4
Products
reviewed
332
Products
in account

Recent reviews by depressiya

Showing 1-4 of 4 entries
No one has rated this review as helpful yet
18.6 hrs on record (17.9 hrs at review time)
mini warface
Posted 22 November, 2018. Last edited 28 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1.3 hrs on record
Игра ахуенна, 89SQUAD одобряет +rep
Posted 29 September, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
3 people found this review funny
12.1 hrs on record
Игре уже 2 года. За это время можно было:


1. Придумать новые способы побега с локаций, например:
a. банальный подкоп (особенно актуально в «Поместье» ввиду наличия шахты);
b. зиплайн для открытых карт с высокими строениями (коих овер доxyя);
c. техничный угон транспортного средства с вышибанием ворот и средним пальцем в форточку а-ля Friday the 13th (актуально для детсада, автосвалки и спального района);
d. разлом стены подручными средствами (запустить комбайн с фермы, ушатать краном с автосвалки, уронить водонапорную башню с поместья, в конце концов);
e. в карты закрытого типа добавить, обожемой, задраенное окно, которое можно будет выломать, сильно попотев;


2. Добавить интерактивные объекты в локации, кардинально меняющие условия выживания и охоты:
a. возможность устроить пожар на ферме;
b. заводные ловушки на мясокомбинате (алло, идея лежит на поверхности!);
c. вышеупомянутая водонапорная башня, которую можно обрушить;
d. задраенная канализация на болоте, вскрыв которую, можно устроить потоп;
e. возможность устроить пожар в том же лесу;
f. источник электрических преград в институте, закрывающий на время некоторые проходы;


3. Убрать половину однотипных шкафчиков и добавить больше других объектов для игры в прятки:
a. кровати;
b. столы;
c. холодильники (актуально для мясокомбината, камон, можно даже ввести штраф по здоровью сурва за длительное пребывание);
d. грязевые канавы в болоте (добавив предварительно возможность испачкаться в жиже сурвом после длительной пробежки);
e. банально добавить возможность притвориться трупом (ввести на том же мясокомбинате рандомную генерацию уже имеющихся жмуриков);
f. и даже в сундуки с лутом, представьте себе, можно спрятаться после обыска;
g. а еще Outlast 2 подсказал нам, что, внезапно, можно успешно, хоть и ненадолго, прятаться в бочках и корытах с водой;


4. Добавить новые возможности маньякам, чтобы чувствовать себя, внезапно, реально маньяками, а именно:
a. поставить ваншот на кровожадность, что в разы увеличит риск мансерам и добавит мотивации доводить погоню до конца;
b. сделать наконец нормальный угол обзора для всех манов по умолчанию и придумать новые навыки на замену этой параше;
c. убрать постоянную ауру вокруг крюка с повешенным: пойманный сурв хочет выдать свое местоположение – пусть кричит, что злит сущность и равноценно попытке соскочить;
d. добавить временный бафф за повешение сурва на крюк – прибавка к скорости + визуальная подсказка местонахождения рандомного выжившего + бафф на очки в категории «Охота» раз и навсегда решат проблему кемпинга;
e. в противовес понерфить навык «скрытность» и стелсач у Свиньи – не ближе 12 метров от крюка, на котором висит выживший (можно обосновать той же аурой Сущности, которая искажает их способности, хотя на лор всем и так похеру);
f. спрятать тотемы в замаскированные пролежни и альковы
g. охотнику – дать возможность ставить не только капканы, но и растяжки с холодным оружием на дверные проёмы и в окна;
h. ведьму – наделить силой утаскивать через фантомные ловушки сурвов к себе;
i. билли – пофиксить наконец маневренность спринта с бензопилой, чтоб не чувствовать себя вертолетиком из Vice City, в противовес добавить усталость после беготни на короткое время, см. медсестра;


5. Исправить механику игры за сурвов, открыв перед ними непаханное поле возможностей:
a. наконец убрать обучаемые навыки либо ограничить их количество при игре за неродного персонажа – это запустит ¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦и множества людей на третью орбиту Сатурна, зато сделает каждого выжившего уникальным и заставит продумывать стратегию наперед (это касается и манов, кстати);
b. сделать Decisive Strike доступным для всех сурвов, причем не в виде навыка – просто включив эту механику по умолчанию, при этом усложнив возможность ее выполнения;
c. научить их ползать брюхом по земле (неожиданно, правда);
d. и еще более неожиданная идея – научить их прыгать!
e. научить цепляться за стены и залезать на высокие объекты, например, ящики;
f. научить прижиматься к стене и заглядывать за угол – будет шанс обмануть мана и выбежать из комнаты, когда он в нее влетит;
g. добавить на карту узкие проходы и научить сурвов в них втискиваться;
h. научить сурвов, при определенных условиях, скользить после разбега – вот вам узаконенный способ увернуться от удара;


6. Наконец отладить систему прокачки, отправив бг-мерзкие эмблемы в адский котел;


7. Наконец исправить систему матчмейкинга, чтоб твою 18ранговую тушку не насиловали с высоты 7го;


8. Наконец исправить оптимизацию движка, который и так не даёт картинку в стиле Кукурузиса;


9. Наконец добавить выделенные сервера…


Хорошая бы игра вышла, правда?
Впрочем, я замечтался.

Суть в чем. Если бы на сегодняшний день хотя бы 20% из того, что сверху, было реализовано разрабами – от игры было бы за уши не оттащить. Но что делают разрабы? Правильно, добавляют нового платого маньяка и запускают форум. В 2018м году. Г𦦦¦¦¦¦¦¦¦¦¦ форум. Вам Реддита и Стима недостаточно?

Опыт Payday 2 Старбризов ничему не научил. Вот только та игра была ни на что не похожая, с действительно крутой механикой, и то она загнулась, в том числе от платных дополнялок в стиле «1 новая миссия + пара новых масок + пара новых стволов + 1 новый грабитель».

Еще один год – и ловить здесь будет нечего. Запомните эту рецензию.
Posted 5 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.3 hrs on record
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀♫ МУЙНКРАФТБОЙ - I love minecraft ♫⠀⠀⠀⠀
───────⚪───────────────────────────────────
⠀▐▐ ⠀►▏ ⠀⠀──○─ 🔊 ⠀𝟶:𝟷𝟺 / 𝟷:𝟷𝟽⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ᴴᴰ⚙ ❐ ⊏⊐
https://www.youtube.com/watch?v=d5MucefLdBQ
Posted 25 June, 2018. Last edited 25 December, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries