Temps de jeu des 2 dernières semaines :
0h

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Succès remportés : 43 sur 85 (51%)
Succès personnels
 

Sauveur de l'humanité

Finir le jeu à n'importe quel niveau de difficulté.
Débloqué le 16 avr. 2013 à 16h37

Badaboum !

Tuer 50 extraterrestres avec des armes explosives.
Débloqué le 8 avr. 2013 à 22h16

Comité d'accueil

Tuer 150 extraterrestres.
Débloqué le 4 avr. 2013 à 13h25

Le Cheval pâle

Tuer 500 extraterrestres.
Débloqué le 9 avr. 2013 à 11h47

Étoiles filantes

Abattre 40 ovnis.
Débloqué le 14 mai 2013 à 13h12

Comme un scalpel

Finir une attaque extraterrestre avec un niveau Excellent dans toutes les catégories de performance.
Débloqué le 15 avr. 2013 à 1h22

L'ange de la mort

Tuer un extraterrestre en volant (solo uniquement).
Débloqué le 12 mai 2013 à 23h25

Lavage des mains obligatoire

Faire toutes les autopsies dans la même partie.
Débloqué le 13 avr. 2013 à 21h46

Au-delà du réel

Trouver un soldat ayant le Don.
Débloqué le 11 avr. 2013 à 1h03

Prisonnier de guerre

Capturer un extraterrestre vivant.
Débloqué le 3 avr. 2013 à 12h04

Le gardien

Étourdir un Xénon.
Débloqué le 5 avr. 2013 à 17h17

Un X sur la carte

Trouver la base extraterrestre.
Débloqué le 5 avr. 2013 à 17h23

Tout voir, tout savoir

Construire le relais à hyper-ondes.
Débloqué le 9 avr. 2013 à 0h38

Sur les épaules de géants

Construire la salle Gollop.
Débloqué le 13 avr. 2013 à 21h59

Foudre céleste

Construire un Vulcain.
Débloqué le 9 avr. 2013 à 16h25

L'œil en orbite

Lancer un satellite.
Débloqué le 2 avr. 2013 à 19h08

Vision globale

Mettre en place une couverture satellite au-dessus de chaque pays d'un continent.
Débloqué le 15 avr. 2013 à 0h31

Chasseur-tueur

Abattre un vaisseau extraterrestre de chaque type dans la même partie.
Débloqué le 12 mai 2013 à 22h24

L'Homme machine

Construire une armure motorisée.
Débloqué le 13 avr. 2013 à 22h54

Les veinards

Terminer une mission sans perdre un soldat.
Débloqué le 2 avr. 2013 à 19h02

Un long chemin

Promouvoir un soldat au grade de colonel.
Débloqué le 5 avr. 2013 à 18h24

Chaque centime compte

Gagner 1000 crédits en un mois.
Débloqué le 14 avr. 2013 à 0h23

Oppenheimer

Engager 80 scientifiques dans l'unité de recherches.
Débloqué le 6 mai 2013 à 18h03

Une arme à la fois

Engager 80 ingénieurs au département d'ingénierie.
Débloqué le 8 mai 2013 à 9h20

Fondu de fonderie

Terminer tous les projets de la fonderie dans la même partie.
Débloqué le 13 mai 2013 à 17h23

Vous avez 5 secondes pour obéir

Construire un AML.
Débloqué le 3 avr. 2013 à 17h59

La théorie...

Construire un laboratoire.
Débloqué le 3 avr. 2013 à 11h22

... et la pratique

Construire un atelier.
Débloqué le 3 avr. 2013 à 18h33

Les miracles de la science

Terminer un projet de recherche.
Débloqué le 2 avr. 2013 à 18h37

Mise en service

Construire votre première installation.
Débloqué le 3 avr. 2013 à 11h21

Prêt au combat

Construire un objet.
Débloqué le 2 avr. 2013 à 18h38

Excavation

Atteindre le niveau le plus bas de votre base.
Débloqué le 5 avr. 2013 à 0h26

À votre service

Accéder à une requête du Conseil.
Débloqué le 3 avr. 2013 à 15h36

L'enfer est avec moi

Réussir l'attaque d'un ovni Superviseur.
Débloqué le 11 avr. 2013 à 17h36

Hors de ma planète !

Récupérer la balise à hyper-ondes.
Débloqué le 7 avr. 2013 à 0h54

La chance tourne

Abattre un ovni.
Débloqué le 3 avr. 2013 à 0h46

Au commencement...

