72
Products
reviewed
2604
Products
in account

Recent reviews by ENOT

< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 72 entries
1 person found this review helpful
11,077.4 hrs on record (8,657.4 hrs at review time)
Отличная песочница
Posted 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
192.1 hrs on record (137.5 hrs at review time)
Раньше было лучше
Posted 23 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
15.9 hrs on record (4.8 hrs at review time)
Отличная игра!
Posted 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
18.1 hrs on record
coool!
Posted 25 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
5.4 hrs on record (0.5 hrs at review time)
The Survivalists красочная и увлекательная песочница, действие которое происходит во вселенной Escapists, за исключением того, что необходимо не сбегать из тюрьмы, а выжить на необитаемом острове. Игра начинается достаточно банально, простая предыстория показывает плот, который прибивает волнами к неизведанному берегу. На плоту лежит без сознания наш персонаж, за жизнь которого нам предстоит побороться. В самом начале мы оказываемся в безопасной зоне, в которой можно спокойно развиваться. Как таковой сюжетки в игре почти нет, хорошо выполненная пиксельная графика и спокойное ненавязчивое музыкальное сопровождение. При желании можно играть с другом по сети. Вкратце стоит обратить внимание на некоторые аспекты:
1. Ресурсы. С наличием и добычей ресурсов в этой игре проблем нет совсем. Всё необходимое легко найти и добывать, притом мир довольно быстро возобновляется. На плоту можно найти несколько необходимых в начале предметов. Вся добыча помещается в 10 ячеек на панельке, все лишние предметы приходится либо выкидывать, либо складывать в сундук.
2. Крафт. Система крафта простая, каждый раз, когда вы крафтите новый предмет, открывается следующая ячейка в ветке. Единственное ограничение, что вручную можно сделать только самые необходимые вещи. Чтобы открыть все ячейки для крафта нужно построить верстак. Есть так же для крафта отдельные ветки еды, кузнечного дела, и ветка с уникальными предметами.
3. Строительство. Новые постройки открываются так же, как и ветке крафта. Для самого строительства необходимо сделать молоток. Постройки незамысловатые, всё необходимое имеется, но ассортимент довольно скудный. Для перемещения по воде и между островами можно построить плот.
4. Мартышки. Особой механикой в игре являются мартышки, которых можно найти запертыми в клетках во время странствиях по миру. Они охотно бегут за вами и обучаются различным действиям путём подражания. Их можно научить простым вещам, вроде добычи ресурсов и крафта различных предметов. Но как по мне эта механику нуждается в некоторой доработке.
5. Исследование. Неплохо проработанный открытый мир, с несколькими островами, данжами, которые открываются специальными ключами, несколько видов мобов. С разнообразием в игре как упоминалось выше пока не очень получается, вследствие чего разновидностей мобов незначительно, да и убивать их достаточно просто. Локации несколько однотипны, не хватает каких-то уникальных биомов.
Пока делаешь первые шаги в игре, осваиваешься в новом мире, привыкаешь к механикам, игра идёт легко и непринуждённо. Когда погружаешься в мир поглубже и оглядываешься назад, то понимаешь, что в игре остаётся некоторая недосказанность, незавершённость. Тут хочется нормальный инвентарь, а не несколько ячеек, которые ты постоянно тасуешь в сундуке, тут хотелось бы большего разнообразия контента, врагов побольше, да пещер поглубже, в мире становится тесно. Несмотря на всё это игра оставляет приятные ощущения от пройденного пути. Хочется верить, что авторы наполнят мир жизнью и большим смыслом, т.к. потенциал для развития у игры огромный.
Posted 17 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
0.4 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Immortal Realms: Vampire Wars - пошаговая стратегия с некоторыми элементами карточной игры. Основной темой являются вампиры и вся их атрибутика, благодаря этому единственным ресурсом в игре является кровь. По лору, игра происходит во время противостояния нескольких кланов вампиров. Выглядит Vampire Wars очень атмосферно, в мрачном нуар стиле, с великолепно выполненными артами и сюжетными вставками. Сам сюжет достаточно прост и прямолинеен, но акцент в игре больше сделан на визуализацию происходящего, а история выступает скорее в роли связующего элемента.
Карты. Хотя в игре присутствуют карты, они скорее являются неким отображением различных бонусов и улучшений, которые вступают в силу после только после того как карта будет разыграна. Любопытная механика, таким образом в процессе игровых действий мы собираем свою уникальную колоду, способную усилить или дать различные бонусы при необходимости. Карты различаются по своей специфике, некоторые дают бонусы лорду, некоторые армии, некоторые карты можно разыграть только на поле боя. Все карты выпадают случайным образом, что несомненно является плюсом игре.
Геймплей. Механика игры достаточно проста. Есть стартовая цитадель, отряд, возглавляемый лордом. Отряд может передвигаться по соприкасающимся с ним провинциям, которые могут содержат различные объекты для взаимодействия, к примеру деревня с крестьянами или пещеры для исследования. Новых лордов можно добавлять путем обращения людей в вампиров. Присутствует ветка развития вашей империи, но она очень сильно напоминает подобную ветку в Civilization V.
Сражения. Интересной является боевая составляющая. Во-первых, перед боем можно расставлять отряды: на первую линию чаще всего танкующие, во второй - дальнобойные юниты. Во-вторых, большое разнообразие карт для сражений, с наличием различных алтарей, которые дают улучшения юнитам. И в-третьих, это действительно тактическое сражение, с маневрами, атаками с флангов и другими составляющими боевых сражений. Небольшим упущением на мой взгляд является наличие слишком мощного лорда, который так же участвует в битве, но наделен слишком сильными характеристиками. Я понимаю конечно, что это вампир, но складывается такое ощущение, что все отряды противника он может вырезать в одиночку. Стоит отметить еще скудное разнообразие доступных для найма отрядов.
Экономика. Как уже говорилось выше, единственным ресурсом в игре является кровь. Покупка строений, различные улучшения, наём отрядов, абсолютно всё осуществляется с помощью крови. С одной стороны, это конечно упрощает управление империей, и позволяет больше сосредоточиться на исследовании и сражениях. С другой стороны, такое упрощение сильно сужает игровое разнообразие.
Ну что ж?! Подводя черту под вышесказанным, хочется прежде всего сказать, что Immortal Realms: Vampire Wars, несмотря на некоторые упущения, имеет достаточно много интересных и разнообразных механик, в ней учтены элементы тактики в ведение сражений, плюс рандомные карты бонусов и улучшений и все это подано под соусом вампирской тематики. Правда в игре присутствуют некоторые элементы, которые у многих могут вызвать ассоциации с различными другими играми, но как мне это скорее изящная адаптация под свои нужды. Игре определенно есть куда стремиться, местами выглядит сыровато, чувствуется моментами некая недосказанность, но пощупать и насладиться тем, что в ней уже есть определённо стоит.
Posted 11 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
2 people found this review funny
15.9 hrs on record
Factorio - удивительная стратегия, основанная на конвейерным производстве и добычи ресурсов. Помимо экономической составляющей отлично подан сюжет и боевой компонент. Игра захватывает всё внимание с первых секунд. Ведь от того насколько удобно будет построена база, зависит успех вашей миссии. Мы находимся на враждебной планете, со своими особыми законами. Чем сильнее мы загрязняем планету производством, тем сильнее становятся враждебными и агрессивными местные формы жизни. Первое слово, которое приходит когда впервые видишь обитателей планеты – это зерги из StarCraft. Так что чем больше будет становится ваша фабрика, тем активнее будут нападать эти самые зерги.

