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2.1 hrs on record (2.1 hrs at review time)
It's a free game and advertisement for the main game, Paranormal Investigators. You can tell it was not someone's main project, but I had my share of scares and laughs about sneaky anomalies or over the top obvious ones. Unfortunately, occasionally the next floor didn't load for me at all. In that case you are stuck in the stairwell or drop out of bounds into the void. It happened 2 times for me before I completed the game on "very easy".

As for the 4 endings, I'd say it is 1 real ending and 3 ways that curiosity kills the cat. ;-)
Posted 5 June.
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1,280.3 hrs on record (242.3 hrs at review time)
WICHTIG: Hinweis zu modernen PCs am Ende.

Dieses Spiel muss man haben, wenn den Film Alien in hohen Ehren hält. Die Geschichte greift das lose Ende um Ellen Ripley's Tochter auf, von der wir kurz in der Special Edition (nach James Camerons Wording) von Aliens - sonst bekannt als Director's Cut - erfahren.
Das Entwickler-Tream von Creative Assembly hat sich jede Mühe gegeben, möglichst viel aus dem Fundus, den Fox ihnen zugeschickt hat zu verwenden. Das reicht von Musik über einzelne Requisiten bis hin zur Farbtemperatur der Set-Beleuchtung. Auf der technologischen Seite setzt ein effizientes globales Beleuchtungssystem die Umgebung in Szene und Schriftzüge und Symbole die man aus der Nähe betrachten kann, heben sich scharf vom Hintergrund ab. Alien: Isolation lädt ein es sich gemütlich zu machen und in seine virtuelle Welt einzutauchen.
Nicht empfehlen kann ich es Spielern, die manchen Spielen das Label "zu lang" verpassen oder die Videospiele per se nicht gruselig finden. Auch Aufmerksamkeit und kreative Problemlösung sollte man mitbringen. Geräuschquellen sind unaufdringlich immer Teil der Lösung und des Problems.
Ganz ohne zu sterben wird man dennoch nicht durch kommen - das wussten auch die Entwickler und haben dutzende Animationen für diesen Fall eingebaut, so dass man doch immer gerne mit einem Auge hinschaut. Dennoch empfehle ich das Spiel auf "Schwer" zu stellen, da Gegner auf leichteren Modi zunehmend unrealistisch wirken was den Spielspaß trübt. Der Schwierigkeitsgrad kann aber jederzeit in den Optionen verstellt werden. "Albtraum" is ein zusätzlicher Schwierigkeitsgrad, der im Nachhinein hinzugefügt wurde. Hier gibt es keine Karte, keinen Lebensbalken, kaum Loot und eine Mechanik, die es im späteren Spielverlauf ermöglicht einen Angriff des Xenomorphs zu überleben wird entfernt.

Hinweis: Moderne PCs ermöglichen Bildwiederholraten von 120 und mehr. Die Engine ist dafür nicht ausgelegt und reagiert unter anderem mit Ton-Aussetzern in gewissen Animationen. Wer auf Nummer Sicher gehen möchte, limitiert im Treiber oder per Riva Tuner Statistics Server (RTSS) die Bildrate auf 60 fps! Und nein, das Spiel bietet diese Option nicht selbst an. ;-)
Posted 28 October, 2022. Last edited 28 October, 2022.
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