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除了不好玩 哪里都挺好的
罢了,15块还要什么自行车!
Postat 25 decembrie. Editat ultima dată 25 decembrie.
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448.4 ore înregistrate
月溅星河

长路漫漫

风烟残尽

独影阑珊

谁叫我身手不凡

谁让我爱恨两难

到后来

肝肠寸断

幻世当空

恩怨休怀

舍悟离迷

六尘不改

且怒且悲且狂哉

是人是鬼是妖怪

不过是

心有魔债

叫一声佛祖

回头无岸

跪一人为师

生死无关

善恶浮世真假界

尘缘散聚不分明

难断

我要

这铁棒有何用

我有

这变化又如何

还是不安

还是氐惆

金箍当头

欲说还休

我要

这铁棒醉舞魔

我有

这变化乱迷浊

踏碎灵霄

放肆桀骜

世恶道险

终究难逃

这一棒

叫你灰飞烟灭
Postat 28 noiembrie.
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2 oameni au considerat această recenzie utilă
808.4 ore înregistrate (13.1 ore pâna la publicarea recenziei)
两天,18小时通关撒花(48小时挂卡挂了30小时。OTZ这游戏卡好多啊。。),地图几乎全探索,(强迫症)。
首先,当时买这个游戏是看到很多朋友都有,恰好万圣打折+好友安利。啊什么?你问我日呆猴不猴?猴啊~当打开这个游戏瞬间就被画风萌到了(兔大锤?艾大锤?),这简直就是日呆……哦不,RPG界的一股清流。怀旧的BGM,轻松的氛围(前提是你够“冷”静- -),呆萌的怪物,免费的DLC。简直就是业界良心的★★★★★好评。
然后呢,玩這個遊戲,需要一个手柄,不要问为什么,除非想当章鱼哥。熟悉东方系列的朋友对这类游戏应该比较容易上手,弹幕躲避不禁相同,新奇的是其自由性和横版XX高难度操作性(简直反人类好么。最后的程序陷阱和图书馆各种鬼泣连接操作简直让我舒爽到爆炸,比如:图书馆要上去,需要一段跳+下滑+突进+空飞+二段跳+爬墙X3,中间还不能被刺;再比如:你试过如何用4个键飞跃整个地图么?)在这里,将这款游戏推荐给喜欢弹幕+RPG类的大家,是一个陶冶情操(百合赛高)消磨时间(怒砸手柄)的好游戏。
特别提示:开场的警告不是玩笑,最开始我和大家是一样的,什么抽风,仍鼠标,砸键盘,马萨卡……直到我遇到了最后一个NPC,对,就是那个银头发的孩纸,带给了我其他所有人都没给过的绝望(我才不承认我手残呢~哼)一局20分钟。读档打从5点打到了8点。差点开FC。
请大家玩这个游戏请一定要冷静,因为你可能会有各种不适症状:如砸键盘,丢手柄,吃鼠标,撞显示器等等,但是请保持克制,并时常备一盆王老吉,准备随时“降降火”。
這個遊戲也请一下人士慎重考虑后再入手:非洲人,非洲酋长,非洲提督,非洲大统领俗话说得好,弹幕弹幕,1分看脸色,3分看操作,还有94分看天意……至于为什么,请亲身试验。另外手残党和密集恐惧症患者请从轻服用。
总之呢這是個消磨时间,满足收集欲望,还能看很多治愈萌物的好游戏~

く__,.ヘヽ.    / ,ー、 〉
     \ ', !-─‐-i / /´
      /`ー'    L//`ヽ、
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   イ  / /-‐/ i L_ ハ ヽ!  i
    レ ヘ 7イ`ト  レ'ァ-ト、!ハ|  |
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       !'〈//`T´', \ `'7'ーr'
       レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ
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         'ー'  !_,.:
Postat 10 august.
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633.4 ore înregistrate (33.1 ore pâna la publicarea recenziei)
优化垃圾,剧情俗套,概率恶心,怪物扎堆。千言万语汇聚成就是俩字,别玩(我刷那个任务角色材料,标注是20%的获取率,我硬是刷了20多把)
顺便:氪了7000,就当是给你的棺材本了,希望能把你的板子压严实点。再见,再也不见!
Postat 24 iulie. Editat ultima dată 25 august.
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627.9 ore înregistrate (23.6 ore pâna la publicarea recenziei)
什么都挺好的,除了路痴特攻的白血教堂和特喵半天不动的阴间电梯,我真的服了,你上面有没有人没有B数么!
Postat 7 iulie.
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1,402.7 ore înregistrate (11.0 ore pâna la publicarea recenziei)
《泰拉瑞亚》是一款开放式游戏,永远不会设定明确的目标。冒险始于一片多姿多彩的土地,树木高耸入云,湖泊波光粼粼,牧场的鲜花像笑脸一样盛开。在创建初始角色并选择了随机生成的世界大小后,你会被直接推入游戏,而没有任何提示来告诉你应该干嘛。你将决定自己的玩法,而且总有一个新的领域为勇敢的探险者准备。在广阔的环境中奔跑、跳跃,以及使用近战、远程武器射击都十分流畅。但如果你只是停留在地表之上,你会错过这个游戏的精髓。地下世界可以说比上面的有趣得多,这里有最宝贵的矿产,也有最可怕的怪物。