Terminer la mission d'initiation.
Débloqué le 2 avr. 2013 à 18h06

Le volontaire

Entrer en contact avec l'esprit des Éthérés.
Débloqué le 15 avr. 2013 à 18h11

La chevauchée des Walkyries

Réussir une mission avec une escouade de femmes (solo uniquement).
Débloqué le 3 avr. 2013 à 1h16

Nouvel ami

Terminer "Des amis peu recommandables".
Débloqué le 14 mai 2013 à 23h44

L'appât

Terminer "Lumière gênante".
Débloqué le 15 mai 2013 à 12h49

Plus c'est gros...

Terminer "Débarquement".
Débloqué le 16 mai 2013 à 9h09

Extraterrestre, mais à peine

Modifier un soldat.
Débloqué le 28 juin 2017 à 10h00



Pas de regret

Finir le jeu en mode Homme de fer en Classique ou Impossible.

Rencontrer et tuer

Gagner une partie multijoueur.

Télépathe

Contrôler l'esprit d'un Éthéré (solo uniquement).

Terre en danger

Finir le jeu en mode Classique.

Notre heure de gloire

Finir le jeu en mode Impossible.

Loup solitaire

Réussir l'attaque d'un ovni qui s'est écrasé avec un seul soldat en Classique ou Impossible.

La cavalerie ne viendra pas

Avoir un soldat participant à chaque mission qui survit jusqu'à la fin de la partie.

Edison

Faire tous les projets de recherche dans la même partie.

Bubonique

Jouer une partie multijoueur contre un adversaire qui possède ce succès.

Travail de pro

Finir une mission d'enlèvement Très difficile en 5 tours ou moins en Classique ou Impossible.

Transcontinental

Terminer le jeu à partir des 5 points de départ.

On n'est pas mieux comme ça ?

Augmenter un soldat.

L'ennemi vient de l'intérieur

Modifier un soldat 5 fois.

Martyre d'acier

Déployer 3 sous-systèmes tactiques sur un même soldat.

Ça suffit, maintenant !

Neutraliser la nouvelle menace mondiale.

Ils ne passeront pas

Éliminer toutes les vagues extraterrestres.

Bon débarras

Éradiquer l'infestation.

Une armée de 4 soldats

Finir le jeu sans augmenter la taille de l'escouade en difficulté Classique ou supérieure.

Passion Mêlée

Former une escouade dont tous les membres ont été améliorés et réussir une mission.

Avec ou sans bouclier

Éliminer le bouclier d'un ennemi et le tuer au même tour.

C'est pas juste

Tuer un Berserker au corps à corps.

Soulagement

Empêcher un membre de l'escouade de mourir étouffé.

Où est Charlie ?

Découvrir où se cache la nouvelle menace.

Attention à la marche

Sauter de deux étages en une seule action.

Belle couverture

Utiliser Dommages collatéraux pour faire exploser une voiture.

L'union fait la force

Réussir une mission avec 4 soldats améliorés (aptitudes de base toutes différentes).

La révolte des machines

Réussir une mission avec une escouade composée de soldats améliorés et d'AML (4 unités ou plus).

Mutatis mutandis

Réussir une mission avec une escouade dont chaque unité (min. 4) a été modifiée au moins 2 fois.

Terrain mental miné

Tuer un ennemi qui vous lance une attaque psionique.

Contrôler sa colère

Implanter Élan combatif à toute une escouade d'au moins 4 unités.

Remington... Max Remington

Faire en sorte que votre agent spécial tue trois ennemis dans la même mission.

Un prêté pour un rendu

Tuer un sniper ennemi d'élite avec l'un de vos snipers.

Couché, j'ai dit !

Tuer un médecin ennemi d'élite avec des dégâts explosifs.

Ça chatouille un peu

Tuer un ennemi invisible détecté par un soldat modifié.

Fin psychologue

Pousser un ennemi au suicide.

De bonnes perspectives

Terminer la mission Déluge.

Folie furieuse

Terminer la mission Furies.

Défense d'élite

Réussir une nouvelle mission spéciale sans perdre aucun élément.

Gardien de la Terre

Choisir un soldat particulièrement décoré comme Volontaire.

Tous en première ligne

Faire au moins 4 victimes avec les agents de sécurité de la base XCOM.
+2

2 succès cachés restants

Les détails de chaque succès seront révélés une fois débloqués