17
Products
reviewed
163
Products
in account

Recent reviews by Zdeadfoxx Akkiri Positive.bet

< 1  2 >
Showing 1-10 of 17 entries
No one has rated this review as helpful yet
14.9 hrs on record
12/10
Posted 27 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
15.9 hrs on record (15.8 hrs at review time)
Ну в принципе на пару часов сойдет
Posted 23 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.0 hrs on record (4.6 hrs at review time)
Просто прикольная игра, можно убить кучю времени
Posted 23 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
34.2 hrs on record (10.8 hrs at review time)
Это игра для тех, кто хочет по настальгировать
Posted 25 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
80.7 hrs on record (33.4 hrs at review time)
Расписывать что-либо по сюжетной составляющей CoD'а я не хочу, ибо тут все как обычно. Стоит отметить только то, что это лучший сингл со времен MW2 и по сей день. BO2 и есть та самая тонкая грань между предудыщими частями и ужасной, никому не полюбившейся футуристикой.

А поподробнее хотелось бы рассказать про мультиплеер и зомби. Зимой 2012 года, наслушившись рассказов от друзей про мега-крутой режим Зомби, у меня появилось желание тоже его опробовать, и я отправился в магазин за диском. Да, тогда я даже и не подозревал, что игра будет связана со стимом. И вот, прийдя домой и потратив весь вечер на установку, я наконец-то зашел в игру. И знаете, мои ожидания от Транзита (игровой режим) оправдались более, чем полностью. Честное слово, там все настолько круто было сделано, что выходить оттуда не было никакого желания. Столько всего необычного - волшебный ящик, электрический зомби, анальный пришелец, улучшайзер, Вавилонская башня. А со временем, когда уже понял часть механики, желания играть становилось все больше и больше. Ведь там столько пасхалок, столько неизвестных обычным игрокам секретов. Многие до сих пор не знают, где купить нож Боуи, для чего нужен фиолетовый метеорит, валяющийся на остановке и как все-таки открыть этот чертов улучшайзер. В этом и была прелесть игры - с каждой новой сессией ты узнавал что-то новое для себя. И каждая новая игра не была похожа не предыдущую.

А с каждым новым дополнением, которое добавляло новый режим, игра только преображалась. Ведь там так же, как и на Транзите, были свои особенности и фишки. А с финальным DLC - Origins, игра просто ожила вновь. Ведь в этом дополенении было столько всего - и мини-боссы, и магические посохи, и новые игровые механики (кровь зомби, раскопка предметов) и даже лор, который, кстати говоря, очень даже неплох.

А с мультиплеером я познакомился чуть позднее, когда Зомби-мод слегка поднадоел. И знаете, он оказался ничуть не хуже него. Множество игровых режимов, начиная от всеми любимого дезматча и заканчивая фановыми режимами, вроде "Один патрон" и "Дубинки и камни". Разнообразный арсенал, где каждое оружие уникально. Тут действительно можно собрать класс под себя. Любишь играть за снайпера? Пихай в слоты шокеры, клеймор, tac-45 и пару перков под свой стиль. Нравится бегать и и ваншотать все, что движется? Тогда помпа и перк "Марафонец" для тебя. Но, конечно же, нашлись и те, кто считает определенное оружие имбой. И самое забавное, что его нашли в каждом классе. У дробовиков - ремингтон, у смг - скорпион, у винтовок - абакан, у снайперок - баллиста. Даже у пистолетов нашли имбу. А некоторые и вовсе считали нож лучшим орудием убийства. Так вот, имб в BO2 не было и не будет, каждое оружие действительно уникально. Для кого-то проще бегать с вектором, а кому-то нравится играть со щитом и рпг. И они оба могут быть на первом месте.