Основополагающим моментом игры является создание фабрики, которое будет в автоматическом режиме добывать ресурсы и производить необходимые вам вещи. Благо для это имеются различные приспособления, вроде конвейерной ленты и манипуляторов. Придётся достаточно много пофантазировать и поэкспериментировать, чтобы наладить даже небольшое и эффективное производство. Очень интересным выглядит добавление возможность создания железнодорожных путей, для доставки ресурсов с отдаленных уголков карты. Я провёл немало времени, чтобы автоматизировать этот аспект игры. Оборона от местных зергов так же происходит в максимально автоматическом режиме.

Помимо сюжетной линии, это еще и отличная песочница, в которой можно провести с друзьями кучу времени. Игра поддерживает создание модов, которые увеличивают и без того огромный функционал игры. Так что насколько вариативной будет игра зависит лишь от вашей фантазии. В Factorio, что очень приятно, есть обучение. Оно небольшое и вкратце объясняет основные возможности игры, и на первых порах прямо-таки подталкивает к созданию первых простых автоматизаций. Для постройки первого оборудование ресурсы добываются просто ручками. И ты такой, не проблема, начинаешь копать, рубить. Но с каждой постройкой затраты ресурсов увеличиваются многократно. И вот ты ставишь свой первый комбайн, ленту, и понимаешь, что вау, это удобно. Начинаешь всё это пристраивать везде где только можно, и по мере роста фабрики вовсю вокруг носятся конвейеры с ресурсами, их деловито перетаскивают манипуляторы, стоят довольные ряды плавильных печей, всё в движении, как живой организм. Проходит пару часов, ты такой довольный, почти в экстазе потираешь руки – всё построено, производство налажено…Но тут наконец-то замечаешь, какая мешанина из построек, конвейерные ленты закручены чуть ли не в узел, печи раскиданы по фабрике, т.к. не хватило места, производства зависящие друг от друга расположены друг от друга в разных концах карты. Долго думаешь, и перезапускаешь игру, т.к. проще начать заново,чем переделать. И так много раз.

