize my idea that making a Noise-reduced Industrial Zones... when if making it is possible.
Is it possible to make a Road asset which has Zones at only 1 side?
https://steamproxy.net/workshop/discussions/18446744073709551615/5335049597118032026/?appid=255710
I wish the trucks park in the parking lot that is in front of cargo train station (see link above) but I am not a programmer, so I want to request a help to a modmaker.
Can you make a mod that realizes a cargo parking lot?