Режимов, как я уже и говорил, немеренно. Лично я провел больше всего времени, играя на "Опорном пункте". Данный режим действительно был довольно динамичным и захватывающим. Чего только стоил один "Удар молнии" по противнику или брошенная в толпу С4. Но и немало времени я потратил на фановые режимы - "Один патрон" и "Оружие". Суть "Оружия" примерно такая же, как в Кс. А вот "Один патрон" действительно содержит в себе интересный геймплей. Ведь у вас всего 1 патрон на 11 противников. Ошибиться нельзя, иначе это будет стоить вам жизни. Кстати, там можно было неплохо потренировать реакцию и аим.

И мультиплеер и зомби-мод живы по сей день. Уж очень игрокам полюбился загадочный Транзит и красивый закат на Hijacked, оттого игроки все еще и катают. Конечно, онлайн не такой сладкий, как раньше (примерно 1000 человек в мп и 300 в ЗМ), но играть можно, да и даже нужно. В общем, если вам хочется расслабиться вечерком, просто гоняя по фану - ваш выбор мультиплеер. А если хотите скооперироваться с друзьями или рандомами, то автобус отправляется через 5 минут. Поспешите! Следующая остановка - закусочная.
Posted 15 June, 2016. Last edited 13 August, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
25.2 hrs on record (3.8 hrs at review time)
64576y45
Posted 17 April, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
107.1 hrs on record (7.8 hrs at review time)
r Cry 3 по сути состоит на 50% из оригинального Far Cry, 30% - Far Cry 2 и 20% -Assassin's Creed 3. Из первого она получила большие пространства и джунгли, из второго шутерную механику, а из третьего... Вышки, аванпосты, задания, крафт.

По началу я сомневался, стоит ли ее брать, поскольку 2-я часть мне надоела еще на середине, Судите сами - постоянные разъезды по открытому и вдобавок еще мертвому миру с блокпостами, личный состав которых возраждается, только отъедь пару метров. Бред... Потому к 3-й части я с опаской отнесся, но как оказалось, они были напрасными.

Начало несколько удивило, но потом когда стало ясно, что это всего лишь запись с камеры, начинается самое интересное, а именно встреча с самим "безумием", он же Ваас Монтенегро, местный лидер пиратов, который "учит" уму-разуму нашего героя, Джейсона и его брата Гранта, и которому принадлежит коронная фраза всей игры: "Я уже говорил тебе, что такое безумие". Дальше все разворачивается как в классических голливудских боевиках - побег, неожиданные потери близких, неудача и... чудесное спасение, после которого Джейсону придется "вытереть сопли" и спасти своих оставшихся в живых друзей из плена, отомстить Ваасу и его начальнику - Хойту.

Кроме основной сюжетной кампании, отдельно хочется вспомнить второстепенные задания, которые как ни странно не надоедают. Это просьбы мирного населения, гонки, азартные игры, сбор всяких ценностей и записок, которые раскрывают историю острова и т.д. Не забыли и охоте, на которой нужно добывать шкуры для изготовления различных прибамбасов. В общем, заняться есть чем.

Отдельной строки заслуживает локализация. Перевод просто шикарный, такого эмоционального перевода, я наверное со времен Conflict Vietnam и фаргусовских изданий не припомню. Особенно отличился наш Ваас - Константин Карасик. Не менее круто озвучены и пираты вместе с героями кооперативной кампании.

Что сказать? Однозначно игра очень и очень годная, в свое время брал по полной стоимости. Даже перепроходил пару раз на компе и один на X360. В общем, о боже 10 из 10!
Posted 28 March, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
11111111111
Posted 22 March, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.9 hrs on record (7.4 hrs at review time)
И вот спустя 4-ре года после выпуска игры я собрался с мыслями и решил написать окончательный вердикт самой последней на данной момент игры серии про Серьёзного Сэма и первой по началу сюжетных действий, усаживайтесь удобнее и приготовьтесь к самому безбашенному экшену 2011-ого года
Сюжет
Posted 20 March, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.7 hrs on record (3.7 hrs at review time)
gcjmkgjmk
Posted 31 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 17 entries