Смело запускайте сюжетку, сценарий, создавайте свою уникальную карту и стройте, творите, фантазируйте, приглашайте друзей, или играйте без них. Многогранная игра с огромным потенциалом мало кого оставит равнодушным, дайте ей шанс даже если вы не поклонник подобного жанра. Автоматизация!
Posted 24 August, 2020. Last edited 24 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
3.9 hrs on record (3.5 hrs at review time)
Переиздание легендарной игры 40-летней давности с незначительными улучшениями и дополнениями. По своей сути это всё тот же аркадный шутер в ретро стиле, ставший в своё время родоначальником целого жанра shoot'em up.

Несмотря на простой и незамысловатый геймплей,даже спустя годы, играть все так же интересно и приятно. В оригинале это крутой экшн,в котором игрок управляет лазерной пушкой, передвигая её горизонтально, в нижней части экрана, а также отстреливая инопланетян, надвигающихся сверху экрана, с постепенно увеличивающейся скоростью. В переиздании к этому добавились разные режимы оружия и инопланетян,боссы,различные игровые режимы и т.п. Конечно, отличное музыкальное сопровождение с немного кислотной графикой.

В целом добротная классика с современным переосмыслением и более широкими возможностями для разнообразия геймплея. Рекомендуется всем любителям ретро игр, 11 из 10.
Posted 23 June, 2020. Last edited 23 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1.6 hrs on record
Градостроительный симулятор, в основе которого лежит развитие сообщения внутри города при помощи поездов. Игра с самого начала нас бросает в гущу событий после выбора города, с которого нужно начинать развитие. Это даже не в полном смысле город, а набросок, который надо довести до ума. В игре нет ни обучения, ни какого-то пошагового руководства на начальных этапах строительства, просто стартовый экран с городом и огромная куча менюшек для манипуляций. Интерфейс — это конечно самая больная тема этой игры, содержит несколько тематических вкладок для поездов, зданий и т.п., в каждой из которых огромная куча подменю.В итоге складывается ощущение, что ты настраиваешь винду, а не играешь в игру. Хоть игра по современным меркам довольно древняя, графика на удивление вполне себе ничего, глаз не режет. Музыкальное сопровождение специфическая на мой вкус, японская музыка несколько заунывная, но зато совсем не отвлекает от игры. На выбор английский или японский язык, так что можно заодно подтянуть знание одного из них. Если не брать во внимание несколько непонятный интерфейс, то суть игры, как и во всех подобных симуляторах, лишь с акцентом на железнодорожное сообщение. Так же капают средства, расширяешь районы, добавляешь здания, а тут появляется необходимость улучшить инфраструктуру, а это новые депо, поезда, новые линии для поездов, чтобы распределить пассажиропоток и т.д.
В общем неплохая игра в своей категории, с приемлемой графикой и геймплеем со множеством опций. Из минусов это высокий порог вхождения, местами небольшие баги. Любителям градостроительных симуляторов точно стоит опробовать это творение.
Posted 2 June, 2020. Last edited 2 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
7.2 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Early Access Review
Encased - пошаговое RPG действие которого происходит в пост апокалиптическом будущем. Наследник Fallout с огромным открытым миром и хорошо проработанным лором. Игра еще на стадии активного развития, но уже сейчас можно зависнуть на несколько десятков часов.
Весь доступный мир находится под огромным куполом, который отрезал остатки цивилизации от других людей. Главная задача — это выжить в этом аду, для этого придется драться и добывать еду. Для облегчения этой задачи можно примкнут к одной из фракций. Всё сдобрено отличной сюжетной линией и атмосферой погибающей цивилизации. Пока что игре не хватает баланса во многих аспектах, это касается и боевки, и лута, квесты местами недоработаны, хотелось бы более живых персонажей, но играется хорошо и каких- то критических багов нет, интерфейс качественно проработан.
В целом игра с большим потенциалом, видно, что игра не заброшена и активно развивается и полируются шероховатости. Очень хотелось бы, чтобы Encased доросла до полноценного релиза.
Posted 18 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 72 entries