使用锄头挖矿,收集资源来打造更好的设备,然后使用新工具来深入下一次探索。这是一个简单但是令人上瘾的循环,不断地推动你去发现其他的东西。我经常会因为需要某种元素而在无用的岩石和泥土上不停地凿,但是一转眼发现黑暗中有一道亮光,一小撮白银在等着你发掘。虽然数量不多,但是它对你的下一套工具十分必要,那种即将征服世界的感觉谁玩谁知道。当然,奖励不只是一些稀有的原材料。在偏远地区有隐藏的宝箱,里面装满了稀有的好物。你可能会获得双倍跳或缓慢回复的能力,在这些无价之宝的保障下,你将尽可能多地探索巨大的地下世界。

如果你不管不顾,在不做好准备的情况下玩游戏,死亡经常会降临。当你满足某些条件时,巨大的敌人可能出现,随时开始攻击你。没有什么比屏幕上闪烁的警告信息更让人感到害怕,而这些战斗非常困难的,不管你跟他们战斗了多久,敌人都会不休不倦、无情地攻击你。如果你想活下去,就得不停地走动,痛饮大量的生命药水。

好在惩罚并不严重。损失的是钱,回到你的基地重新启动,但保留了所有你拥有的物品。你可能会在游戏中花费数十个小时,直到你有足够的能力击倒其中一个boss。当最终赢得胜利时,你得到的不仅是战利品,而且一种知晓自己付出了多大的努力,才达到如此崇高的境界而感到的自豪。

《泰拉瑞亚》的世界是孤独的,但你不一定孤独。如果满足某些要求,你可以招募一些NPC入住,比如可以帮你治疗的护士,贩卖一些基本物品的商人,以及渔夫、军火商甚至是圣诞老人。他们提供了一个便捷的窗口来获取强大的工具,使你的冒险更刺激。
Postat 28 iunie.
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625.8 ore înregistrate (22.6 ore pâna la publicarea recenziei)
这款游戏,真的让我找到了儿时游玩美少女梦工厂的感觉。
这个作品非常的优秀,故事简单,操作方便,相比较那种战争策略类游戏,我更喜欢的还是这种模拟养成类题材。因为代入感很强,画风也符合个人口味,让我深陷其中。
简而言之,将女儿养到18岁成年的时候,就是大家心思最重的时刻。那种惴惴不安,那种对未来的期望,的确是我们这些“老父亲”的心情。结局是那么的多,每一种都对应着不同的“再见话语”总是会让人热泪盈眶。
作为一位拥有少女心的女孩子来说,能够嫁给王子(公主)乃是终极目标,可是你们敢相信吗,直到我停止“养女儿”后,温暖依旧没有完成这样的梦想。虽然说会有各种攻略,可以影响最后决定的数值,但是女儿还是“亲手养大”比较好。
我觉得,不论是男生还是女生,对于这款游戏是有着相同的感情,之所以如此,或许是因为“养女儿”满足了大家的小小愿望。女孩子就喜欢穿漂亮衣服,变成自己想要的模样,嫁给英俊的王子,而男孩子则希望自己的“女儿”可以健康成长(或许还有一些小私心)。
对于这种类型的游戏,我的确有太多的话要说,这款模拟养成游戏之所以能够对我有如此的吸引力,全部来自于抓住了我们这些扮演“老父亲”的心理。如何才能让女儿成长为更有出息的人,全靠自己一步步培养。那么在座的各位还记得第一次养成“女儿”的职业和姻缘吗,你喜欢这款游戏的原因又是什么呢?
Postat 25 iunie.
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5.1 ore înregistrate
很好玩的“四名程序员被发配到地下矿井拿着极少补给只为开几扇门而对抗成群怪物的末日捡垃圾硬核射击游戏”
屮!!!那是下矿么,那是坐牢!放我出去,我快打出幽闭症了!
Postat 17 iunie.
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21.8 ore înregistrate
这游戏还是挺不错的,操作简单,内容还算丰富,能杀杀时间,就是个别刁民,喜欢绝食。(看着粮仓里1000多个面包鸡蛋陷入了沉思,这太平盛世也能饿死人的?还是说你究极挑食啊,除了肉都不吃?)
还有就是这游戏的刁民们工作的要求非常符合打工人,干活少、工资高、离家近你总得占一样吧,不然一言不合就是红温。
Postat 23 mai. Editat ultima dată 23 mai.
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696.8 ore înregistrate (59.4 ore pâna la publicarea recenziei)
草泥马!
三天之内鲨了你!
看着没!
小逼崽子!
敢这么跟我们说话!
你的妈是批发的?
把你骨灰都给你扬咯!
Postat 4 mai.
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